cfx現在的全網算力
㈠ 對於不可壓流體,cfx中是怎麼計算壓力的
在流體力學中,為研究問題的方便,引入逗不可壓縮流體地的概念。所謂不可壓縮流體,即絕對不可壓縮的流體。實際流體都是可壓縮的,但不同的流體,其壓縮性有很大的差別,如氣體與液體,其主要區別就在於其可壓縮性的大小。對於液體來說,其壓縮性很小,是影響流動的一個次要因素,常常可以忽略不計。對於氣體而言,它是可以壓縮的,且壓縮性較大。因而在一般工程問題中,常將氣體作可壓縮流體處理,而將液體作不可壓縮流體處理。但氣體的流動性很大,只要施加很小的壓力差,氣體就可迅速地流動起來,而由這個壓力差所引起的各處密度的變化是很小的,因此,對於流動著的氣體,其壓縮性也可忽略不計。
將完全沒有豁性的流體稱為理想流體。理想流體是流體力學中的一個假想模型,在實際中並不存在。但在很多實際工程問題中,實際流體所表現出的a滯性很小,往往可以忽略不計,而可簡化成理想流體。
㈡ cfx是什麼意思!!!!
CFX本身是一個做內部流動分析的數值模擬軟體,後來被ansys收購。CFX主要是做泵、水輪機、風機等流體機械的數值模擬,我就是做水泵流道數值模擬的,可以做穩態和瞬態的模擬,而且現在來說,精度還是可以保證的;當然,你也可以用來做流固耦合,不過這個就需要利用workbench了,不單單是CFX的功能了。總而言之,CFX是做流動分析的一個專業的商業軟體,與fluent並駕齊驅
㈢ 據說中鏈雲在全網算力排名是前三的水平,這是真的嗎
是不是真的誰也說不好,你只有在網上查一查應該就會知道吧。
㈣ 能用cfx就一定能用fluent嗎
FLUENT和ANSYS CFX的比較
一、fluent 2006年被ansys收購!
美國,有限體積法FVM法,Fluent已經開發的產品如下:廣泛應用!支持c\c++語言開發。
FLUENT6.2---基於非結構化網格的通用CFD求解器 ,以前的是結構網格求解器,如4.5、5.5版的;
Fluent的軟體設計基於CFD軟體群的思想,從用戶需求角度出發,針對各種復雜流動的物理現象,FLUENT軟體採用不同的離散格式和數值方法,以期 在特定的領域內使計算速度、穩定性和精度等方面達到最佳組合,從而高效率地解決各個領域的復雜流動計算問題。基於上述思想, Fluent開發了適用於各個領域的流動模擬軟體,這些軟體能夠模擬流體流動、傳熱傳質、化學反應和其它復雜的物理現象,軟體之間採用了統一的網格生成技 術及共同的圖形界面,而各軟體之間的區別僅在於應用的工業背景不同,因此大大方便了用戶。
GAMBIT——專用的CFD前置處理器(幾何/網格生成),FLUENT系列產品皆採用FLUENT公司自行研發的Gambit前處理軟體來建立幾何形狀及生成網格,是一具有超強組合建構模型能力之前處理器,然後由Fluent進行求解。
2、cfx 2003年被ansys收購!
英國有限體積法FVM法及基於有限元的有限體積法。支持c\c++語言開發。
網格能力(Fluent Gambit不如ICEM CFD);
精確性(Fluent不如CFX,人家CFX默認的差分格式就是二階的,而Fluent用二階格式時很難收斂);
可靠性(Fluent不如CFX。憑心而論,CFX的耦合求解器比Fluent收斂快多了。那時數量級的差別。)
並行能力(Fluent也不如CFX。曾用這兩種軟體在多CPU機群上算飛機外流等問題,Fluent太慢了。)
後處理(Fluent的後處理圖太土了,相比之下CFX的圖漂亮、專業多了。)
各有優缺點,cfx的優點是物理模型豐富,功能強大,基於有限元的有限體積離散方法,精度比較高,但是計算速度慢;fluent物理模型比較缺乏,很多問題沒有對應的模型,比如多相流中每相不能是多組分,對於濕空氣和其他流體組成的多相流就不能算了。而且fluent的前處理器格式封閉,只能適合於 fluent,cfx的前處理器icem輸出格式豐富。
我長期以來都是用cfx, 偶爾用一下fluent (比對用), 知道cfx有些缺點,也知道Fluent在某方面的強.
1. cfx 只有fully implicit solver 一種, fluent 有segreggated, fully explicit, fully implicit三種
雖然cfx解的iteration少些, 但是記憶體耗得凶啊.
2. cfx的moving grid是我最垢病的, 簡直是拉扯網格, Fluent在這方面明顯的強大許多
3. cfx的udf (UserFortran in CFX), 有許多函數未知, 不容易開發復雜模型, fluent的udf ( in C language)能夠提供比較完整的信息查詢。
4. CFX的GUI的確弄得比Fluent好, 前後處理串得很好, 協調性夠. Fluent只是沒把重點擺在GUI的改善吧, 可是都可以達到相同的功能,習慣就好, CFD code的重點在於容不容易求出錯誤解而不自知. code developer有無盡量減少 cfd code error!, GUI友不友善倒不是重點. 基本上, 求解的準度與使用者的功力有很大的關系. 同一種軟體, 相同題目, 有的人解出來的是錯的離譜, 有的卻是OK的.
5. 兩種軟體的用戶都有許多, 不容易整並成一種, 倒是有可能互補長短, 同時提升.
6. 至於模型, 大概都會反應最新的學術或業界的研究成果到solver models中吧, 感覺是大同小異.
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fluent和cfx之間的問題
我做的是離心泵的cfd分析,先用Fluent計算後得到的效率值是80%,楊程是20米,而後用CFX算出的結果效率是85%,楊程是21米。這兩個軟體算出來的楊程差不多,效率去差了5%,這已經是很大了,這是為什麼呢?Fluent計算的轉矩是880,而CFX計算的轉矩是850,就是因為轉矩差了這么多所以才導致效率會差那麼多,為什麼這兩種都CFD軟體可是計算同一種泵時,轉矩差了這么多呢?我聽有的人說CFX比較適合旋轉機械,是這樣的嗎?難道用CFX算泵會比Fluent准確些嗎?望告訴能給個解答。
whiz 2013-09-06 17:49
兩個軟體結果差別5%不算大的。
z41906957 2013-09-13 22:56
多大算大呢
qianzd 2013-09-26 11:55
檢查一下你的扭矩計算面,應該不會有這么大差距
rexxar 2013-09-27 03:07
5%可以接受,有實驗數據的話和實驗比比,也可以適當加密網格試試
我以前算泵和水輪機的時候的經驗是fluent算的效率總比實驗稍低 CFX則相對fluent更高些
其實也就是fluent結果更保守些 兩個軟體算的特性曲線什麼的是相似的
但搞工程的筒子們感覺數值計算結果效率應該比實驗高啊 可能這樣讓大家認為CFX算的好了
而且針對旋轉機械 CFX很早就開發了一系列軟體 從前處理到後處理都很方便 這也讓做這方面的人傾向用它
現在這兩個都被ansys搞到手了 以後的差別應該更小了吧
天馬sk 2013-09-28 11:32
聽你這么說 也就是水泵用cfx算的話,其結果跟實驗結果是最接近的?那麼也就是說水泵用CFX算比較好吧
turbulencest 2013-09-30 21:04
網格獨立性咋樣?模型是否嚴格一致?數值格式一致?
rexxar 2013-10-08 16:30
看看六樓的建議吧
計算結果准不準需要對比才能看出來,實驗結果或者得到認可的計算結果
個人認為CFX操作更方便一點,設計工況附近算的不錯,但是有的off-design工況算的不太好,選哪個看需要了
另外只靠數值計算來獲得准確的性能參數,我覺得還是不靠譜,無論fluent還是CFX
㈤ 聽說中鏈雲全網算力排名前三是真的嗎
上過新聞,平台還挺靠譜
㈥ 有人了解星際無限在Filecoin全網算力怎麼樣嗎
星際無限在Filecoin單T挖礦效率方面一直做得很不錯,極致水平,全球領先!
㈦ 什麼是算力
算力(也稱哈希率)是比特幣網路處理能力的度量單位。即為計算機(CPU)計算哈希函數輸出的速度。比特幣網路必須為了安全目的而進行密集的數學和加密相關操作。 例如,當網路達到10Th/s的哈希率時,意味著它可以每秒進行10萬億次計算。
在通過「挖礦」得到比特幣的過程中,我們需要找到其相應的解m,而對於任何一個六十四位的哈希值,要找到其解m,都沒有固定演算法,只能靠計算機隨機的hash碰撞,而一個挖礦機每秒鍾能做多少次hash碰撞,就是其「算力」的代表,單位寫成hash/s,這就是所謂工作量證明機制POW(Proof Of Work)。
日前,比特幣全網算力已經全面進入P算力時代(1P=1024T,1T=1024G,1G=1024M,1M=1024k),在不斷飆升的算力環境中,P時代的到來意味著比特幣進入了一個新的軍備競賽階段。
算力是衡量在一定的網路消耗下生成新塊的單位的總計算能力。每個硬幣的單個區塊鏈隨生成新的交易塊所需的時間而變化。
㈧ ETH今日全網算力是多少
據蜘蛛礦池數據顯示:
BTC全網算力153.280EH/s,挖礦難度21.72T,目前區塊高度672055,理論收益0.00000690/T/天。
ETH全網算力418.403TH/s,挖礦難度5380.94T,目前區塊高度11923460,理論收益0.00709464/100MH/天。
BSV全網算力0.544EH/s,挖礦難度0.08T,目前區塊高度675889,理論收益0.0081/T/天。
BCH全網算力1.596EH/s,挖礦難度0.20,目前區塊高度676209,理論收益0.00056395/T/天。
鏈喬教育在線旗下學碩創新區塊鏈技術工作站是中國教育部學校規劃建設發展中心開展的「智慧學習工場2020-學碩創新工作站 」唯一獲準的「區塊鏈技術專業」試點工作站。專業站立足為學生提供多樣化成長路徑,推進專業學位研究生產學研結合培養模式改革,構建應用型、復合型人才培養體系。
㈨ 3060顯卡挖礦算力是什麼
3060其實之所以那麼受關注,主要原因還是之前老黃說挖礦性能被限制了,同時還推出了自己家的新礦卡。但是3060限制挖礦以後,ETH算力是大幅度降低,大概在22左右,而性能相當的2070s大概是40左右,所以3060的挖礦能力確實被削弱了。
不過這個削弱大概只是在eth上,外媒有拿到3060的用戶發現,這塊顯卡在其他虛擬幣上的算力有不俗的表現。
比如採用Octopus演算法的CFX,單卡算力就還能達到45MH/s,和此前的RTX3060Ti(47MH/s)相差無幾,按照當前CFX每個幣價3.03元以及3000元左右的購卡成本,以及6毛錢一度的市電來計算,每日凈收益高達45.67元,回本周期只需兩個月左右,相當可觀。
顯卡的結構如下:
電容:電容是顯卡中非常重要的組成部件,因為顯示畫質的優劣主要取決於電容的質量,而電容的好壞直接影響到顯卡電路的質襞。
顯存:顯存負責存儲顯示晶元需要處理的各種數據,其容量的大小,性能的高低,直接影響著電腦的顯示效果。新顯卡均採用DDR6/DDR5的顯存, 主流顯存容量一般為2GB ~ 4GB。
GPU及風扇:GPU即顯卡晶元,它負責顯卡絕大部分的計算工作,相當於CPU在電腦中的作用。GPU風扇的作用是給GPU散熱。