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優化3080算力

發布時間: 2021-10-17 08:44:29

1. 有沒有大神給一下顯卡排行榜,我想裝一台主機錢都不是問題,2080ti和3080ti不錯想了解一下

目前最好的是英偉達的RTX3090 其次是3080 AMD的6000系列還沒有正式公布 目前30系的N卡因為某些原因還買不到 另一方面英特爾十代U不支持pcie4.0技術 用來搭配30系顯卡不能發揮更好的性能所以不劃算 需要再等等 等十一代的IU出了再配 不想等也可以先買30系N卡和AMD的3700X這樣的AU先用起來

2. 新出的rtx3080ti顯卡價格比3080還便宜,顯存比3080大,性能有3080強嗎

當然比3080強了,只比3090弱一丟丟,是因為3080TI鎖定了挖礦算力,所以挖礦性價比不高礦老闆們不會搶購才會比3080便宜的,如果你不挖礦可以入手。

3. 3080顯卡玩游戲頻率是1930mhz,但是拷furmark頻率是2010,是不是因為拷機是滿負載

3080顯卡玩游戲頻率是1930mhz,但是拷furmark頻率是2010,
是因為拷機是滿負載了,
因為玩游戲的時候顯卡不會滿載工作,
而烤機的時候是把顯卡使用率提升到100%的。

4. 所有的3080性能都一樣嗎

並不是所有的性能都一樣,因為廠家會對其進行更改,還跟散熱有關系。

5. 配台電腦,預算八千以下,顯卡必需是3080怎麼配

想品牌配台電腦,預算8000以下,顯卡必須是3080,怎麼配?

看到這個問題其實我覺得題主可以先回家吃好喝好,然後蒙頭大睡,估計在夢裡面可以實現你這個願望,我們先不說這張卡後期能不能搶到,價格會不會被瘋狂炒作,就官方給出的5499起,這個8000預算都不可能裝下來,要知道這張卡目前只是剛發布,還沒有正式開售,價格已經被炒起來了,正式開售後你要是5499能搶到都是燒高香了,最近網上有一些消息稱已經有一部分廠家開始出售3080而且多半被礦主買來用於挖礦,因為3080是2080 Ti挖以太坊算力的2倍多了,註定這又將是一個挖礦神卡,價格比2080都還便宜,這樣一來對普通玩家來說無非又是雪上加霜,所以想要總預算8000上3080前期基本上只能靠做夢。

這套下來預算差不多8000有可能拿下來,現在主要等3080正式開售,不然這個價格沒法預估,因為到時候不同品牌價格肯定有差異,如果預算不足那就只有選擇二三線品牌了,關於這個問題我就寫這么多了,喜歡的別忘點個贊關注一波謝謝!

6. 5600x配b550m 上3080ti能完全發揮出來顯卡全部性能么

目前也沒有更好的選擇了,5600X 單核性能是屬於第一梯隊的
游戲大多也就是4核優化,少數6核優化
不考慮生產力也沒有更好的選擇了,實際上GPU的發展超前於CPU
如果以後有單核更強的CPU
3080TI還有提高的上限,特別是1080解析度下,電源額定750W以上即可

7. rtx3080ti顯卡都是鎖了算力的嗎

截至回答問題為止,目前市面上的RTX3080TI都是鎖算力的版本。
RTX 3080Ti採用的核心會被限制挖礦能力,挖礦算力直接減半,並限制哈希演算法,無法刷固件、破解驅動恢復算力,有利於防止游戲玩家買到礦卡。

8. 3080Ti顯卡限制挖礦算力,有限制AI圍棋的算力嗎

您好,您的問題我已經看到了,正在整理答案,請稍等一會兒哦~【摘要】
3080Ti顯卡限制挖礦算力,有限制AI圍棋的算力嗎?【提問】
您好,您的問題我已經看到了,正在整理答案,請稍等一會兒哦~【回答】
應該是沒有的【回答】
有沒有人試過【提問】
沒嘗試,要配置,伺服器配置【回答】

9. 七彩虹3080顯卡卡頓,丟幀什麼原因

首先回答你的問題:我也不知道卡不卡。

1.你至少得告訴我你玩什麼游戲,你要是玩CS:GO可能就不卡,你要是玩全境封鎖2開到極致可能就卡。這個分游戲。與游戲佔用的硬體資源有關,與游戲的優化有關,與游戲的類型有關。

2.對於你來說什麼叫卡?游戲看起來卡有多種原因。

跳幀

撕裂

卡頓

幀數低

都會使你感覺到卡,而以上幾種的成因有的與顯卡的性能,也就是你用什麼顯卡並不直接相關,也與你用的顯示器是否是2K並不相關。

跳幀:顯卡渲染速度高於顯示器刷新率時會出現,也就是說一瞬間顯卡渲染了5幀,但是顯示器只來得及抓取其中3幀,跳過2幀,導致你覺得畫面不連貫。

用的來說就是顯卡渲染能力遠高於顯示器刷新率時出現的問題。

撕裂:由於3緩結構帶來的顯示器抓取半幀的現象,這里不展開細說,總之你對著柱子一類的東西左右高速晃動,會看到柱子被切斷的現象。

總的來說就是抓取信號同步的問題

卡頓:顯卡渲染能力不及顯示器刷新率,顯卡只渲染了一幀,被顯示器抓取走了,但是到了下一個抓取周期後,顯卡還沒渲染出下一幀,然後就抓取了同一幀,抓多了你就會覺得卡頓。

也就是幀數低。

還有垂直同步

開啟垂直同步 V-SYNC能夠強制讓顯卡的渲染速度與顯示器同步。

好處是畫面撕裂得到解決,跳幀不會再出現,你也可以理解為鎖60,或者鎖144,或者鎖165,或者鎖240,

但是垂直同步會帶來操作延遲,也就是畫面不能給你及時的操作反饋,你也會覺得卡。

解決方案是使用G-SYNC 或者FREE SYNC

也就是顯卡主導的顯示器刷新率的顯示器。

所以這才到你2K會不會卡的問題

首先你的2K是那種類型的顯示器?

需要根據顯卡對對應游戲的幀數選擇模式

2K 60Hz顯示器,在顯卡跑游戲能在60Hz的基礎上,選擇一個你能接受的卡頓,或者開啟垂直同步接受操作延遲,或者關垂直同步,感受畫面撕裂。

2K 144Hz顯示器,在顯卡能穩定144幀的情況下,開啟顯卡主動同步,就是標準的不卡了。

3.游戲類型:你玩競技類FPS游戲,幀數要求肯定高,你的反應需要更快,對卡頓更敏感,但是你玩爐石傳說,可能你卡頓了你也不知道。

4.幀數並不是很穩定的東西,是個根據你所見到的游戲場景波動變化的值,而且通常說的幀數也是平均值,因為1s內高可上100,低可下20,波動極大,也有像守望先鋒這樣的幀數極為穩定之游戲,但是大多數游戲幀數波動都是巨大的。簡而言之,你完全看天,和你在一片森林裡找東西,幀數差距超乎想像的大。

所以就出現了一個問題,假說1660在某環境下,平均幀數是60,但這只是平均,也就是說可能包涵1000和22,你玩起來照樣卡。

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