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迪盧克多少攻擊力才算可以

發布時間: 2021-10-02 00:09:36

A. 《原神》迪盧克打蒸發還是融化

都可以。

迪盧克本身的火元素屬性不論是打蒸發還是打融化反應,只要是由火元素角色觸發的那麼就是火元素傷害,能夠非常完美的吃到火元素的傷害加成、元素精通、以及自身的攻擊力、暴擊率、暴擊傷害所帶來的加成。

而迪盧克的三段e還能夠很完美的觸發火魔女套,並且q所帶來的火元素附魔在四次突破之後延長到12秒之後幾乎就是全程覆蓋。不論是玩蒸發還是融化反應體系亦或是超載體系都有很高的強度。

迪盧克的陣容搭配

迪盧克極高的爆發輸出以及自身火元素屬性可以配合多種元素戰勝增幅(蒸發、融化)和劇變(超載、火擴散)兩種類型反應,自身元素優勢和自身機制爆發優勢。

而其中在對於冰元素,可以配合重雲的元素戰技的普攻和重攻的冰元素轉化和迪盧克自身的元素戰技以此打出冰火的融化傷害。

對於雷元素的配合,菲謝爾則是一個可以使用的點,後台式的雷元素附著配合迪盧克頻繁的元素戰技火元素傷害可以打出極高的超載爆炸。

水元素中,莫娜的易傷可以為迪盧克提供更高的傷害效果,以及范圍性的水元素附著可以讓迪盧克打出蒸發反應效果;當然,行秋的雨簾劍的附帶潮濕和治療效果也可以為迪盧克提供水元素附著打出蒸發和提供續航能力。

至於風元素,當前中溫迪的元素爆發可以配合迪盧克的元素釋放,產生一個十分強力的火元素擴散;當然,砂糖也是一個不錯的選擇,在沒有溫迪時可以使用砂糖作為一個下位替代;而至於琴,可以選擇和溫迪組成雙風元素的元素共鳴既可以提供治療也可以減少技能CD和提升移速。

B. 原神可莉和迪盧克哪個更強-可莉和迪盧克強度對比

原神可莉和迪盧克哪個更強? 可莉即將在20號的時候更新進人權池,不少玩家已經已經有了火系5星迪盧克了,但是不清楚可莉和迪盧克哪個比較強一點,下面小編就給大家帶來 原神可莉和迪盧克強度對比 ,一起來看看吧!

可莉和迪盧克哪個更強

首先看各自優勢

迪盧克

1.簡單朴實的傷害

我起了,一刀秒了,有什麼可說的?

傷害爆炸的男人,一刀999,迪盧克在深淵的強勢相比不用我多介紹了,傷害的王者。

2.大劍屬性優勢

可以挖礦,可以破盾,火加大劍就是這版本的神!

3.吃buff能力極強

得益於火屬性的強勢,迪盧克吃buff的能力十分強大,和各個輔助之間都可以良好的配合,包括版本最強輔助溫迪。

可莉

1.可愛

這個當然要放首位了,可愛是優勢嗎?當然是啊LSP們。

2.范圍傷害

和迪盧克的對單能力極強不同,可莉的炸彈有著十分廣泛的范圍傷害,或許對單能力不如迪盧克,但打群怪可是一把手。

3.輔助能力

是的,可莉是有一定的輔助能力的,炸彈可以脫手,後台掛炸彈或許有奇效。

4.功能性

可莉一樣可以挖礦,因為普攻炸彈也是重攻擊。

劣勢:

迪盧克目前沒有明顯短板,可莉相對傷害不夠穩定,基本沒有短板。

總結:

都是很強的角色,但目前定位基本重疊,可以只養一個,主輸出還是推薦迪盧克好一點,可莉稍微偏向功能性一些。

C. 《原神》迪盧克打融化還是蒸發

都可以。

迪盧克本身的火元素屬性不論是打蒸發還是打融化反應,只要是由火元素角色觸發的那麼就是火元素傷害,能夠非常完美的吃到火元素的傷害加成、元素精通、以及自身的攻擊力、暴擊率、暴擊傷害所帶來的加成。

而迪盧克的三段e還能夠很完美的觸發火魔女套,並且q所帶來的火元素附魔在四次突破之後延長到12秒之後幾乎就是全程覆蓋。不論是玩蒸發還是融化反應體系亦或是超載體系都有很高的強度。

迪盧克的陣容搭配

1、雙火輸出流

迪盧克主c,皇女副c+奧茲發射器,琴奶媽+二號副c,最後一個工具人可以配個香玲,雙火隊伍有攻擊力加成小鍋巴加風火輪傷害起飛。

2、單核輸出流

主c:迪盧克,輔c:重雲,主輔助:溫蒂,副輔助:琴或芭芭拉。

(琴吸怪)+溫蒂大招+芭芭拉回血或琴大招+重雲冰陣+重雲大招+迪盧克大招+迪盧克e+迪盧克平a,溫蒂琴主元素精通,芭芭拉主奶量和血量,重雲元素精通和傷害,盧姥爺主傷害。

3、均衡輸出流

迪盧克主C時,可帶溫迪,七七,莫娜,菲謝爾,也可帶班尼特觸發元素共鳴。

D. 《原神》迪盧克0命能玩嗎

能玩。

解釋分析:

1、零命迪盧克當然能玩,六命迪盧克比之零命迪盧克,僅僅是增加了傷害倍率,並未改變角色本身的玩法機制。

2、只要玩家武器/聖遺物練度足夠,依舊可以將迪盧克培養為強力的主C角色。

3、迪盧克0命絕對能玩,不會說像零命公子那樣殘廢,只能說削弱了一些傷害而已。

英雄分析:

迪盧克論傷害是肯定不如雷澤,而且迪盧克更吃屬性,迪盧克非常吃面板屬性,暴擊,爆傷,攻擊力,元素精通不要堆,所以聖遺物很關鍵。

迪盧克最大的優勢是她的輸出環境,q技能的短cd加無敵時間給了迪盧克持續輸出的環境,e技能的位移也提供了一定的生存。

最後補充,迪盧克的傷害絕對是雷系最強的,越往後優勢越明顯,前期屬性傷害不好堆,對於迪盧克這種以屬性傷為主的並不友好,對物攻容易而且收益高(例如雷澤),而且雷傷實在是拉胯。

E. 原神迪盧克主c陣容怎麼搭配

1、迪盧克+重雲+溫迪+琴

輸出手法溫迪聚怪,重雲E技能染冰風暴,琴開大觸發宗室套加攻擊力。迪盧克大招後瘋狂輸出就可以了,這套最大的優點是迪盧克可以全程融化並且獲得了20%冷卻時間和8%的攻速。大大提高了能量和技能釋放頻率,適合深淵和各種鋤大地。

2、迪盧克+行秋+公子+班尼克

雙火雙水組合,依靠攻擊力加成提高輸出傷害。行秋的大招可以給迪盧克打蒸發效果,並且公子的被動增加全隊普攻等級,也是可以大大提高迪盧克的普攻傷害。最後就是公子和班尼克可以打一波瞬間爆發。這套反應效率很高,行秋和迪盧克也可以保持持續輸出。

(5)迪盧克多少攻擊力才算可以擴展閱讀:

迪盧克主C陣容其實很好搭配,因為迪盧克是典型的一代三角色,無論跟什麼陣容搭配都能非常契合。這里我推薦常用的兩套陣容,分別是打融化的爆發隊,以及持續輸出蒸發隊。

迪盧克是一個很全面的角色,雖然在1.3版本後可能比不上其他主C超高的傷害,但是他平穩的輸出和適配任何環境,依然是很多玩家的最好的五星角色。哪怕有一天盧姥爺退休回到晨曦酒庄,他的正義人英雄事跡依然會在蒙德的坊間流傳。

F. 迪盧克突破加多少暴擊

在原神遊戲中迪盧克突破到九十級後,自身基礎面板為百分之24.2的暴擊率。

迪盧克作為火屬性的五星大劍角色在游戲中有著不俗的輸出能力。推薦玩家在游戲中著重堆迪盧克的暴擊傷害。

由於迪盧克突破自帶了接近20%的暴擊率,因此即使玩家選擇狼的末路而不是加暴擊率的螭骨劍,迪盧克的暴擊率也是比較容易堆到60%-70%,一般來說暴擊率:暴擊傷害的配比是1:2,因此如果玩家在80級暴擊率達到了70%左右,那麼爆傷至少要140%才算合格。

(6)迪盧克多少攻擊力才算可以擴展閱讀:

堆暴擊率和暴擊傷害關系:

暴擊增益=暴擊率*(1+0.5+暴擊傷害)

由於角色自帶50暴擊傷害,剛開始堆1點暴擊等於傷害提升1.5%,堆1點暴擊傷害等於傷害提升0.5%。暴擊收益遠高於爆傷收益。

堆暴擊和爆傷的方法主要由三種,武器,聖遺物和角色提升帶來的屬性。同樣等級的武器聖遺物的暴擊爆傷基本上是1:2的關系。

暴擊收益可寫成:暴擊增益=2*暴擊率*(0.75+暴擊傷害/2)。

G. 迪盧克天賦升級順序

升級順序:

1、星塵-總隊長技-如夜的守望:

專業能力不同於很多游戲角色的總隊長技確保攻防兼備,僅僅馬上選擇了轉守為攻,全方位的將輸出利益最大化,輸出隊可馬上將技能點滿並將迪盧克置放到總隊長位。

2、星空-危害增長率技-熾熱劍鋒

該專業技能馬上傷害了後半期迪盧克的輸出方法,互相配合著後面的「不銹鋼板材與熾焰」專業技能,讓迪盧克的輸出方式從專業能力三連變成專業能力、普攻X2、專業能力、普攻X2的三次循環,促進危害利益最大化。

3、星塵-續航能力技-決不休止

專業技能簡單明了,並並不是血滿會自動式回血,答復量並並不是很高,不建議作為極力推薦天賦加成。

4、星空-危害增長率技-炙熱余灰

該專業技能在迪盧克的的身上再合適可是了,在可點燃地面戰斗的情況下,迪盧克很容易被本身點燃的地面燒傷,互相配合該專業技能還可進行加攻擊和加攻速,是十分功能齊全的專業能力,可作為備選技能加持。

5、星塵-危害增長率技-淬練

專業技能仍然簡單明了,提高物攻,但在迪盧克的專業技能中,這一專業能力僅有作為第三位專業技能進行天賦加成,總隊長技及「不銹鋼板材與熾焰」的優先選擇過高,故該專業能力極力推薦作為第二備選專業技能。

H. 原神中迪盧克香菱凝光女僕強還是迪盧克香菱行秋女僕強,是那15%攻擊力好還是蒸發好一般迪盧克主c

原神迪盧克主C的話還是帶行秋的好,蒸發帶來的傷害比那個15%攻擊力高多了

I. 原神迪盧克怎麼培養

原神迪盧克培養:

1、武器推薦:

(1)天空之傲(滿命畢業武器),5星雙手劍副屬性沒有暴擊率加成的,玩天空之傲的攻擊力特效流。

(2)西風大劍,西風大劍副屬性有暴擊率,雖然不是很強力,但是聖遺物屬性選擇上面肯定不會後悔,1秒1點能量的回復,1分鍾開個大招也不錯。

2、聖遺物推薦

首推火套玩雙爆流。開不出大招就用班尼特轉換,要玩就玩加成最高的,屬性選擇還不用後悔。

3、主屬性詞綴:時之沙-基礎攻擊力、時之杯-基礎攻擊力、理之冠-暴擊率。

4、副屬性詞綴:暴擊率+暴擊傷害+攻擊力+基礎攻擊力+元素充能。

(9)迪盧克多少攻擊力才算可以擴展閱讀:

原神迪盧克技能:

1、迪盧克的蓄力技是「旋風斬」,迪盧克以自己為中心旋轉大劍,對其周遭的敵人造成較高的物理傷害,但使用旋風斬時會持續消耗體力,若體力歸零,旋風斬也會自動停止。

2、迪盧克的元素戰技是「逆焰之刃」,迪盧克可以分單獨三次分別使用劈砍、上挑、下旋斬進行「火」屬性攻擊,其中第二、三次攻擊會對小型敵人造成擊飛效果,但需注意,當技能使用後超過四秒未時候後續攻擊,則會使技能直接進入CD。

3、迪盧克的元素終結技「黎明」,對前方大范圍的所有敵人造成巨額「火」屬性傷害並最後會將周遭敵人擊飛,技能演出及其誇張,特效滿滿,是手機終結者。

J. 迪盧克突破加多少暴擊

在原神遊戲中迪盧克突破到九十級後,自身基礎面板為百分之24.2的暴擊率。

迪盧克作為火屬性的五星大劍角色在游戲中有著不俗的輸出能力。推薦玩家在游戲中著重堆迪盧克的暴擊傷害。由於迪盧克突破自帶了接近20%的暴擊率,因此即使玩家選擇狼的末路而不是加暴擊率的螭骨劍,迪盧克的暴擊率也是比較容易堆到60%-70%。

《原神》迪盧克升級技能順序如下:

1、長夜的守望(星塵天賦)

效果:隊伍中所有角色的基礎攻擊力提高20%(4級效果)。

2、永不休止(星塵天賦)

效果:生命值低於100%時,每10秒恢復生命值上限的4%點生命值(3級)。

3、淬煉(星塵天賦)

效果:基礎攻擊力提高10%(3級)。

4、鋼鐵與熾焰(星塵天賦)

效果:使用逆焰之刃技能時會獲得2層破曉之焰效果,持續10秒。普通攻擊會消耗1層該效果,使本次攻擊造成的傷害提高45%。這個效果至多可疊加4層,疊加時刷新剩餘時間(3級)。

5、灼熱劍鋒(星輝天賦)

效果:施放逆焰之刃的2秒後,下次逆焰之刃的傷害提高100%,最多持續2秒(3級)。

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