網游小說攻擊力怎麼算
1. 網游小說如果是我攻擊比怪物防禦低,傷害怎麼算
小說是設定的
一般游戲中是
傷害=攻擊力-防禦*防禦百分比(例如20%或者200%,這都根據游戲平衡設定的)
還有比較好的游戲是防禦遞減
60000防禦遞減50%
上限70%,在多防禦也會造成30%傷害
2. 小說網游之縱橫天下的攻擊力是怎麼算的,為什麼寫的攻擊力是1000,打出來的2000多的傷害。
一是攻擊防禦之間的對比,二是看裝備對攻擊力的加成,比如數據上是1000,但各種裝備加成攻擊力100%,就是兩千的攻擊了,再加上技能的攻擊力加成,很容易超出來的。
3. 網游小說里的人物屬性是怎樣設定和計算的啊
一般都是作者設定一個公式來計算,每本小說都不太一樣的,當然數值設置的不能太離譜
比較常見的是升一級有自由點數若干,力量影響攻擊和負重,敏捷影響暴擊和攻擊速度閃避幾率,耐力影響血量和防禦,智力影響魔法值和法傷,精神影響回復速度和抗性,計算的話套上設定的公式就可以了
4. 數據流的網游小說攻擊力如何計算
有一種是力量乘O.5加裝備攻擊乘以速度減防禦
請採納
5. 網游小說的傷害計算公式
每個小說的計算公式都不一樣的啊 - -. 不過最常見的就是1力量=1點下限和3點上限攻擊.1體質=50生命.1敏捷=%1的攻擊速度和走路速度.1耐力=5防禦和1生命.1魔法=50藍另外和法術傷害掛鉤.
6. 網游小說里,傷害是怎麼計算的
一般正版的話會有序章或者專門出一篇關於傷害計算的的章節吧 如果沒有的話會在他達到什麼裝備會有詳細屬性 在說明他對手的裝備屬性就可得知了小說嘛別認真主角光環就夠了
7. 網游小說中的人物屬性計算方法
中和屬性?全加起來不是總和屬性么,中和屬性是哪個大神提出來的新想法。聞所未聞,但是根據這個詞明面上的意思,是要把人物屬性和裝備屬性中和一下。。。
8. 求網游小說的傷害換算公式,和屬性的換算公式,跪求!!
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這個還不是不同的小說,作者自己編的,沒見過幾個一樣的,傷害高的就把怪防禦和血設置高了。。。。
9. 網游小說裡面傷害的的怎麼算
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10. 網游小說如何計算傷害
攻擊力(武器+自身攻擊)-怪物防禦力×80%(這個百分比是自己可以調的,比如擊中要害150%,被抵禦60%等等)×80%(依然是可以自己調節,這個就是環境因素,別如濕地,熱帶地區,寒冷地區)。
加1力量,大概是2點攻擊
加1點智力加魔法上限5魔法防禦2加一點敏捷加命中2或移動1加一點體質加生命20加一點耐力加防禦2這要你自己設定