3060ti和3070算力差距
『壹』 游戲本3060與3070差別大嗎
滿血RTX3060和滿血RTX3070差距不小,在很多游戲里有15%的幀數差距。挖礦差距更大,超頻後算力分別是45MH/s和6OMH/s,RTX3070的算力是RTX3060的1.33倍。至於殘血版本就不好說了,這代30系移動端功耗刀法過於細致,幾乎每5w就能砍一刀。
140W的3070,理論性能比130W的3060強20%。但在1080P解析度下,除去吃雞(這個游戲沒有基準測試,也不排除是場景差距過大導致的),餘下游戲的差距都沒有達到理論值。
可見在108OP解析度下,R7-5800H+16G 3200MHz CL22內存,其實已經形成瓶頸了,阻礙了140W3070的進一步發揮。換成Intel的CPU我猜測也不會好到哪裡去,10代內存延遲低但單核性能弱,下個月要出的11代單核性能強,但內存延遲也上去了,且就台式機同架構的表現看並不樂觀。
所以如果筆記本的屏幕是1080P且不打算外接,買3060就夠了,3070帶來的提升並不值得為之多花的價格。如果是2K或打算外接2K顯示器,則可以在經濟條件允許時考慮上3070。
就R9000P的測試看,3070足以在2K解析度下60幀+運行絕大多數游戲,3060則普遍需要降1~2檔畫質。2檔是類似英靈殿這種特別吃顯存的,3060的6G顯存很容易爆。
『貳』 3070和3060ti差距是多少
3060ti的性能和3070相比,大概有個15%的差距,這個差距其實並不是很大。
3060ti的官方售價最低為2999,而3070則是3899,相差了大概900塊錢,而性能上則是弱15%,個人覺得還是非常富有性價比的。
顯示器是2K的話,並且同時具有高刷新率,比如144,那麼建議購買3070更為穩妥一點,畢竟性能高出一個15%還是可以保證這個幀數,如果你的顯示器為2K60幀甚至是1080P的話,那麼推薦3060ti,畢竟沒有高幀率的需求,那麼3060的性能還是可以能夠滿足。
工作原理及模式
顯卡是插在主板上的擴展槽里的(一般是PCI-E插槽,此前還有AGP、PCI、ISA等插槽)。它主要負責把主機向顯示器發出的顯示信號轉化為一般電器信號,使得顯示器能明白個人計算機在讓它做什麼。顯卡主要由顯卡主板、顯示晶元、顯示存儲器、散熱器(散熱片、風扇)等部分組成。
顯卡的主要晶元叫「顯示晶元」(Videochipset,也叫GPU或VPU,圖形處理器或視覺處理器),是顯卡的主要處理單元。顯卡上也有和計算機存儲器相似的存儲器,稱為「顯示存儲器」,簡稱顯存。
早期的顯卡只是單純意義的顯卡,只起到信號轉換的作用;我們一般使用的顯卡都帶有3D畫面運算和圖形加速功能,所以也叫做「圖形加速卡」或「3D加速卡」。PC上最早的顯卡是IBM在1981年推出的5150個人計算機上所搭載的MDA和CGA兩款2D加速卡。
顯卡通常由匯流排介面、PCB板、顯示晶元、顯存、RAMDAC、VGABIOS、VGA功能插針、D-sub插座及其他外圍組件構成,顯卡大多還具有VGA、DVI顯示器介面或者HDMI介面及S-Video端子和DisplayPort介面。
以上內容參考網路-顯卡
『叄』 2080ti和3070差距是什麼
RTX3070的CUDA數量是5888,而2080TI只有4352個,這之間的差距非常顯而易見。
RTX 3070基於全新三星8nm製程工藝的Ampere架構,採用的是GA104-300核心,擁有5888個流處理器,搭配了8GB三星的GDDR6顯存,位寬為256Bit,顯存頻率為14GHz,帶寬為448GB/s,TDP功耗為220W。
拋開其他不說,RTX3070對比RTX2080Ti在顯存帶寬方面相差了接近40%,但RTX3070得益於全新8納米安培架構,RTX3070是否能夠趕超上一代RTX2080Ti性能,還需要實測才知道結果。
2080ti的特點
決定顯卡性能最重要的絕對不是顯存大小,而是CUDA數量,RTX3070的CUDA數量是5888,而2080TI只有4352個,這之間的差距非常顯而易見。
在核心頻率上,哪怕是特挑的300a核心的2080ti也只有1630,而3070公版的卻有1730,可以說RTX3070在核心規格上是遠超2080ti的。3070的缺陷有兩個首先是顯存容量,這只有8g,對比2080TI的11g,在1080p和2k可能感覺不到。
『肆』 為什麼都買3070沒人買3060ti
這個3060ti的性能和3070相比,大概有個15%的差距。
顯示器是2K,並且同時具有高刷新率,比如144,那麼建議購買3070更為穩妥一點,畢竟性能高出一個15%還是可以保證這個幀數,如果顯示器為2K 60幀甚至是1080P的,那麼推薦3060ti,畢竟沒有高幀率的需求,那麼3060的性能還是可以能夠滿足。
3070顯卡的特點
相比於GA-102的大核心,RTX 3070採用一顆GA 104小核心,規格上做了一定閹割,再加上顯存不是最新GDDR6X,而是延用GDDR6,所以功耗上RTX 3070更友好一些,公版TDP功耗僅220W,比起RTX 3080整整少了100W。
以均衡性原則,搭配RTX 3070顯卡,CPU應該配Intel十代 Core i7,更階的i5-10600K,或者AMD的銳龍7 5800X、銳龍7 3800XT/3800X/3700之類的。以這樣的中高端配置來看,平台需要多少功耗才帶得動吶。
『伍』 3060 Ti和3070差距大嗎買的話哪個型號好
RTX3060TI與RTX3070性能還是差了不少的。
『陸』 3060ti和3070哪個性價比更高
你好,這兩者之間相對來說,我認為還是選擇,後者更要好一些的。
3070型號的是新產品,所以會更加好一些。
『柒』 買顯卡是買3060ti還是買3070好
3070顯卡好。
RTX 3070是EVGA的XC3 Ultra型號,是一個3風扇卡,帶有一個'2.2'插槽厚的散熱器,EVGA聲稱該型號的升壓時鍾為1770Mhz,但實際上本身很高興地升壓至1950 MHz,超頻後將維持2150Mhz的升壓。
而RTX 3060 Ti仍然採用GA104核心,但是流處理器從5888個減少到4864個,RT光追核心從46個減少到38個,Tensor張量核心從184個減少到152個。
顯卡使用注意事項
解析度:需要注意顯卡的解析度並不是越高越好,而應該對應你使用的計算機顯示器最高解析度,如果顯示器只支持1280×1024,那麼將更多的錢投入高解析度的顯卡顯然不值得。
對於普通用戶而言一味的追求大容量顯存只會增加開支,1G顯存容量的顯卡足以應付當前大多數游戲與工作軟體的需求,為此消費者應該根據實際情況購買產品。
以上內容參考網路網路-NVIDIA GeForce RTX 3060、網路-NVIDIA GeForce RTX 3070 T
『捌』 3080和3070顯卡差別大么
顯存3080使用的是GDDR6X、3070是GDDR6
3080熱功耗設計320W、3070是220W
3080的CUDA數量是 8704、3070是5888
光從參數上看,其實3080是更具性價比的
但是從實際使用、性能和價格上看
3899元的價格性能宣傳持平2080ti
而3080解禁後實測性能相比2080ti只有百分之30的提升
如果3070的宣傳性能沒摻水,3899元的2080ti和5499元的1.3*2080ti還是3070更香一點
但是區別是,3080可以暢玩4K,3070就很吃力
如果是2K的話,爆料性能持平2080s的3060就可以了,所以3070的定位其實很尷尬
不過從性價比角度來說,還是3070香,大部分人的目標卡依然是70、60級別的卡
所以3060會更香
還有一點,就是更換顯卡時電源功率問題,i5、r5其實換3070,額定功率550w的電源就可以用,但是3080至少要650W以上,所以3070在這個方面還是有一定優勢的。
『玖』 3070ti和3070區別是什麼
一、從GPU核心比較:RTX3060ti的GPU核心和RTX3070都是一樣的,都是GA104核心,但是RTX3060ti在cuda流處理器上進行了縮減,總共只有4864個流處理器,比RTX3070減少了1000個,相應的光線追蹤RT單元和張量單元也有所減少,但是重要的光柵單元數量卻保持不變。
二、在顯存配置面:RTX3060ti可以說和RTX3070完全相同,都是8G gddr6顯存,顯存帶寬和位寬保持一致。除此之外,只有默認頻率更低一些,不過這些完全可以用後期的超頻彌補會來,所以說RTX3060ti與RTX3070最大的差距不過是在核心規格上,但是也不過是降低了五分之一的規格而已。
三、通過3D Mark的實測來看:RTX3060ti的成績只是比RTX3070降低了10%左右,如果按照常理分析的話,實際游戲中RTX3060ti落後幅度可能不到10%,如果適當超頻的話甚至可以彌補回來。
四、價格對比:RTX3060ti這么一塊非常接近RTX3070的顯卡,其價格可能只有2999元,比RTX3070便宜了1000元,性價比比較高。
RTX3060TI有RTX3070 85%的性能,差距不是很大,也就是15%。具體購買看性價比和預算了,現在溢價比較高。可以根據顯示器來購買,如果只是1080P解析度玩游戲,用3060TI就夠了,否則性能過剩會更多。2K以上解析度可以考慮3070。
『拾』 3060ti都比3070貴了,A卡還沒貨,不然在等等3060板U卡怎麼選
N 卡特點: 游戲速度快,質量差(性能差,所以犧牲一些質量) ,卡兼容性好,耗電量多(頂 n 卡雙卡並行,耗電量高達800瓦)。一張牌的特點: 色彩明亮,速度稍微低於 n 牌(速度和質量,即魚和熊掌) ,兼容性差,但是 n 牌有一個更可恥的問題是驅動程序總是落後(所以兼容性不如對手好) ,一些游戲可能有地圖錯誤甚至崩潰。如果讓我猜的話,我會說我更傾向於 n 這張牌,而不是因為 a 牌的速度和驅動力。因為 n 卡是集中在 opengl 上,而 opengl 現在似乎被賦予了越來越多的游戲,這是一個主要的趨勢。