陰陽師的暴擊力怎麼算
1. 陰陽師式神暴擊率怎麼算 式神暴擊率多少比較合適
首先來看看暴擊這個御魂裝備在哪一號位置比較好,2號位主導速度,那麼6號位是主導暴擊或者攻擊的,所以玩家可以把御魂裝備在6號位上。很多大神們都是自己用暴擊公示來算概率的,小編覺得實在是太復雜了,數學不好的,連游戲也玩不好啦。
其實不同的式神它們的滿暴擊也是不一樣的,就拿姑獲鳥來說好了,它的滿暴擊基本上是77%已經最優了。不要給自己的式神一味堆暴擊,要保持平衡才最好。
2. 陰陽師御魂暴擊怎麼算
就是面板暴擊+御魂增加的暴擊
顯示的時候是整數,但實際是帶小數的,因此,以101的暴擊最佳(防止顯示100但其實並未滿爆)
暴擊時會顯示黃字,不計對面防禦的話,傷害=暴擊傷害×攻擊
祝歐!
3. 陰陽師暴擊傷害怎麼算
基礎公式:傷害=基礎傷害x技能傷害率x暴傷(暴擊)基礎傷害=攻擊力x(1-(防禦力/(400+防禦力)))權重傷害=非暴擊最終傷害*非暴擊率+暴擊最終傷害*暴擊率白狼傷害計算:白狼還是陪網切吧!237%的傷害,55%的暴擊率(25%+30%),30%的幾率加20%的暴擊傷害(查資料計算方式應為150%*120%=1.8)200-200*0.2=1601-160/(400+160)=0.2850.45*2.37*1000+0.55*0.7*1000*1.50*2.37*1.10+0.55*0.3*1000*1.8*2.37*1.10=3385防禦減傷後3385*0.66=2256謝謝
4. 陰陽師手游傷害計算公式
1、總攻擊=基礎攻擊(白字)*(1+攻擊加成%)+攻擊(御魂)
2、暴擊後的攻擊=總攻擊*爆傷%
3、最終傷害=造成的總攻擊(爆或非爆)*技能修正系數
(舉例茨木5級技能修正系數為263%*(1+20%)=315.6%)*(1+御魂增傷觸發系數%)
4、權重傷害=非暴擊最終傷害*非暴擊率+暴擊最終傷害*暴擊率
(4)陰陽師的暴擊力怎麼算擴展閱讀:
游戲中陰陽師、御靈、妖怪與式神都擁有屬性設定,這些角色的基礎屬性是攻擊、生命、速度、防禦和暴擊,子屬性包括暴擊傷害、效果命中和效果抵抗,下表是基礎屬性影響因素詳述:
攻擊:角色當前的攻擊值,決定當前角色普攻、技能的傷害加成。
生命:角色當前的生命值,當角色生命為0時,角色便會死亡。
速度:決定角色的行動安排,速度越大,角色在開局時就可以可以先於其他角色行動。
防禦:角色當前的防禦點數,決定當前角色可以抵消外來傷害的值。
暴擊:角色的暴擊幾率。
5. 陰陽師暴擊暴傷怎麼算
首先是這個暴傷,你要做給誰用?
暴傷式神啊當然!打造這一類式神之前,我們要清楚式神的基礎暴擊。
常見的有茨木,白狼,咸魚王以及妖刀。
茨木基礎10(鳥等其他10暴擊歸類於此)
白狼基礎10,但是因為白狼大招的效果,白狼可以理解為基礎40。
咸魚王基礎20。
妖刀12。
以上茨木應該算是最難堆的(0,5,8一類的就不舉例了,就不拿燈姐舉例了)
這個暴傷堆的辦法有兩個:
一:6號位暴傷,其他部位堆暴擊。
二:6號位暴擊,其他部位堆暴傷。
選項一也是比較常見的暴傷堆法,就詳細給大家介紹一下。
茨木的套裝要破勢,2件套的選擇一定是暴擊,這樣就有40%的基礎暴擊。每個位置有10%的暴擊,可以滿暴了。
以全部六星御魂為例,基礎3暴擊,強化一次加2-3的暴擊不等。所以至少要強3次或以上到暴擊上,這個胚子才算合格。
打造一個暴傷式神,6號位的暴傷御魂可以從(三味,破勢,針女,鎮墓獸等等)中選擇
大佬可以直接無視,平民玩家的話,建議先有一個六號的暴傷然後,再去考慮做一個暴傷式神。
不要盲目的直接去刷商店,如果你想去刷一個六號位的暴傷,目標太多(三味,鎮墓獸,是暴擊就買),會買很多雜的御魂。
目標單一(只買針女或者破勢),會浪費較多的勾玉去刷新。
所以平民玩家的第一條tips:有一個套裝屬性暴擊的六號位暴傷,再去做暴傷式神。
暴傷式神:優先做6號位。
這個6號位強化到15之後,看副屬性,再計算其他5個御魂的副屬性需求。
6. 陰陽師暴擊幾率是怎麼算的
暴擊傷害為各副屬性總和,角色基礎暴擊傷害150%,實為50%增傷,已計入公式,不在單元格中體現。
暴擊率補正為各副屬性總和,角色基礎暴擊率10%,已計入公式,不在單元格中體現。(平民組取5%,土豪組取15%)
為方便計算分析,引入攻擊加成補正,固定攻擊增量(如御魂1號位及其他副屬性固定攻擊)統一折算為百分比進行累加。(平民組取15%,土豪組取25%)
關於2號位,本人一直以來堅持主屬性速度不動搖。但為方便喜歡堆攻擊加成的玩家,表右側也列出了相關數據及對比收益。
由於戰斗時傷害、攻擊增加BUFF的計算方法未知,暫不考慮。如有加法運算,則攻擊加成收益進一步遞減。
結果分析
1、平民組前三暴擊率分別為:0%、15%、30%,土豪組前三暴擊率分別為:30%、55%、70%,峰值居中。
2、對照兩組數據可得,隨著御魂星級和強化水平的提高,傷害期望的峰值逐漸向高暴擊率方向偏移。
3、平民組冠軍僅15%暴擊率,亞軍0%暴擊率,其實非常直觀的說明了基礎暴擊增傷低(僅50%),暴擊收益不高的問題。
4、由於攻擊加成數值上更容易堆高,遞減嚴重。在土豪組,暴擊率的收益顯著提高。土豪組冠軍55%的暴擊率(更極端的2號位攻擊加成組冠軍則達到了85%暴擊率)
懶人結論:
平民請理性對待暴擊率,僅保持套裝的15%是比較合理的選擇,其餘優先攻擊加成;
土豪請務必使用6號位主屬性暴擊詞綴,其餘仍是以攻擊加成為優先選擇。
7. 陰陽師暴擊暴傷攻擊怎麼算
陰陽師手游的暴擊傷害計算方法是:暴擊傷害=總攻擊*爆傷%
游戲中的其他傷害公式如下:
1、總攻擊=基礎攻擊(白字)*(1+攻擊加成%)+攻擊(御魂)
2、最終傷害=造成的總攻擊(爆或非爆)*技能修正系數
(舉例茨木5級技能修正系數為263%*(1+20%)=315.6%)*(1+御魂增傷觸發系數%)
(7)陰陽師的暴擊力怎麼算擴展閱讀:
一、防禦減傷公式
受傷%=300/(300+防禦)
等效生命值=HP*(1+防禦/300)
二、完整公式
最終傷害=總攻擊×技能系數×暴擊傷害修正×總防禦對應的受傷%×造成傷害增加buff修正×受到傷害增加debuff修正÷造成傷害減少debuff修正÷受到傷害減少buff修正 ×御魂修正×技能修正(+-×÷其它修正)
8. 陰陽師暴擊幾率是怎麼算的為什麼御魂加起來只有60左右面板卻顯示90
沒圖沒法幫你算,但能告訴你,全套針女也是按4+2算,所以套裝加30暴擊
9. 陰陽師暴擊率是怎麼算的,我什麼我妖刀打御魂會出現不
大家經常說的暴擊御魂,一般值得是6號位置的御魂,這是隨機出的,雖有御魂6號位置都可能出暴擊屬性(當然,我說的是主屬性)。不過建議保存2套屬性加暴擊或者攻擊的6號暴擊御魂。這個是要看運氣的,肯定會有的,要耐心,越到後面6號暴擊御魂都多的沒處用,所以靜下心來放平心態,慢慢享受游戲過程,那麼你會不經意間就得到的。
10. 陰陽師暴擊機制是怎麼算的
還%號算。。達到100%就可以,最好超過1%,達到101%