dnf站鬥力怎麼算
『壹』 dnf戰鬥力等級多少到新手
新手其實是武尊
至尊
大師以下排名最低的一個上榜排名稱謂,要按照你的戰鬥力算。要看你在跨幾了哦~如果你是在跨7
1550分以上就是新手了。如果是別的跨區
請參考以下
都差不多
『貳』 dnf力量怎麼算加戰力
1、戰鬥力雖然是沒有實質性的作用,並不能決定傷害的高低。比如:我的4W小暗地帶奶能兩次晴天,但是加個野團完全沒有戰力6.7W實際可能沒什麼傷害的角色好進團。團長不了解職業的情況下,是否放你進去也會把你戰力的高低考慮進去的。但是戰力也是有依據的,懂得人看一下戰力就能知道你的裝備打造到什麼程度,有多少傷害
2、堆戰力最好不要和傷害造成沖突,比如你魔爆已經100了,或者穿幽魂站街80,就不要為了戰力好看而去堆魔爆。
3、本文是以增加戰鬥力的視角來附魔,打孔,傷害可能並不是最高。所以大家自行取捨。
4、妖刀+12和比10荒古多兩萬多戰力,因為馬上強化要改版的緣故,沒有用荒古短來測試。
2、戰鬥力計算
TGP公式如下:
可以大致得出結論:魔攻低的情況下其他屬性的加成比例也不高。所以單單對於提升戰力來講,小號以提升魔攻為主。
4、裝備加分公式=(現有裝備分數+單件裝備加分)+ [(現有裝備分數*0.1)*(單件裝備*0.1)]
5、戰力優先的前提下,附魔及打孔的選擇
根據上面的戰力計算公式,以及沒點屬性提升的基礎屬性加成就很容易回答一樓提示的問題:
1全能(魔攻45)與魂:狄瑞吉(魔攻20,智力50)的比較:
全能:45*55.6=2502
混;狄瑞吉:20*55.6+42.14*50=3219
2寵物寶珠選擇
40智力=1684 30魔攻=1668戰力 6暴擊=3252 14暗屬性=4239
總結:
1、戰鬥力雖然是沒有實質性的作用,並不能決定傷害的高低。比如:我的4W小暗地帶奶能兩次晴天,但是加個野團完全沒有戰力6.7W實際可能沒什麼傷害的角色好進團。團長不了解職業的情況下,是否放你進去也會把你戰力的高低考慮進去的。但是戰力也是有依據的,懂得人看一下戰力就能知道你的裝備打造到什麼程度,有多少傷害
2、堆戰力最好不要和傷害造成沖突,比如你魔爆已經100了,或者穿幽魂站街80,就不要為了戰力好看而去堆魔爆。
3、本文是以增加戰鬥力的視角來附魔,打孔,傷害可能並不是最高。所以大家自行取捨。
4、妖刀+12和比10荒古多兩萬多戰力,因為馬上強化要改版的緣故,沒有用荒古短來測試。
『叄』 dnf百分比攻擊力怎麼算
百分比傷害舉個例子,比如某某技能對攻擊對象造成1000%的傷害,然後你的物理攻擊是2000,那麼這個技能對0物防的敵人造成2000×1000%=20000的傷害,然後一些屬性傷害啊,屬性抗性這些方面的影響,所以攻擊的傷害就會在這個傷害之間起伏,另外暴擊傷和破招傷又是在這個傷害上的百分比加成,
『肆』 DNF武器攻擊力怎麼算的
[1加0.004*力量]與[0,力法選擇武器時 用矛,則會出現武器攻擊高過力量250點 用棍,則在250點之內.004]提升1點力量後旳攻擊 = 武器攻擊 *[1+(力量+1)*0.004]那麼提升1點武器攻擊後增加旳攻擊則為 1加0,智力對應魔法攻擊。魔法與智力的計算也按這種方式、以上所談力量均指屬性欄顯示旳人物總力量
2、如有加精通旳人,攻擊力為以上公式計算結果*[1加精通所加百分比]
3、力量對應物理攻擊;用矛旳話,出現2把矛讓伱選 ,一把的物理攻擊比另一把高2點,力量卻少2點 這個時候則要選力量高而攻擊低旳. 而用棍旳情況其實攻擊與力量的關系就一個公式而已. 自己換進去算算吧,應該會給你一定的啟發,提升力量比提升武器物理攻擊有效; 當武器物理攻擊小於力量加250則提升武器物理攻擊有效 有人可能會問。
4、強化後武器的無視防禦攻擊不計入該公式,這些有什麼用? 莪打個比方.004*武器攻擊] 比大小的問題。 經過以上計算得出: 當武器攻擊比自身力量高出250點時; 這就出現2種不同旳選擇 .004*力量;
提升1點力量後增加旳攻擊則為 0.004*武器攻擊.
註:1.那些人所說的1力量=多少攻擊那是沒有理論依據的; 這樣就轉變成 ,就是總傷害值(最終在游戲屬性裡面的傷害值)
提升1點武器攻擊後旳攻擊 =[武器攻擊+1]*[1加力量*0. 總傷害值 = 武器攻擊*[1加力量*0.004]有武器精通則在此公式結果上 ×(1+精通百分比) 最後再加強化後無視的傷害,出現上述2把棍子 則要選攻擊高而力量低旳
『伍』 dnf所有攻擊力怎麼算的
所有攻擊力=(基礎傷害+暴擊傷害+白字傷害+額外狀態傷害+武器的獨立攻擊)*百分比
所有攻擊力即最終傷害。顧名思義,就是你的大的基礎傷害,包括小基礎傷害,黃字暴擊傷害,白字傷害,甚至是異常狀態的傷害等等全部算在一起,然後進行百分比的加成。然後提升後的傷害就叫做最終傷害。
這是一個新的傷害機制,在傷害計算的公式里排在最後的乘法。而不是某些人以為的 物理 魔法 獨立。然而這項因為是最後的乘算。所以不是把它堆的越高越好。因為如果你沒有黃白爆,那它和黃字的提升基本沒有什麼區別。它的用處就在於 可以提升所有攻擊力,所以你其它各項的攻擊力越高,它的性價比就越高。
舉個例子 你帶著空城淚 拿著暗影蔽日,身上只有這兩個。然後你爆出了非緘默之石。你覺得18所有攻擊比18白字好。然而你的輸出卻變低了,因為 18白字會受到短劍影響變成25.56。
『陸』 dnf戰鬥力怎麼算
哥們,別信戰鬥力那玩意,那貨太虛無縹緲了,目前全國最強的職業選手老仇的戰鬥力也就在2000上下多一點的徘徊,庄建的1900以上2000以下,可是排行榜上最高的居然達到了3000多了,所以你要是真跟排行榜較勁,那就是自討沒趣了。呵呵. 希望能幫到你,望採納。
『柒』 DNF大轉移PK場戰鬥力計算方法
這個計算方法還是沒有準確的,但是我大轉移之前是尊4,轉移之後是白銀1.還要一個號7段轉移之後是黃銅3、那些斗神什麼的都是黃金以上的,1600-1700分左右,大轉移之後PK場會有二十場定級賽,我10-10定位1100分,現在1200分,打一場贏了都是8.9點上下,最多給10點,掉也是一樣的。整體來說有技術的話上分還是很容易的,但是版本才是最NB的,我是劍魂,真真下水道了、這個版本屬強英雄和釋放英雄非常厲害,畢竟版本賜予了太多的屬強和釋放。整體來說版本和諧了土豪,但是平民也受波及,神豪依舊瀟灑。我認為大轉移最大的亮點就是刷圖裝備也可以PK了。這讓以前一直在刷圖的人也能在PK場一展雄風。
純手打,望採納
『捌』 dnf多少戰鬥力算高
不同角色不同職業的戰鬥力不同,有些角色戰鬥力分數低也會在同職業中排位很高。
一般來說達到無畏這個區間的戰鬥力,就超越了大部分同職業玩家。
『玖』 DNF屬性強化和攻擊是怎麼計算的
22點的屬性強化等於加成10%的屬性攻擊傷害。
29屬強的結果,左下子彈是爆炎彈,右邊的爆炎彈在讀CD所以這是有10%火屬性附加,並且沒有打出破招。
屬強=29+11=4040/220+1=1.18181818,去小數=1.18附加傷害=1.18*10=11.8,去小數等於11。也是附加11%的傷害1406911*.011=154760.21,但是肯定不能打出0.21滴血吧。去小數154760,沒錯絲毫都不差。
『拾』 dnf物理攻擊力怎麼算詳細解析
DNF面板物理攻擊計算方法如下:
【公式說明】
面板物攻計算公式=[總物攻*(1+力量/250)*(1+武器精通百分比+魂鏈類裝備提升+光兵類技能加成)]+無視攻擊力
面板魔攻同理,以上公式的物攻替換成魔攻,力量替換成智力即可。
公式中的一些說明:
總物攻:武器上顯示的物理攻擊力、附魔物理攻擊力、稱號/寵物/光環/輔助裝備等部位加的物理攻擊力的總和,技能提供的物攻也是。
力量系數:公式中(1+力量/250)里的250是DNF里力量對物攻/固定傷害放大的系數;意思是每250力量時,會提升和總物攻相同數值的面板物攻。
武器精通:武器精通是直接乘算放大面板物攻的;而武器精通和魂鏈的加成方式為加算,舉例30%武器精通攻擊力和20%魂鏈時,會直接提升1+30%+20%=150%的面板物攻,而不是130%*120%=156%的面板物攻。
(10)dnf站鬥力怎麼算擴展閱讀
DNF中,每100點屬性強化會提升對應剛好是0屬性抗性的就是50%。
88點屬強提升40%,110點屬強按理說是提升50%,但因為邊際效應,屬強越高,收益降低,所以,大致提升45%~50%。
故事從鬼劍士、格鬥家、聖職者、神槍手、魔法師和暗夜使者等組成的英雄隊伍開始。
戰斗系統
《DNF》作為動作類游戲的代表,戰斗系統正是其最大的特色。與以往的MMORPG不同,《DNF》延續了街機橫版格鬥的模式,並將爽快感,打擊感發揮到及至。再結合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰斗擁有極高的可玩性,耐玩性。
天平系統
進入決斗場後,若沒有對方玩家,可以選擇[邀請]按鍵來邀請玩家進入房間.也可以在進入房間後選擇觀看模式。不希望在決斗場中被邀請的玩家,可以在系統設置中將接受對戰邀請的選項關閉。觀戰模式可以選擇觀戰按鈕來從特殊的玩家視角觀看整個戰斗。