街霸對決最強格鬥力是怎麼算
A. 街霸對決哪個屬性厲害
風系。新手期的時候就可以開始練風隊和山隊,中後期風系的作用就更加大了,隨後去刷斗魂,只刷強襲,回盪。
風系陣容推薦:科迪+嘉米+陰+陽
陰、陽與科迪是主線必得角色,嘉米是60抽必出的角色,這個陣容是所有人都能輕松湊出的過渡陣容。陰陽兄弟被動可相互觸發,升技能後可以幫嘉米打破甲狀態,嘉米用連招3或超連招3收尾,科迪使用更多防禦向斗魂保證陣容坦度,也可使用超連招1輔助控制。
(1)街霸對決最強格鬥力是怎麼算擴展閱讀:
街霸對決注意事項:
1、主流的搭配方式是:主輸出+副輸出+主T+輔助(或副T)這樣的搭配方式,如果隊伍沒有T和輔助整體會很脆容易暴斃,如果輔助位過多隊伍的輸出能力會比較差,隊伍的整體協調很重要。
2、盡量不要混搭,同屬性隊伍通過合理搭配能夠觸發超連招及屬性增益等戰斗特性。
3、不必過多執著於上陣四個S,B卡中也有適合搭配隊伍的神卡,且B卡後期也可以通過覺醒升級為S卡。
4、因為各類資源都是有限的,所以在初期的時候就要確定好自己想要培養的隊伍,用所有的資源砸一隻隊伍就好,中途可以更換隊伍中的一到兩個角色,但最好不要大換血,會造成資源的過度浪費。
B. 街霸對決手游最強陣容
一、火隊搭配
達爾西姆+紅蛇(飛龍)+肯+哈坎。
優勢:
這套連招由於是灼燒持續,加上最終的燃爆以及阿三的強力大招收尾,能打出3倍傷害。這里不做數據分析,游戲中可以自行查看。也就是你的阿三如果單獨出大招打10萬,但是經過塗油、燃爆、之後的傷害則能完整打出30萬。
二、風隊搭配:
阿貝爾+春麗+嘉米+凱。
優勢:
風隊特點是攻擊頻率高,但是輸出百分比較低,從七星開始就有了暴擊傷害。所以經過幾次測試,強襲斗魂是最適合風隊的,尤其是20%出現10%真實傷害,無視防禦護甲。其實這個游戲防禦並不突出,但是春麗拿到這一套斗魂,直接出現削血的功能,風隊必備。
(2)街霸對決最強格鬥力是怎麼算擴展閱讀:
街霸對決手游注意事項:
1、街霸對決每日正常回復的體力是288點,每日可通過鑽石購買180體力,元氣屋每日可領60體力,每日任務獎勵30體力。1點體力對應10經驗值,所以體力盡量不要保留,一定要用完。
2、主線通關:每提升兩級可開啟一章,完成可獲得鑽石及奧義卷軸。
3、經驗試煉:完成經驗試煉能夠獲取人物經驗以及格鬥家突破所需的經驗,還有格鬥家碎片和格鬥信物,每天一定要把次數用完,次數隨試煉通關進度提升。
C. 街霸對決什麼系厲害
一、火隊
火隊特點在於爆發傷害足,對轟很強。平民開荒也很簡單,開局送的肯可以直接升到S,飛龍也會在通關章節後贈送。
核心只需要一個S角色:達爾西姆,抽取難度並不高,剩下隨便搭幾個火屬性角色即可。
前期火隊構成:達爾西姆+肯+哈坎+飛龍(替補)
後期火隊構成:達爾西姆+紅蛇+紳士科迪+飛龍/肯(替補)
二、林隊
林隊特點在於控制輸出兩不誤,輔助能力還及其強大。
前期林隊構成:真琴+布蘭卡+野戰古烈+春日(替補)
後期林隊構成:桑吉爾夫+野戰古烈+毒葯+布蘭卡/真琴(替補)
三、風隊
風隊特點在於培養簡單,連招華麗。也比較適合前期玩家開荒的選擇。
前期風隊構成:春麗+科迪+凱+阿貝爾(替補)
後期風隊構成:狼王+巴洛克/春麗+凱+阿貝爾(替補)
四、山隊
山隊特點在於能打特能抗,皮糙肉厚,闡述了什麼叫不死就可以贏的一個隊伍。(游戲還會送傑倫哦!傑倫就是山隊的)
前期山隊構成:隆+達德利+狂隆+傑霸/阿頓(替補)
後期山隊構成:本田+狂隆+達德利+隆/阿頓(替補)
五、暗隊
暗隊可以說是游戲中最強的一個隊伍了,但是獲取資源難度極高,游戲中僅有為數不多的暗屬性角色!(土豪可以考慮暗隊組成)
暗隊構成:賽斯+蛛俐+羅斯+迪卡普莉(替補)
光屬性角色游戲中僅有兩位,可以任意搭配組合,作為填充替補作用;在前期沒有核心卡時,用其他卡替代即可。
D. 街霸對決最強陣容山隊
陣容:隆+古烈+達德利+雨果。
連招技巧:
1、打單體時,使用古烈必殺、雨果連招1、古烈連招2、達德利連招3,囊括破甲,生存和高額單體輸出。古烈、達德利作為輸出,雨果作為坦克,隆為副坦。
2、打群體時,使用古烈必殺、達德利連招1、隆連招2、古烈連招3,囊括了控制和高額范圍輸出。古烈、隆作為輸出,達德利作為副坦,雨果作為坦克。
陣容特點:
古烈擁有極其不俗的輸出能力,覺醒後的效果更是優秀,包括了快速軍刃減甲,多次爆炸,大范圍傷害等優秀輸出屬性,山隊均衡角色較多,前期加入的隆,是個較優秀的輸出手,也可以堆疊格擋率作為前排通過被動來打出不少輸出。
(4)街霸對決最強格鬥力是怎麼算擴展閱讀:
山隊陣容核心:
狂隆這個角色,霸氣的外表詮釋著暴虐與進攻,帥氣的外形深得很多朋友的喜愛,作為山隊的一員,限時兌換的角色,狂隆無疑是山隊的唯一真核。如果狂隆覺醒等級到達+3,請務必不要猶豫,趕緊組建一支不動如山的隊伍。
狂隆所有技能都需要損失當前生命值10%,還需要了解一下狂隆技能的優勢以及山隊其他夥伴的定位是否能與狂隆配合。
E. 街霸對決平民最強陣容
1、肯+飛龍+羅蘭托+哈坎
這是一個火隊陣容,其中的格鬥家角色在獲取難度上都不高,組隊也相對輕松,我們可以通過飛龍連招2燃爆收尾,必殺以及連招1疊加灼燒層數,哈坎則是陣容中的坦克擔當,不過哈坎的被動需要注意一下,避免傷到隊友。
2、隆+古烈+達德利+雨果/本田
這是一個山隊陣容,我們可以圍繞古烈來組建隊伍陣容,古烈輸出很強,覺醒之後還可以更強,隆則是一個不錯的輸出,可以通過疊加格擋率充當前排利用被動打輸出。如果拿到了本田就可以換掉雨果。
(5)街霸對決最強格鬥力是怎麼算擴展閱讀:
科迪/阿貝爾+嘉米+陰+陽
這是一個風隊陣容,其中的陰陽兩兄弟可以觸發各自被動,技能提升之後還可以給嘉米打破甲,嘉米則可以連招3或者超連招3守衛,科迪選擇防禦向斗魂提升坦度,當然也可以通過超連招1進行輔助控制。
布蘭卡+春日野櫻+真琴+毒葯
如果抽到了毒葯就可以玩林隊,通過毒葯必殺、春日野櫻連招1、布蘭卡連招2以及毒葯連招3,兼具范圍傷害和單體傷害,同時春日野櫻的連招1還有暴擊加成。
F. 街霸對決山隊最強陣容
最強陣容配搭:本田+狂隆+達德利+阿頓
這套陣容中的核心格鬥家就是
狂隆是山隊的核心C位,在山屬性陣容中,往往都會以狂隆作為建隊核心,他的戰斗形式比較簡單粗暴,技能釋放時間短不拖沓,終結技釋放可以做到秒沖,抓人於瞬間。
首先是狂隆的被動——狂怒之心,狂隆的被動是一個觸發技技能,生命值首次低於最大生命值50%時,會釋放一次波動拳對最近一個目標造成重擊,使其受到攻擊120%的傷害。
技能升到2級時,擊破目標時可以釋放一次滅波動拳,造成攻擊240%的傷害,3級時生命值首次低於30%時會釋放一次波動拳,4級時提升釋放波動拳的傷害,5級時造成的傷害20%轉化為自身血量。
被動技能的效果非常強勁,血線到一半的時候會無消耗釋放一個波動拳,技能升級後造成擊殺時又可以無消耗釋放一次必殺,血線到30%的時候可以再次釋放一次波動拳,升到最高級別以後自動釋放的必殺還可以吸血。
本來山隊是一個速度較慢的隊伍,對於能量的積累相對風隊和其它隊伍來說就較慢一些,那狂隆的被動變成了一個永動機,可以一次次的為山隊進行回能,非常厲害。
了,他的技能都是需要消耗生命值的。但是除了對目標造成高額傷害外,還可以獲取攻擊buff的加成以及免控霸體的效果。
配合上本田低血減傷以及風牆的技能,在陣容對敵人造成傷害的同時可以很好的對友軍提供防護的效果。起到一個能抗能打的效果。達德利則是提供強力的控制效果,多個技能都可以對敵人造成眩暈效果。可以很好地給狂隆以及阿頓提供比較比較好的作戰輸出環境,從而取得游戲勝利。
(6)街霸對決最強格鬥力是怎麼算擴展閱讀:
狂隆是山隊的核心C位,在山屬性陣容中,往往都會以狂隆作為建隊核心,他的戰斗形式比較簡單粗暴,技能釋放時間短不拖沓,終結技釋放可以做到秒沖,抓人於瞬間。
首先是狂隆的被動——狂怒之心,狂隆的被動是一個觸發技技能,生命值首次低於最大生命值50%時,會釋放一次波動拳對最近一個目標造成重擊,使其受到攻擊120%的傷害。
技能升到2級時,擊破目標時可以釋放一次滅波動拳,造成攻擊240%的傷害,3級時生命值首次低於30%時會釋放一次波動拳,4級時提升釋放波動拳的傷害,5級時造成的傷害20%轉化為自身血量。
被動技能的效果非常強勁,血線到一半的時候會無消耗釋放一個波動拳,技能升級後造成擊殺時又可以無消耗釋放一次必殺,血線到30%的時候可以再次釋放一次波動拳,升到最高級別以後自動釋放的必殺還可以吸血。
本來山隊是一個速度較慢的隊伍,對於能量的積累相對風隊和其它隊伍來說就較慢一些,那狂隆的被動變成了一個永動機,可以一次次的為山隊進行回能,非常厲害。
G. 街霸對決體力怎麼分配比較好-體力分配攻略
街霸對決體力怎麼分配比較好 ?游戲中的體力是十分重要的資源,玩家可以消耗體力來過各種副本獲取獎勵,很多玩家不清楚應該怎麼分配體力,下面就帶來 街霸對決體力分配攻略。
街霸對決體力分配一覽
體力篇:
若滿體力上線為120體力,每日可以購買3次60體力,每日可以免費領取2次30體力,不購買月卡玩家一天最多可達到360體力,購買月卡玩家,可在商城購買2次體力禮包,玩家可達到480體力。
前期:
一、體力優先分配每日任務,提升玩家等級,開啟新功能,提升戰力快。
二、剩餘體力進行,主線副本>突破副本>經驗試煉>斗魂副本>格鬥家的故事,主線副本領取主線任務獎勵,能夠獲取大量的金幣、經驗和斗氣等等。突破副本獲取突破材料,格鬥家突破後提升戰力,能夠繼續通關主線副本。經驗試煉完成後可獲得格鬥家碎片、斗魂、經驗,並且是開啟斗魂副本的層數條件,優先進行獎勵為S級格鬥碎片,再進行所需A級碎片。斗魂副本通關後獲取斗魂,斗魂裝備和升級後能夠提升戰力。格鬥家的故事通關後可以獲取街機幣、鑽石、金幣等材料。
三、當有剩餘體力可進行挑戰狂暴佐伊,隨機出現,每次消耗12體力,獲得獎勵斗魂碎片、金幣、經驗。該挑戰為非必要副本。
中期和後期:
一、體力依舊優先分配給每日任務,提升玩家等級
二、剩餘體力優先分配,斗魂副本>經驗試煉>主線副本>突破副本>格鬥家的故事,優先分配給斗魂副本是因為可以獲取史詩級斗魂碎片,裝備高品質史詩級斗魂碎片能夠提升更多戰力,多餘的史詩級斗魂碎片進行轉化獲取斗氣材料和斗之精氣,利用50個斗之精氣可以再斗魂製造中隨機製造一個傳說品質斗魂碎片。經驗試煉副本可以獲取格鬥家碎片,格鬥家碎片可以進行覺醒,提升戰力。
總結:總的來說體力部分,前期主要是打主線副本、突破副本、經驗試煉和斗魂副本,當主線副本打不過時,就進行下一項以此類推,最後再回到主線副本,形成閉環。後期主線副本關卡難度增加或開啟主線副本少,主要進行斗魂副本和經驗試煉為主,刷高品質斗魂碎片和格鬥家碎片,並且在雜貨商店購買格鬥家經驗加成,每周限購一次,共20次。購買月卡的好處就是體力每天比別人多120體力,一個月下來累計多3600體力,一個月後戰力會逐漸的凸顯。
精神篇:
若滿精神上線精神為40點,每日可購買1次10點精神,若不購買月卡玩家每日最多50精神,若購買月卡玩家可在月卡商城購買1次精神,則每日最多約為60精神,若想恢復所有精神約為23小時。
一、參與每次共斗需要消耗5點精神,玩家每日至少有10次共斗次數
二、前期每日優先分配先遣部隊內的副本,荒野先鋒、佐伊、影子護衛隊,獎勵為隨機獎勵,包括斗魂碎片、經驗、金幣
三、中期,精神分配優先進行參與極惡造物副本,獎勵為隨機獎勵,但可能會產出載具、模具、精英挑戰卷、經驗、金幣,精英挑戰卷可以開啟極惡造物副本。
四、後期,精神分配優先進行參與機械狂潮副本,獎勵為隨機獎勵,包含載具、模具、精英挑戰卷、經驗、金幣,2張精英挑戰卷可兌換1張拳霸挑戰卷。拳霸挑戰卷可開啟機械狂潮副本。
總結:精神部分,充分利用好精神資源進行共斗,共斗副本的選擇最新開啟的部分,例如開啟到機械狂潮,應將所有精神利用到機械狂潮部分上,將利益最大化。所以我推薦購買月卡,精神每天比別人多10點,兩次共斗副本,一個月下來累計多300精神點,戰力的差距隨著時間逐漸拉開。
H. 如果要玩《街霸:對決》的競技場,需要注意什麼
如果要玩《街霸:對決》的競技場,需要注意什麼?
一,陣容選擇
《街霸:對決》中格鬥家分為風林火山光暗6種屬性。
風屬性的特點是流血和破甲,核心格鬥家:春麗
林屬性的特點是感電和沉默,核心格鬥家:野戰古烈
火屬性特點是灼燒,核心格鬥家:達爾西姆
山屬性特點是霸體和免傷,核心格鬥家:狂隆
光屬性的特點是各種BUFF,核心格鬥家:目前沒有核心
暗屬性的特點是靈魂傷害和虛弱,核心格鬥家:羅斯和蛛俐
消耗同名格鬥家可以覺醒,提高基礎屬性,必殺等級,增加技能點。
技能點優先點1級普攻,被動看效果提升的大不大,連招只需要升一個正在用的。
技能點可以隨時重置,無消耗,大家根據實際情況加點。
每個格鬥家都有自身的傳記,完成傳記的要求能獲得碎片,這些碎片夠格鬥家覺醒2次。如果再要碎片,除了招募格鬥家以外,還可以通過經驗副本,玩法商店,波動打把等方式獲取。
I. 街霸對決最強陣容是什麼
由風隊的阿貝爾作為坦位,來彌補火隊坦位較差的問題,同時有著輔助打斷的效果,阿貝爾的技能都能為全隊頂起護盾,起到了坦克和輔助的雙重作用。
科迪:科迪的二連在配合斗魂和被動後,可以有效的進行輸出打斷控制,在續航性上有著雙重連招的機會,是非常性價比的角色之一。還有在火流派中選擇達爾西姆,爆炸范圍輸出有效彌補了風隊的輸出不給力的情況,而且攻擊有著灼燒傷害,持續對著敵方進行輸出。
(9)街霸對決最強格鬥力是怎麼算擴展閱讀:
注意事項:
相比於原版街霸,在盡可能保證還原格鬥家格鬥表現的前提下,減少了玩家操作上的壓力,降低了游戲的上手門檻,爭取讓更多的粉絲能體驗街霸的手游。
關於單局戰斗:不是回合制,除了對格鬥家招式的還原外,加入目押、連攜等操作元素,讓戰斗變得更有趣,更刺激。但考慮到上手門檻的問題,這些操作內容可能會逐步釋放給玩家。