坦克世界盒子戰鬥力怎麼算
『壹』 坦克世界盒子戰鬥力怎麼算得
怎麼算哪個太復雜了!如果你要提升戰鬥力如下;
1.。。每場戰斗你的輸出不能低於你車的生命值(輸出超過生命值越高戰鬥力增加越快相反越低降的越快)所以以後不要去送肉!這個降戰鬥力特猛 你送一把要打好多才能補回來
2.。。佔領基地/防守基地
3.。。點亮敵人/點亮傷害
(以上3點以傷害輸出為主 其他2個可以不用專門去做 專心輸出)
『貳』 坦克世界的戰鬥力是怎麼算的
最直接 就是場均 你每場都能打夠和自己血量差不多的傷害 就可以(部分車除外)
我場次1.2W 效率1075 勝率52.1% 10級車場均都在2400-2700 (除了121)
說白了 就是使勁打傷害 而且要注意場均 不要這一次打了很多 連續幾次很低 要穩定 場均嘛
其次 低級車打高級車 效率+的多 比如你開5級車 對5級車造成總共1500傷害 和對6級造成1500傷害 效率是不一樣的 明顯後者效率+的更多
盒子效率大概每1-2天刷新一次
多說點 效率和勝率的關系
不組隊情況下 勝率每提高1% 你綜合實力提高大概12% 效率能提升80左右(看場次)
勝率比你高2.5%的人 在車型 血量 相差不大的情況下 野隊遭遇戰就能虐死你
效率還意味著你有更高的收益 更重的責任 更大的仇恨
新手提高效率 很簡單 多玩強勢的非10級車 比如全程金幣彈的WZ和112 5級的kv1 kv1s之類的
『叄』 坦克世界盒子戰力計算
坦克世界中的戰斗值是一個玩家的總體水平,包括擊殺敵人,傷害敵人,點亮敵人,點亮敵人後隊友對該目標造成的傷害,佔領敵人基地,守護己方基地等。所以200場700+ 恭喜你玩的還算不錯,希望你再接再厲突破1000+,這就是高手的水平了。
坦克世界中不會列出一個玩家每一輛戰車的戰鬥力,而是給一個整體的,包含了所玩的所有戰車的數據供隊友參考。你說的1000到10000場的戰鬥力還不如你的,也大有人在。有的是摸不著門道,有得壓根就是掛機的,在一場戰斗里什麼都不幹,自然就沒有數據,所以戰鬥力就低。不過戰鬥力只是個參考的數據,有時候平均戰鬥力高的隊伍也不一定能贏。
不過由於你是剛開始玩,所以現在戰斗值的浮動還是挺大的,所以一定要多在戰斗中做貢獻,這樣戰斗值的提升還是很快的。 場數越多,那麼戰鬥力越穩定,所以初期如果打得好,戰斗值高,那麼就為後面奠定了一個很好的基石。
『肆』 坦克世界工具箱怎麼計算戰鬥力的
累計你造成的傷害數值,這個傷害數值根據傷害敵方戰車等級乘以不同的系數,然後再除以戰斗次數,再加上佔領基地的數值。
准確的說應該是效率值,反應的是均場所作出的貢獻。
因為是均值,所以平時用高級戰車,而一用小車打的話立刻效率值就會降低。
從效率值可以大概判斷用戶是否掛機黨或菜B。
『伍』 坦克世界盒子戰鬥力是怎麼算的
很復雜的一個計算公式,在多玩盒子網上有
『陸』 坦克世界盒子的戰鬥力是怎麼算的
前一段時間效率改版,不再是全體效率了,而是分成單車效率、千場效率和勝率,過早的戰斗記錄都刪掉了,所以你這個應該是太長時間沒打絕大部分戰斗記錄刪除了,最後就剩最後幾場墊個底,所以效率很低
『柒』 坦克世界 盒子的戰鬥力是怎麼算的
坦克世界游戲是不支持插件的,官方不建議玩家使用任何的插件。
『捌』 坦克世界戰鬥力怎麼計算
1級:100
2級:170
3級:300( 70)
4級:380( 30)
5級:600( 100)
6級:800( 50)
7級:1050
8級:1350(-50)
9級:1750(-50)
10級:2100(-200)
基本傷害系數
重坦 1 中坦 1 坦殲 1(-0.3) 火炮 1.4(-0.1) 輕坦 1
基本公式 (加權傷害值*800 場均點亮*加權點亮分)*(1 5%*場均佔領 15%*場均護旗)
場均佔領 上限2
場均護旗 上限2.5
加權傷害值等於
加權點亮分
輕坦根據公式 (單車勝率-0.4)*1000計算,范圍50-200
(這部分本來是想簡單的用加權平均數來實現,但是沒有單車點亮的數據,所以採用了模擬實現的方法。後果是如果你各類坦克的平均點亮的比例和表裡的相近,數值是準的。如果你低於加權點亮分的坦克的點亮高於比例則沾光,而高於點亮分的坦克的點亮高於比例高則吃虧,不過通常差距不大)。
最後是特例
1-3級坦克統一按重坦算
A32按輕坦算
霞飛、502、2801按6級算
1390按8級算
『玖』 坦克世界盒子戰鬥力設置
同意樓上的,不需要設置,默認顯示,是這樣的 [1122] ,在游戲中車頭上或兩邊的名單里都有顯示,按Tab打開面板那裡不是顯示戰鬥力,有漢字的
一定要設置的話
游戲里點設置,打開控制等那個設置窗口,最右邊那個就是盒子設置,在「圖標」(就是坦克頭上顯示些什麼)的右邊,那裡可以設置用盒子里的什麼瞄準插件(需重啟游戲)下面就有個勾選,可以決定游戲里車頭上顯不顯示戰鬥力(默認開啟),打勾就顯示,不打勾就不顯示
就算由於網路或其他什麼原因導致玩家的戰鬥力數據無法收到,也是以 [---]這樣的橫桿顯示