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夢幻力wz算玉清隊伍嗎

發布時間: 2021-10-24 11:19:02

Ⅰ 夢幻西遊力五庄怎麼樣

力WZ簡稱劍宗
69級之前劍宗,任務活動,綜合實力算夢幻12門派裡面最猛的了。
建議加點4.5力0.5敏 強身80以上 冥想40以上 裝備差不多少4段石頭國標60裝備屬性如下
氣血 1500左右 魔法700左右 傷害1000左右 防禦500左右 速度180左右
如果帶好裝備打上滿石頭屬性更強
任務的時候秒 一個怪的時候小破血 藍耗得都不多 吃力的時候還可以點燈
我69級劍宗 技能修煉全滿
2000多血 650多防禦 打好強化符1250的傷害
任務的時候速度比DT快 抓鬼來說 骷髏小破血都能1500-1800左右 兩下就3000++
很可觀
修煉技能滿 任務會很輕松

Ⅱ 夢幻西遊力五庄怎麼玩

了解了怎麼加點,該去練級了.
袖子的封即死,劍法的200%單回合傷害,高效率的回蘭技能,使得五庄的升級之路相比其他封系輔助系平坦很多,唯一讓人鬧心的僅僅是某些階段由於其他門派對五庄的不了解而造成的組隊歧視.

當然,天下沒有免費的午餐,想擁有這樣的練級優勢,五庄的7個技能和4個修煉都必須得跟上自己的等級才行,而這些都幾乎不是新人沖級會考慮的東西(有錢人和練小號的除外),五庄初期練級並不具備優勢,但是從130級開始,五庄升級的速度由於單刷官職的巨大優勢開始飆升,甚至可超過龍宮大唐.

我這里簡單說明下五庄在各種練級方式中的優劣,希望對五庄的新人選擇練級方式有一些幫助

1.組隊燒雙,這是夢幻最常見的練級方式,好處是簡單,掛著都能練,其間偶爾出現的寶寶,精靈和環裝總能給人意外之喜,隊員間能充分交流;壞處是所得經驗和隊伍組成關系很大(這是全龍隊盛行的主要原因),沒有夢幻幣收入.對五庄而言,由於練級區怪血少,袖子根本沒用,而五庄加點技能修煉的不同選擇,使得五庄劍法的效果差距極大,這造成了追求燒雙高效率的其他門派對五庄的歧視,所以五庄組隊燒雙效率一般不高且很委屈.如果你是劍宗或者亂宗,有高傷害武器和不錯的物攻修煉,又捨得武器耐久,那麼你不妨去皇宮給自己刷刷廣告,還是能遇到識貨的隊長的.

2.抓鬼,這是夢幻中期最常見的練級任務,任務怪的屬性差別很大,使得各種門派的技能都有用武之地,對於組隊燒雙受歧視的封系輔助系而言,全天眼抓鬼幾乎是最高效的組隊練級方式,同時還有不錯的夢幻幣收入,每輪任務完成還有隨機的物品獎勵(唯一出花和樂器的任務,出玫瑰可是很賺的),唯一的問題就是對隊長的精神和金錢壓力很大.對五庄而言,由於袖子不能封主怪,而小怪生存能力都很低下,主怪又有大半防禦極高,如果沒有在物理攻擊上投入足夠,那麼五庄在抓鬼隊中的地位甚至不如組隊燒雙.所以你不是劍宗或者亂宗,不建議你抓鬼練級.

3.師門,這是夢幻必修課,也是網易套牢玩家的主要手段之一,每天前20個師門任務是雙倍獎勵,這20個師門任務是夢幻迄今為止單位時間報償(包括經驗和夢幻幣)最豐厚的常規任務,沒了雙倍的師門任務,則有很大幾率虧錢,不過經驗還是很不錯(不能跑環以後這甚至是某些門派沒雙後主要的升級方式),尤其在40以前,由於能在NPC買到師門需要的道具,無雙倍師門都不會虧本,而在旗子的支持下,其經驗獲得效率是非常高的,加上不需要組隊,可以說刷師門是40以前最快的升級方式,而且這對任何門派都是公平的,包括五庄在內.

4.跑商,在40-80級這段期間,可選擇的練級方式很多,跑商就是很另類的一種,在每周用完3小時三倍的情況下,一個極品的商人,單位時間獲得的經驗是其他任何方式比不了的,而且有著超級豐厚的幫貢獎勵和不錯的夢幻幣獎勵,綜合看其獎勵豐厚甚至不輸雙倍師門,遺憾的是,過了80級跑商的經驗獲得效率就越來越低了.無論怎麼說,一個有志於練個強力號的玩家,就算為了學輔助技能,40-80級跑商都幾乎是必修課.跑商對任何門派都是平等的,包括五庄.

5.跑環,過了60級就可以去長壽接任務環了,跑環是高級裝備材料的唯一獲得方式,也是用錢買經驗的典範,在你60-80環裝多得裝不下,或者夢幻幣多得花不完的時候,這就是最快的練級方式了,但是10個小時左右的任務時間和流水一樣的夢幻幣消耗,也不是一般玩家能輕易嘗試的.跑環對任何門派都很公平,只有高修煉高技能的天宮和方寸能稍微省點請人殺環怪的錢.

6.種族,這是一個能單獨領雙單刷的練級任務,任務模式和抓鬼差不多,單次獎勵一般,除非殺怪效率很高,否則單位時間獎勵不如抓鬼,與抓鬼的怪相比,種族怪的血少很多,但是防禦和法防超高,攻擊力和法術也非常變態,主怪還會匪夷所思的高等級門派技能(比如化生怪能推8...),想要有比抓鬼更高的效率,種族隊伍的實力要求是非常高的,所以在130以前幾乎沒有刷種族的隊伍,而130以後種族的優勢逐漸體現,再加上種族超高的召喚獸經驗獎勵,種族基本是高級玩家最常見的組隊練級方式.對五庄而言,由於種族怪小怪的血防攻法屬性都非常高,顯然五庄就是種族怪的剋星,但是考慮到主怪變態的戰鬥力,五庄單刷種族是沒有任何優勢的,一般3五庄+1龍宮+1天宮的隊伍,種族效率驚人.這也是130以後五庄升級速度大幅度提升的原因之一.

7.官職,官職任務的開放,是滿級人物蜂擁出現的主要原因,單刷官職的練級效率高得驚人,官職貢獻高了後還能領到不菲的薪水,實在是練級燒雙的極品方式.但是官職怪的戰鬥力驚人,雖然不如種族怪抗打,但是傷害力和控制力遠遠超過種族怪,由於不能組隊(組隊官職完全兩回事,回報也讓人失望),單刷官職還是有一定風險的,實力不夠不要去輕易嘗試.對五庄而言,官職怪防禦超低血中等,小怪能用袖子封殺(劍宗能直接秒,亂宗能配合寶寶秒,比袖子更可靠),用劍法殺大怪效率也非常高(劍宗亂宗甚至不輸大唐),加上五庄師門能直達境外,做跑腿任務有先天優勢,造成了五庄單人官職無與倫比的優勢,這是五庄130以後升級如飛的主要原因.不過這里友情提示一下,單刷官職及其無聊,長時間刷會透支游戲激情,生疏朋友感情,建議能自我剋制一下.

8.活動,每周周末和各種重要節日,夢幻都會有各種各樣的活動,這也是玩家獲得經驗的主要方式之一,得益於袖子封即死的能力,五庄被尊稱為夢幻任務之王,盛名之下,其實難符,事實上除了門派闖關,五庄在其他活動的效率雖然比其他封系輔助系高很多,比之法系攻擊系並沒有多少優勢,擔是想想闖關的活動頻率和獎勵豐厚程度,五庄人也應該足夠滿意了.

筆者認為五庄最有效率的練級路線如下:
1-10:組隊殺海龜
10-20:組隊刷塔
20-40:單刷師門
40-60:入幫跑商
60-130:跑環,燒雙(三倍)
130-155:官職,種族
當然,萬事無絕對,比如五庄燒雙效率雖然不高,但是偶爾遇到多龍寶寶隊還是不要錯過機會的;再如五庄不適合抓鬼,低級時候遇到高級玩家帶新人抓鬼賺錢,也是效率很高的練級方法.
五庄練級最艱難的是60-130階段,由於普遍技能修煉不高,組隊燒雙沒人要,抓鬼又不適合五庄,跑環又不能單挑環怪.....可謂處處碰壁
五庄練級最郁悶的是130-155階段,基本單刷官職就是五庄夢幻生活的全部,偶爾刷刷種族卻總找不到滿意的隊伍...

Ⅲ 夢幻西遊力五庄。各種糾結問題。求前輩指點!

1.法修要不要點?
不用點!!!開2個小號每天刷師徒,定好旗子最多花30到40分鍾,跟師門差不多,修自然上去了,滿修才9嘛,很快滿的,還有善惡點跑BB環,BB修也上去了,小號點卡完全不用擔心,師徒的錢足夠有餘。
2.法修是否跟封的命中有關?
我猜想你是想問:法修跟封的(命中率)有關是吧?
是有關的,法修越高,封得越准,特別是對玩家。
3.套裝選什麼?
既然是力五庄,還有什麼好猶豫的,果斷逆鱗。金剛不要選,隊伍里有HS的話,可以疊加傷害。
4.選什麼特技?
弱點(捉鬼碰到牛頭你打不動的,只有弱點)水清(12門、FB、節日活動都能用上,解封)
5.加點問題
4.5力0.5敏(2級+1點敏)
原因:你是任務為主,不考慮PK,那麼不要浪費太多點在敏上,加大輸出效果,速度稍微快一點點就夠了,不用跟其他封系拼速度了。
6.裝備打什麼寶石?最多打到5.
頭盔武器上瑪瑙,項鏈上舍利,腰帶上3黑2光芒,鞋子黑寶石,衣服上光芒
這樣保證了傷害,速度也不慢,血量也可以.
7.109力五庄站得住腳嗎?
既然你任務為主,最大考慮問題就是怕別人捉鬼,FB不組你(活動都搶著要,一般要封一個怪的)
拿捉鬼來說:你首先得自己帶隊,多帶帶,別人就認識你了,知道你是力的,以後就不會說捉鬼不要你的。
8.129力五庄站得住腳嗎?
既然109混了個熟面孔,129更加多的朋友了,一樣的玩,這個問題就不大了
9.飛升以後需要洗點嗎?
WZ飛升沒有免費洗點,雖然現在有10個超級人參果送,不過還要大量的錢買人參果吃的,既然你說自己是大眾玩家,就沒必要花這個錢了,又不是為了比武,平時任務FB的話,力五庄比血耐敏五庄給力呢,繼續力五庄吧!真要考慮洗點,等155渡劫,有一次免費洗點機會。
用心回答,覺得好請給分!!謝謝!!

Ⅳ 夢幻西遊關於力WZ

多少次提起筆,想寫寫關於WZ的文章,但又多少次放下筆,只因WZ的發展並很難寫得全。
幾經思考,決定今天來側重談談WZ如何加點,如何讓WZ的路變得更長,如何要WZ走的更遠。

一、對於氣宗和劍宗的如何選擇。
當玩家確定要玩的WZ門派時,他會發現在WZ門派里有兩個宗派,和金庸老師寫的華山派有點相似,目前的WZ門派分為氣宗和劍宗。從字面上就可以知道,這兩個宗派,加點的方向的不一樣的。氣宗主要加體、耐和敏,有代表性的加法是:2體2耐1敏,當然還有2敏以上的高敏加法;劍宗主要加體、力和耐,代表性的加法有:1體3力1耐,3力2耐,4力1耐等等。所說的這幾種加點方法只是基礎的,有很多玩家根據自己實際情況衍變出不同的加點法,但都是以這幾個方法為基礎。至於選擇哪個宗派呢,了解氣宗和劍宗各自優勢和劣勢是必要的。下邊我先來談談氣宗和劍宗各自優勢和劣勢。

夢幻生活主要有2大塊內容:①是練級、做任務和過劇情。②是PK。對於所有擁有PK系統的游戲,PK絕對是一個很大的賣點,玩家很關心PK,因為PK帶動著門派加點方向的改變,這也說明了PK的重要性。
WZ的技能主要有1個封技能——日月乾坤、2個可以對自己或對他人的輔助技能——煉氣化神(藍燈)生命之泉(紅等)、1個對自己的輔助技能——三花聚頂、1個物理技能——煙雨劍法。

1、練級、做任務和過劇情。
氣宗的練級途徑大部分都是去做任務,刷官職刷種族等等,很少有人去用煙雨燒雙。煙雨燒雙也是可以的,一個點了物傷的氣宗,用煙雨打小怪的傷害和DT平砍的傷害還是差不多的,缺點就是費武器的耐久。在做任務時,3個輔助技能1個封技能都是主要被使用的,煙雨技能只是少數時候用來打主怪。氣宗很多人都修暗器技能的,120的暗器技能固定傷害300+,累積的傷害數目還是可觀的。
劍宗練級途徑也是一樣的打怪燒雙,刷官職刷種族做任務等等,主要用的技能就是煙雨,3個輔助技能用的,封用的較少,只是用來封封小怪。對於單人任務來說,劍宗比氣宗還是快點的。對於升級速度,90級之前,還是劍宗稍微快點,但90級之後,氣宗和劍宗升級速度差不多,而且氣宗做任務時生存能力比劍宗要高,要安全。
2、PK。
PK時,氣宗十分的靈活,無論在單P還是群P,都可以靈活使用封技能、紅等藍燈等等。因為氣宗生存能力相對劍宗是很強的,在群P時,只要WZ還站著,就可以在操作和心理上給隊友最大的支持。在PK時,氣宗的封技能,3個輔助技能,都可以得到靈活的應用。還有煙雨雖然打不動對方的人物,只要速度高過自己方物理系門牌,在他們出手前,破掉對方目標的寶寶保護,使目標少2個寶寶保護,對於自己方的物理傷害輸出起到很大作用,這要根據戰術配合來談的,不是什麼時候都去煙雨去破對方保護的。在PK時,氣宗的3個技能得到大量使用,煙雨得到少量使用。
在PK時,劍宗上場,要起到什麼作用呢?應該是傷害輸出吧,此時用到的技能僅僅是煙雨技能。如果是為了輔助或封,那麼劍宗在PK時因為生存能力不高,很容易掛掉,談不到長久的輔助和封作用。煙雨的輸出是有血氣限制的,需要75%以上的血氣。在自己不能做到很好輔助時,需要隊里的輔助門牌對劍宗,時時刻刻都給WZ加血,保證75%以上血氣保證劍宗煙雨傷害的輸出,這無疑是一種負擔累贅。物理攻擊系生存能力一般都很差,因為他們在追求高攻時,放棄了生存力,但是物理攻擊系中的DT和STL都可以玩屍戰,可是劍宗WZ呢,因為血氣的問題,絕對不可以倒下,一旦倒下,再拉起來時,要發出煙雨就不是一個起死回生就可以做到的。低血的DT被起死拉起來後完全可以3掃出來,可劍宗呢?最少還需要別人加個血葯才能言煙雨出來,相當與2兩個人的努力換來一個煙雨傷害,而DT是一個人的努力換3掃的傷害,STL是一個人的努力換來6個人的傷害。在這個方面,劍宗物理攻擊帶來的傷害效率絕對低於物理門派,劍宗用煙雨在PK時絕對是雞肋。
PK的戰場上,生存能力強的門派是輔助派和低敏封系,生存能力弱的是高敏封系和物理攻擊系,生存能力弱的人往往會成為對手突破的目標。劍宗在站場上往往也會成為對手的突破點,對劍宗進行點殺。氣宗相對劍宗的生存能力還是很強的,起到的作用也是長久的。

結論:從以上兩個方面來看氣宗的優勢大於劍宗。選擇氣宗會讓WZ在夢幻的路上走得更遠。

二、氣宗五庄對於1敏和2敏以上的高敏如何選擇。
在談完對氣宗和劍宗的如何選擇後。下面談談氣宗是加1敏好還是2敏以上好。因為敏高敏低的作用主要體現在PK中和對方封系速度的對比,我就只從PK談談,至於任務時敏高低的作用並不大,敏的高低影響的生存力對WZ做任務還是有點影響的。
1、說單P。
如果WZ加1敏時。現在大家都知道有血敏寵的存在,血敏寵加點加好了,是可以快過WZ的。不僅僅血敏寶寶可以快過WZ,還有95級綠法等高級寵大部分都是1敏加點的,配合敏捷或高敏技能,快過5庄是可以的,很多人都這么用。舉例:一個快過WZ的封系和WZ單P。第1回合那人封了WZ,第2回合WZ的血敏寶寶可以給WZ吃5龍丹,WZ接著封。這時用一個5龍丹+1回合換來一次封對手的機會。
如果WZ加2敏的話,寵很難快過WZ本身吧。而現在的封系好多人都是3敏以上的加法。舉例:一個快過5庄的封系在第1回合封住5庄,而5庄的寶寶比5庄出手慢,無論是人或寶寶給5庄喂5龍丹,5庄都只能下個回合出手封。又因為5庄出手慢,第3回合不一定能出手封對手。這時將是1個5龍丹+2個回合換來一次封對手的機會。
如果WZ加3敏以上的高敏,和速度慢的封系PK,就相當於把前2中情況中的WZ和封系的身份互換。但還要加上一條不利於WZ的條件,那就是WZ的封,在所有封的技能里命中是最低的。這時WZ高敏低命中封的弱點暴露無疑,還有因為加高敏帶來的生存能力弱的弱點也暴露出來了。
現在封系都在追求高速度,3敏的加點是常見的了,他們加3敏是有資本的,他們有較高的命中。而5庄在較低的命中下,追求高速是舍近求遠的做法。又因為有亂敏的情況出現,即使WZ和別的封系在加敏上的比例是一樣的,也不一定是先出手,即使WZ先出手出手,但WZ的5次命中率相當於別的封系出手3或4次,出手快了但封不上,又有多少價值呢。
那麼5庄單P的核心是什麼呢?5庄單P一個字——耗,並不是封的次數。因為5庄有輔助的紅燈藍等,是很能耗的。耗的前提就是生命力強,1敏的加點可以保證在體和耐的加點上是夠用的,保證了生命力,而2敏以上的高敏,不是低血,就是低防,要不就是既低血又低防,談何生存力。
上邊說的和封系的單P,和別的門派單P,因為有1敏的加點應該是先出手,是先封還是先點燈,看自己的發揮了,在此不做細談。
2、說群P。
5庄的特點,是可以根據隊員的不同,進行不同的戰術組合。5庄在群P時,主要做輔助封,最好隊里能有個別的門派的主封。5庄的封可以和別的封技相疊家,就是對方被自己方的主封(不是5庄)封住時,5庄還可以封。但5庄高敏,速度比隊里的別的封系快時,WZ封上對手後,別的封系就不可以在該人物身上繼續封。
5庄是半封半輔助系,生存力一定要強,有WZ在場,隊友多一分安心。如果說在群P時,WZ高敏了,可生存能力下來了,和封系一樣容易倒下,但封的命中卻沒封系高,隊員會是一個什麼樣的心理呢?WZ就應該做好本職工作,不要以「半封系」的身子和「封系」去拼速度,不要和封系搶主封的位置,拼速度的下場只會要5庄變得不倫不類。高敏WZ想封人可命中底、容易死;高敏WZ想輔助,容易死,起不到長久的輔助作用。
在PK時,發揮5庄的高抗,發揮5庄的封可以和別的封的疊加的作用,發揮5庄的紅藍燈長久的輔助作用,發揮5庄煙雨技能的破保護作用,發揮5庄使用特技的作用(容易倒下的人,使用特技的機會就少很多),這才是5庄的王道。

結論:氣宗五庄選擇1敏的優勢高於2敏以上的加點方法。氣宗五庄選擇加2體2耐1敏,會讓WZ在夢幻的路上走得更遠。
註:2血2耐1敏只是個基數,可以根據自己個人情況,根據自己區的情況進行微調。

結束語:在現在夢幻的大環境里,WZ選擇氣宗路線,選擇加2體2耐1敏的中庸路線,可以讓WZ在夢幻的陽光大道上走得更遠。沒有一種加點方法是永遠絕對正確的,但找到一個適合自己的加點方法才正確的。我寫了這么多,希望對即將加入WZ門派的朋友起到一點借鑒的作用。如果網易對WZ有大的改動的話,到時候我會再分析新的加點方案。

看看這個 在去看看我發的網站 可以使你對WZ有更深入的了解
參考資料: http://xyq.netease.com/viewthread.php?tid=159249&extra=page%3D1

Ⅳ 關於夢幻西遊十二門派活動三五庄隊伍的問題。

2大唐殺主,必須都是高攻大唐,然後帶攻寶寶,3五庄都變狐狸精卡片或者感知的龍卡片,然後位置封,10個怪的時候3回合正好結束。2大唐和寶寶保證1回合放到主,不給他玉清或者晶清的機會。至於位置封,5個人做活動,打10個怪的時候多練練,默契了就行了

Ⅵ 夢幻西遊力WZ問題

4力1敏、速度要一般、4項修全滿、全面點就是力法wz、達到打不過就F.。BB高攻速寶寶.,WZ是個難練的號、但比較實用、我就是這樣練的。

Ⅶ 關於夢幻西遊WZ問題!

其實我並不知道什麼氣宗或亂宗,但是我有幾種推介的家點法,
第一:單P,厲害的,我推薦你加點《2敏3力》這種加點法就靠夜雨了,很爽,我自己玩過了。後期PK很厲害的。。。 P一些攻擊高,速度慢的門派很簡單的。(你夜雨,都比DT還要多一次攻擊)再加上,你有封的技能…………、不過你要記住WZ永遠是輔助門派,但是該出手就出手!!!
第2:群P厲害的,說過,WZ永遠是輔助門派,所以群P中,還是以輔助為主,3耐1體1速,或者4耐1速,這樣的加點法。你用上面的2敏3力的話,也是不錯的。首先要有好醫生!
第3:你說燒雙…任務,那些的話,3耐得應該不錯。

寶寶:我跟我朋友好多都說過,血寶寶,每人起碼2隻,而且最好是JP的!同樣的話,我還是要對你說!!!!! 1、 《2敏3力的PK中,你肯定覺得防不夠,所以要只血寶寶,隊伍PK中,血寶寶也是少不了的。。。! 另外就是法寵和攻寵,這不用說了。

裝備:2敏3力這樣加點:裝備屬性上速度要提高,寶石也打上,還有武器要傷害高的。速度快,傷害高的裝備!!! 3耐1體1速、4耐1速這樣的,你就按照加點的,防禦第1,速度第2, 血第3. 應該就是這樣了

!還有的極端加點法:5力的、5耐的等等!……

帥哥 我存手工, 給我分吧 T.T .. 另外以後有點小問題也可以問我,我回答的。

我靠。 一群強我生意的 0.0

Ⅷ 夢幻西遊力WZ垃圾嗎

不是,四修滿力wz彪悍的1b1b,在加上好寶寶和寶寶修,實在很強

Ⅸ 夢幻西遊五庄的高手進

WZ50級PK不好,不如到69再開始PK
WZ是封系輔助,所以特技才是WZ的精髓,有錢人才適合玩WZ,否則單靠WZ那些技能(以及全夢幻命中率最低的三封),PK非常弱勢的
加點2身2耐1敏,帶風袋和金甲
特技必備的有:笑里(減對方憤怒)、晶清(全隊解封加血)、慈航(全體復活,不過這個WZ可選,因為一般會有高速醫生或封系帶這個)、羅漢(跟慈航一樣,可選),以及憤怒腰帶
希望能幫到你

Ⅹ 夢幻西遊wz屬性

雖然說配置可以進一線,但是現在69WZ很難組到隊伍,一般都是劍宗在69比較好混,你的屬性不錯,但是有幾點不好。
1,冰清訣不要,改成水清訣,冰清是雞肋。水清作用水DT,卡速度用,這個你懂吧!
2:命療,命療你要了做什麼,100多憤怒換幾百點血?,改流雲,野獸啥的都可以,或者改一個玉清。
3羅漢其實隨便你帶不帶,但是個人建議有個玉清就可以了,羅漢給1速帶的,在沒有3J法寶之前,你很難丟出這種特技,畢竟容易被控憤怒。


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