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每點玉榮力傷害增加怎麼算

發布時間: 2021-08-24 05:08:57

A. DNF屬性攻擊怎麼算的每1點強化增加10%傷害嗎如果不是十點,那是多少求大神指點啊!

每22點增加10%傷害,但會隨著屬強的增高,所收益的傷害就會少,建議屬強堆到110-160即可

B. DNF中,每100點屬性強化會提升多少該屬性的造成的傷害

22等於百分之十!

C. dnf玉榮技能傷害增加

dnf玉榮技能傷害增加只能通過紅色玉榮來實現這個屬性,玉榮等級越高加成就越高。

D. 夢幻西遊武器增加的1點力量等於多少命中和傷害

力量隨種族變化變化:人族1力量=0.7傷害=2.1命中,魔族1力量=0.8傷害=2.4命中,仙族1力量=0.6傷害=1.8命中。

1、魔族1點力量=2.5命中,人族1點力量=2.0命中,仙族1點力量=1.75命中。3點命中=1點傷害,魔族1點力量=2.5命中=0.83333傷害,人族一點力量=2.0命中=0.66666傷害,仙族1點力量=1.75命中=0.583333傷害。

2、人物屬性關系比。

速度=體力*0.1+耐力*0.1+力量*0.1+敏捷*0.7+魔力*0(魔力不加速度)

靈力=體力*0.3+魔力*0.7+耐力*0.2+力量*0.4+敏捷*0(敏捷不加靈力)

(4)每點玉榮力傷害增加怎麼算擴展閱讀:

夢幻西遊武五行生與克與陰陽:

金生水,水生木,木生火,火生土,土生金。(五行相生)金克木,木克土,土克水,水克火,火克金。(五行相剋)

水屬性的時辰:子,(陽水)亥,(陰水)

木屬性的時辰:寅,(陽木)卯,(陰木)

火屬性的時辰:午,(陽火)巳,(陰火)

土屬性的時辰:辰,(陽土)丑,(陰土)辰丑為濕土,未戌為干土。

金屬性的時辰:申,(陽金)酉,(陰金)

E. 夢幻西遊加一力屬性點等於多少傷害一點技能等於多少傷害

魔族:1力量=0.77傷 仙族:1力量=0.57傷 人族:1力量=0.67傷
夢幻西遊迎新序列號
MY31-2173-4945-0986
MY31-2104-5011-6032
MY31-2767-8847-9972
MY31-2104-6990-1011
MY31-2563-3619-2523
MY31-3880-9026-2485
MY31-2198-5031-9537
MY31-3627-4023-7651
MY31-2142-3983-4293
MY31-3882-2134-5798
MY31-4534-9334-6941
MY31-3512-8670-4297

F. 屬性強化的多少與增加傷害的多少怎麼算的

這個是很麻煩的1:技能說明裡是造成多少多少傷害的技能固定技能傷害=技能說明的固定傷害*(1+力量*0.004)*怪物護甲系數所謂怪物護甲系數就是怪物的防禦,這個游戲中怪物的防禦都是百分比,一般小怪從40%-60%不等,護甲系數就是1-怪物防禦,比如防禦為40%的怪物,護甲系數就是1-0.4=0.6大部分怪物的防禦系數都是0.5因此也可以說固定技能傷害=技能說明的固定傷害*(1+力量*0.004)*0.5跟上次計算的結果不一樣,修正後發現無論武器加多高,對此類技能都不會有任何效果2:技能說明裡是造成多少倍武器傷害的技能武器百分比技能傷害=(武器傷害+無數防禦傷害)*(1+力量*0.004)*怪物護甲系數*技能比例系數這里的無視防禦傷害就是你武器+的傷害了,比如你的人物屬性面板里,攻擊是100+200,這個200就是無視防禦這個公式簡化後可以視為武器百分比技能傷害=(人物面板傷害*0.5+無視防禦傷害)*技能比例系數3:普通物理攻擊傷害基本上可以認為,1點力量增加1點傷害,是的,你沒看錯,1點力量等於1點傷害,力量所增加的傷害某種程度上可以認為是絕對傷害4:人物屬性的作用力量:前面的公式已經說過了智力:同力量,不過是針對魔法技能攻擊體力:每5點減少1點絕對物理傷害,比如怪物原本打你200血,你的裝備護甲可以減少你30%的傷害,你的體力是200點,那麼最終怪物打你的傷害就是200*0.7-200*0.2=140-40=100點傷害精神:這個懶得測試了,應該和體力類似,也是5點減少1點絕對魔法傷害5:提升力量,智力,加高武器對傷害的實際作用對固定傷害的技能來說,提升力量是提升此類技能傷害的唯一途徑,當然被動技能也是有效果的,比如各類武器專精增加的傷害對百分比傷害的技能來說,加力量,智力,遠遠不如去提高武器的效果,遠古記憶花費了250的SP,其效果不過大約提升了無視防禦傷害150點。元素點燃等技能的實用性實際上不如元素精通。元素精通是實打實的20%,雖然只針對單系,但是大多數人都是單雙修的吧以前有種說法是有了+13的武器就可以無視元素點燃和遠古記憶了,這種說法確實是很正確的,我甚至認為有+12的就不用浪費SP去加智力了一定要給個公式的話……1點智力的收益就是:武器本身傷害*0.004*怪物護甲系數。可見,拿等級越高的武器,對付等級越低,魔防越低的怪,智力的效果就越好。6:低級加高武器與高級+10武器的比較實際上各位看了前面的公式也應該明白了,高級武器,沒有那麼神,一把加高的武器,哪怕是20級的藍,也可能比50紫+10的好,全看你加到多少比如40級藍武器+12,就肯定比50級+10的紫好,當然這是沒有算紫武器附加的技能屬性等的我在湖南1區,就有個人把20 的紫巨劍強化到了18,附加1300多的無視防禦攻擊(這人後來沖19爆了……現在還存著他沖爆的圖)50級的紫要加到多少才可以比呢?加到15就差不多了。所以有了加高的低級武器,未必一定要換的

G. 夢幻西遊加1點體等於多少血加1點力等於多少傷害。

仙族:

1體加4.5血、0.3靈、0.1速

1力加0.6攻、0.4靈、0.2速、1.7命中

人族:

1體加5血、0.3靈、0.1速

1力加0.7攻、0.4靈、0.2速、2命中

魔族:

1體加6血、0.3靈、0.1速

1力加0.8攻、0.4靈、0.2速、2.3命中

(7)每點玉榮力傷害增加怎麼算擴展閱讀:

人物屬性關系比

速度=體力*0.1+耐力*0.1+力量*0.1+敏捷*0.7+魔力*0(魔力不加速度)

靈力=體力*0.3+魔力*0.7+耐力*0.2+力量*0.4+敏捷*0(敏捷不加靈力)

躲避=敏捷*1

命中:

人:力量*2+30

魔:力量*2.3+27

仙:力量*1.7+30

傷害:

人:力量*0.7+34

魔:力量*0.8+34

仙:力量*0.6+40

防禦:

人:耐力*1.5

魔:耐力*1.3

仙:耐力*1.6

氣血:

人:體力*5+100

魔:體力*6+100

仙:體力*4.5+100

魔法:

人:魔力*3+80

魔:魔力*2.5+80

仙:魔力*3.5+80

(三)夢幻各門派各技能的加成效果計算公式

思路:在拿到各種族的初始效果,以及人物的屬性關系之後,再根據自己的本身的數 據,可以換算出,技能的加成效果。

在不計算裝備效果的情況下:

(1)初始值+(2)技能加成+(3)加點加成=(4)現在數值

(1)在實習稿件3有數據

(2)技能加成——這個是要求證的數據

(3)在實習稿件3有數據

(4)個人ID數據。註:這個數據應該是把所有裝備脫下之後的數據,這樣就可以拋開裝備的影響。

H. 夢幻西遊攻擊修煉增加傷害是怎麼算的

攻擊修煉
效果:提高角色的物理攻擊能力,每修煉一級,攻擊時HP傷害結果提高2%+5點,例如正常傷害結果為100點HP,修煉一級後提高100×2%+5=7點,即傷害結果提高到107點
說明:部分物理攻擊類的法術效果也可獲得提高,例如橫掃千軍、後發制人、滿天花雨、天雷斬、象形、鷹擊、獅搏、連環擊、煙雨劍法等等
消耗:每次修煉需花費30000兩
防禦修煉
效果:提高角色抵抗物理攻擊的能力,每修煉一級,受到物理攻擊時HP傷害結果降低2%+5點
消耗:每次修煉需花費20000兩
法術修煉
效果:提高法術的傷害能力和封類法術的成功率,每修煉一級,法術的HP傷害結果增加2%+5點,封系法術成功率提高2%
說明:受靈力影響的法術效果都會有所提高,其它物理攻擊類的法術(如橫掃千軍)、傷害僅由技能等級決定的法術(如日光華、閻羅令)、傷害按比例計算的法術(如五雷轟頂)以及輔助類的法術將不會受到影響
消耗:每次修煉需花費30000兩
抗法修煉
效果:提高角色抵抗法術攻擊的能力,提高抗封幾率,每修煉一級,受到的法術傷害結果降低2%+5點;被封幾率降低2%
消耗:每次修煉需花費20000兩

I. DNF傷害增加計算公式

按零屬強零屬抗來說,22屬強是增加10%基礎傷害(不包括無視的),這個傷害不是固定的,力量也是如此,力量也不會增幅無視的傷害,力量增加傷害也不是固定的,以2250力量為基礎的話,250力量可以增加10%的傷害,100力量對應的物攻也不是固定的,跟你的基礎攻擊有關,你的(武器+附魔+稱號+裝備的基礎物攻)÷250×武器精通就是每點力量增加的物攻,打個比方說,假設劍魂的基礎物攻加起來是1250,武器精通增加40%面板,那麼100力量就是700面板

J. 夢幻西遊中人族每分配一點力量屬性點其傷害和命中個增加多少

人族加1點力屬性,命中加2傷害加0.7,也就是每增加10點力屬性,命中加20傷害加7點,每升一級五種屬性各加一店

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