飢荒人物攻擊力和武器是怎麼算的
㈠ 裝備屬性是怎麼算得,求解,和人物攻擊有關系嗎
裝備的特殊屬性(風地水火),在攻擊加成的上面,體現為 出征的寶寶攻擊按百分比加成。
例:寶寶6000攻擊,屬性為風+10,寶寶攻擊加成後就是6000+(6000x10%)=6600
而裝備的特殊屬性有4種,計算加成時 ,按照其中最高數值的一種來算。
例:全身裝備屬性為-- 地+50、風+25、水+12。計算加成時只計算地+50屬性。
㈡ 飢荒聯機人物哪個攻擊力最高
如果不談mod的話和武器,我把所有角色攻擊力做一個分析
威爾遜 攻擊力一般
微洛 攻擊力一般
溫蒂 攻擊力最低但是召喚她姐姐之後就很牛逼
沃爾夫岡 吃飽了攻擊力很高 沒吃飽攻擊力很低
老奶奶 攻擊力一般但是召喚其他生物以後很牛逼
伍迪 攻擊力一般但是有露西斧頭稍高一點 變成海懶跟高
麥斯威爾 攻擊力一般但自帶牛逼武器
關鍵不是人物的攻擊力,而是你的走位技術和武器
希望這些對你有用!
㈢ 《飢荒》的武器屬性是什麼分別從攻擊力和耐久度來分析。
以下是《飢荒》全武器屬性傷害合成及實用性分析:
1.長矛
傷害:34
耐久:150次打擊
總輸出:5100
來源:一本科技解鎖,製作需要一燧石,兩樹枝,一繩子。
簡評:製作簡單而且實用的武器,主要用於平常的自我防護以及清理一些簡單的小怪物。
㈣ %200武器攻擊是怎麼算的,請舉例
我覺得無視攻擊就是你無視攻擊是100的話,打怪一下,除了武器對怪的傷害之外,怪物就另外掉血100,無視攻擊是400的話,就另外掉400.200%武器攻擊就是比如你的武器攻擊是300,然後200%的攻擊就是600的武器攻擊。當然600的武器攻擊打到怪物,怪物肯定不會掉600血,因為要考慮到怪物的等級還有怪物的防禦。所以無視攻擊才是王道,比如你有+14的50粉色武器的話,無視攻擊是1046,你每打一下怪物,除了你武器的攻擊力之外,怪物還要另外掉1046的血。那多BT哇。哈哈,要是有+18的武器,刷圖和Pk就不要技術了。。。。無視攻擊就有3315了。。。。但是你是GM么?哈哈,所以永遠不會有無視3315的武器出現!!
㈤ 飢荒什麼武器攻擊最高 飢荒所有武器攻擊力大全
暗影刀(魔法二本)最高,遠古鋸刃(遠古科技解鎖,一般不考慮),火腿球棒(科技二本,攻擊力隨新鮮度降低)其次,觸手棒(沼澤觸手掉落),金尖矛(維京女戰士專屬武器),長矛(科技一本),斧頭稿子等民工武器
㈥ 求飢荒武器攻擊力排行,有哪些比較靠前的
飢荒武器攻擊力排行:狗牙陷阱、鵝毛扇、小偷背包、晨星、貝雷帽、影刀、拐杖、吹箭。比較靠前的有:狗牙陷阱、鵝毛扇、小偷背包。
狗牙陷阱是安置在地上的陷阱,每一擊可以造成60傷害,耐久度為10次攻擊,當目標進入其攻擊范圍就會激活,在激活之後需要右鍵點擊來重置陷阱准備下一次攻擊。
優點:可以降溫、滅火。而且降溫性能比起吃冰沒有冰塊的耐久限制。滅火性能比起滅火器具有可以隨身攜帶,隨時隨地使用的優點。
小偷背包是游戲中容量最大的背包,背包是飢荒非常重要的一個物品,因為背包可以幫你拿下大量的物品,讓你玩游戲的時候更舒適更便捷。
㈦ 《飢荒人物》MOD怎麼修改攻擊力
修改人物攻擊力不是在MOD里,要在飢荒文檔里,就像改坎普斯爆率一樣。
㈧ 飢荒武器攻擊力排行
這里是列表:
http://www.gamersky.com/handbook/201504/553236.shtml
㈨ 飢荒武器攻擊力排行
一、長矛,150次耐久,34攻擊力,製作:2樹枝,1繩子,1燧石。
二、狼牙棒,100次耐久,51攻擊力,觸手掉落。
三、火腿球棒,10天耐久(會受季節、冰箱影響耐久),攻擊力隨新鮮度下降,最高59.5,製作:1豬皮,2樹枝,2大肉。
四、影刀,100耐久,68攻擊力,附加效果:降低精神。製作:5噩夢燃料,1活木。
五、蝙蝠棒,75耐久,42.5攻擊力,附加效果:當血不滿時攻擊怪物用精神換血,製作:5蝙蝠翅膀,2活木,1紫寶石。
六、迴旋鏢,10耐久,27.2攻擊力,回來時要按空格接住,不然會打到自己。製作:1木板,1蜘蛛網,1木炭。
七、遠古鋸刃,150耐久,59.5攻擊,攻擊時有幾率出現暗影觸手。製作:3活木頭,4銩礦,4噩夢燃料。
八、晨星,拿在手中六分鍾耐久,37.5攻擊,攻擊目標潮濕時攻擊為75,攻擊時有閃電擊中效果。製作:1羊角,2晶體管。
九、吹箭,一次性,100攻擊,製作:2蘆葦,1狗牙,1雪雀毛。
十、龍卷風,15次耐久,每個龍卷風每次7攻擊。
裝備簡介:
飢荒裝備是玩家配備的一些設備,是獲取物品最佳最快的工具,能讓玩家在獲取其他物品的時候可以更加方便和快捷,幫助玩家利用裝備獲得更多工具,這些裝備是各有用途,各有屬性,了解裝備的屬性,是方便玩家可以更好的使用裝備,讓裝備能夠發揮其所長,物盡其用,也幫助玩家更加全面的了解飢荒裝備大全。
裝備作用:
飢荒裡面的裝備是各有各的用途,這些裝備具有防禦、攻擊等作用,而且他們也是有耐久、精神、防潮、抗寒、防熱等其他的屬性,這些屬性也是表達了裝備的性能。而這些裝備是玩家為了獲得更好的生活:
有些裝備前期是可以消滅一些弱小的生物,保障一定的安全,而有些是為了可以砍樹、鋤地,解放人類的雙手,提高效率,是為了更好生存的必備武器。