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公主連接防禦力怎麼算

發布時間: 2021-10-12 12:57:01

A. 求告知龍之谷防禦計算方式,究竟是怎麼算的

假設樓主50級,物攻10000,防禦10000

40級海龍:物攻10000,防禦10000
50級綠龍:物攻10000,防禦10000
60級沙龍:物攻10000,防禦10000

當40海龍攻擊樓主,樓主減傷85%(40max 7500左右),少血1500.
當50綠龍攻擊樓主,樓主減傷70%(50max12700左右),少血3000.
當60沙龍攻擊樓主,樓主減傷40%(60max25000左右),少血6000.
減傷比例是按攻擊者等級下滿防禦來計算

B. 陰陽師手游防禦計算公式介紹 防禦怎麼計算的

防禦決定該角色的減傷比率。
比如你能減傷50%,那麼原來1w的傷害你只會吃到5000.
有兩種說法:
減傷比率=防禦/(防禦+300),即你有300防禦,

C. 魔獸爭霸里的防禦力到底怎麼計算

回答:

看下:

0000無甲0輕0中00重0加強00英雄
普通 100 100 100 200 66.6(2/3)100
穿刺 150 200 75 100 33.3(1/3) 50
魔法 100 125 75 200 33.3 50
攻城 125 100 75 100 150 50
英雄 100 100 100 100 66.6 100
混亂 100 100 100 100 100 100
符咒 100 100 100 100 100 66.6
回答者:ydleternal - 千總 四級 9-23 13:04
(適用1.16以上版本,另:混亂攻擊對所有甲均100%傷害)
┏━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┓
┃ 防\攻┃英雄攻擊┃普通攻擊┃穿刺攻擊┃魔法攻擊┃攻城攻擊┃法術技能┃
┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫
┃無裝護甲┃100%┃100%┃150%┃100%┃150%┃100%┃
┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫
┃輕型護甲┃100%┃100%┃150%┃125%┃100%┃100%┃
┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫
┃中型護甲┃100%┃150%┃ 75%┃100%┃ 50%┃100%┃
┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫
┃重型護甲┃100%┃100%┃100%┃200%┃100%┃100%┃
┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫
┃工事護甲┃ 50%┃ 50%┃ 35%┃ 35%┃150%┃100%┃
┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫
┃英雄護甲┃100%┃100%┃ 50%┃ 35%┃ 50%┃ 75%┃
┗━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┛
再補充一點各種族攻防類型
HMN的(攻,防)
步兵,民兵:普通,重甲
火槍:穿刺,中甲
騎士:普通,重甲
狗男女:魔攻,無甲
破法:普通,中甲
獅鷲:魔攻,輕甲
龍鷹:穿刺,輕甲
飛機:穿刺(攻城),重甲
小炮:攻城,重甲
坦克:攻城,城甲
水元素:穿刺,重甲
鳳凰:魔攻,輕甲

NE的
弓箭手:穿刺 中甲
女獵手:普通 無甲
弩車:攻城 重甲
樹妖:穿刺 無甲
熊德:普通 中甲(重甲)
山嶽:普通(拔樹以後是攻城) 中甲
角鷹:普通(站人以後是穿刺) 無甲
鷹德:魔法(穿刺) 無甲
仙女龍:穿刺 輕甲
奇美拉:魔法 輕甲
樹人:普通 重甲

UD的
Ghoul:普通 重甲
蜘蛛:穿刺 中甲
天鬼:普通 無甲
男巫 女妖:魔法 無甲
加血車:魔法 重甲(變毀滅者成輕甲)
憎惡:普通 重甲
絞肉車:攻城 重甲
冰龍:魔法 輕甲
骷髏:普通 重甲
骷髏法師:穿刺 中甲

ORC的
咕嚕兵:普通 重甲
巨魔:穿刺 中甲
投石車:攻城 重甲
薩滿 巫醫 靈魂:魔法 無甲
狼騎:攻城 中甲
科多:穿刺 輕甲
飛龍:穿刺 輕甲
蝙蝠:攻城 輕甲
牛頭人:普通 重甲

D. 游戲編程、游戲演算法問題,請問簡單的血量、攻擊力、防禦力三項數值綜合戰鬥力如何計算

RPG的話,戰鬥力的演算法還與你的攻擊輸入傷害有關吧,你的傷害是怎麼計算的?是單純的攻擊減去防禦值嗎?如果是的話,那設個系數的話,戰鬥力可以等於生命+(攻擊+防禦)*系數吧~因為攻擊和防禦的比重在這種演算法里是一樣的~

E. 公主連結戰鬥力怎麼算的,我群里有人說26級,2w戰鬥力,真的假的,平均60級大佬戰鬥力多少

我64級,100016戰鬥力。

F. 冒險島防禦力計算公式是什麼啊

誰會在乎這個,防禦再高不會太變態,還不如多弄點血比較好加10點防禦才擋1點血,不值得

G. 防禦的計算公式是怎樣的

公式是這樣的 實際傷害=A/(1+B/100) A是攻擊力或法強傷害 B是護甲 或魔抗 所以為什麼人們說後期 法穿 和物理穿透 很重要 你可以代入幾個數值試試 看結果就能體會是什麼個情況了

H. 請問一下防禦等級的計算方法

未達到衰減前,基本上是5防禦等級=1防禦
540免爆,再往上就開始有衰減了,你541防禦,防禦等級應該是705
躲閃招架計算更麻煩點,一般地以躲閃到30%,招架到20%合格

TOC時代有一些加格擋的裝備,提升比較大
另外你這個裝備扛TOC10估計會有點累,需要強力點的奶,畢竟28K的血,那是T7時代坦克的水準
建議HP堆到32K以上,就可以搞10人

I. DNF防禦力計算公式

這是高強的,雖然以前上百萬防的大多是紅眼,不過對白手來說也不甘示弱,當然也有上百萬防的了.這東西,第一當然要帶等級越高的裝備防越高.然後強得越多,防禦就越多的.我有一+10的紫金肩膀,是936的防禦,帶起不強的應該是1300的防,+10帶起就1900的人家肯定是全身18以上,百萬防雖說多,不過也幾乎也就只有那種真正的有錢人才搞得起.

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