原神50級主c要多少攻擊力才算合格
⑴ 戰技成擺設,定位副C傷害都不合格,阿貝多是原神最弱五星嗎
原神中阿貝多的上線已經有了一段的時間了,不少玩家也已經體驗過了阿貝多的技能。但是在體驗過後,玩家們的評價卻並不理想,甚至認為阿貝多是最弱的一代五星角色,阿貝多的強度真的有如此差勁嗎?讓不少玩家都發出了要加強阿貝多的呼聲。
不過,雖然雙岩有可能成為下個版本的主流,但是雙岩體系本身還是更適合於玩岩隊的玩家,因此玩家們還需要根據自己的實際情況而定。
⑵ 原神主c搭配
原神凝光主陣容搭配:
用1個命凝光主C,凝光聖遺物穿岩石套+角鬥士套2+2,性優先順序岩傷>>攻擊力=暴擊屬=暴傷。
然後用芭芭拉直接拿討龍加傷並且負責加血,再加上兩個火系工具人湊出雙火共鳴25%增傷,火系角色選擇上班尼特〉香菱>>安柏。
(2)原神50級主c要多少攻擊力才算合格擴展閱讀:
在芭芭拉+和班尼特的雙重加持之下3000+攻擊力的凝光打小怪都是3普攻加1重擊,打boss的時候都是十分暴力的一個大直接打掉半血。
由於討龍的存在,所以就沒必要湊雙岩buff了,討龍就算是1級精煉也有著24%的10秒增傷,這是遠高於護盾的15%增傷的,護盾增傷有時候還會被打碎掉。
⑶ dnf去盧克要有多少戰鬥力才算合格c
其實戰鬥力不能完全衡量一個職業角色是否為合格C
戰鬥力是根據角色本身的技能和裝備,附魔打造等綜合評估的
因為DNF有著非常廣泛的職業
不同的職業,根據他們技能加成,裝備等基礎屬性
其戰鬥力的提升計算方式都不一樣
DNF職業眾多,不同職業都有不同的戰鬥力加成計算
因此不能把戰鬥力完全作為一個角色的實力依據
比如說一個10萬戰鬥力的狂戰和10萬戰鬥力的劍魂
你能說他們的輸出傷害基本一樣或者差距很小嗎?
誰也不敢這樣說吧
因此還是看角色的面板和裝備打造最為直接
比如說女鬼劍的劍宗和男鬼劍的劍魂
在同等裝備打造下,劍宗的面板要比劍魂高得多
那麼劍宗的戰鬥力數值一定比劍魂高
但能說劍魂輸出一定比劍宗弱嗎?
若劍宗的物攻有七萬到八萬,劍魂有三萬到四萬
你能說劍宗比劍魂要強一倍嗎?不,當然不可能
這就來源於他們本身技能加成計算的不同
輸出的話,我們要看角色目前的職業平衡強度和裝備打造如何,而不是單純看戰鬥力
目前來看
盧克團的主C,要求並不高,只要有一套泰波爾斯防具或者90B防具
首飾有黑洞或者泰波爾斯首飾的江山,輔助有海博倫或者萬物生滅
基本當盧克團的合格C問題不大
當然像高屬性強化,春節寵物,附魔紅字等
也是作為合格C必不可少的一部分
這些也是我自己和其他玩家朋友玩游戲的一些經驗得出來的個人結論了
根據不同的職業角色
戰鬥力高的,傷害不一定高
但傷害高的,戰鬥力一定高
⑷ 原神萬葉是主c嗎 萬葉主c副c強度分析
原神萬葉是主c還是副c玩家們都很關心,萬葉1.6版本新角色,是個五星角色,不少玩家不知道萬葉是不是主c,那麼原神萬葉是主c嗎?萬葉主c強度怎麼樣?下面就來一起看看吧。
萬葉構成和砂糖一樣,想高增傷,必須要高精通,精通給風系本身是零提升。
要麼堆輸出打主C,要麼堆精通打輔助
唯一精通加成自身傷害在6命,加的,是平A的傷害
注意,加平A的傷害
打平A,6秒一個千草振+下落攻擊,這種輸出構成拿頭當副C
和鍾離不一樣,鍾離三生或者生岩爆的生命,繼加成輸出,又加成盾量
並且盾量有基礎值保底,輸出有攻擊力算區保底,就是你三生輸出也不會太低,生岩爆盾也不會太脆
萬葉不一樣,萬葉的精通沒有保底,你堆了純精通,6命之前萬葉輸出就幾乎是0,
6命萬葉輸出加平A,你打副C還上來站場嗎?。。
帶三精,技能傷害沒有任何加成,平A倒是高,也沒攻擊,也沒暴擊,輸出還是約等於零,就和你3x189的砂糖輸出也是一樣的。
然後我說純輔助打法,2命200精通到頭,後面命座沒用
這加成真的不是很高,2命之前打反應的前提下低於砂糖,二命超砂糖
1k精通+30傷害,實際正常C吃這個提升也就20不到,可有可無
說實話,這個加成量,0命我個人覺得真不強,2命也就那樣吧,畢竟是個五星,要求肯定要高些
然後 我再說主C打法
首先沒6命就別打主C了。
平a倍率中等,重擊倍率低,這個重擊倍率基本可以放棄重擊了
下落還不錯
E9級短按326 長按443,+9級下落300
鑒於轉屬只有5秒 除非是EQE,否則幾乎不考慮長按
下落傷害佔大頭,因為六命只加成平A,所以實際打出來的傷害下落佔70%以上
大招446+ 4跳204+轉屬蚊子腿61 ,總倍率還行,但是同樣因為6命不加大招 所以大招就是轉屬加精通用的。
萬葉的主C底子真的不是很好,突破精通,精通是有用,但是加了精通就沒了暴擊或者屬強,加的精通六命又變回傷害,折騰一圈還是挺一般的。天賦技能對自己提升也小,除了6命,萬葉主C的底子基本是略小於刻晴的
打主C只能在6命做文章
算加成,由於精通加傷稀釋過於嚴重,聖遺物還是只能帶攻風暴或者攻攻暴,精通是必不可能帶的,萬葉精通稀釋比攻擊嚴重。
然後副C位確定鎖砂糖,萬葉自身不能犧牲攻擊和暴擊換精通增傷,一件189才加37.8%傷害,萬葉自帶近400精通,專屬武器也大概率加精通,不管怎麼配到最後也得帶精通拐 38傷害最後必然稀釋成狗
砂糖聖遺物直接教官,五星套裝都不考慮
剩餘位置可以考慮6命迪奧娜,或者染色副C比如北斗(如果打物理)
考慮到吃的是全元素加成,萬葉是一定存在物理玩法的,就是拋棄E和Q換超導打純物理
但是物理的高屬性傷害也是稀釋嚴重,打物理僅能面對物抗小於風抗的情況。
總結一下,輔助位萬葉0命強度和4星拉不開差距,2命略強於四星增傷
主C位萬葉剛需六命,吃精通輔助,主打平A和E下落,輸出大約是,平A略高於無反應殘血胡桃,E的一刀下落遠大於魈,但是前後搖也更長,有5.4秒CD
主C的時候會不會打登龍恐怕影響很大。
⑸ 《原神》魈主c陣容搭配是什麼
魈+芭芭拉+諾艾爾+行秋
1、行秋
雨簾劍可以給附近的敵人附加潮濕效果,每當被造成傷害時,減免部分傷害。雨簾劍但仍會存在段時間,被攻擊時間隔期間小於之間,雨簾劍並不會被破壞,依舊具有傷害減免的功能,提高了魈的生存能力。
2、芭芭拉
具有非常不錯的回血BUFF,能在魈使用大招持續掉血的期間不斷恢復,提高了魈的生存能力,減少了出現暴斃的概率。
3、諾艾爾
提供一層護盾,優化魈的輸出環境,給予了魈更好地輸出環境。
(5)原神50級主c要多少攻擊力才算合格擴展閱讀
魈的武器選擇:
魈的畢業武器是和璞鳶了,經過大多數玩家的實測,和璞鳶是最安逸的一把武器,全面的提升非常適合魈,實戰中的傷害也是最高的一把。當然了,對於零氪玩家來說,有五星武器就用五星武器,沒有的話再來選擇四星武器。
四星武器這邊只有兩把可以選擇,分別是決斗之槍和黑岩長槍,除了這兩把以外其他的長槍武器都不適合魈,既然都已經抽到了魈,至少也應該給魈配一把能用的四星武器,並且這兩把不是常駐池武器,通過紀行和商店就可以獲得。
⑹ 原神魈50級攻擊力1028正常嗎,武器50級
正常的畢竟等級比較低原神的角色都比較吃武器加成和聖遺物加成好的聖遺物和武器加成差別是很大的
⑺ 原神攻擊力多少合適
保持在120%攻擊力最合適。
1、暴擊屬性在雙暴約70%/140%之前稀釋程度逐漸減小。
2、暴擊屬性在雙暴約70%/140%以後稀釋程度開始增大。
3、攻擊加成稀釋現象一開始較為輕,但最終越來越嚴重。
4、在120%攻擊力加成以後,暴擊屬性的稀釋程度將小於攻擊加成,且一直保持這個規律。
(7)原神50級主c要多少攻擊力才算合格擴展閱讀:
攻擊力稀釋的原因:
1、單乘區的加算導致的稀釋。
由於攻擊力獲取的方式很多,所以攻擊力乘區內加算累計累計的攻擊力很多,以至於遠高於其他乘區的增幅。達到各乘區的一個最大平衡值才能使傷害最大化。
2、攻擊力百分比和其他百分比加成真正對於傷害的加成是不一樣的,聖遺物所提供的固定攻擊數值為羽毛固定攻擊力+副詞條歪出的固定攻擊數值。
由此可得攻擊力百分比加成是對沒有固定攻擊力的基礎攻擊進行的加成,而其他傷害百分比加成則為的加成,然後得出攻擊力百分比由於武器提供的基礎攻擊力有所不同而和羽毛
⑻ 原神零命主c排行是多少
原神零命主c排行如下4點:
1、刻晴突破加爆傷,五星角色成長值高,又美又會屁斜劍法,有就練,不虧!武器選擇:五星武器>黑劍>匣里龍吟。
2、迪盧克是目前唯一突破加暴擊率的角色,暴擊率獲取途徑有武器、聖遺物理之冠、和聖遺物副詞條,幾乎是不會被稀釋的屬性,保值率很高。五星角色成長值高,火系人上人,有必練。
武器選擇:狼末>天空之傲>試做古華=螭骨劍,四星武器我個人更推薦古華,獲取簡單,攻擊百分比和人物突破不沖突,螭骨劍深淵表現不太好,手法很好的朋友可以考慮螭骨劍。
3、可莉突破加火元素傷害,普攻就是元素傷害,五星角色成長值高,火系人上人,沒迪盧克必練角色。武器選擇:四風>其他五星>匣里日月>流浪樂章=昭心>萬國。
這里四星武器的選擇取決於可莉長時間站場C,還是在反應隊來回切打爆發,前者推薦匣里日月如沒有大月卡可以用昭心,後者首選流浪樂章其次打造的萬國。
4、公子突破加水元素傷害,開起E之後普攻是元素傷害,五星角色成長值高。因為我沒有,所以根據我所了解到的攻略和視頻,總結公子是所有五星角色里,命座提升傷害最少的。
原神的能力使用注意事項:
冰屬性,大劍,可C可輔,E技能范圍內近戰武器角色,普通和重擊變成冰元素傷害,並加8%攻速,1命可以做C,2命可以減E技能15%CD,6命的時候大招對生命值低於重雲的敵人造成的傷害提升15%,大招劍多一把,就可以玩大招充能流。
天空島的風之神,爭議最多的就是性別,其實作為化身就是無性。能夠以豎琴彈奏的方式,釋放風之詩。
班尼特外號點贊哥,是一個打火機型的英雄,自身具備高強度的火傷能力之外,還可以提供治療加成,因此不管是在哪個階段都是可以作為主C或者輔助來進行培養,因此是沒有5星火卡的必練角色。
⑼ 原神琴能主c嗎
在原神這款當中,只要是五星角色,那麼就可以無腦的將它練起來。當然啦,還是有那麼幾個是例外的,但在這里就不多說了。團長琴在原神當中,她的定位到底是輔助,還是主C呢?其實這些問題,挺值得讓人研究的。
畢竟能輸出,能控制,而且還能回血的角色,在原神當中並不多見。而琴除了能夠充當奶媽之外,還被不少玩家稱之為「砍王」。
琴的天賦機制
普攻:琴的普通攻擊,附帶50幾率為隊伍所有角色恢復,等於琴攻擊力15%的生命值。也就是說,要是琴當奶媽的話,那隻需堆攻擊即可。琴的重擊,可將人形的敵人挑到空中,這也是琴的主要輸出之一。
E技能:琴的主要輸出技能,風壓劍的技能冷卻非常的快,就算沒有雙風組合,也僅僅只需要6秒。而且它的倍率挺高的,5級技能就有387%的傷害加成了。
而且E技能還能夠將人形的敵人,控制在空中。特別是對付債務處理人的時候,他簡直就是毫無還手能力。
大招:不僅能夠給敵人造成很高的風元素傷害,而且還能夠回復全形色的血量。發動大招時,還能夠在地上召喚一個蒲公英領域,在此領域內,在場角色還能持續回復一定生命值。
小總結:從琴的天賦上面來看,琴的所有加成都是基於攻擊力。所以白字輸出,無疑就是琴的主要輸出。只要攻擊力上去了,就不怕奶量不夠,而且琴突破加的是治療加成。這樣的話,聖遺物就省了一個治療頭。
⑽ 原神迪盧克主c陣容怎麼搭配
1、迪盧克+重雲+溫迪+琴
輸出手法溫迪聚怪,重雲E技能染冰風暴,琴開大觸發宗室套加攻擊力。迪盧克大招後瘋狂輸出就可以了,這套最大的優點是迪盧克可以全程融化並且獲得了20%冷卻時間和8%的攻速。大大提高了能量和技能釋放頻率,適合深淵和各種鋤大地。
2、迪盧克+行秋+公子+班尼克
雙火雙水組合,依靠攻擊力加成提高輸出傷害。行秋的大招可以給迪盧克打蒸發效果,並且公子的被動增加全隊普攻等級,也是可以大大提高迪盧克的普攻傷害。最後就是公子和班尼克可以打一波瞬間爆發。這套反應效率很高,行秋和迪盧克也可以保持持續輸出。
(10)原神50級主c要多少攻擊力才算合格擴展閱讀:
迪盧克主C陣容其實很好搭配,因為迪盧克是典型的一代三角色,無論跟什麼陣容搭配都能非常契合。這里我推薦常用的兩套陣容,分別是打融化的爆發隊,以及持續輸出蒸發隊。
迪盧克是一個很全面的角色,雖然在1.3版本後可能比不上其他主C超高的傷害,但是他平穩的輸出和適配任何環境,依然是很多玩家的最好的五星角色。哪怕有一天盧姥爺退休回到晨曦酒庄,他的正義人英雄事跡依然會在蒙德的坊間流傳。