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物理穿透算物理攻擊力

發布時間: 2021-10-07 18:28:01

⑴ 物理穿透的傷害怎麼計算

樓上說的有錯誤。護甲穿透是不能把護甲打成負值的。所以當你的護甲穿透數值大於對方護甲的時候是不會有額外傷害加成的,所以只能當成0甲計算。按照你的案例,打護甲18的時候就是當成0甲計算的,只受到全額傷害60點(如果你點了攻擊天賦的最後一個傷害加成的話會有額外的幾點傷害,但是絕對不是因為你的護甲穿透大於對面護甲而產生的)。如果是打40護甲,那就是減去護甲穿透的31點,傷害就是按照對面有9點護甲計算的。凡是標明是物理傷害的都按照護甲計算,比如ez和狗頭的q,船長的q等等。標明魔法傷害的就按魔抗算(阿卡麗的被動附加額外傷害是按照魔抗算的)。護甲負值只有一種可能就是依靠護甲減少產生的,比如黑切的減甲可以做到把對面的護甲減成負的,不過在計算傷害的時候有一點要注意,是先計算護甲/魔抗的減少在計算穿透屬性的。比如對面有100護甲,你有31護甲穿透和一個斯塔克的狂熱(被動對周圍敵方英雄減少20護甲),那麼你攻擊他的時候計算的護甲是100-20-31=49護甲。如果他只有18護甲的話,那麼就是18-20=-2護甲,這個時候的護甲穿透是沒有作用的,不過在中後期的時候由於裝備和護甲的成長,每個人的護甲都有七八十點以上,所以護甲穿透是很有用的。由於魔抗有很多英雄都是永久的30點(比如大多數的dps)或者成長也不高(大多數的半肉都是有魔抗成長的,不過一般滿級也就有51點)所以魔抗減少和發穿就比護甲的減少和穿透有用的多。另外是輕語弓出來的時機問題,前期出輕語是沒有用的,因為護甲穿透是先算固定值再算百分比的,所以前期對面可能就幾十點護甲,依靠固定穿透屬性對面的護甲可能就剩二三十點了,出輕語的意義就不大了,還不如出一個45攻擊大劍有效。而後期就算一個dps也有近百的護甲,這個時候輕語弓就有效多了。所以輕語是要在一到兩個攻擊大件以後出來提升輸出的(比如ez出燈籠三項以後出輕語輸出就非常高)。

⑵ 王者榮耀物理穿透,還有物理攻擊的區別。

1、計算單位不同

物理穿透是在攻擊敵方時根據敵方的防禦而進行計算。而物理攻擊是為攻擊敵方就定下的數值。

2、適用范圍不同

物理穿透適合在敵方物理防禦高時,而物理攻擊適合在敵方物理防禦低時。

(2)物理穿透算物理攻擊力擴展閱讀

游戲數據計算公式

減傷效果= 護甲÷(602+護甲)×100%

物理穿透為0時:

攻擊傷害=物理攻擊-(物理攻擊×減傷效果)

裝備的選擇

當敵方的護甲等於500的時候,暗影戰斧的穿透收益=碎星錘的穿透收益;當敵方護甲低於500的時候,暗影戰斧帶來的穿透收益>碎星錘的穿透收益;當對方物理防禦高於500的時候,碎星錘的穿透收益>暗影戰斧的穿透收益。

所以結論就是:敵方護甲大多在500以下時出暗影戰斧,敵方護甲大多在500以下時出碎星錘,敵方護甲大多在500-700之間時暗影戰斧和碎星錘一起出。

⑶ 王者榮耀符文物理穿透和物理攻擊的區別是什麼

物理穿透則是減少對方的物理抗性,減少自己的物理傷害被減免的部分,從而使得自己打出更高的物理傷害;物理攻擊是增加你的攻擊力。

⑷ 王者榮耀中物理穿透和物理攻擊有什麼區別

區別:

物理攻擊包括:1. 所有英雄的普通攻擊 2. 近戰英雄和射手英雄的技能(只有極少數是法術傷害,例如劉邦的被動,狄仁傑的技能等)3 防禦塔的傷害
物理穿透可以理解為物理攻擊時無視護甲。例如破甲弓物理穿透45%, 即無視45%的敵方護甲。如果敵方護甲為1000,帶上破甲弓攻擊時視作其護甲為550. 這時你的1000點傷害的攻擊可以造成450點實際傷害。

釋義:

物理穿透:SolidWorks中的"穿透"是草圖幾何關系,要選擇的實體為一個草圖點和一個基準軸、邊線、直線或樣條曲線,所產生的幾何關系為草圖點與基準軸、邊線或曲線在草圖基準面上穿透的位置重合。穿透幾何關系用於使用引導線掃描中。

物理攻擊:

物理攻擊是透過不同實體對另一實體作出傷害。方式很多,例如使用武器攻擊、直接用肢體攻擊等。

⑸ 物理穿透和物理攻擊是怎樣換算的

物攻換算和力量有關。武器物攻X(1+力量X0.25)=面板物攻。所以技算1物攻等於多少面板就用1×(1+力量×0.25)就行。強化無視攻擊直接1:1轉換

⑹ 王者榮耀中的物理穿透和物理攻擊分別是指什麼

物理攻擊包括:

1.所有英雄的普通攻擊

2.近戰英雄和射手英雄的技能

3防禦塔的傷害。

物理穿透可以理解為物理攻擊時無視護甲。例如破甲物理穿透45%,即無視45%的敵方護甲。如果敵方護甲為1000,帶上破甲弓攻擊時視作其護甲為550.這時你的1000點傷害的攻擊可以造成450點實際傷害。

⑺ 王者榮耀物理穿透和物理攻擊哪個重要

物理攻擊比較重要。 物理穿透的意思是:無視你攻擊目標的一部分護甲(系數我不知道,但是只是一部分),就是說,它是建立在有物理攻擊的基礎之上的。打個比方,你物理攻擊為0 ,但是有75物理穿透,打對面0護甲的人是沒有傷害的,但是如果你是物理攻擊75的話就是實打實75傷害。所以攻擊和穿透其實效果差不多,但是攻擊顯然比穿透重要,因為就算兩者是一樣的數字,穿透也得乘一個零點幾的系數來抵消護甲,而攻擊抵消護甲的系數是1。

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