15黃字怎麼算戰鬥力
『壹』 DNF里黃字傷害有什麼用,怎麼算
首先為什麼叫黃字呢?為什麼叫白字呢?你要是好好看怪身上報出來的上海就會發現那些數字有些事白色的有些事黃色的。這就是黃字和白字,區別是這樣的,一個劍魂就帶武器拔刀可以打1000那麼給他一個10%黃字他就可以打出1100傷害,傷害是直接顯示1100的黃色數字,那麼給個10%白字的話它會顯示1000黃色數字和100白色數字,蹦出兩個數字。總結來說都是百分別提升傷害35黃字就是35%的傷害提升,不過是取最大值,也就是你身上 有一個10黃字和15黃字那麼他會按照15黃字來計算,白字則會疊加按照25白字計算不過白字超過一定數字就會收益降低,稀釋它。希望你看得懂。
『貳』 dnf黃字和爆傷怎麼計算。比如傷害是100,黃字爆傷各10%。那總傷害是多少(滿暴擊,
暴擊等效於增加50%攻擊力,所以你有10%爆傷相當於暴擊時增加60%攻擊力最後110x(1+60%)=176
『叄』 地下城與勇士的戰力面版是怎麼評的戰力面板里的白字,黃字,爆傷和加分裝備都是什麼意思怎麼個演算法
有附加傷害的算白字,傷害增加的算黃字,暴擊傷害的算暴傷,天御幽魂算裝備提升,剩下就是基礎,紅字附魔徽章
『肆』 那些附加傷害的,白字15,黃字15,裝備18,暴傷25,分別是那些裝備+的
15白字是無影的附加傷害,15黃字應該是護肩,不過看得不清是什麼護肩,稱號是12黃字,25爆傷是無影光屬性攻擊的爆傷。
『伍』 dnf追加黃字怎麼算
追加黃字了(如 對敵人傷害增加,增加物理,魔法傷害等等),黃字裝備只能有一件;最後提一下的就是魂鏈了。魂鏈是不屬於黃字,是直接加面板的,所以魂鏈的 不言而喻了!
『陸』 戰鬥力里的白字,黃字,裝備,爆傷分別是什麼意思
dnf目前傷害分三種(技攻除外),增加傷害(黃字)、暴擊傷害、附加傷害(白字)。
附加傷害和其他任何傷害都不會沖突,黃字傷害和暴擊傷害分別都只取最高值。那個顯示指的就是你身上穿戴的黃字白字和爆傷裝備給你整體帶來了多少傷害加成。
『柒』 地下城說的黃字分攻擊力與傷害
白字是附加
二次傷害
主要出現在
假紫的種族傷害附加上
黃字是你本體所照成的技能
平A
傷害
『捌』 請問地下城說的黃字,分黃字攻擊力與黃字傷害嗎還是說黃字全是加傷害的
上面那貨說了跟沒說一樣,我們一般說的黃字裝備就是最終傷害加成的裝備,只顯示一個傷害數字的。而我們所說的白字裝備,就是在原先傷害數字的旁邊又多了一個數字,多的這個數字就是附加的白字傷害,以前是白色的,自從大轉移後顏色改成黃色的了,但是不影響屬性,為了區別開來,我們還是習慣稱為白字裝備。白字裝備之間是不沖突的,隨便搭配就行,而黃字裝備只能帶一件,帶多了也只有一件的效果,至於如何分辨么,看說明,一般說明中有「附加」兩個字,不管是破招附加還是幾率附加,只要有「附加」兩個字,基本都是白字裝備,還有一些對種族加傷害的,比如對惡魔族傷害加多少,對人族傷害加多少,也是白字的,剩下的,除了骨戒和靈魂獵者,都是黃字傷害,所以你看到裝備上說明,不管是背擊攻擊力加多少,物理魔法傷害加多少,還是破招攻擊力加,近距離攻擊力加多少,都是黃字的
『玖』 DNF,黃字,白字,爆傷,是如何計算的
公式說明】
面板物攻計算公式=[總物攻*(1+力量/250)*(1+武器精通百分比+魂鏈類裝備提升+光兵類技能加成)]+無視攻擊力
面板魔攻同理,以上公式的物攻替換成魔攻,力量替換成智力即可。
公式中的一些說明(一些廢話,可以不看):
總物攻:武器上顯示的物理攻擊力、附魔物理攻擊力、稱號/寵物/光環/輔助裝備等部位加的物理攻擊力的總和,技能提供的物攻也是。
力量系數:公式中(1+力量/250)里的250是DNF里力量對物攻/固定傷害放大的系數;意思是每250力量時,會提升和總物攻相同數值的面板物攻。
武器精通:武器精通是直接乘算放大面板物攻的;而武器精通和魂鏈的加成方式為加算,舉例30%武器精通攻擊力和20%魂鏈時,會直接提升1+30%+20%=150%的面板物攻,而不是130%*120%=156%的面板物攻。
【計算演示】
上圖中,增加物攻的裝備只穿戴了武器,武器附魔了物理攻擊力;而圖中的面板物攻為2265,下面來看下計算出這個2265的過程吧~
武器物攻:472
附魔物攻:7
無視攻擊力:434
力量:706
武器精通:無
套用公式:[(總物攻472+7)*(1+力量706/250)*(1+武器精通百分比0+魂鏈類裝備提升0)]+無視攻擊力434=2265.696
小知識:面板物攻計算時如果有小數的話,得出的小數取捨方式為去尾,而不是四捨五入。
因此得出的結果2265和圖中的面板物攻一致。
【總結】
第一期簡單的計算下面板傷害作為初次接觸數據來說,應該算是比較容易,和比較有意思的。
『拾』 DNF黃字傷害有幾種,傷害怎麼算
黃字傷害有兩種 增加傷害和暴擊傷害 都是按加成最高的一件裝備計算傷害