元神面板攻擊力算元素嗎
㈠ 《原神》碎冰傷害受什麼影響
《原神》碎冰傷害受元素精通影響,
原神碎冰傷害計算
先要凍結,然後才能觸發碎冰效果
冰元素與水元素交匯時,會產生凍結反應,生物被凍結時將無法行動。被凍結的目標將呈現冰元素附著狀態,雖然無法移動和攻擊,但是防禦力,元素抗性與被凍結時保持一致冰凍時間跟被冰凍對象原先附著的水元素量有關。且同一單位重復進入凍結狀態,冰凍持續時間會不斷減少。被凍結的生物受到猛烈的攻擊時,凍結會解除,並且會受到額外的碎冰物理傷害。
該類元素反應的最終傷害計算方式如下:
最終傷害 = 反應傷害基數 x (1+反應傷害提升)
1、反應傷害基數:
根據角色等級提升而提升的傷害基數。
2、反應傷害提升:
該加成邏輯在獨(姆)立乘區,主要來源為角色面板中的元素精通,及各類聖遺物套裝中的傷害提升效果,這兩者間呈加法運算邏輯。
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新手入門攻略
1、學會攀爬
說起來不難,游戲為我們提供最大的自由度就是攀爬,樹木、岩石都能夠直接進行攀爬。在攀爬的過程中你能夠按X(跳躍)來快速地跳躍到更高的地方,不過這樣需要耗費更多的體力。
值得一提的是在攀爬過程中還是有些特別的小技巧,當你在攀登過程中體力變紅見底時按X(跳躍)就能夠跳出兩倍的高度,可以說是最後的掙扎了。
並且攀爬時只要斜坡不是特別垂直,基本上都能夠向上推著搖桿並放開攀爬來恢復體力,這在前期體力不足的時候尤為有效。需要注意的是背靠河流爬行若體力耗盡摔進水裡會直接淹死。
2、面對河流
說起過河大家第一個想到應該是游泳,不過游戲中不僅僅是在爬山時需要耗費體力,在游泳時同樣也會耗費體力,面對游戲中大量寬敞的河面,你那微薄的體力基本上都難以橫渡,往往是才游到一半就體力不支而溺水。
不過過河的方法其實也有很多種:可以找到帶帆的木排使用樹上掉的芭蕉葉來扇動船帆過河。使用冰凍異能在水面製作冰塊渡河。你甚至可以找個高點直接用滑翔帆飛過河。
當然還有一種另類的方法,找一塊足夠大的石頭用時間鎖定後,把它向著河對岸的方向擊打幾次,隨後爬上石頭就會看到自己隨著石頭飛過河了(失敗率極高,非常不推薦)。
3、尋找玩家的目的地
學會了攀爬、過河基本上表明了能夠前往游戲中的大部分區域,但是你或許依然不知道該前往何處。游戲中的【高塔】其實就是為了指引你方向而做的設計。
在解開第一個高塔後,游戲就告訴玩家每一個高塔都能夠點亮一塊地圖區域,更為關鍵的是作為傳送點的高塔往往都占據了相當高的地理位置,從這里能夠輕松地看到遠方的神殿。
㈡ 原神傷害計算公式
技能傷害=攻擊力*技能/攻擊百分比*傷害加成*暴傷加成*融化蒸發加成(固定為火打冰,水打火2,反之1.5倍)*精通加成(僅限融化蒸發加成系數,80點精通提升15%,精通高了後收益會減小,316點精通提升為51》2%,這個系數與基礎的融化蒸發系數乘算。
攻擊力=基礎攻擊力(人物攻擊力+武器白字攻擊力) * (1 + 攻擊力加成百分比) + 固定攻擊力加成
傷害加成=攻擊對應傷害加成(如普攻加成、重擊加成) + 屬性傷害加成(物理也算一種屬性) + 全傷害加成。
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原神的怪物每一種都有不同的抗性,分別為各系元素抗性和物理抗性,脫手技能在出手時便會計算技能傷害,之後的加成將不再影響技能傷害,但減抗會影響,比較一命香菱的鍋巴,第一下攻擊減抗後,第二下傷害會變高。
減抗對大部分的怪來說,傷害提升率為減抗率的90%左右,比如15%減抗大概能提13%左右的傷害。可以說是提升率非常之大。
㈢ 《原神》元素反應傷害公式如何計算
技能傷害=攻擊力*技能/攻擊百分比*傷害加成*暴傷加成*融化蒸發加成(固定為火打冰,水打火2,反之1.5倍)*精通加成s(僅限融化蒸發加成系數,80點精通提升15%,精通高了後收益會減小,316點精通提升為51》2%,這個系數與基礎的融化蒸發系數乘算。
攻擊力=基礎攻擊力(人物攻擊力+武器白字攻擊力) * (1 + 攻擊力加成百分比) + 固定攻擊力加成傷害加成=攻擊對應傷害加成(如普攻加成、重擊加成) + 屬性傷害加成(物理也算一種屬性) + 全傷害加成。
(3)元神面板攻擊力算元素嗎擴展閱讀
原神的怪物每一種都有不同的抗性,分別為各系元素抗性和物理抗性,脫手技能在出手時便會計算技能傷害,之後的加成將不再影響技能傷害,但減抗會影響,比較一命香菱的鍋巴,第一下攻擊減抗後,第二下傷害會變高。
減抗對大部分的怪來說,傷害提升率為減抗率的90%左右, 比如15%減抗大概能提13%左右的傷害。可以說是提升率非常之大。
㈣ 原神元素精通有什麼用
元素精通是提升元素傷害的屬性的。
首先元素精通就是增加百分比元素傷害的屬性,元素精通越高,就能釋放出越強的元素之力。比如說元素精通為12,那麼造成的元素傷害會提升1.1%;超載、超導、感電、碎冰、擴散反映造成傷害提升4.3%。
元素精通比較適合依靠元素打傷害的角色,比如說【麗莎】和【可莉】,爆發就比較吃元素傷害。如果玩的是純物理輸出的角色,就沒有必要刷這個詞綴的聖遺物,完全用不上。
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超載、超導、感電、碎冰、擴散反映等造成的傷害會提升4.3%。
元素精通比較適合那些依靠元素來打傷害的角色,爆發就比較吃元素傷害。如果玩純物理輸出的角色就沒必要刷這個詞綴了。
元素精通作為提升元素傷害的屬性,各位旅行者最好能夠根據自己的需求來裝備。
只有合理的搭配聖遺物才能夠發揮出角色應有的戰力。
㈤ 原神元素充能和元素精通是什麼意思
在原神中,每個角色的大招需要一定的能量之後才可以釋放,這個過程就叫做充能,而元素精通是角色的屬性之一,元素精通數值越高,就能釋放越強的元素力量。玩家提高元素精通屬性就可以直接提升角色對應元素攻擊的傷害值和對應元素反應的傷害值。
元素精通有兩大作用:
其一就是【提升全元素傷害】,即:直接提升各種元素攻擊的最終傷害值,但不能提升物理傷害。
其二就是【提升元素反應的傷害值】。
每100點元素精通,可使【超載/超導/感電/擴散】的傷害提升35%,使【蒸發/融化】的增傷倍率提升9%,使【全元素傷害】提升9%。
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火元素:元素視野下呈紅色,特性為灼燒。
水元素:元素視野下呈藍色,特性為潮濕。
風元素:元素視野下呈青色,特性為擴散。
雷元素:元素視野下呈紫色,特性不明。
草元素:元素視野下呈綠色,最常見的元素,無角色擁有,可被火元素點燃。草垛被點燃後會呈現著火狀態,角色站立或經過會不間斷扣血,火勢范圍足夠大時,可以產生上升氣流。
冰元素:元素視野下呈淺藍色,可分別與水、火、雷、風發生元素反應。
岩元素:元素視野下呈黃色。當岩元素與水、火、雷、冰接觸時,都可以造成反應,掉落玩家可拾取的結晶。
㈥ 《原神》元素搭配有什麼額外作用嗎各類元素怎麼搭配
原神這款游戲的世界觀主要是以元素之力為主,玩家們可以根據角色們身上的屬性,來進行適當搭配,這樣就能夠大量的增加自己的輸出能力,不過有些玩家在實際使用的過程中,卻無法將風元素的獨有擴散效果給打出來,這就使隊伍的整體輸出傷害變的非常低,那麼就讓我們一起來看看吧。
使用擴散的注意事項首先擴散所造成的傷害會無視對方的防禦力,但是會被元素抗性抵擋,所以是使用的時候,最好是消減對方的元素抗性後,再使用擴散進行傷害的補充,然後就是怪物身上的屬性不同,對玩家們造成的傷害也就有所有不同,就比如擴散出來的火元素雖然能夠打出蒸發這個效果
㈦ 原神元素傷害無效物理傷害無效的怪怎麼打
元素傷害無效物理傷害無效,不可能免疫所有的元素的,切換其他角色進行攻擊就可以了原神
㈧ 《原神》元素精通有什麼用
原神手游中,元素精通是角色的屬性之一,元素精通數值越高,就能釋放越強的元素力量。玩家提高元素精通屬性就可以直接提升角色對應元素攻擊的傷害值和對應元素反應的傷害值。
元素精通有兩大作用:
其一就是【提升全元素傷害】,即:直接提升各種元素攻擊的最終傷害值,但不能提升物理傷害。
其二就是【提升元素反應的傷害值】。
每100點元素精通,可使【超載/超導/感電/擴散】的傷害提升35%,使【蒸發/融化】的增傷倍率提升9%,使【全元素傷害】提升9%。
(8)元神面板攻擊力算元素嗎擴展閱讀:
火元素:元素視野下呈紅色,特性為灼燒。
水元素:元素視野下呈藍色,特性為潮濕。
風元素:元素視野下呈青色,特性為擴散。
雷元素:元素視野下呈紫色,特性不明。
草元素:元素視野下呈綠色,最常見的元素,無角色擁有,可被火元素點燃。草垛被點燃後會呈現著火狀態,角色站立或經過會不間斷扣血,火勢范圍足夠大時,可以產生上升氣流。
冰元素:元素視野下呈淺藍色,可分別與水、火、雷、風發生元素反應。
岩元素:元素視野下呈黃色。當岩元素與水、火、雷、冰接觸時,都可以造成反應,掉落玩家可拾取的結晶。