智力跟攻擊力是怎麼算的
⑴ 請問一下,冒險島法師裝備是加智力的好,還是直接加攻擊力的好智力和攻擊力之間的關系有是怎麼換算的
上限=武器系數*(4主屬性+副屬性)*總攻擊/100*(1+總傷害%)
下限=上限*熟練度
一般情況是攻擊力比智力好,但很多情況是10點智力或者1點魔攻這樣的,她倆加面板可能差不多,究竟哪個更好要看你現在是屬性更高還是攻擊力更高。
面板計算公式簡單一下,無視掉副屬性,基本上就是主屬性*攻擊力再乘一個系數,這個系數一般是不會變的,所以就是對比一下10點智力*攻擊力更高還是1點攻擊乘智力更高,由於還要算上裝備潛能什麼的,10點智力到身上可能會變成20點或者更多,自己大概算一下就好。
⑵ 網路游戲中1點智力相當於多少點的攻擊力
Q三國
智力對YY才有用的,一智力等與100的攻擊力,就是在原攻擊上增加~
智力X1=攻擊X100
⑶ Dnf智力值與傷害怎麼換算 智力影響魔攻么
自身的魔攻=武器魔攻+武器魔攻*(智力*0.004)當然,藍裝跟粉裝能差百十點攻擊.
一般都是這樣的,沒別的什麼區別.
技能攻擊:按照百分比來算的技能,例如:阿修羅的光球,1級的光球多段的攻擊為30%,就用你自身的魔攻來*這個30%,也就是0.3,這個就是光球的多段攻擊力.
如果技能要是固定攻擊,就像爆炎-波動劍.就是用技能的固定攻擊力*(1+自身智力*0.004),這樣就是固定技能的攻擊力,與武器強化無關.1代表的是技能的自身攻擊力,這樣不至於虛弱後進圖打出的攻擊低於固定攻擊.自身智力*0.004就是自身智力對固定攻擊技能的攻擊加成.物理固定攻擊技能也是一樣的演算法.
⑷ DNF的力量和智力如何計算攻擊力
(武器攻擊*力量(智力)*0.004)+武器攻擊+強化 比如武器攻擊700 智力1000. 那就是(700*1000*0.004)+700+0強化=3500 物理攻擊算力量和武器物理攻擊 魔法攻擊算智力和武器魔法攻擊
⑸ DNF中,智力和魔法攻擊的換算公式是什麼
魔法攻擊傷害公式:
傷害=武器傷害+智力*0.004*武器傷害
即每點智力增加0.004*武器基礎傷害的魔攻
舉個例子,元素裝備50級紫色法杖混沌法杖,武器魔攻為528,則
增加1點智力所增加的魔攻=0.004*528=2.112
⑹ DNF智力和魔攻的換算是多少
【轉】面板魔攻=武器(包括身上裝備附魔,以及左右槽)魔法攻擊*(1+智力/250)+武器無視魔法攻擊
=武器魔法攻擊*智力/250+武器魔法攻擊+武器無視魔法
正常情況下,百分比職業,一般70級有1200的智力吧,代入公式就相當於,1點魔攻有5.8面板魔攻。
追求面板最大化,一般都是附智力或者是魔攻之間選擇,根據上面的式子,就是智力和魔攻是變數
想要面板最大值,就相當於求a*b的在如何情況下值最大,由數學方法可得,當a=b是,a*b最大,也就是說當,武器魔法攻擊和智力相等時,面板魔攻是最大的。
換句話說,就看你武器魔攻和智力哪個相對小,就附魔哪個,能使面板提升最大。
而對於70級而言,應該都是智力高於魔攻吧,因此要想提高面板,最好就是附魔魔攻,即提升武器魔攻~~~希望對你有所幫助o(∩_∩)o
⑺ dnf力量智力怎麼換算成攻擊力
具體關系和你的攻擊力有關
物攻越高加成越高
2000物攻的情況下1力量大約等於4攻擊力
⑻ dnf攻擊力怎麼算力量智力獨立攻擊力,這些怎麼算還有精神和體力
智力是加魔功的…我知道力量加的傷害怎麼算…在1000以下是1力等於2到3版面…然後1000以上是越來越多…跟強化一個道理…10以下的強化傷害都比較底的…11之後才加的多!然後獨立的傷害是900以上之後100獨立加10%攻擊…!但是只加到固定傷害上…比如狂戰的技能…!劍魂的技能不加獨立傷害!採納吧!手機黨--不容易啊
⑼ 個數值是依次是攻擊力,速度和智力嗎
1點智力=MP上限增加13.3的回藍 主屬性是智力的 還加1點攻擊力
那些靠技能吃飯的 英雄 沉默術士 智力的百分比作為附加傷害
黑鳥 藍上限的百分比 作為傷害(變相需要智力) 都是要跑智力的 其他智力英雄 堆智力 是為了 持續 放技能 提供AOE或 控場
受折磨的靈魂 就是 他技能CD短 傷害不錯 所以要堆藍堆血 持續為團戰 提供傷害和控人
這是智力英雄
有些HERO 一樣要智力 比如 潮汐 刷新 非要個2700的帳子 不然藍不夠 大不了2次 一個大 300左右的藍 刷新325 又一個大 300 你還不能G G了藍還不夠 光大差不多就要1000點藍 這對於個力量HERO 1000點藍 太難了 25級都沒有 所以智力很重要
還有劍聖 學了F 最好加2點黃點 可以堆點藍 這樣 6級 滿藍 可以剛好放個F 加大 你加跳劈 6級就連不起來了 要麼大 要麼F
其實你可以自己將滑鼠放到游戲中英雄的主屬性介紹上,這是很多人的誤區.5;
1點敏捷=攻擊速度提升1%,不要以為敏捷越高跑得越快,護甲每七點敏捷上升一點智力 智力高 藍就多 回藍就快啊 1點智力是13點MP 0,就知道了
1點力量=HP上限增加19,MP恢復速度上升0,HP恢復速度提升0,敏捷寧不代表移動速度.3
1點主屬性是1點攻擊力, 可以自己看
另外
⑽ DNF魔法攻擊和智力轉換比例怎麼算
面板魔法攻擊=(1+0.004智力)*武器魔法攻擊
游戲中其他屬性的作用如下:
1、精神屬性的作用是抵消魔法攻擊,1點精神抵消5點魔法攻擊。
2、體力屬性的作用是抵消物理傷害,1點體質抵消5點物理攻擊。
(10)智力跟攻擊力是怎麼算的擴展閱讀:
游戲中的任務系統
主線任務:相當於一個故事或一個劇情。由一位NPC開始引導,將任務分為幾個步驟。任務將由引發情節的NPC開始,直到任務結束。
普通任務:為支線任務。普通任務為可選擇性完成。任何角色只要達到等級就可享受到的任務。一般無條件限制角色。