alphastar堆算力
① 星際單機版作弊命令
poweroverwhelming=無敵
operationCWAL=快速建築生產
showmethemoney=10,000單位的礦物和高能瓦斯
thegathering=psionicstuff法力能量無限
gameoverman=立即游戲失敗
noglues=敵人無法施行魔法
stayingalive=任務無法完成
thereisnocowlevel=完成目前所執行的任務
whatsmineismine=礦產無限
breathedeep=瓦斯無限
somethingfornothing=打開所有可生產的選項
blacksheepwall=地圖全開
medievalman=單位無限生產
modifythephasevariance=擁有生產所有建築物的能力
waraintwhatitusedtobe=關閉戰爭迷霧
foodforthought=擁有在補給限制下無限製造單位的能力
跳關:
輸入ophelia然後按下enter
再打入你想選擇的關卡名稱
特技:
Terran:
StimPacks=損10Damage的興奮劑(可以增加攻擊力和機動力)
LockDown=鎖定機械繫敵人
ShockWave=震動波(損敵我的energy,和神族的電漿護盾)
SpiderMines=蜘蛛詭雷
ScannerSweep=范圍掃瞄器(暴露隱形單位)
Def.Matrix=方陣護盾
Irradiate放射線(對蟲族的所有部隊及神族的地面部隊有效)固定目標范圍
YaMaToGun=大和巨炮
Cloakingfield=隱形(Air)
P.Cloaking=隱形(Earth)
Protoss:
PsionicStorm=迷幻風暴
Hallucination=幻象0002(產生與指定目標相同的兩個幻象)
Recall=喚回部隊
StasisField=凝滯場(凍結戰場~~~)忽略有效兵力
Zerg:Infestation=群襲
SpawnBroodling=體外伏寄(專對地面部隊的必殺寄生蟲)還會殘留兩只小蟲
DarkSwarm=群集(掩護)
Plague=疫病(嚴重損傷)但不會死Consume=把自軍部隊吸引
energy+50Ensnare=陷誘(異光黏液)暴露隱形單位Parasite=寄生偵察蟲
「過關指南」
人類
第一關
戰報:建設一個動力站並建設一個綠礦冶煉廠
此關非常容易,玩家大可放心,先大至熟悉一下游戲的操作,THAT』OK,戰斗開始,便有一個工程機器人,指揮中心和一個動力站,點擊工程機器人,讓他去採集水晶礦,一個機器人太慢了,點擊指揮中心,再造兩個機器人,一個去造綠礦冶煉廠,另一個去采水晶礦,等綠礦冶煉廠造好後,工程機器人將自動采綠礦,不多時,只要再邊續建兩個動力站,便順力過關。
第二關
戰報:找到Mr.RAYNOR並消滅所有的敵人
啊!不要急,大家熱身熱身,先建造一個兵營,採集水晶礦,待你的腰包變厚時,造10個步兵,便出去找我們的Mr.RAYNOR,沿著地圖上的公路,過橋,在一個峽谷口找到了駕駛裝甲戰車的Mr.JIMRAYNOR,唧唧歪歪一大堆E文,進入峽谷的深處,在一堆龍骨旁展開了和敵人的遭遇戰,迅速消滅它們,士兵如果有受傷回去修整一下,消滅所有的敵人,再回去造10個步兵,搞定。收隊!!
第三關
戰報:消滅所有的敵人並且「Mr.JIMRAYNOR」還活著
這才是我們真正開始的硬仗,開始時依舊讓機器人去採集水晶礦,接著派另一個工程機器人去建綠礦冶煉廠,這是為以後造火焰兵作準備,於此同時你還要不遺餘力的生產出研究所,相信你在前幾關的磨練已經很熟練了吧。在研究所里升級火力和護甲,升級的速度有點慢,堅持持久戰,不是搞速戰論嗎!然後生產士兵,不多時帶著JIMRAYNOR和一些士兵向右上方前進,沖上一個斜坡遇到敵人的抵擋,消滅敵人的一個碉堡和幾個小兵後,繼續向上前進,你會驚奇的發現一大片盟友的基地,而且還都供你使用,看看有什麼好東東,原來是可以造火焰兵了,還有一個葯物研究所,你便可以著手研究兩種激素,順便看看有什麼作用。采礦造兵,待生產一定數量的士兵後,開始向右進發,消滅所有的敵人;敵人的主基地在右上角。盡情的撕殺吧!!
第四關
戰報:在30分鍾內堅守基地
此關和前面幾關如同一個轉折點,不知道BLIZZARD怎麼搞的,是不是有意想「陰」我們玩家,大家千萬不要被一開始的寧靜所迷惑,其實敵人比我們強大許多倍,這是在於它們人數的優勢,你一定要打起一百二十分的精神,敵人的AI值高,我們的IQ值也不弱,廢話太多轉入正題,開始時已經有了不少建築,調兩個工程機器人采水晶礦,另一個去建綠礦冶煉廠,再用生產幾個程機器人,在兩個出口處有兩個碉堡,把旁邊的士兵拖進去,這樣碉堡才真正的起到防禦作用,再用新造好的工程機器人修理好下面那個入口處的正在燃燒的碉堡,最初的防禦措施已經建好,敵人會時不時的來搔撓一下,不足為懼,緊接著開始內部建設,建工程研究所升級步兵的火力及護甲,在建築群的中間造一個導彈發射架,以防敵人的空中部隊來襲,在兩個出口再建兩個碉堡,不停的生產士兵,把新的士兵調到兩個出口處防禦,在此之間還要注意動力站的建設,別到時侯「有了錢的時侯,我確沒時間」(摘自韓曉《我想去桂林》),哈哈!說笑呢,我的意思是,在這一關中我們一定要明確每一步要干什麼,幹完這步又要干什麼,統籌好每一步都是非常重要的,相信資歷深的玩家這儼然不在話下。下面接著建造機器工廠,生產裝甲車,當你具有一定的實力時,便用編一組部隊出去消滅敵人的散兵游勇,注意這一步是非常有用的,因為在本關最後1分鍾內敵人會潮水一般涌來攻擊我們,到時的慘狀也不要我來形象容了。從下面的一個出口出去,沿著公路殺過去,切記不可冒然進軍,否則全軍覆滅在所難免,機槍兵的射程比敵人(異形族)長,有時站住不動也是一條滅敵的好策略,這樣在敵人最後一波攻勢中我們決對有勢力抵擋。
堅持30分鍾後盟友的運輸船會來接我們……
第五關
戰報:找到三個傳送點
Mr.RAYNOR必須安全到達第三個傳送點
此關難度本人覺得不大,經常是把所有的敵人消滅干凈方才踏上最後的傳送點,但是這也是有前提的,集中火力,切莫冒險行軍這為用兵之道,下面聽我慢慢道來,行動開始時可以用CTRL+#給隊伍編號,以便後面的行動方便,出發,前面的門自動打開,沿路直走,當心牆壁上的暗炮,如遇上敵人可先停下來,集中起來,突然向他攻擊,他可能還沒有反應過來就已經一命嗚呼了,在路的盡頭有段開闊地,這里有一個地板下升起的炮台,向左拐一道彎,下一個樓梯再上到前面的的樓上,便找到了傳送點,通過這個傳送點我們被移到了前面的一個大房間里,這時其它的兩個傳送點便自動顯現出來,立刻帶部隊到地圖上顯現出來的傳送點那兒,然後我們的Mr.RAYNOR會大扯一段E文,沿路向上,向右,在拐角上消滅敵人的導彈陣地,拐一個彎,打開一道門後,我們便找到了第三個傳送點,有實力消滅所有的人再上,不行的話勸你還是快逃吧!!
註:運氣也十分重要!!。
第六關
戰報:消滅全部敵人
找到Miss.KERRICAN和盟軍基地
Miss.KERRICAN和Mr.RAYNOR必須到達指揮中心
Miss.KERRICAN和Mr.RAYNOR必須活著
戰役開始,MR.RAYNOR帶領著士兵向山谷下前進,出了山谷在公路旁發現了Mr.KERRICAN告訴我們盟軍基地的位置,立刻在屏幕左下角的小地圖上顯示了出來,過了一橋,發現了敵人的一個步兵和三個導彈發射架,不費吹灰之力就消滅了它們,向上走又幹掉了一個裝甲戰車和一架飛機,當心點,別還沒到基本地,就「英年早逝」了。在我們基地前面敵人還布置了四個碉堡和幾個敵游動部隊,不要怕,拖著你的小部隊向裡面沖,只要讓Mr.RAYNOR和Miss.KERRICAN沖進去到達指揮中心旁的傳送點,基地便恢復原狀還送來一支盟友部隊,消滅追兵,(靜下來一想,堂堂男兒被追成這樣太沒有面子了,一定要報仇!!),開始採集水晶礦和綠礦,生產部隊,升級,成批的生產攻擊機,巡邏一番發現這片陸地被海波分成兩塊,敵人在地圖的左下角,造運輸飛船載一隊人馬在下面的半島上確立一個著陸點,摧毀島上的綠礦冶煉廠,把部隊不斷的從基地調遣過來,慢慢的蠶食掉敵人的基地,如果覺得運輸船運的太慢,可以把你的基地全部調下來,形成和他們對峙的形勢,下面的問題就好解決了。
第七關
戰報:Mr.RAYNOR和2架運輸機到達「NORADⅡ」
援救行動開始,你帶著你的小部隊向左下方移動,消滅幾個擋道的敵人後,找到了我們盟友的基地,立刻採集水晶礦,修建綠礦冶煉廠,在這一關里你會驚奇的發現又多了一種新兵種——裝甲機器人,這種機器人是全天侯的,對空對陸都游刃有餘,敢快裝備他吧,在我們積極備戰的時侯,同時也分析一下當前的形勢,「NORADⅡ」在基地的前方的山谷里,不時的受到敵人的侵襲,在他的前面的高地上是一個防空導彈陣地,我們的飛機想突破它根本就不可能,在防空導彈陣地的左側的一塊高地上駐守著敵人強大的軍事基地,在左上角有一個水晶礦和綠礦,而且敵人的防守力量不強,立刻帶著我的士兵佔領了它,開始采礦,全力提升裝甲等級,因為我要組成的是一支裝甲機器人部隊。不一會兒,11個裝甲機器人和1個工程機器人組成的部隊出發了,沿著峽谷右側前進,如果在遭遇戰中裝甲機器人受傷,便立刻停下來讓工程機器人修理,已便保持旺盛的戰鬥力,往右繞過山腳,通過斜坡沖上高地,清除高地上的所有防空導彈群和一些長的像蝴碟的戰斗機,在「NORADⅡ」山谷周圍高地上的敵防空力量被全部掃除後,你只要生產兩艘運輸船,帶著Mr.RAYNOR到達「NORADⅡ」旁邊的傳送站即可。
第八關
戰報:Miss.KERRICAN佔領敵人的傳送帶
Miss.KERRICAN必須活著
行動一開始,Miss.KERRICAN和一個工程機器人隻身站在基地的中間,突然槍聲突起,原來被包圍了,立刻Miss.KERRICAN帶著它向下跑去,發現了我們的總基地,總算脫險了,現在你不要忙著嘆氣,我們的任務還沒有完成,基地的設施還算完整,敢快采水晶礦和綠礦,還發現在我們的左下方還有一個水晶礦和綠礦,不要急慢慢來,著急是吃不到熱豆腐的,據我的觀察敵人的傳送站是在右上角的一個巨大的基地里,左上角也有一個基地,暫時不要針對左邊的那個基地,只要防守著就可以了,在這關里,敵人還會使用隱形飛機來偷襲你的基地,所謂魔高一尺道高一丈,我的防空導彈也不是吃蔬的,在裝甲式廠里我們的部隊又添了新丁——裝甲坦克,火力強,它還是變形功能,尤其變成座炮的話威力更是驚人,不過不能對空,實屬遺憾。現在的戰爭儼然成了敵我雙方現代化武器的交量,在裝甲研究所里,升級所有火力和裝甲,為下面的硬仗做好准備,當基地里的水晶礦采完時,便把指揮中心移到左下方那兒繼續采礦,造10架攻擊機,點擊隱形的特殊設備開始掃清左上角基地周圍的敵兵,為我們的地面部隊鋪平道路,當心敵基地里有對空導彈,最好不要惹它,同時基地里也不停的生產裝甲坦克,等有了12輛坦克後(再後面再拖著個工程機器人以便戰時維修),沿著左下方的斜坡上去,同時飛機要在天上護航,沖進敵人的基地,立刻變形為座炮,一陣狂轟,工程機器人戰時維修,這時,讓運輸飛船帶著Miss.KERRICAN趁亂到了敵人的傳送點,任務完成。
已贊(23人)
星際爭霸
游戲類別:即時戰略
游戲平台:/PC/
開發商:Blizzard
發行商:Blizzard
發行時間:1998年7月28日
《星際爭霸2》4月10日4.8.4版本更新內容一覽[04-10]
星際爭霸TVZ6分半一攻興奮劑110人口兩礦一波戰術[03-19]
《星際爭霸2》1.25日人工智慧AlphaStar比賽詳解[01-25]
星際爭霸2澤拉圖指揮官上線介紹 合作模式澤拉圖介紹[11-15]
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星際爭霸2新指揮官澤拉圖全升級科技效果匯總介紹[11-03]
星際爭霸2指揮官澤拉圖介紹 澤拉圖玩法理念預覽[11-03]
游戲介紹:《星際爭霸》與《魔獸爭霸Ⅱ》所不同的是融合了三個截然不同的種族:Protoss,Zerg和Terran,他們各自有著迥然不同的戰斗單位與科技術。《魔獸爭霸Ⅱ》兩個對立的種族獸人(Orc)和人類(Human)特徵都是平行的:對於人類的每一個戰斗單位往往都能從獸人中找到相應的單位,反之獸人的每個戰斗單位往往也能從人類的陣營中找到其替代者,他們的科技樹也很相似。
8.8
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第二關
戰報:找到Mr.RAYNOR並消滅所有的敵人
啊!不要急,大家熱身熱身,先建造一個兵營,採集水晶礦,待你的腰包變厚時,造10個步兵,便出去找我們的Mr.RAYNOR,沿著地圖上的公路,過橋,在一個峽谷口找到了駕駛裝甲戰車的Mr.JIMRAYNOR,唧唧歪歪一大堆E文,進入峽谷的深處,在一堆龍骨旁展開了和敵人的遭遇戰,迅速消滅它們,士兵如果有受傷回去修整一下,消滅所有的敵人,再回去造10個步兵,搞定。收隊!!
第三關
戰報:消滅所有的敵人並且「Mr.JIMRAYNOR」還活著
這才是我們真正開始的硬仗,開始時依舊讓機器人去採集水晶礦,接著派另一個工程機器人去建綠礦冶煉廠,這是為以後造火焰兵作準備,於此同時你還要不遺餘力的生產出研究所,相信你在前幾關的磨練已經很熟練了吧。在研究所里升級火力和護甲,升級的速度有點慢,堅持持久戰,不是搞速戰論嗎!然後生產士兵,不多時帶著JIMRAYNOR和一些士兵向右上方前進,沖上一個斜坡遇到敵人的抵擋,消滅敵人的一個碉堡和幾個小兵後,繼續向上前進,你會驚奇的發現一大片盟友的基地,而且還都供你使用,看看有什麼好東東,原來是可以造火焰兵了,還有一個葯物研究所,你便可以著手研究兩種激素,順便看看有什麼作用。采礦造兵,待生產一定數量的士兵後,開始向右進發,消滅所有的敵人;敵人的主基地在右上角。盡情的撕殺吧!!
第四關
戰報:在30分鍾內堅守基地
此關和前面幾關如同一個轉折點,不知道BLIZZARD怎麼搞的,是不是有意想「陰」我們玩家,大家千萬不要被一開始的寧靜所迷惑,其實敵人比我們強大許多倍,這是在於它們人數的優勢,你一定要打起一百二十分的精神,敵人的AI值高,我們的IQ值也不弱,廢話太多轉入正題,開始時已經有了不少建築,調兩個工程機器人采水晶礦,另一個去建綠礦冶煉廠,再用生產幾個程機器人,在兩個出口處有兩個碉堡,把旁邊的士兵拖進去,這樣碉堡才真正的起到防禦作用,再用新造好的工程機器人修理好下面那個入口處的正在燃燒的碉堡,最初的防禦措施已經建好,敵人會時不時的來搔撓一下,不足為懼,緊接著開始內部建設,建工程研究所升級步兵的火力及護甲,在建築群的中間造一個導彈發射架,以防敵人的空中部隊來襲,在兩個出口再建兩個碉堡,不停的生產士兵,把新的士兵調到兩個出口處防禦,在此之間還要注意動力站的建設,別到時侯「有了錢的時侯,我確沒時間」(摘自韓曉《我想去桂林》),哈哈!說笑呢,我的意思是,在這一關中我們一定要明確每一步要干什麼,幹完這步又要干什麼,統籌好每一步都是非常重要的,相信資歷深的玩家這儼然不在話下。下面接著建造機器工廠,生產裝甲車,當你具有一定的實力時,便用編一組部隊出去消滅敵人的散兵游勇,注意這一步是非常有用的,因為在本關最後1分鍾內敵人會潮水一般涌來攻擊我們,到時的慘狀也不要我來形象容了。從下面的一個出口出去,沿著公路殺過去,切記不可冒然進軍,否則全軍覆滅在所難免,機槍兵的射程比敵人(異形族)長,有時站住不動也是一條滅敵的好策略,這樣在敵人最後一波攻勢中我們決對有勢力抵擋。
堅持30分鍾後盟友的運輸船會來接我們……
第五關
戰報:找到三個傳送點
Mr.RAYNOR必須安全到達第三個傳送點
此關難度本人覺得不大,經常是把所有的敵人消滅干凈方才踏上最後的傳送點,但是這也是有前提的,集中火力,切莫冒險行軍這為用兵之道,下面聽我慢慢道來,行動開始時可以用CTRL+#給隊伍編號,以便後面的行動方便,出發,前面的門自動打開,沿路直走,當心牆壁上的暗炮,如遇上敵人可先停下來,集中起來,突然向他攻擊,他可能還沒有反應過來就已經一命嗚呼了,在路的盡頭有段開闊地,這里有一個地板下升起的炮台,向左拐一道彎,下一個樓梯再上到前面的的樓上,便找到了傳送點,通過這個傳送點我們被移到了前面的一個大房間里,這時其它的兩個傳送點便自動顯現出來,立刻帶部隊到地圖上顯現出來的傳送點那兒,然後我們的Mr.RAYNOR會大扯一段E文,沿路向上,向右,在拐角上消滅敵人的導彈陣地,拐一個彎,打開一道門後,我們便找到了第三個傳送點,有實力消滅所有的人再上,不行的話勸你還是快逃吧!!
註:運氣也十分重要!!。
第六關
戰報:消滅全部敵人
找到Miss.KERRICAN和盟軍基地
Miss.KERRICAN和Mr.RAYNOR必須到達指揮中心
Miss.KERRICAN和Mr.RAYNOR必須活著
戰役開始,MR.RAYNOR帶領著士兵向山谷下前進,出了山谷在公路旁發現了Mr.KERRICAN告訴我們盟軍基地的位置,立刻在屏幕左下角的小地圖上顯示了出來,過了一橋,發現了敵人的一個步兵和三個導彈發射架,不費吹灰之力就消滅了它們,向上走又幹掉了一個裝甲戰車和一架飛機,當心點,別還沒到基本地,就「英年早逝」了。在我們基地前面敵人還布置了四個碉堡和幾個敵游動部隊,不要怕,拖著你的小部隊向裡面沖,只要讓Mr.RAYNOR和Miss.KERRICAN沖進去到達指揮中心旁的傳送點,基地便恢復原狀還送來一支盟友部隊,消滅追兵,(靜下來一想,堂堂男兒被追成這樣太沒有面子了,一定要報仇!!),開始採集水晶礦和綠礦,生產部隊,升級,成批的生產攻擊機,巡邏一番發現這片陸地被海波分成兩塊,敵人在地圖的左下角,造運輸飛船載一隊人馬在下面的半島上確立一個著陸點,摧毀島上的綠礦冶煉廠,把部隊不斷的從基地調遣過來,慢慢的蠶食掉敵人的基地,如果覺得運輸船運的太慢,可以把你的基地全部調下來,形成和他們對峙的形勢,下面的問題就好解決了。
第七關
戰報:Mr.RAYNOR和2架運輸機到達「NORADⅡ」
援救行動開始,你帶著你的小部隊向左下方移動,消滅幾個擋道的敵人後,找到了我們盟友的基地,立刻採集水晶礦,修建綠礦冶煉廠,在這一關里你會驚奇的發現又多了一種新兵種——裝甲機器人,這種機器人是全天侯的,對空對陸都游刃有餘,敢快裝備他吧,在我們積極備戰的時侯,同時也分析一下當前的形勢,「NORADⅡ」在基地的前方的山谷里,不時的受到敵人的侵襲,在他的前面的高地上是一個防空導彈陣地,我們的飛機想突破它根本就不可能,在防空導彈陣地的左側的一塊高地上駐守著敵人強大的軍事基地,在左上角有一個水晶礦和綠礦,而且敵人的防守力量不強,立刻帶著我的士兵佔領了它,開始采礦,全力提升裝甲等級,因為我要組成的是一支裝甲機器人部隊。不一會兒,11個裝甲機器人和1個工程機器人組成的部隊出發了,沿著峽谷右側前進,如果在遭遇戰中裝甲機器人受傷,便立刻停下來讓工程機器人修理,已便保持旺盛的戰鬥力,往右繞過山腳,通過斜坡沖上高地,清除高地上的所有防空導彈群和一些長的像蝴碟的戰斗機,在「NORADⅡ」山谷周圍高地上的敵防空力量被全部掃除後,你只要生產兩艘運輸船,帶著Mr.RAYNOR到達「NORADⅡ」旁邊的傳送站即可。
第八關
戰報:Miss.KERRICAN佔領敵人的傳送帶
Miss.KERRICAN必須活著
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星際爭霸
游戲類別:即時戰略
游戲平台:/PC/
開發商:Blizzard
發行商:Blizzard
發行時間:1998年7月28日
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游戲介紹:《星際爭霸》與《魔獸爭霸Ⅱ》所不同的是融合了三個截然不同的種族:Protoss,Zerg和Terran,他們各自有著迥然不同的戰斗單位與科技術。《魔獸爭霸Ⅱ》兩個對立的種族獸人(Orc)和人類(Human)特徵都是平行的:對於人類的每一個戰斗單位往往都能從獸人中找到相應的單位,反之獸人的每個戰斗單位往往也能從人類的陣營中找到其替代者,他們的科技樹也很相似。
8.8
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③ 如何看待啟元世界 AI 星際指揮官打敗人族選手 TIME
確實這版的啟元AI有點第一版AlphaStar (對TLO/MANA那版)的感覺. 不管是設置上: 同族對抗, 跨屏API操作. 還是感官上: 操作無敵, 大局奇葩, 部分決斷詭異.
也是後續的AlphaStar把大家胃口養高了, 以至於這次給人種不服眾的感覺.
核彈最大的秘密也許是它能被造出來, DeepMind也確實發了paper也有些相關的演講. 但畢竟細節和具體操作也是未知的, 一個小團隊能把AlphaStar復現到這個程度, 即便有瑕疵, 我也覺得很厲害很值得尊敬了.
而且感覺部分答案帶情緒還是來自於預期不符, 把一個偏商業宣傳的發布會當做了正式比賽/科研. 真希望他們繼續更新, 引入了類似AlphaStar限制的情況下再來和Time打個BO3.
附: Time真的好強. 無論前期抗壓還是中期強行防三線+反推. 我看比賽都看得有點喘不過氣... 他居然一直撐到20分鍾還戰損優勢...
再附: 用爆維京那打法在美服水大師分段玩了4局, 對生化部隊三局兩勝, 感覺真的能用: 中期配合點火車, 後期搭配射程解放. 維京的機動性讓機械化防線不用那麼嚴實也能打, 同時還能隨時威脅換家. (不過遇到盤對方機械化出導彈車的, 被壓得三礦都開不出來. 帶光頭的MM遊走也挺克制這個組