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暗影戰斧的穿透力怎麼算

發布時間: 2021-08-21 11:02:37

⑴ 王者榮耀:傷害,破甲,穿透都是怎麼計算的

其實王者榮耀裡面關於 護甲穿透有固定值穿透(如暗影戰斧,因類似於LOL中的黑色切割者又被叫做黑切)和百分比穿透(如破甲弓)兩種

先看暗影戰斧,假如你10級且買了暗影戰斧,那麼你有100+10*10=200點護甲穿透,
假如對方有1000點護甲,那麼你打他就相當於打一個800護甲的傢伙,
如果他只有100護甲,那你打他就相當於打護甲為0的傢伙(`へ´)
再看破甲弓,如果你買了穿甲弓,去打一個護甲為1000的傢伙,那你打他就相當於打一個護甲為1000-1000*45%=550的人嘍,傷害大大的增加。
如果你既買了暗影戰斧(假設你10級,即200點護甲穿透)又買了破甲弓,那你打一個護甲為1000的傢伙,就相當於打一個護甲為(1000-200)*(1-45%)=440護甲的人

⑵ 碎星錘的40%穿透是怎麼算的

碎星錘的40%穿透是以角色基礎屬性進行增幅的。

王者榮耀游戲中,物理穿透的裝備有破曉和碎星錘、暗影戰斧,其中破曉和碎星錘的被動都是「破甲」,同一被動是無法疊加,暗影戰斧的穿透被動叫「切割」,因此可以和碎星錘或者破曉疊加,計算的方式是,同時出暗影戰斧和碎星錘,優先計算暗影戰斧的穿透,之後是碎星錘:

敵方英雄1000物防,滿級暗影戰斧提供了200的物理穿透,也就是說1000-200=800,這個時候再計算碎星錘的穿透,800-(800*0.45)=360,這個360就是計算後的物理防禦,法術裝備穿透效果同理。

可以疊加的裝備:

防禦裝備極寒風暴和不祥徵兆可以疊加減速效果。

不祥徵兆是攻擊者減速,對馬可波羅有一定的剋製作用,但是由一技能觸發的減速效果不影響本次技能的子彈數量。護盾之間是可以相互疊加的,就如法師裝備的熾熱支配者+血魔之怒+救贖之翼+張飛的主動護盾,之間在瞬間是可以疊加到一起的。

鞋子都有一個通用的被動那就是增加移速,這個是不可疊加的,即便是買普通的250鞋子和升級後的鞋子,看到職業賽場上的兩雙鞋選手,其實要的是另一個被動。

⑶ 王者榮耀暗影戰斧穿透能加多少

之前的裝備屬性:暗影戰斧價格:2090效果:+85攻擊力,+15%CD縮減,+400生命被動:1.普攻會增加自身10%移速,持續2秒;2.每次造成傷害可減少目標40點護甲,最多削減200點護甲,持續5秒。改版後的屬性:暗影戰斧價格:2090效果

⑷ 王者榮耀中物理穿透是怎麼算的,像暗影戰斧加的穿透有沒有一套百穿銘文多

宗師之力和暗影戰斧,是兩個不同的裝備所以說屬性效果,是完成能夠疊加的。在出同一裝備時;比如出兩個 暗影戰斧 那麼,裝備的主屬性是可以疊加,但 被動屬性 不疊加!

⑸ 《王者榮耀》中物理穿透和法術穿透怎麼計算

先說明一點,無論是護甲還是魔抗,它們的計算公式都是一樣的。

一、穿透計算

如果你護甲是300,對方物理穿透是100,那麼就只剩200護甲,所受物理傷害就是原本的602除以802就等於75%。

如果是百分比穿透,比如破甲弓是45%穿透,那麼護甲是300的話,就只剩300X(1-45%)=165。在前期對手護甲不高的情況下,出固定穿甲收益較高,銘文帶穿透能顯著提高傷害;後期對手護甲很高之後,出百分比穿甲收益較高,魔抗同理。

二、固定穿透又有百分比穿透計算

比如有100的固定護甲穿透,裝備破甲弓附加45%的百分比護甲穿透,對手1級,那就是(259-100)*(1-45%)=87的護甲

那麼減傷比例也就是87/(602 加 87)*100%=12.6%

造成的傷害也就是250*(1-12.6%)=218

也就是傷害會在215~221之間。

三、抗性計算

物理減免=護甲/(602 加 護甲)*100%

法術減免=魔抗/(602 加 魔抗)*100%

舉個例子,500點護甲代入公式:500/1102*100%=45%

如果你既出了固定穿透,又出了百分比穿透的話,那麼是先算固定穿透,再算百分比。

(5)暗影戰斧的穿透力怎麼算擴展閱讀:

游戲里是先扣除物理穿透後的剩餘護甲再來計算護甲穿透的。打個比方,敵方1000點護甲,我方500點攻擊,自帶百穿銘文,出了暗影戰斧和碎星錘,銘文100點物理穿透,再暗影戰斧200點,也就是300點物理穿透。

1000減去300點物理穿透,再用碎星錘計算,700*55=385,也就是對面還剩下385護甲,對應一下傷害減免就是35%左右的物理減傷,500*65%=325點傷害,也就是我方500點攻擊,帶百穿銘文,出了暗影戰斧和碎星錘,普通攻擊能打敵方1000護甲英雄325點傷害。

⑹ 王者榮耀的護甲穿透是如何計算的

無論是護甲還是魔抗,它們的計算公式都是一樣的:

物理減免=護甲/(602 加 護甲)*100%

法術減免=魔抗/(602 加 魔抗)*100%

舉個例子,500點護甲代入公式:500/1102*100%=45%

為了方便觀看,特地繪制了一個圖表

通過這張圖我們可以看出,王者榮耀的抗性成長在400抗性以下成長速度還算可觀,400以上的抗性效果就不是特別明顯了,等到700以上抗性之後基本就很難再有質的突破了。

比如對方有259的護甲。

那也就是30%的物理免傷,如果攻擊力為250,每次攻擊這個259護甲的目標,只能造成174的傷害,當然,王者榮耀里是有一個隨機值的,這個數值大概在171~177左右。

但是如果你有了破甲弓也就是45%的護甲穿透,這里我們為了方便計算,依舊使用250的攻擊力,也就是259*(1-45%)=145護甲(PS:這里所有的計算統一使用計算機的取整,直接抹去小數,不用四捨五入)

145的護甲代入公式:145/(602 加 145)*100%=19.4%

這樣250*(1-19.4%)=202點傷害

也就是傷害會在199~205之間。

如果是黑色戰斧的削減200點護甲,計算就變成了這樣,259-200=59

把59代入公式:59/(602 加 59)*100%=8.9%

這樣250*(1-8.9%)=227點傷害

也就是傷害會在224~230之間。

其實從數據上很明顯可以得出,當對面護甲不高的時候選擇固定穿透屬性最佳,因為每穿透一點護甲都是一份高額的傷害,但是當對面抗性高了之後,固定的穿透意義就變的很低,因為函數曲線變的特別平緩,根本提升不到多少的傷害,這個時候百分比穿透就可以派上用場了。

假設你的符文有100的固定護甲穿透,出了一個破甲弓附加45%的百分比護甲穿透,對手還是那個1級的老項羽。

(259-100)*(1-45%)=87的護甲

這個意義也就是你帶著45%的百分比護甲穿透和100點固定護甲穿透打259護甲的老項羽就和不帶任何穿透屬性打87護甲的脆皮雞一樣。

那麼減傷比例也就是87/(602 加 87)*100%=12.6%

造成的傷害也就是250*(1-12.6%)=218

也就是傷害會在215~221之間。

⑺ lol護甲穿透有2種,一個是像輕語按百分比穿透,還有就是黑切直接穿透,這是怎麼計算,輕語按百分比我

1:護甲減免百分比
2:普通護甲減免(類似黑色切割者)
3:普通護甲穿透
4:護甲穿透百分比(類似最後的耳語)
下面我一個個進行介紹:
1:護甲減免百分比
a:定義:使目標護甲減少一定百分比
如果目標有30點護甲,你有20%的護甲減免百分比,目標將當作為24點護甲而受到傷害。
計算:目標護甲值-(目標護甲值*護甲減免百分比)
b:因為是百分比效果,所以在目標護甲值高時效果更加顯著:
比如,同樣護甲減免為40%,當敵人有200點護甲時可以減少80點,而當敵人只有40點護甲時只能減少16點。
c:該屬性沒有最大值,最大值為100%,因此可以將目標護甲減到低於0
2:普通護甲減免
a:定義:讓目標的護甲值下降
如果目標有30點護甲,而你有20點的護甲穿透,那麼敵人將當做10點護甲來受到傷害。
計算:目標護甲值-護甲減少值
b:護甲穿透可以將目標的護甲減少到低於零。
目標將受到額外的傷害,計算方式與正值相反
3:普通護甲穿透
a:定義:不能使目標護甲降低,但可無視
如果目標有30點護甲,你有10點護甲穿透,那麼敵人將當做20點護甲來受到傷害
計算:目標護甲值-護甲穿透
b:護甲穿透不能對目標造成高於自身攻擊力的傷害,也就是不能無視大於目標護甲的部分。
4:護甲穿透百分比
a:定義:使自己無視目標一定百分比的護甲
如果目標有30點護甲,你有20%的護甲穿透,則目標將被當做24點護甲受到傷害。
計算:目標護甲值-(目標護甲值*護甲穿透百分比)
b:同樣的,因為是百分比效果,所以在目標護甲值高時效果更加顯著
c:護甲穿透百分比也不能無視高於目標護甲值的部分。
總結:1.也就是說,護甲減免(類似黑色切割者),與護甲穿透(類似最後的耳語)本質的區別就是護甲減免優先於護甲穿透;
2.護甲減免可以將目標護甲減到0一下,造成額外傷害,而護甲穿透不能;
3.還有一點就是護甲減免的主動改變單位使目標,所以目標護甲被減免適用於所有友方單位;而護甲穿透主動在於自身,無視護甲值適用於自身
第二篇:例子說明
假如你有30%的護甲減免百分比,20點的普通護甲減免,10點的普通護甲穿透和40%的護甲穿透百分比,則:
a:如果目標有80點護甲,則計算過程如下
1.80-(80*30%)=56
2.56-20=36
3.36-10=26
4.26-(26*40%)=15.6
那麼敵人將受到你來自的物理傷害被當做15.6點護甲
b:如果目標有18點護甲,則計算如下
1.18-(18*30%)=12.6
2.12.6-20=-7.6
3.XXXXXXXXXX

⑻ 王者榮耀 暗影戰斧 等於多少攻擊力

增加85點,(卻因為裝備特性減少對方物抗,而且隨等級增長。滿級以後對於沒出物抗的英雄差不多都是真實傷害了所以增加20%整體傷害)而一般戰士攻擊在600到700因為要出防禦所以對於那個高傷害卻沒防禦的英雄200的攻擊

⑼ 王者榮耀出一件碎星錘加一件暗影戰斧時破甲怎麼計算

黑切後期200固定穿透,碎星錘是45%的百分比穿透,計算(1000-200)*45%

⑽ 王者榮耀里百分之多少的物理穿透和多少點的物理穿透怎麼算的簡單說就是暗影戰俘和破甲弓的物理穿透各多少

百分之多少的穿透是針對敵人的護甲來算百分比,多少點穿透就是敵人護甲降低你的穿透數據就是傷害了。

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