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怎麼算運動物體所產生的力

發布時間: 2021-10-02 23:47:52

Ⅰ 運動與力的計算

解:對物體進行受力分析:
水平方向上,有Fcosθ-f=ma…………①
豎直方向上,有N+Fsinθ=mg…………②
另外,f=μN…………③
①②③三式聯立,則有Fcosθ-μ(mg-Fsinθ)=ma
解得a=6m/s^2
根據運動學公式,x=1/2at^2=48m

Ⅱ 力是怎麼算出來的

力是看不見摸不著的,它是人們在長期生產實踐中,觀察物體之間相互作用的表面現象而抽象出來的概念。這里所說的相互作用,僅指物體間的機械作用,這種機械作用的結果,總伴隨著物體機械運動狀態發生變化(包括變形)的表面現象。由此力的定義為:力是物體間的機械作用,這種作用使物體的機械運動狀態發生變化或使物體的形狀發生變化。
物體間相互作用的方式,有的是直接接觸,例如:機車對車廂的牽引力、物體表面之間的摩擦力等;也有的不是直接接觸,例如:地球對物體的吸引力、磁性物體間的引力和斥力等。
實踐表明,力對物體的作用效果決定於三個要素:力的大小、力的方向、力的作用點。改變任何要素都會改變力對物體的作用效果。
我們用帶箭頭的直線段表示力矢量的三要素,矢量的長度(AB)按一定比例尺表示力的大小;矢量的方向表示力的方向;矢量的始端(點A)表示力的作用點。矢量AB所沿著的直線表示力的作用線。我們常用黑體字母F表示力的矢量,而用普通字母F表示力的大小。
為了衡量力的大小,必須確定力的單位。在國際單位制(SI制)中,以「牛頓」作為力的單位,記作N。有時也以「千牛頓」作為單位,記作k N。在工程單位制中,力的常用單位是「公斤力」,記作kgf;有時也採用「千公斤力」即「噸力」,記作tf。本書採用國際單位制。牛頓和公斤力的換算關系是
1kgf≈9.8 N
力是物體間的相互作用,因此它們必然是成對出現的。一物體以一力作用於另一物體上時,另一物體必以一個大小相等、方向相反且沿同一作用線的力作用在此物體上。即作用力和反作用力大小相等、方向相反,分別作用在兩個物體上。
力的起源
兩個物體之間或者兩個系統之間什麼情況下會產生力呢?有且只有它們二者之間存在不平衡,換句話說,兩者只有存在不平衡才會有力的產生。不論是引力,電磁力,強力,弱力,還是宇觀或者微觀,這個定義皆適用。
力系
所謂力系,是指作用於物體上的一群力。
按照力系中各力的作用線是否在同一平面內來分,可將力系分為平面力系和空間力系兩類;按照力系中各力的作用線是否相交來分,力系可分為匯交力系、平行力系和任意力系三類。
平面匯交力系指各力的作用線都在同一平面內,且匯交於一點的力系。
平面任意力系指作用在物體上的力都分布在同一平面內,或近似地分布在同一平面內,但它們的作用線任意分布不交於一點的力系。
約束和約束反力
有些物體,例如:飛行的飛機、炮彈和火箭等,它們在空間的位移不受任何限制。位移不受限制的物體稱為自由體。而有些物體,例如:機車、電機轉子、吊車鋼索上懸掛的重物等,它們在空間的位移都受到一定的限制。機車受鐵軌的限制,只能沿軌道運動;電機轉子受軸承的限制,只能繞軸線轉動;重物受鋼索的限制,不能下落。位移受到限制的物體稱為非自由體。對非自由體的某些位移起限製作用的周圍物體稱為約束。例如,鐵軌對於機車,軸承對於電機轉軸,吊車鋼索對於重物等,都是約束。
既然約束阻礙著物體的運動,也就是約束能夠起到改變物體運動狀態的作用,所以約束對物體的作用,實際上就是力,這種力稱為約束反力。因此,約束反力的方向必與該約束所能阻礙的運動方向相反。應用這個准則,可以確定約束力的方向或作用線的位置。至於約束反力的大小總是未知的。在靜力學問題中,約束反力和物體受的其他已知力(稱主動力)組成平衡力系。因此可用平衡條件求出約束反力。[2]
在物理學中,力是任何導致自由物體歷經速度、方向或外型的變化的影響。力也可以藉由直覺的概念來描述,例如推力或拉力,這可以導致一個有質量的物體改變速度(包括從靜止狀態開始運動)或改變其方向。一個力包括大小和方向,這使力是一個矢量。
加速力的相關概念包括使物體速度增加的推進力,使任何物體減速的阻力,與改變對軸的轉速的力矩。當力不會一致地作用在物體的所有地方時為應力,此技術術語的影響是會造成物體的形變。當應力可以持續的作用在固態物體上時,會逐漸的使其變形,在流體中,應力決定了其壓力與體積的改變數。
現代對量子力學的了解與技術可以加速粒子到接近光速,粒子物理學設計了標准模型來描述比原子還要小的粒子之間的力。標准模型預測交換被稱作規范玻色子的粒子是力的發射與吸收的基礎意義。只有四種主要交乎作用是已知的:依強度排序為強力、電磁力、弱力、引力

Ⅲ 關於力的計算公式

1.重力G=mg

(方向豎直向下,g=9.8m/s2≈10m/s2,作用點在重心,適用於地球表面附近)

2.胡克定律F=kx

{方向沿恢復形變方向,k:勁度系數(N/m),x:形變數(m)}

3.滑動摩擦力F=μFN

{與物體相對運動方向相反,μ:摩擦因數,FN:正壓力(N)}

(3)怎麼算運動物體所產生的力擴展閱讀:

力的不同分類

1.根據力的性質可分為:重力、萬有引力、彈力、摩擦力、分子力、電磁力、核力等。(注意,萬有引力不是在所有條件下都等於重力)。(重力不是所有條件下都指向地心,重力是地球對物體萬有引力的一個分力,另一個分力是向心力,只有在赤道上重力方向才指向地心。)

2.根據力的效果可分為:拉力、張力、壓力、支持力、動力、阻力、向心力、回復力等。

3.根據研究對象可分為:外力和內力。

4.根據力的作用方式可分為:非接觸力(如萬有引力,電磁力等)和接觸力(如彈力,摩擦力等)。

5.四種基本相互作用(力):引力相互作用,電磁相互作用,強相互作用,弱相互作用。

力的性質:

物質性:力是物體(物質、質量)對物體(物質、質量)的作用,一個物體受到力的作用,一定有另一個物體對它施加這種作用,力是不能擺脫物體而獨立存在的。

相互性(相互作用力):任何兩個物體之間的作用總是相互的,施力物體同時也一定是受力物體。只要一個物體對另一個物體施加了力,受力物體反過來也肯定會給施力物體增加一個力。(產生條件:力大小相等(合力為零處於無方向靜止運動狀態)或不相等,方向相反,作用在兩個不同的物體上,且作用在同一直線上。簡單概括為:異物、等值、反向、共線。 一對相互作用力必然是同時產生,同時消失的。)

矢量性:力是矢量,既有大小又有方向。

同時性:力同時產生,同時消失。

獨立性:一個力的作用並不影響另一個力的作用。

包含力的大小、方向、作用點三個要素。用一條有向線段把力的三要素准確的表達出來的方式稱為力的圖示。大小用有標度的線段的長短表示,方向用箭頭表示,作用點用箭頭或箭尾表示,力的方向所沿的直線叫做力的作用線。力的圖示用於力的計算。判斷力的大小時,一定要注意線段的標度,因為即使一條線段比另一條線段長,但長線段的標度也長的話,那短線段表示的力不一定比長線段表示的力小。

Ⅳ 運動中的物體瞬間落下所產生的力

力,是評價兩物體之間相互作用的一個物理量。

樓主只有一個「瞬間落下」的物體,不存在力!

Ⅳ 物體運動時產生的力怎樣計算

可以用動量定理來解釋:△vm= Ft,F為平均作用力。作用時間t是很短的,我們假定為0.01s。假定該球為籃球,籃球的質量不得少於567克,不得多於650克,我們為了方便取0.5kg。若當每秒1米的速度撞擊一個人時,產生的平均作用力為50牛頓;而當每秒4米的速度撞擊一個人時,產生的平均作用力為200牛頓,所以要疼的多。 資料: 推導: 將F=ma ....牛頓第二運動定律 帶入v = v0 + at 得v = v0 + Ft/m 化簡得vm - v0m = Ft 把vm做為描述運動狀態的量,叫動量。 (1)內容:物體所受合力的沖量等於物體的動量變化。 表達式:Ft=mv′-mv=p′-p,或Ft=△p 動量定理公式中的F是研究對象所受的包括重力在內的所有外力的合力。它可以是恆力,也可以是變力。當合外力為變力時,F是合外力對作用時間的平均值。p為物體初動量,p′為物體末動量,t為合外力的作用時間。 (2)F△t=△mv是矢量式。在應用動量定理時,應該遵循矢量運算的平行四邊表法則,也可以採用正交分解法,把矢量運算轉化為標量運算。假設用Fx(或Fy)表示合外力在x(或y)軸上的分量。(或)和vx(或vy)表示物體的初速度和末速度在x(或y)軸上的分量,則 Fx△t=mvx-mvx0 Fy△t=mvy-mvy0 上述兩式表明,合外力的沖量在某一坐標軸上的分量等於物體動量的增量在同一坐標軸上的分量。在寫動量定理的分量方程式時,對於已知量,凡是與坐標軸正方向同向者取正值,凡是與坐標軸正方向反向者取負值;對於未知量,一般先假設為正方向,若計算結果為正值。說明 實際方向與坐標軸正方向一致,若計算結果為負值,說明實際方向與坐標軸正方向相反。

Ⅵ 怎麼算一個物體對另一個物體施加的力是多少、物體是運動的。

計算方法是用動量定理
m*v=F*t
需要知道子彈在牆內運動的時間t

Ⅶ 豎直下拋運動時物體對地面產生的力怎麼算

用動量定理算,Ft=mv,設落地瞬間的速率是V,質量是m,又知道了碰撞時間t,就可以了,這里的F是平均大小

Ⅷ 已知物體的質量和運動速度,怎麼求物體受到的力

要用牛頓定律:F=ma,其中a是加速度,先要根據速度求出加速。這里是勻速運動,所以加速度為0,因為a=(Vt-V0)/t=0;所以F(合力)=m*0=0=F(拉)—mgF(拉)=5*10^3N,兩種情況都一樣。

Ⅸ 怎樣計算讓一個運動地物體停止運動的需要多大的力

v²=2(F+μmg)l/m
v:速度m/s
F:力N
μ:摩擦系數
m:質量kg
g:重力加速度,約為9.8m/s²
l:停止運動需要的路程m

Ⅹ 如何計算運動物體撞在人身上產生的力

質量X速度。比如大錘、小錘同樣的速度砸牆產生的力,與錘的質量成正比;比如同樣的錘砸牆的速度不同,那麼砸牆的力與速度成正比。

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