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dnf耳環攻擊力怎麼算

發布時間: 2021-08-20 14:05:01

❶ DNF武器攻擊力怎麼算的

[1加0.004*力量]與[0,力法選擇武器時 用矛,則會出現武器攻擊高過力量250點 用棍,則在250點之內.004]提升1點力量後旳攻擊 = 武器攻擊 *[1+(力量+1)*0.004]那麼提升1點武器攻擊後增加旳攻擊則為 1加0,智力對應魔法攻擊。魔法與智力的計算也按這種方式、以上所談力量均指屬性欄顯示旳人物總力量
2、如有加精通旳人,攻擊力為以上公式計算結果*[1加精通所加百分比]
3、力量對應物理攻擊;用矛旳話,出現2把矛讓伱選 ,一把的物理攻擊比另一把高2點,力量卻少2點 這個時候則要選力量高而攻擊低旳. 而用棍旳情況其實攻擊與力量的關系就一個公式而已. 自己換進去算算吧,應該會給你一定的啟發,提升力量比提升武器物理攻擊有效; 當武器物理攻擊小於力量加250則提升武器物理攻擊有效 有人可能會問。
4、強化後武器的無視防禦攻擊不計入該公式,這些有什麼用? 莪打個比方.004*武器攻擊] 比大小的問題。 經過以上計算得出: 當武器攻擊比自身力量高出250點時; 這就出現2種不同旳選擇 .004*力量;
提升1點力量後增加旳攻擊則為 0.004*武器攻擊.
註:1.那些人所說的1力量=多少攻擊那是沒有理論依據的; 這樣就轉變成 ,就是總傷害值(最終在游戲屬性裡面的傷害值)

提升1點武器攻擊後旳攻擊 =[武器攻擊+1]*[1加力量*0. 總傷害值 = 武器攻擊*[1加力量*0.004]有武器精通則在此公式結果上 ×(1+精通百分比) 最後再加強化後無視的傷害,出現上述2把棍子 則要選攻擊高而力量低旳

❷ dnf面板攻擊計算是怎麼得出的

面板物攻計算公式=[總物攻*(1+力量/250)*(1+武器精通百分比+魂鏈類裝備提升+光兵類技能加成)]+無視攻擊力

DNF的保命無敵技能:

狂戰士的狂氣涌動

狂氣涌動是狂戰士的專屬技能,在等級到達60級以後才可以學習。狂戰士大家都知道一直都是處於生死的邊緣,不少技能都是需要血量來發動,而且血量越低攻速就越快。

技能的效果是在5秒被不死,對於絕大多數的秒殺傷害來說,都非常的有效,鳥背中籃圈和地火把握好了也是可以無視的,只不過冷卻時間較長,需要斟酌使用。

格擋技能

格擋是鬼劍士系列都可以使用的技能,轉職劍魂以後,這個技能還有升級版的TP格擋,還有自動格擋buff可以學習。

格擋這個技能是一個很厲害的技能,在點滿TP以後,可以減傷百分之80以上,在團本中碰到失誤操作的話,一個格擋基本能保證自己死不了,再吃一口血葯就能無視這次傷害了。

(2)dnf耳環攻擊力怎麼算擴展閱讀

一、dnf的裝備品質提升

1、傳說級裝備和史詩級級裝備的基礎屬性提升

史詩級:物理攻擊力、魔法攻擊力和獨立攻擊力,提昇平均約為5%。

傳說級:物理攻擊力、魔法攻擊力和獨立攻擊力,提昇平均約為3%。

2、傳說級裝備屬性大幅提升和改編

Lv75~85級史詩級裝備全部提升屬性。

二、dnf的武器合成系統

1、分解稀有品質以上物品時, 將獲得裝備靈魂。

裝備靈魂分為普通/高級/稀有/神器/傳說 5個等級。

2、使用不同級別的裝備靈魂可合成指定裝備。

3、可以合成的裝備品級范圍為:稀有、傳承、神器、傳說。

❸ DNF攻擊力是怎麼算的傷害呢

固定傷害技能
:「技能實際攻擊力」=「技能固定攻擊」+力量或智力×「技能固定攻擊」×0.004
其他趨勢與你的物攻或魔攻
乘以百分數

❹ DNF攻擊力的計算公式是什麼

DNF強化武器的價值,精確計算公式
由於強化武器的概率官方已經給出了。這是我們計算的基礎。強化武器有3種投入,武器,碳,強化手續費。計算的前提是,所有資金投入,都轉變為裝備價值,既不會使價值變多,也不會使價值變少。

首先,給出裝備強化的概率。

強化規則

+1~+3 不會失敗

+4~+7 失敗後物品原有強化等級降低1級

+8~+10 失敗後物品強化等級歸零

+10以上,失敗後物品消失分解

強化成功率

+1~+3 100%

+3~+4 95%

+4~+5 90%

+5~+6 80%

+6~+7 75%

+7~+8 62.1%

+8~+9 53.7%

+9~+10 41.4%

+10~+11 33.9%

+11~+12 28%

+12~+13 20.7%

+13~+14 17.3%

+14~+15 13.6%

+15~+16 10.1%

然後,為了得到一般的公式,可以算所有裝備的價值。

假如碳的價格是a,+0的武器價格是b,強化這個武器一次手續費是c

+1的武器價值是x1,+2的武器價值是x2, ...... +16的武器價值是x16

可以得到多元一次方程組.

x0=b

x1=x0+a+c

x2=x1+2a+c

x3=x2+3a+c

0.05(x2)+0.95(x4)=x3+4a+c

0.10(x3)+0.90(x5)=x4+5a+c

0.20(x4)+0.80(x6)=x5+6a+c

0.25(x5)+0.75(x7)=x6+7a+c

0.379(x6)+0.621(x8)=x7+8a+c

0.463(x7)+0.537(x9)=x8+9a+c

0.586(x8)+0.414(x10)=x9+10a+c

0.339(x11)=x10+11a+c

0.28(x12)=x11+14a+c

0.207(x13)=x12+18a+c

0.173(x14)=x13+22a+c

0.136(x15)=x14+26a+c

0.101(x16)=x15+30a+c

解這些方程組.

qianghua1.jpg (59.92 KB)

2009-3-24 14:41

得到結果.

qianghua2.jpg (41.59 KB)

2009-3-24 14:41

(雖然過程有點復雜,大家只要知道上面這個圖的公式就可以啦.)

我舉例計算一下.

比如,+12的含光斬岩的價值.如果+0含光450W,碳一個150,強化一次是87480

那麼它的價值=1907.51a+10.5352b+268.149c=1907.51×0.0150+10.5352×450+268.149×8.7480=7115.22 W

再比如

+11的絕刀的價值.如果+0絕刀500W,碳一個150,強化一次是103680

那麼它的價值=520.102a+2.94985b+74.0818c=520.102×0.0150+2.94985×500+74.0818×10.3680=2250.81 W

比如,+12的50藍巨的價值.如果+0的50藍巨5W,碳一個150,強化一次是48600(ACT1時代,ACT2不知道+8會不會爆所以演算法不一樣)

那麼它的價值=1907.51a+10.5352b+268.149c=1907.51×0.0150+10.5352×5+268.149×4.8600=1384.49 W

我給出了到+16的公式,所有的封裝都可以用這個算。

但是注意,價值只是價值,不是價格,價格應該在價值附近浮動.

畢竟有些因素導致價格和價值的偏離,比如有生產圖紙,一出來就是+12的,比如有工作室盜號甩貨,比如罐子一開就是+10

但是這些公式可以客觀的計算裝備價值,做到心裡有數,

如果你自己強一個裝備,比這個計算出來花的錢多,說明你RP不好,如果強一個裝備用的錢比這個少,說明RP好.

如果無窮多次強化,這個計算結果就是裝備價格。

❺ dnf物理攻擊力怎麼計算,求詳解

如果附魔物理攻擊卡的話就直接在武器攻擊力那裡增加如果附魔力量卡的話就在力量那裡增加。

比如漫遊有1000力量400點的武器物理攻擊力,那麼應有物理攻擊力=400×(1000×0.004+1)×(1+0)+0=2000(沒有攻擊力增加精通和無視攻擊力所以後面兩項為零)。

如果附魔1點物理攻擊卡,那麼攻擊力增加數值=(400+1)×(1000×0.004+1)×(1+0)+0-2000(原有攻擊力)=5

如果附魔1點力量,那麼攻擊力增加數值=400×[(1000+1)×0.004+1]×(1+0)+0-2000(原有攻擊力)=1.6

當然計算過程中你會發現有很多地方的數字都會不能取整數, 但是系統都會按照整數取整(只在最後結果有效),所以攻擊力不一定能完全精確的計算到位,都會有一點誤差的。另外說一下,有的說法是系統取整的時候不是按照四捨五入來取整的,而是直接把後面的小數全部不計算。也就是說1.1=1 1.9=1就這樣,但是我試著計算了幾次,發現這種說法是否定的,系統並不會把小數點後面的數扣除掉,也不會四捨五入,而是直接取整不顯示出來,當然也會計算在內。

❻ DNF里角色攻擊力是怎麼計算的

樓上的說的對
1點力=2點物理攻擊
智力(魔攻)也是相同的比例!

❼ dnf物理攻擊力怎麼算詳細解析

DNF面板物理攻擊計算方法如下:

【公式說明】

面板物攻計算公式=[總物攻*(1+力量/250)*(1+武器精通百分比+魂鏈類裝備提升+光兵類技能加成)]+無視攻擊力

面板魔攻同理,以上公式的物攻替換成魔攻,力量替換成智力即可。

公式中的一些說明:

總物攻:武器上顯示的物理攻擊力、附魔物理攻擊力、稱號/寵物/光環/輔助裝備等部位加的物理攻擊力的總和,技能提供的物攻也是。

力量系數:公式中(1+力量/250)里的250是DNF里力量對物攻/固定傷害放大的系數;意思是每250力量時,會提升和總物攻相同數值的面板物攻。

武器精通:武器精通是直接乘算放大面板物攻的;而武器精通和魂鏈的加成方式為加算,舉例30%武器精通攻擊力和20%魂鏈時,會直接提升1+30%+20%=150%的面板物攻,而不是130%*120%=156%的面板物攻。

(7)dnf耳環攻擊力怎麼算擴展閱讀

DNF中,每100點屬性強化會提升對應剛好是0屬性抗性的就是50%。

88點屬強提升40%,110點屬強按理說是提升50%,但因為邊際效應,屬強越高,收益降低,所以,大致提升45%~50%。

故事從鬼劍士、格鬥家、聖職者、神槍手、魔法師和暗夜使者等組成的英雄隊伍開始。

戰斗系統

《DNF》作為動作類游戲的代表,戰斗系統正是其最大的特色。與以往的MMORPG不同,《DNF》延續了街機橫版格鬥的模式,並將爽快感,打擊感發揮到及至。再結合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰斗擁有極高的可玩性,耐玩性。

天平系統

進入決斗場後,若沒有對方玩家,可以選擇[邀請]按鍵來邀請玩家進入房間.也可以在進入房間後選擇觀看模式。不希望在決斗場中被邀請的玩家,可以在系統設置中將接受對戰邀請的選項關閉。觀戰模式可以選擇觀戰按鈕來從特殊的玩家視角觀看整個戰斗。



❽ DNF力量和物理攻擊力怎樣計算出的/說詳細點

DNF力量的計算是根據裝備上的屬性加成、技能加成而來,物理攻擊力的計算方式如下:

力量,增加物理攻擊,增加量等於武器攻擊X0.004X力量,如武器攻擊100,1力量相當於0.4的攻擊,武器攻擊200,1力量相當0.8攻擊,當武器攻擊達到500,1力量相當2點的攻擊。

游戲中其他屬性的作用如下:

1、精神屬性的作用是抵消魔法攻擊,1點精神抵消5點魔法攻擊。

2、體力屬性的作用是抵消物理傷害,1點體質抵消5點物理攻擊。

(8)dnf耳環攻擊力怎麼算擴展閱讀:

游戲中的強化增幅道具

1、矛盾的結晶體:裝備增幅的主要道具之一,使用一定金幣和一定數量的矛盾的結晶體可以在克倫特處增幅裝備。

2、異界氣息凈化書:清除裝備的紅字,清除後裝備變成無紅字狀態,可直接佩戴,但只可強化,不可增幅。凈化過的紅字裝備不能用。

3、變異的扭轉書:用異界氣息凈化書凈化過的裝備如果不是自己想要的哪一項屬性,可用變異的扭轉書扭轉為自己想要的屬性。

4、純凈的增幅書:可為無紅字的裝備賦予自己想要的紅字屬性。也就是傳說中的強打書。

5、純凈的黃金增幅書:可為無紅字或者已經解開紅字的裝備賦予自己想要的紅字屬性,並隨機增幅至+3~+7之間任意等級。紅字未解開的不能用。

❾ DNF攻擊力計算公式,求計算

武器物理攻擊*(1+0.004力量)*(1+精通)+無視,自己算吧

❿ DNF攻擊力計算公式

攻擊=基本攻擊+力量*k

k 與武器等級 武器品級 和 武器稀有度 都有關

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