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完美世界手游99級百分比基礎攻擊力怎麼算

發布時間: 2021-08-10 22:56:10

⑴ 英雄聯盟基礎攻擊力怎麼算

基礎攻擊就是人物本身的攻擊不算裝備和符文加成,進游戲後滑鼠放在攻擊力上然後出來的括弧外的是基礎攻擊括弧裡面的是副加攻擊,就是人物的基礎攻擊,基礎攻擊的成長每個英雄都不同,象蠻王之類的每升一級都會漲很多攻擊,每個英雄的攻擊成長都有固定數值,不是算的

⑵ 完美世界手游屏幕右上角的傷害統計有什麼用

統計傷害才能讓玩家們看到自己是輸出傷害是多少啊。特別是在刷副本之類的,能看到誰的貢獻之類的比較大。後面分裝備啥的也好分,你說是吧。 可以去游戲專區看一下完美的攻略網頁鏈接

⑶ 求完美國際攻擊傷害計算公式

攻擊公式:
WX SS的
(1+力量/150+精通百分比+狀態)(裝備攻擊力+等級)
MG的
(1+敏捷/150+精通百分比+狀態)(裝備攻擊力+等級)
FS MM的
(1+靈力/100+狀態)(裝備攻擊力+等級)
YJ的
(1+靈力/100+狀態)(裝備攻擊力+0.6×等級)

傷害公式:
總攻擊力(基礎攻擊力+技能攻擊力+武器?%的攻擊力)=傷害力
打到人的傷害=傷害力(1-自身的傷害減免程度的百分比)(1-裝備減免程度百分比)

打人時傷害是打怪時的1/4

⑷ dnf百分比攻擊力怎麼算

百分比傷害舉個例子,比如某某技能對攻擊對象造成1000%的傷害,然後你的物理攻擊是2000,那麼這個技能對0物防的敵人造成2000×1000%=20000的傷害,然後一些屬性傷害啊,屬性抗性這些方面的影響,所以攻擊的傷害就會在這個傷害之間起伏,另外暴擊傷和破招傷又是在這個傷害上的百分比加成,

⑸ 完美世界的MG的攻擊是怎麼算的

芒果基礎攻擊力的演算法是
裝備攻擊力(是指武器攻擊力+首飾攻擊力+等級)*(1+敏捷*1%)。。

有人會說敏捷加的攻擊是按武器品級來加。。。這種說法不對的。。因為他們在用上面公式時忽略了人物等級。

⑹ 《完美世界》手游99級卡級攻略

小編推薦:完美世界手游99級修為攻略
我們在99級經驗快要滿的時候。應該先暫停幾天經驗本和善惡。但是要控制好,因為我們每天都要做瘋狂的石頭,下副本,幫派任務這些的。只要經驗沒有滿我們就能獲得福盈經驗。
如果我們在99級能把福盈經驗存滿的話。等到100開放的時候,升級也能快一點點了。不夠也不知道有多少人能堅持到那個時候哈。其實這個對於大多數人來說是沒有什麼必要的。

⑺ 完美世界手游五十九級修為到多少為均衡

完美世界手游五十九級修為到100為均衡。

⑻ 手游征途裝備的百分比是怎麼計算的裝備上顯示的攻擊力是計算了百分比後的數值,還是沒計算的。

暴擊攻擊力計算詳解:

首先是裝備的暴擊加成,大家看到一件裝備屬性是暴擊3,這個意思就是增加暴擊3%,這個是按百分比來計算的,可以一直疊加,直到100%。如果把暴擊概率疊加到一定數額以上,就有可能打出大概率的暴擊,累加到100%,那就是全暴擊了。那麼我們再來用雙刀舉一個例子吧,因為雙刀是全運加點的。

雙刀在升級加運時,是可以增加暴擊率的,這一點大家也許都知道,那麼增加多少暴擊率呢?雙刀在411幸運時所提供的暴擊率就是70%(經過多次測試算出的結果)了,計算一下就是每點幸運就是加0.17的暴擊率。所以作者將雙刀加一運氣定義為增加0.17暴擊率,這個也是按百分比來算的。如果在用魔方給裝備洗出新屬性,比如暴擊屬性,這樣就可以大幅度的疊加暴擊概率。

​那麼講到暴擊攻擊力了,我們就再講一下暴擊攻擊力的價值吧。

因為暴擊攻擊力是裝備所帶來的,假設一件武器屬性提供了20點的暴擊攻擊力,也就是20%。那麼角色暴擊攻擊傷害就是:普攻傷害*(1+20%)*2,因此暴擊攻擊力的收益是百分比收益,遠大於攻擊力收益,配合100%暴擊的話,能極大提升傷害輸出。

假設作者的普攻傷害是1000,當前裝備暴擊攻擊力為20,暴擊率100%,那麼我每次暴擊傷害是 1000 * ( 1 + 0.2 )* 2 = 2400。現在作者有兩件裝備,一件提供15點攻擊力(魔方能提供攻擊力的最大值),一件能加10點暴擊攻擊力。15點攻擊大約轉化為18點普攻傷害(作者也不知道為什麼,大約1.2倍),那麼裝備15點攻擊力最終的傷害:1018 *( 1 + 0.2)* 2 = 2443.2。裝備10點暴擊攻擊力最終的傷害:1000 * (1 + 0.3)* 2 = 2600。

再舉一個例子:我現在的裝備有153點暴擊攻擊力,那麼實際的暴擊傷害大約是普攻傷害的五倍。計算方式:(1.53 + 1) * 2 。

⑼ 完美世界國際版傷害計算公式

首先,需要明確,力量-----影響近身物理攻擊,靈力-------影響法術攻擊,敏捷-------影響遠程物理攻擊!

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那麼完美世界裡基礎攻擊力計算公式:
基礎攻擊=(等級+戒指攻擊+武器攻擊)*(職業系數+影響因子/100)。
小數部分,四捨五入!
這里的基礎攻擊就是指不加任何狀態按C,看人物屬性顯示出來的攻擊力!~當然,打怪的傷害下面會另外介紹!

以羽毛為例:基礎法術攻擊=(等級+戒指法攻+武器法攻)*(1+靈力/100),羽毛的職業法術攻擊系數為1,影響因子為靈力!

芒果:遠程物理攻擊=(等級+戒指物攻+武器物攻)*(0.26+敏捷/100),芒果的職業系數為0.26,影響因子為敏捷!

特殊職業請自己對應計算職業系數,某些職業可能是上限和下限非同一系數,例如妖精法術系數上限約為1.2下限約為0.8!
某些職業也許拿不同武器有不同的系數,有待考證!

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技能攻擊力:
完美技能攻擊由三部分組成:基礎攻擊,武器攻擊,附加傷害!

1:基礎攻擊,就是上面我解釋的基礎攻擊力!
2:武器攻擊,就是武器的攻擊力!比如毛毛的加法攻就是提高70%來自武器的法術攻擊力!
3:附加傷害,就是技能最後所附加的物理或者五行傷害!

所以,要分析一個技能攻擊高低,就要從這3部分分析!

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傷害輸出:
對怪物的傷害輸出=技能攻擊力*(1-減傷系數)!
所有怪物和人都有防禦的,完美世界裡的防禦顯示雖然是數值,但是實際效果是按百分比減傷的設定(可以在屬性界面防禦數值上查看)!

對人(PK)傷害輸出=技能攻擊力*(1-減傷系數)*1/4
就是說,PK時候的傷害是對怪物傷害的1/4!

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純理論東東,比較難於理解,希望各位鼓掌!如有不同建議,歡迎大家賜教!

希望國服玩家可以提供其他職業的職業攻擊系數!

具體傷害分析:
舉個簡單的例子好了!國服的(國際版99%也是這樣,只是具體數值可能會有變化)!例如100級毛毛的魔龍卷風技能
非要這么具體-----------腦袋不用是會生銹的!
100級血毛毛,法器攻擊大約是500左右,2個戒指算100,靈力大約是200,那麼這個毛毛不開狀態時候的攻擊力是500+100+100=700,
200/100+1=3 基礎法術攻擊力是2100!
魔龍卷風技能傷害:對敵人造成基礎法術攻擊附上100%法器攻擊力加3380金系傷害且有95%幾率減速!特殊:附加傷增加600

那麼我們看這個技能對無防禦怪物造成的攻擊:基礎法術攻擊(2100)+100%法器攻擊力(500)+金系傷害(3380)+特殊(600)=6580

但是實際上怪物都是有法術防禦的,所以我們實際打出來的數字要小於這個數字!怪物防禦一般大約是30%減傷,所以100級血毛毛魔龍卷風不打金系和木系(因為金系攻擊克木系怪,被金系怪克)怪的傷害是4600左右!

上面的分析不難理解吧!下面分析下國內靈力對傷害的影響!假設100級毛毛現在300靈力,其他條件不變!
基礎攻擊力是2800,對怪物攻擊7280,實際傷害約5100!

結論就是100級時候提高了100靈力,對普通怪物攻擊力高出500左右!PK時候這個數值變成四分之一,就是說高100靈,PK時候多打125血(前提是對方法術防禦在30%)!

國際服因為具體數值並未公開,技能所附加攻擊力等未必與國內一致!因此不便推導給大家!
但是有一點可以肯定,就是國際服屬性對攻擊的影響提高了!因為武器攻擊力翻倍了!

如果有願意研究的,請自行分析~~~~~~~~~~如果信賴本人,可以加群23065264!

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