sw的運動算力在哪
㈠ solidworks2010是怎麼做運動模擬的啊說具體一點謝謝啊。
運動模擬在solidworks里稱為運動算例,大概有以下幾個方面:
1、動畫(可在核心 SolidWorks 內使用),可使用動畫來動畫裝配體的運動:
a)添加馬達來驅動裝配體一個或多個零件的運動。
b)使用設定鍵碼點在不同時間規定裝配體零部件的位置。動畫使用插值來定義鍵碼點之間裝配體零部件的運動。
2、基本運動(可在核心 SolidWorks 內使用)。可使用基本運動在裝配體上模仿馬達、彈簧、接觸、以及引力。基本運動在計算運動時考慮到質量。基本運動計算塊,可將之用來生成使用基於物理的模擬的演示性動畫。
3、運動分析(可在 SolidWorks premium 的 SolidWorks MotionTM 插件中使用)。可使用運動分析裝配體上精確模擬和分析運動單元的效果(包括力、彈簧、阻尼、以及摩擦)。
運動分析使用動力求解器,在計算中考慮到材料屬性和質量及慣性。可使用運動分析來進一步分析模擬結果。
(1)sw的運動算力在哪擴展閱讀:
SolidWorks 2010 產品系列的新增功能
該新版 SolidWorks 高級 CAD 軟體提供的大量新功能可提高設計師和工程師的工作效率。
例如,正在申請專利的快速尺寸標注功能可顯示新的尺寸放置替代方案,並整齊勻稱地重新布置現有尺寸,從而為所選尺寸騰出空間。
配置發布器使用戶可方便地將界面發布到3DContentCentral® 服務,從而可容易地配置替代模型。正在申請專利的靈巧滑鼠手勢在簡化手部動作方面作出了空前的改進。
SolidWorks 2010 還提供了大大加強的參考平面創建方法丶鈑金功能丶焊接性能丶組件鏡像功能和直接編輯工具。
使用 PhotoView 360,初學者也能象高手那樣設計照片級圖像渲染效果。SolidWorks Simulation Premium 為團隊提供的工具更易於驗證設計決策,並找出潛在問題以免其影響生產,兵不血刃地節約大量資金。
新版本還增添了許多全新功能,例如模擬機械真實工作原理的基於事件的運動模擬功能丶接近感測器和邊焊縫尺寸自動調整功能。
作為每份 SolidWorks CAD 軟體許可中均包含的 SimulationXpress 軟體一部分的 simulation 顧問經過大幅改進,可指導新手成功進行模擬,縮短學習曲線並防止出錯。
SolidWorks EnterprisePDM 軟體提供的高效新功能可用於准備模型和工程圖以備分發。例如,新的轉換丶發布丶列印和圖解功能可自動將數百份製造工程圖轉換為中間格式以用於報價丶協作丶批量列印以及與其它系統共享。
新的 Enterprise PDM 通過單個集中式 SolidWorks Toolbox 庫簡化了協作過程,並推出了一套新的快速實施工具,加速了投資回報。
㈡ SW的運動模擬
運動模擬是個大概念,咱們所說的運動模擬其實就是做簡單的動畫,讓設備能運轉起來模擬真實的運動!比如說,差值動畫,相機動畫,爆炸動畫,視圖定向動畫,彈簧伸縮模擬動畫等等!這一些是簡單的。另一個就是Motion運動分析,它精確模擬並分析裝配體的運動,同時合成運動算例單元的效果(包括力、彈簧、阻尼以及摩擦)。運動分析算例將 運動算例單元在運動計算中與配合結合。因此,運動約束、材料屬性、質量、及零部件接觸包括在 SolidWorks Motion 運動學解算器計算中。所以這種運動分析簡單的說就是設置鉸鏈和自由度,添加力的方向和大小,然後分析運動效果!
運動模擬的前提就是要做配合,把你的配合關系做好,才是關鍵!
主要發布設計技術-電腦繪圖;珠寶設計,模具設計等!要學習運動模擬起碼得要一個月才能精通呢
㈢ Solidworks 運動算例怎麼做
一些簡單動作是比較好做,做復雜的連續動作就 要靠你的邏輯能力了,我先教你怎麼做簡單的吧。首先把裝配體文件打開,記得要活動的零件別固定死了哦。。至少零件的 運動方向不能有「死約束」,那麼接下來點下運動算例,點擊自動鍵碼,讓它處於自動鍵碼狀態,然後單擊下時間(任意時間對應的線條)線條,再把運動的零件拖到該時間零件所在的位置(這個是你定的,你想讓它在什麼地方就拖到什麼地方吧),最後點擊計算。計算完再播放一次,看看是否達到你想要的效果就OK了~~好累,不懂再問~~~
㈣ 用solidworks做動畫的時候如何讓某點顯示出運動路徑這個功能在哪啊
你說的是裝配體動畫吧,在轉配體中添加爆炸視圖,然後在運動算例中生成動畫
㈤ solidworks2012的旋轉阻尼在哪找
你好!solidworks的旋轉阻尼是SWmotion分析即運動分析才使用到的功能。需要載入motion插件後在運動算例的工具欄上才會出現阻尼、力、結果和圖解這3個工具?
高版本的插件在命令菜單下面有一整條的插件面板,包括了所有的插件,需要使用時只要點擊相應的插件即可載入該插件。使用完畢再點擊該插件,就關閉了這個插件,以提高SW程序的運行速度。
記得SW2012的裝配體工具欄上有motion圖標也是點擊就載入,再點擊就關閉。點擊後動畫的下拉列表中由 動畫、基本運動2項增加了motion分析。
如果裝配工具欄上沒有motion圖標,就需要在 插入菜單下選擇插入插件進行插入了?祝你順利?
㈥ solidworks組裝圖,我點運動算例後不出來馬達那些,下面也沒運動算例和模型按鈕了。。。怎麼搞的啊。。。
看看是不是這個沒選上
如果選上了是不是把對話框拖到最下面了
如果是拖動的話,在下面會有一道黑線
㈦ 怎樣讓solidworks裝配體運動
繪制齒輪
1
首先,雙擊或者右鍵打開solidworks2012軟體,其他版本的都可使用。新建一個零件,點擊確定。打開設計庫中的toolbox工具,選擇國標GB找到傳動件齒輪。
2
該經驗以圓柱直齒輪為例,右擊正齒輪圖標,選擇生成零件,然後再對話框中輸入模數與齒數等相關的參數,輸入完畢之後點擊打勾確定。
3
繪制2個齒輪的基準軸,目的是中心距的配合。點擊參考體命令的基準軸,並繪制分度圓。並另存為該零件齒輪,另外一個齒輪也是同樣的方法。即生成2個齒輪文件。
END
配合齒輪
1
首先新建一個裝配asm文件,把2個零件插入到裝配圖中,並將他們變成浮動狀態。
2
然後配合,配合為面與面之間的重合,基準軸的距離為中心距。這時候可發現,並沒有是嚙合狀態。我們也可以通過干涉來檢查,是否嚙合。接著,通過旋轉來調整,並檢查是否有干涉。
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當調整好位置並沒有干涉的時候,將配合轉化為機械配合,即為齒輪,點擊草圖分度圓,即可完成裝配。這時候再次旋轉時是個齒輪傳動配合。
END
動畫製作
在界面的下方滑鼠右鍵生成一個新運動算例,然後點擊電機,放置在齒輪的中心位置,最後點擊打勾,點擊播放,即可生成動畫
2
這是模擬出來的動態圖。可保存為avi格式導出。
㈧ 如何用solidworks進行運動模擬
如果你要用這個進行模擬運動的話,你就要找到這個工具,然後的話進行運動房間就可以了。
㈨ solidworks 運動算例的簡單問題
接觸 就是將無關聯關系的2個零部件添加一個關聯的關系,這樣就可以在Motion中運動一個零部件來使另一個產生運動,如圖,我給深藍色的零件添加一個馬達使他直線運動,通過添加接觸,使黃色的零件隨著深藍色的運動而運動