dnf怎麼算力智稀釋
① dnf奶媽怎麼算智力
奶媽Buff和智力有關,勇氣每700一番,以及存在1倍基礎,所以7000智力奶媽的勇氣奶量等於7000/700+1即11倍,11再乘以勇氣的技能面板就是勇氣的實際奶量,以及奶媽一覺的系數是830一番奶媽可以為所有隊友提供 約為24%的3速(施放是12.5%)。
奶媽的守護祝福,差不多1點智力換來的防禦力加成,和奶爸1點體力相當。
也就是說,一個5000智力的奶媽,能夠提供一個5000體奶水平的防禦力加成。而不像傷害增幅那樣僅相當於3500體奶。
所以實戰的時候,你們會感覺到奶媽的保護能力更加強大。
並且奶媽的罩子可以進一步增幅全隊守護祝福的性能,且提供額外34%左右的減傷。
② DNF怎麼計算智力魔攻的啊
魔法攻擊(面板)=全部魔法攻擊力*(智力/250 +1)+武器強化的無視數值
很好算
智力面板上顯示的就是你全部的智力
魔法攻擊力不在面板上顯示,主要存在於武器上,其餘的在附魔裝備寵物技能精通上可能有少許加成,全部加在一起就可以了
無視的就武器強化後顯示的無視魔法攻擊力(都是帶力字但是有區別於魔法攻擊力)
按照公式計算就可以了
獨立攻擊力增加固定傷害技能的傷害,面板上只顯示獨立傷害數值,並不會提高面板的其他屬性
效果只有在輸出固定傷害技能時有體現,每10點增加1%固定傷害技能傷害
③ 《dnf》屬性稀釋表怎麼看
看不了的,只能靠計算。
稀釋是指的在裝備同類型提升中,相互為加算,導致實際提升率低於裝備屬性數值。
說簡單點,兩個裝備在同類型的提升中,假設分別提升百分20和百分之30的XX屬性。
計算公式為1.2*1.3=1.56(乘算),計算公式為1+(0.2+0.3)=1.5(加算),那麼其中0.06的差值,即為稀釋;
一、稀釋的兩個重要原因
1、邊際效應
2、裝備搭配
下面是屬強的提升公式
屬強真正的提升公式:提升率=0.45*提升的屬強/(105+0.45*原屬強)
從公式裡面可以看到,隨著屬強的不斷提升,新提升的屬強出現了非線性變化,也就是在不斷提升的屬強的同時,想提升百分之10的傷害,需要更多的屬強。
下面是結論
1、稀釋的第一個成因在計算公式上出現了顯而易見的邊際效益,這是我們無法改變的
2、稀釋的第二個成因在計算方式上,乘算和加算的兩種計算方式產生了稀釋,這是程序設定好的,無法改變
3、稀釋的第三個成因在裝備搭配上,這是可以改變的。我們知道,想從60分變成90分遠比99變成100要簡單許多,當我們在某單一屬性不斷投資(屬強,雙攻,智力等);
總結:
裝備F4可以查看詳情,一般而言有沖突的都會有提示,沒有提示的傷害類型都是不會沖突的,只會稀釋。
會出沖突的傷害加成按F4可以看到,比如的是皮甲A,套裝屬性又增加33%的傷害,後面就有提示(傷害加成效果取最高值,且無法疊加,暴擊/附加傷害除外),如果小編是穿著皮甲A然後帶著無用巨劍(有50%的黃字加成),那麼就會產生沖突,只能去最高值,也就是去無用50%的黃字傷害加成。
同理暴擊傷害也是會沖突的,會取最高值,一般暴擊傷害也有提示,比如貪食戒指就是加暴擊傷害的,和名刀的暴擊傷害就會沖突。
然後要區分的就是額外傷害,一般這種有「額外傷害,額外暴擊傷害」等字的也是不沖突的,但是會稀釋就是想聽屬性效果的但是不沖突的就會稀釋。接著最終傷害和技能攻擊力加成的裝備也是一樣不會沖突的,這些傷害也不會沖突,同樣也是會稀釋。
現有的會沖突就兩種傷害:暴擊傷害和黃字傷害
不會沖突的傷害有:附加傷害、最終傷害、技能攻擊力、三攻加成、額外黃字傷害、額外暴擊傷害,四維加成等等
④ dnf獨立多少算稀釋
獨立攻擊力計算方法:
獨立攻擊力在基礎1000以上、每增加100點獨立攻擊力、。就可以增加10%的技能傷害。
舉個例子:
無影本身獨立攻擊力在336。鍛造7情況下,獨立增加205,總加獨立541。如果本身正好是有1000獨立,帶上這把無影之後就可以增加自身技能的54.1%的傷害。
獨立疊加:
粉獨立左槽、骷髏騎士左槽,增加獨立58點、所有貧民玩家的福音、西嵐處370個隕石就可以換取。
粉獨立右槽、泰坦的強化珠,增加獨立121。不過價格可能有點貴。要2000游戲幣左右。
SS獨立右槽、信奘的寶珠,所有獨立職業最終右槽,可以用到死的神器,增加獨立攻擊力205。
在小鐵匠處鍛造也可以增加自身武器的獨立攻擊力、鍛造最高等級為7級、看自身武器等級而量增加獨立攻擊力。
⑤ DNF中的屬強和力量什麼情況下會背稀釋稀釋是什麼意思沒了
會稀釋的是加成傷害 屬強和力量是不會稀釋的 稀釋的意思比如說你能打1000W傷害 同時你有10白字 這樣就能打1100W傷害 提升率就是10% 如果你又穿了一件有10白字的裝備 白字達到20 這時候你能打1200W的傷害 但是相對於之前的1100W傷害 那提升率只有9%多一點 這就是稀釋
⑥ DNF的智力值怎麼算的
1點智力取決於你的魔攻(武器的0。05%)也就是說你的武器的魔攻300~智力15那麼: 300(武器本身魔攻) X 15(武器本身智力) X 0.05(智力換魔的比例)+ 300(武器本身魔攻擊) = 525(戴該武器所得的魔攻)
⑦ DNF中什麼情況下裝備上的屬性會被稀釋
1. 多個技能提供的各類同名百分比加成之間為乘算,這個跟裝備無關,沒什麼可說的
2. 技能和道具提供的各類同名百分比加成之間為乘算,簡單的說,一些職業的武器精通,不會再稀釋那些加成百分比攻擊力的裝備的收益了(韓服版本,國服目前還不行)
3. 道具和道具提供的各類同名百分比加成之間為加算
第三條詳細討論一下,按照各種裝備屬性依次來講
百分比白字:多白字裝備間為加算,會被稀釋,這簡直是廢話→_→
可追加的無沖突黃字和暴傷:同類裝備間為加算,會稀釋,也沒什麼好說的
百分比三攻:加算,具體例子,幽香戒指會稀釋黑白耳環
所有攻擊力:加算,具體例子,幽香項鏈會稀釋英雄王耳環
百分比力智:加算,具體例子,制怒、靜心會稀釋黃金杯
技能攻擊力:我還不能完全確定,個人認為一律乘算,就是說加技能攻擊力的裝備不會被稀釋
貌似沒了
簡單來說,能夠稀釋一件裝備收益的,只有另一件同類型加成的裝備(無關技能),另外似乎技能攻擊力裝備的收益在任何情況下都不會被稀釋(個人不成熟的看法)
p.s.荒古系列裝備比較特殊,荒古和石碑是乘算,但是荒古和援助力類裝備是加算,反正最終結果荒古不會稀釋石碑,石碑也不會稀釋荒古,精煉手鐲、超級賽亞人同理
⑧ dnf百分比力量稀釋嗎 如何選擇 小投資大收益
力量,屬強,附加傷害等等都會有稀釋的,百分比職業最好是附魔屬強,然後物攻其次
⑨ DNF傷害的稀釋與不會稀釋,具體是怎麼計算提升的
稀釋是指的在裝備同類型提升中,相互為加算,導致實際提升率低於裝備屬性數值。所以具體計算時,需要看裝備的屬性加成。