奶塊boss防禦力數值怎麼算
Ⅰ 弒神者怎麼算防禦力
看你的名片資料裡面綜合防禦力那項就是了,主要是看你裝備的裝甲(盾)的性能,具體的公式不知道,但是基本上前三項(貫通、破碎、切斷)的綜合值越高防禦力也越高。其餘的還和武器上帶的各種技能有關系。。。
很多人最初以為盾的性能只決定你開盾防禦時候的防禦力,其實不然。盾的數值直接影響你的綜合防禦力的。
以上~希望對你有所幫助!
Ⅱ dnf魂圖boss怪物減傷數值怎麼算
魂機械牛是93.7、魂戮蠱是89.9、屠雞隊長蘭蒂盧斯是89.9、魂丶假豬是93.7、布魯是86.1、魂真豬是92.6、魂遺跡是93.9!
Ⅲ DNF無視防禦攻擊力是怎麼個計算方法啊
這么說吧。DFN的傷害計算比較復雜。以下參考省略體力精神與力量和智力的計算。人物的面板傷害和實際傷害是不一樣。實際輸出等於面板傷害乘上技能增加的百分比再加上技能固定傷害(固定傷害與力量或智力相關,具體多少百分比我也不清楚,反正越高就越強。)
無視防禦的攻擊就是在本來技能輸出傷害的情況下,按照百分比的數值增加的不可降低傷害。比如一個技能是(100%+100)面板傷害是1000,力量或智力為0。怪的防禦為70%,
沒強化之前的傷害是(1000*100%+100)*30%,
強化後,無視傷害定為50結果為(1000*100%+100)*30%+50*100%
意思就是強化出的那些無視防禦的傷害,不會被怪的防禦所降低。其實所有傷害都與力量和智力相關,但是太過飄渺了,就和屬性強化一般。難以說清。
Ⅳ 魔獸爭霸里的防禦力到底怎麼計算
回答:
看下:
0000無甲0輕0中00重0加強00英雄
普通 100 100 100 200 66.6(2/3)100
穿刺 150 200 75 100 33.3(1/3) 50
魔法 100 125 75 200 33.3 50
攻城 125 100 75 100 150 50
英雄 100 100 100 100 66.6 100
混亂 100 100 100 100 100 100
符咒 100 100 100 100 100 66.6
回答者:ydleternal - 千總 四級 9-23 13:04
(適用1.16以上版本,另:混亂攻擊對所有甲均100%傷害)
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┃ 防\攻┃英雄攻擊┃普通攻擊┃穿刺攻擊┃魔法攻擊┃攻城攻擊┃法術技能┃
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┃無裝護甲┃100%┃100%┃150%┃100%┃150%┃100%┃
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┃輕型護甲┃100%┃100%┃150%┃125%┃100%┃100%┃
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┃中型護甲┃100%┃150%┃ 75%┃100%┃ 50%┃100%┃
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┃重型護甲┃100%┃100%┃100%┃200%┃100%┃100%┃
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┃工事護甲┃ 50%┃ 50%┃ 35%┃ 35%┃150%┃100%┃
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┃英雄護甲┃100%┃100%┃ 50%┃ 35%┃ 50%┃ 75%┃
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再補充一點各種族攻防類型
HMN的(攻,防)
步兵,民兵:普通,重甲
火槍:穿刺,中甲
騎士:普通,重甲
狗男女:魔攻,無甲
破法:普通,中甲
獅鷲:魔攻,輕甲
龍鷹:穿刺,輕甲
飛機:穿刺(攻城),重甲
小炮:攻城,重甲
坦克:攻城,城甲
水元素:穿刺,重甲
鳳凰:魔攻,輕甲
NE的
弓箭手:穿刺 中甲
女獵手:普通 無甲
弩車:攻城 重甲
樹妖:穿刺 無甲
熊德:普通 中甲(重甲)
山嶽:普通(拔樹以後是攻城) 中甲
角鷹:普通(站人以後是穿刺) 無甲
鷹德:魔法(穿刺) 無甲
仙女龍:穿刺 輕甲
奇美拉:魔法 輕甲
樹人:普通 重甲
UD的
Ghoul:普通 重甲
蜘蛛:穿刺 中甲
天鬼:普通 無甲
男巫 女妖:魔法 無甲
加血車:魔法 重甲(變毀滅者成輕甲)
憎惡:普通 重甲
絞肉車:攻城 重甲
冰龍:魔法 輕甲
骷髏:普通 重甲
骷髏法師:穿刺 中甲
ORC的
咕嚕兵:普通 重甲
巨魔:穿刺 中甲
投石車:攻城 重甲
薩滿 巫醫 靈魂:魔法 無甲
狼騎:攻城 中甲
科多:穿刺 輕甲
飛龍:穿刺 輕甲
蝙蝠:攻城 輕甲
牛頭人:普通 重甲
Ⅳ 游戲王中,怪獸被破壞,傷害如何算
比如你的怪攻擊力是2000,對手的怪攻擊力是1000,防禦力是2100。接下來分兩種情況:1,對手的怪物是攻擊表示的,攻擊此怪,對手的怪物破壞(假如對手的怪攻擊力多於你的怪,則你的怪被破壞,你的傷害值為兩個怪物攻擊力之差),對手傷害為2000-1000=1000,則從對手的生命指數中減少1000。2,如果對手的怪物是防守表示,攻擊此怪,對手的怪物不被破壞,你的怪也不用破壞,但你的生命指數被損害,傷害值為2100-2000=100。此外,當對手場上無怪物時,你可以直接攻擊對手玩家,傷害值為你實施攻擊的怪的攻擊力。
Ⅵ 游戲編程、游戲演算法問題,請問簡單的血量、攻擊力、防禦力三項數值綜合戰鬥力如何計算
RPG的話,戰鬥力的演算法還與你的攻擊輸入傷害有關吧,你的傷害是怎麼計算的?是單純的攻擊減去防禦值嗎?如果是的話,那設個系數的話,戰鬥力可以等於生命+(攻擊+防禦)*系數吧~因為攻擊和防禦的比重在這種演算法里是一樣的~
Ⅶ 奶塊幽靈狼值大概多少鑽石
可以抓的東西不夠稀有,賣不了多少鑽石的。
奶塊幽靈狼怎麼打 妙招教你捕獲幽靈狼
奶塊幽靈狼是暮色森林特有的精英級怪物,出沒點就是在暮色森林。它們沒有固定的住所,比較常見的地點是峽谷和森林附近。
Ⅷ 暗黑2 攻擊和防禦到底是怎麼算的
攻擊是對的,但防禦不對,這和多數游戲不同,暗黑中的防禦是類似於閃避的一個屬性,即防禦增加並不影響,對方對你的傷害數值,而只是減少對方對你的命中率。這也就是說你的防禦再高,也可能會被打的猛掉血,只是幾率會比防禦底的要小。
要想減輕傷害,建議將物免率和格檔提高,這些才是暗黑中可以減少傷害的途徑。