原神武器副詞條攻擊力算白字
1. 原神迪盧克武器排行在哪裡看
1、狼的末路
屬於的迪盧克的專屬武器,有狼的末路武器的迪盧克你會發現攻擊力強太多了,基礎面板的攻擊力加成以及武器技能大幅度提升使得這把武器有著絕對的契合迪盧克的屬性,加迪盧克攻擊機制的特性,使得這把武器簡直能發揮出最大的輸出效果。
2、試作古華
這把武器也是的迪盧克四星武器裡面非常優質的一個選擇,和其他需要抽取的四星武器或者五星武器不同,試作古華是大家目前可以自己鍛造精煉的。
3、西風大劍
這是一把依靠暴擊來回復元素微粒的大劍武器,而且3秒的CD時間對於一把攻擊速度偏慢的大劍武器來說,可以說基本上這個CD時間是可以忽略的,但是想要獲得元素微粒的前提條件是需要玩家打出暴擊。
4、螭骨劍
這個螭骨劍副詞條加暴擊率非常的強勢,但是它是大月卡武器,不過推薦大家35級以後聖遺物暴擊成型後再考慮要不要這把武器,因為前期堆暴擊太難。
5、以理服人
作為抽卡副產物而言可以說是很強的一把3星大劍,效果好,強度高,無觸發難度。
6、沐浴龍血的劍
有著不錯的副屬性,同時觸發難度也不算很高,但是可以直接提升造成的全傷害,所以也是一個不錯的選擇.
2. 原神攻擊力多少合適
保持在120%攻擊力最合適。
1、暴擊屬性在雙暴約70%/140%之前稀釋程度逐漸減小。
2、暴擊屬性在雙暴約70%/140%以後稀釋程度開始增大。
3、攻擊加成稀釋現象一開始較為輕,但最終越來越嚴重。
4、在120%攻擊力加成以後,暴擊屬性的稀釋程度將小於攻擊加成,且一直保持這個規律。
(2)原神武器副詞條攻擊力算白字擴展閱讀:
攻擊力稀釋的原因:
1、單乘區的加算導致的稀釋。
由於攻擊力獲取的方式很多,所以攻擊力乘區內加算累計累計的攻擊力很多,以至於遠高於其他乘區的增幅。達到各乘區的一個最大平衡值才能使傷害最大化。
2、攻擊力百分比和其他百分比加成真正對於傷害的加成是不一樣的,聖遺物所提供的固定攻擊數值為羽毛固定攻擊力+副詞條歪出的固定攻擊數值。
由此可得攻擊力百分比加成是對沒有固定攻擊力的基礎攻擊進行的加成,而其他傷害百分比加成則為的加成,然後得出攻擊力百分比由於武器提供的基礎攻擊力有所不同而和羽毛
3. 劍靈裡面武器說有幾率造成相當於攻擊力百分之1000的傷害!這個傷害怎麼算的能爆擊還是白字呢技能
類似暗黑得雷,白字傷害,任何攻擊有幾率造成。
回血有CD。
4. 魈用什麼四星武器
魈用什麼四星武器?原神魈四星武器選什麼好。不少玩家可能還不太清楚這名新角色有哪些非常適配他的四星武器,下面帶來具體的武器推薦,供各位玩家們參考。
魈四星武器攜帶推薦
決斗槍、西風槍和黑岩槍。
1. 決斗槍的白字攻擊實在太低,90級比西風槍低了111白字攻擊,粗略算了一下,90級魈+90級決斗槍白字攻擊=803,決斗槍被動加16%攻擊力也才128,明顯非常吃虧。大概月卡槍屬於前期過度武器吧,拉到90級面板實在太低了。
2. 西風槍90級565白字攻擊,所有四星武器最高級別,而且加充能也是魈非常重要的屬性,暴擊給元素微粒很香,我猜測大招期間也能夠獲得微粒。但是魈本身攻擊乘區和加傷乘區都很高,比較需要雙暴乘區的提升。另外我的西風槍只有1精,屬實糾結。
3. 黑岩槍的缺點在於被動,單挑boss時=沒有。下版深淵的圖想必大家都看過
5. 原神尤拉適合物傷還是冰傷杯
優菈杯子的屬性,最好根據武器副詞條屬性和聖遺物套裝屬性來選擇,分別有如下幾種情況:
情況一:
用松籟響起之時、雪葬的星銀這種副詞條物理傷害加成的武器,聖遺物套裝2蒼白+2騎士,就帶攻擊杯。聖遺物套裝角鬥士/逆飛四件套,就帶物傷杯。
情況二:
用狼的末路、試作古華這種副詞條攻擊力加成的武器,就帶物傷杯,聖遺物套裝也2蒼白+2騎士物傷。
情況三:
用螭骨劍、黑岩斬刃這種暴擊率/暴擊傷害加成的武器,聖遺物套裝2蒼白+2騎士,就帶攻擊杯。聖遺物套裝角鬥士/逆飛四件套,就帶物傷杯。
優菈武器推薦
一、五星武器
1、松籟響起之時
即將推出的一把五星大劍,毋庸置疑覺得算是優菈的專武了,非常強。
2、天空大劍
優菈的大招充能太慢,而天空大劍則可以一定程度上彌補充能的缺點。
3、無工之劍
提供攻擊加成護盾加成,也不錯。
4、狼末
效果簡單,也挺適合優菈。
二、四星武器
1、螭骨劍
效果簡單粗暴,攻擊力加成,四星中比較適合優菈的。
2、雪葬的星銀
雪山大劍,可以鍛造,滿精比較容易,能夠提供物傷加成,沒有五星和月卡大劍情況下比較推薦。
6. 原神雷澤武器怎麼選
1、天空之傲
天空之傲為橙色武器,相較於完全強化攻擊力的狼的末路更適合雷澤,對於以元素爆發為主要輸出手段的雷澤也是有較大收益的,且五星武器本就有十分可觀的基礎攻擊主屬性不用擔心輸出能力不夠,而雷澤的元素爆發有攻速加成更是可以短時間打出成噸的傷害將天空之傲的被動發揮到極限。
2、雨裁
雨裁作為四星武器,效果與雷澤非常契合,無論是E技能的斷冷卻時間還是大招的持續附加雷屬性,都使這把武器的效果在雷澤手中得到很好地發揮。美中不足就在於副屬性的元素精通對於主要是物理傷害的雷澤效果不強。
3、試做古華
試做古華這一把武器相對來說更加容易獲取,只要消耗武器原胚就可以在鐵匠處進行打造。直接導致試做古華的被動技能非常容易突破。被動的超高額外傷害也非常適合雷澤,無論是清小怪還是打boss都可以事半功倍。副屬性的攻擊力百分比加成可以讓雷澤如虎添翼。
美中不足的是被動的觸發條件過於苛刻,50%的概率與15秒的冷卻時間都導致這把武器只能作為過渡裝備。
4、飛天大御劍
三星的品質導致其存在更容易被玩家忽略,但是這一把雙手劍對於雷澤的意義卻遠遠大於三星。飛天大御劍的副屬性為物理傷害加成,相似於攻擊力,這也是一個對雷澤友好的屬性。其被動技能對於雷澤的加強則更加明顯。
5、螭骨劍
螭骨劍作為購買大月卡贈送的武器,副屬性的暴擊率十分出色。精煉一級就可以疊加最高30%所造成的傷害使它脫穎而出。螭骨劍的短板也尤為明顯,受到傷害會減少buff的層數以及人物受到的傷害會同時提升。
7. 原神最強武器池即將來臨,這么說有什麼依據
因為這些武器大部分都是限定,而且武器的質量都很高,如果這期錯過就很難再獲得。
道具強化
游戲擁有強化系統,可以消耗其他武器或者強化素材進行強化。聖遺物暫時沒有強化素材,只能通過消耗其他聖遺物進行強化。三星以上的武器還附帶詞綴,類似於被動,而且詞綴可以通過武器精煉提升。
8. 原神傷害計算公式
技能傷害=攻擊力*技能/攻擊百分比*傷害加成*暴傷加成*融化蒸發加成(固定為火打冰,水打火2,反之1.5倍)*精通加成(僅限融化蒸發加成系數,80點精通提升15%,精通高了後收益會減小,316點精通提升為51》2%,這個系數與基礎的融化蒸發系數乘算。
攻擊力=基礎攻擊力(人物攻擊力+武器白字攻擊力) * (1 + 攻擊力加成百分比) + 固定攻擊力加成
傷害加成=攻擊對應傷害加成(如普攻加成、重擊加成) + 屬性傷害加成(物理也算一種屬性) + 全傷害加成。
(8)原神武器副詞條攻擊力算白字擴展閱讀:
原神的怪物每一種都有不同的抗性,分別為各系元素抗性和物理抗性,脫手技能在出手時便會計算技能傷害,之後的加成將不再影響技能傷害,但減抗會影響,比較一命香菱的鍋巴,第一下攻擊減抗後,第二下傷害會變高。
減抗對大部分的怪來說,傷害提升率為減抗率的90%左右,比如15%減抗大概能提13%左右的傷害。可以說是提升率非常之大。
9. 原神紀行武器選哪個
要根據自己的角色屬性選擇,具體如下:
1、黑劍
決斗之槍其實是很不錯的四星槍,副詞條是暴擊率,打單個怪物有很高的額外傷害,打多怪還能兼顧傷害和防禦。
決斗之槍的技能(1階):
1、敵人少於兩個時,獲得額外24%攻擊力
2、敵人多於或等於兩個時,獲得額外16%攻擊力和額外16%防禦力
決斗之槍的基礎攻擊力比其他的紀行武器低一些,但是它的暴擊率成長比其他紀行武器要高很多,而且他的技能能攻能守,就是被角色拖了後腿,原神中的使用槍的角色只有香菱,大家如果憋著保底等鍾離或者魈,然後有沒有5星的槍類武器,是可以考慮選擇這個武器的。
10. 請教.武器附加屬性上的攻擊力是算白字攻擊還是綠
白字攻擊是指你的人物白板屬性+裝備的基礎屬性(包含強化),比如有攻擊力增加50%的技能的話,增加的就是白字數值的50%,人物面板屬性裡面 滑鼠移到攻擊力綠色的數值,會出來一個白字+綠字。
綠字攻擊就是你的魔石什麼的,一樣會影響傷害,但是百分比增加攻擊的技能不會乘以綠字攻擊。