元神技能攻擊力怎麼算
Ⅰ 原神傷害計算公式
技能傷害=攻擊力*技能/攻擊百分比*傷害加成*暴傷加成*融化蒸發加成(固定為火打冰,水打火2,反之1.5倍)*精通加成(僅限融化蒸發加成系數,80點精通提升15%,精通高了後收益會減小,316點精通提升為51》2%,這個系數與基礎的融化蒸發系數乘算。
攻擊力=基礎攻擊力(人物攻擊力+武器白字攻擊力) * (1 + 攻擊力加成百分比) + 固定攻擊力加成
傷害加成=攻擊對應傷害加成(如普攻加成、重擊加成) + 屬性傷害加成(物理也算一種屬性) + 全傷害加成。
(1)元神技能攻擊力怎麼算擴展閱讀:
原神的怪物每一種都有不同的抗性,分別為各系元素抗性和物理抗性,脫手技能在出手時便會計算技能傷害,之後的加成將不再影響技能傷害,但減抗會影響,比較一命香菱的鍋巴,第一下攻擊減抗後,第二下傷害會變高。
減抗對大部分的怪來說,傷害提升率為減抗率的90%左右,比如15%減抗大概能提13%左右的傷害。可以說是提升率非常之大。
Ⅱ 元神 有什麼用處 可以提高攻擊力嗎
這是
我的摘抄
不過
莪覺得
對你
很有用
元神是可以依附在角色裝備上的道具,通過劫魂轉化而來,當角色成長到36級時,元神系統將自動開啟,我們可以通過元神獲得和增強各種屬性。
元神可擁有基礎屬性、附加屬性和特殊屬性。根據屬性偏向的不同,元神分為加強攻擊的元神(武)和加強防禦的元神(英)。元神(武)的基礎屬性為物理攻擊、法術攻擊,元神(英)的基礎屬性為物理防禦、法術防禦。
元神的附加屬性與裝備相同,單個元神只存在四個附加屬性,這些屬性在元神升級時可以領悟。元神(武)的附加屬性與武器附加屬性相同,元神(英)與鎧甲附加屬性相同。
而元神的特殊屬性全部是游戲尚未出現過的全新屬性,單個元神只能存在一個特殊屬性。特殊屬性在元神進化時有機會領悟,終極形態的禁衛元神在滿級時能額外獲得一次領悟機會。
元神屬性可以通過喂養以影響它的物理、法術成長方向。喂養物理職業的裝備可以使元神的屬性向物理方向發展,喂養法系職業的裝備使元神屬性向法術方向發展。其中幻師裝備被認為是物理職業裝備。元神(武)僅能喂養武器、戒指、護腕,而元神(英)可喂養除武器、戒指、護腕以外的所有裝備。
元神有初生元神、幼年元神、成熟元神、精英元神、禁衛元神五種形態,元神的形態進化需要元神等級滿級,並需要一個同樣類型的元神作為引子才能進化。越高形態的元神的屬性數值將越高。
元神附元在裝備上之後,也可以通過釋元取出,非附元狀態的元神可以交易、擺攤和寄售。而附元狀態中的武器裝備將不能使用任何生活技能。(精煉、合成、鑲嵌、提煉)。
Ⅲ QQ三國元神技能攻擊力和什麼有關
回樓主:攻擊力元神圍剿物理攻擊有關,你的元神升級時會有屬性分配點,只要加在物理攻擊就行。但魂法這一類的技能是更魔法攻擊有關。提示:清樓主注意提高元神的攻擊配合,這樣在戰斗中元神的被動技能使用次數回多一些。謝謝採納
Ⅳ QQ三國里怎麼知道元神是物理攻擊還是法術攻擊
看元神的星星在哪個屬性上就屬哪個就怎麼簡單..一般元神都有2個星星的 元神還有屬性要配合你的人物的屬性這樣會跟強...
Ⅳ QQ三國攻擊與最終傷害怎麼計算
這個問題非常不好回答,即使是資深玩家也不例外,最多可以給你個大致演算法,但不能給出公式。畢竟這是開發人員的計算,屬於游戲內部重要數據,所以是不能外傳的。據我所知,武力以及物攻是直接作用在人物角色上的,根據所具有的攻擊被裝備加成之後,再由抗性和元神的輔助來加成傷害。具體一點武力約等於6點物理攻擊(法術攻擊)。我只能給你解釋到這了,更深層次的,屬於公司內部機密,本人無法告之。也無能力得知。
Ⅵ QQ三國里元神學技能說攻擊不足63
意思是或你的寶寶技能沒有到63就不能學習技能,必須到63點以後在可以進行學習。
Ⅶ QQ三國BB後面的屬性百分比怎麼算的
樓上瞎說,元神攻擊百分比與你的攻擊力有關
你的攻擊力=(自身武力x10+裝備加成+技能攻擊力)x(100%+元神物理或者法系攻擊百分比)
元神攻擊防禦配合百分比,則是和你一起攻擊的幾率。
如有疑問,歡迎追問。
望採納,謝謝。
Ⅷ 怎麼分元神的好壞
元神的每個屬性的評價、顏色(平庸、尚可、良好等,每個等級又分4個顏色)代表的是元神這一方面的能力大小
也就是說對人物本身沒有影響,但是當觸發了元神附體攻擊或附體防禦的時候,這些評價越好,越能幫助人物獲得更大的攻擊數值或者減少受到的傷害
元神的攻擊力是在附體發生的時候才會體現的,不附體的情況下不影響人物
元神的技能和總評等級沒有任何關系,白丁破甲螃蟹和天神破甲螃蟹(打個比方)在幸運相同的情況下,觸發幾率、技能效果是相同的,同樣1級破甲螃蟹和70級破甲螃蟹,技能效果也是一樣的(僅限被動技能)
這里就又說到另外兩個問題,幸運和主動技能。幸運,按照游戲上的解釋,影響到被動技能(破甲、迸發、魂法這一類有觸發幾率的技能)的觸發幾率,也就是幸運越高,觸發這些技能的幾率越高
主動技能,就是突擊、符法、爪擊這一類,像玩家的技能一樣需要玩家使用後才能生效的技能,這些技能的效果,和元神的屬性、等級有很大的關系
可以這樣理解,元神,等於是另一個人物,元神等級高了就和人物等級高了一樣,其技能(主動技能)的攻擊數值會提高,而元神的屬性,就相當於人物的裝備、抗性,屬性越好,就如同一個玩家裝備好抗性高,那攻擊(主動)數值自然高咯~~
另一方面,這些屬性和等級,在元神協助你戰斗的時候,也有明顯的效果,元神的屬性越好,等級越高,就能在附體情況下,給人物提供更高的防禦和更強的攻擊
培養元神,相當於是培養第二個人物,培養得好,那在戰斗中,敵人就相當於在和兩個人戰斗~(就像是元神是和你組隊的另一個玩家,那自然是等級越高越好咯=
=)
Ⅸ 戰士元神技能問題
1.
烈火到了專家後,
發揮攻擊力的2.6倍左右,
如,攻擊力20-70
,幸運0情況下;
最高可能發揮70*2.6
;
最差是20*2.6
2.
烈火是每攻擊9次出一次(元神暫無法選雙烈火,雙烈火每攻擊18次中出二次)
PS:
當然,如果不攻擊,等待8秒左右,也可以出烈火
3.
雷霆到了專家後,
發揮攻擊力的2.3倍左右,如,攻擊力20-70
,幸運0情況下;
最高可能發揮70*2.3
;
最差是20*2.3
4.
雷霆是每攻擊8次出一次(元神暫無法選雙烈火,雙烈火每攻擊16次中出二次)PS:
當然,如果不攻擊,等待7秒左右後,也可以出雷霆
5.
一句話:
PK是
烈火
好
,打怪
是
雷霆好
另1:
雷霆有個隱藏屬性--打不死系怪物有50%的加成攻擊效果
所謂
不死系
:
如
僵屍、黑袍、黃金魔鬥士--即死後會復活的怪
另2:
魔法攻擊力對雷霆沒有任何影響
注1:
本人在62區
學
烈火
在92區本體學雷霆,分身學烈火,以上另2是親自做過測試的!另1是很有感覺的
注2:
之所以學烈火的多,是因為
武士
以PK為主,所以,學烈火多
Ⅹ QQ三國元神中的斬擊[高]的攻擊力是多少
也要看你屬性好不
是白丁
加你武器的話
也打600多
寵屬性良好的話
四像武器的話
就是900-1200左右
吧
!