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女僕開大攻擊力怎麼算

發布時間: 2021-10-04 22:27:13

Ⅰ 陰陽師手游攻擊力怎麼計算

式神的對戰中,玩家的勝負要根據於式神的傷害。很多人雖然知道式神的攻擊,卻不了解真正的傷害計算公式。這對於自身的屬性打造非常不利。
一、防禦減傷公式
受傷%=300/(300+防禦)
等效生命值=HP*(1+防禦/300)
二、完整公式
最終傷害=總攻擊×技能系數×暴擊傷害修正×總防禦對應的受傷%
×造成傷害增加buff修正×受到傷害增加debuff修正÷造成傷害減少debuff修正÷受到傷害減少buff修正
×御魂修正×技能修正(+-×÷其它修正)
三、說明
①總攻擊=基礎攻擊×(1+御魂攻擊%+加攻%buff-減攻%debuff)+御魂固定攻擊//buff、debuff會在角色頭上出現圖標
總防禦=(基礎攻擊×(1+御魂防禦%+加防%buff-減防%debuff)+御魂固定攻擊)×無視防禦補正
②無視防禦補正,eg:總防禦=計算破甲前原防禦*(1-首無0.4)*(1-網切0.2)
③技能系數:猜想,比如紅葉1級大1.32、5級大1.56,計算傷害時,直接×1.56,並非×1.32×額外造成傷害1.2
④同類別的buff/debuff修正相加後帶入公式
eg: 傷害=攻擊*(1+晴明星0.3)*(1+晴明縛0.4+丑時0.15+天邪鬼赤0.4)/(1+晴明普攻0.4)/(1+被服0.3+晴明生0.3)
buff修正統計見下文。
⑤御魂修正,包括破勢/心眼/鳴屋
技能修正,包括荒川/首無被動(酒吞10%減傷??)
其它修正:童男童女被動(減法),想不到其它的了

Ⅱ 女僕怎麼過關

游戲名稱:最強御主人様

除了巨乳,我全要素通關以後真沒看見觸手,凌辱等拔的地方...囧...

這游戲非純文字類游戲,即便是不會如何日語也沒有關系,一樣可以玩下去,玩法和DNF差不多(嘛,沒聽過DNF,那麼...FC上面的忍者神龜知道吧,大概就是那個類型的橫版游戲
默認操作方式:
方向鍵大家都知道了...
A:普通攻擊
S:跳躍
D:加速跑(快速按2下 前 前也是這個效果
Q:和當前妹子釋放合體技(需要有當前妹子,EX槽需滿
W:切換下一個妹子
E:切換上一個妹子

游戲一開始,會進入訓練關,基本就是讓大家熟悉下操作...這個時候男主角很垃圾...不過艹翻練手用的boss還是不成問題的...
在游戲中,你可以選擇快速過關,或者是把整個地圖清理干凈...
游戲中,綠色寶箱會掉用於補充男主角的hp的綠色球
藍色寶箱會掉用於補充妹子的hp的藍色球(不僅僅用於補充當前妹子,處於非活動狀態的妹子也可以享受
黃色寶箱裡面就是錢了...

游戲中,在你切換每個任務中的小地圖的時候,寶箱和地圖中可以被破壞的物體就會刷新,地圖中的怪物無需切換地圖就會刷新...

游戲包括訓練關,一共11個主線任務,5個支線任務
在主線任務中,除第10個任務以外的所有地圖,都有特殊道具...
特殊道具基本分為2類
1,增加妹子的能力
這類道具一共6個,分別為
增加妹子的防禦力(藍色戒指,很垃圾的玩意,
增加妹子的恢復hp效果(綠色,不錯的玩意
加快EX槽上升速度(紅色,沒多大用
增加妹子攻擊力(紫色,有總比沒好...
減少使用妹子技是消耗的體力(青色,不錯的玩意
增加寶物掉落率(橙色,刷錢用...

2,通過特殊道具和妹子達成某種方式的h情節...
比如泳裝啦,跳蛋啦...此類道具,必須配合特定妹子使用,有的道具在使用的時候對妹子的lv有要求...所以要達成全cg就要刷錢...

關卡中,當進入某個地圖以後,如果這個地圖上面有寶物,會在地圖上面顯示一個寶箱
如果地圖上面顯示一個骷髏,就是boss...
如果什麼都沒顯示,就是...沒boss沒特殊道具...
游戲中,還是需要適當的刷點錢,不過後期一些boss,等級太低不好打...

在完成任務,或者是手動退出任務以後,會出現分配經驗的界面,用於人物升級...升級使用的是游戲中掉落的金幣...
優先男主角升級,個人感覺在第4關以前,可以先不升級等級,把男主角的特殊技能升級完...(嘛,如果你覺得比較累,先升級等級也可以,不過每個技能適當升級1點...

下面說妹子
在激活妹子的情況下,男主角使用畜力攻擊會有特殊效果...(長按A,然後放開,洛克人玩過吧...會消耗當前妹子的hp...畜力攻擊可以用來破防...後期等級高以後,幾乎不用普通攻擊...
妹子在加點以後會使用特殊技能...根據妹子決定...
在加點

Ⅲ DNF里角色攻擊力是怎麼計算的

樓上的說的對
1點力=2點物理攻擊
智力(魔攻)也是相同的比例!

Ⅳ dnf所有攻擊力怎麼算的

所有攻擊力=(基礎傷害+暴擊傷害+白字傷害+額外狀態傷害+武器的獨立攻擊)*百分比

所有攻擊力即最終傷害。顧名思義,就是你的大的基礎傷害,包括小基礎傷害,黃字暴擊傷害,白字傷害,甚至是異常狀態的傷害等等全部算在一起,然後進行百分比的加成。然後提升後的傷害就叫做最終傷害。

這是一個新的傷害機制,在傷害計算的公式里排在最後的乘法。而不是某些人以為的 物理 魔法 獨立。然而這項因為是最後的乘算。所以不是把它堆的越高越好。因為如果你沒有黃白爆,那它和黃字的提升基本沒有什麼區別。它的用處就在於 可以提升所有攻擊力,所以你其它各項的攻擊力越高,它的性價比就越高。

舉個例子 你帶著空城淚 拿著暗影蔽日,身上只有這兩個。然後你爆出了非緘默之石。你覺得18所有攻擊比18白字好。然而你的輸出卻變低了,因為 18白字會受到短劍影響變成25.56。

Ⅳ DNf召喚師召喚獸攻擊力怎麼計算的

寶寶的攻擊力是從寶寶自身的等級,和召喚師的智力聯系在一起的,
那些公式什麼的 -,- 我不知道也覺得沒必要知道,
數據永遠都是扯不清的,只要女皇本身堆滿遠古,加滿自己的智力,
那麼永遠都會是強者

在召寶寶之前用遠古,大叔是魔法系的攻擊,
總而言之就是寶寶的攻擊是魔攻,而魔攻一定是和智力掛鉤的

Ⅵ 大話西遊加成攻擊怎麼計算

武器的基礎攻擊+基礎攻擊X加成的百分比。

《大話西遊》手游是由網易基於原端游《新大話西遊2》內容開發的一款回合制角色扮演手機游戲。該游戲在中國大陸由網易游戲運營,收費模式為免費,於2015年9月17日全平台公測。

《大話西遊》手游延續了《新大話西遊2》的游戲背景與設定,同時端游的經典玩法及社交體系,如幫派、結義、師徒婚姻系統也都在針對移動平台特性優化後移植到手游版上。

大唐貞觀元年,東海之濱有一漁村,是一處集天地之精華、山海之靈雋的所在。這東海漁村原本平和安靜。

卻在開始異象頻生,漩渦海涌、妖魔現形,村中由此大亂。玩家扮演生於東海漁村的轉世大能,毅然擔下重任,決意弭平禍亂,衛護眾人。

Ⅶ 攻擊力是怎麼計算的

實際物理攻擊力

武器物理攻擊力+(武器物理攻擊力*(力量*0.004))
實際魔法攻擊力

武器魔法攻擊力+(武器魔法攻擊力*(智力*0.004))
採納哦。。

Ⅷ dota中基礎攻擊力該怎麼算

增加的攻擊力是按照(原始白字攻擊力+綠字主屬性)X百分比增加的 而且隨著開大招中途增加的主屬性增加 比如 25級沒有+黃點(無任何裝備)的SVEN開大附加攻擊力為179 中途+了20點黃點後附加攻擊力為229(增加了50即為20X1.5+20) 樓主可以自己去測試一下 跟附加的攻擊力無關 跟附加的力量有關 這是流浪大招的攻擊加成 基礎攻擊力就是白字 所有綠字都是加成攻擊 主屬性的加成也是綠字的攻擊力加成

Ⅸ 蠻王開大招的時候攻擊力怎麼算得,,到底加了多少

你好,我是網上代練的,正好看見你的提問。我對蠻王的理解,雖然沒有八路,賞金那麼深,但也可以算是一個一流的高手。 我先說一下蠻王的技能,Q的技能可以消耗怒氣並且治療自己,另外血越少攻擊力就越高。W技能嘲笑敵人,使得背朝你的敵人減速,正面減少敵方物理攻擊。W技能,這里有很多人爭論,我要跟你們說一下,就算敵人被減速,同樣也減攻擊。E技能對沖鋒路線上的敵人造成傷害。R技能5秒內免疫死亡。至於你說的蠻王開大攻擊怎麼算,答案是0. 至於為什麼?前面我已經說了,血越少,攻擊力才會越高。你開大,並獲得怒氣,只是讓蠻王增加暴擊幾率。另外我在跟你講一下玩蠻王的小技巧, 首先蠻王難對線的三個英雄,我先幫你排除。第一,是提莫,可能你會覺得我在說笑,提莫那麼少血,怎麼會難打?這個我就不多解釋。第二,諾克,如果是solo的話,很抱歉你蠻王已經輸了,如果對線,那你就要多叫打野,切記,沒怒氣的情況下請勿單挑。第三,潘森,潘大哥在前六級,沒幾個英雄能壓的住他,尤其是帶水晶瓶出門的潘森,非常的惡心,我可以這么說,對線潘森,蠻王兵都不敢補。至於符文,紅色攻擊,黃色護甲,藍色魔抗,大精華帶攻速,吸血,和攻擊。 另外還有個小技巧,我想大家都會煩惱,裝備沒起來之前蠻王就算滿怒的情況下,都很難出暴擊。其實你可以這樣,A兩下小兵,暴擊幾率是可以估計,但是算不出。A完兩下兵,之後,你就有百分之80是暴擊,記住一定是滿怒狀態下。希望我說這些,能幫助你用蠻王是鑽石的夢。

Ⅹ 魔獸爭霸中攻擊力是如何計算的

是的,在區間內隨機的。攻防的相剋表你去查網上的表

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