為什麼amd的卡算力強
⑴ AMD cpu那麼垃圾,為什麼跑分那麼高使用過amd的都知道,又卡又慢,經常突然卡死,以前我用a
問題就出地這跑分軟體上,亂跑分完全就不能做為參考,你偏要把它做為性能的依據,也就是你所感趣的東西不科學,就這一個原因。這些個沒用跑分軟體見到核心多的,主頻高給的分就多,完全不知道實際使用起來是什麼樣的。也就是你必須了解硬體的性能,不要去關注那些個沒用的「道士」軟體,算的極不準。
⑵ Nvidia為什麼比AMD強那麼多
兩家沒有說秒誰,AMD的高端顯卡也不錯.
AMD家顯卡是收購的ATI,一直走性價比路線,中低端的市場比N卡好點,N卡在中高端市場受歡迎.現在A卡高端系列做的也不錯了.
並且AMD的業務除了顯卡還有處理器等等,集成化程度高,Nvidia除了顯卡,目前還只是做到移動處理器,桌面處理器他就跟AMD沒法比了
⑶ amd顯卡哪方面強
AMD 畫質細膩,多屏顯示方面一直很出眾。最新的HD7900系列貌似已經實現了最多3屏的「獨立輸出」。
NV的 3D 技術一直搖搖領先。
應該是這樣吧
⑷ 為什麼AMD處理器的電腦那麼卡
可以說,AMD目前的產品劃分做的很好,從Socket 754的Sempron、Athlon 64,Socket 939的Athlon 64、Athlon 64 FX,再到雙核心Athlon 64 X2,幾乎每一個價格範圍都有產品,這一方面說明了AMD市場運作的漸漸成熟。
AMD和Intel現在兩個就產品而言,已經基本差不多了。技術上各有特點,已經不在是Intel領先,AMD廉價了。但性價比上AMD稍微占優,Intel由於比較老牌了,所以支持的畢竟更多一點,低端在某些技術上稍微領先。
現在一些小城市AMD的還比較少,中大城市AMD和Intel都有,基本一樣。就看你喜歡哪個了。因為選了CPU,就要選對應類型的主板,如果哪個品牌的哪款主板你喜歡,自然也會左右你選擇CPU品牌的決定。
至於權衡,裝機畢竟要整體考慮,選什麼CPU就看你裝機的著眼點了。
⑸ 為什麼AMD的顯卡頻率比英偉達的高
GPU的結構不同,不可類比
以HD4890(RV790核心)和同級別的GTX275(GT200核心)相比,他們的性能基本相當(GTX275略強),但是GPU的諸元差別巨大:
名稱 GT200 RV770
主頻 633MHz 850MHz
SP單元 240個 800個
顯存類型 GDDR3 GDDR5
顯存頻率 2268MHz 3900MHz
顯存位寬 448bit 256bit
顯存帶寬 127 124.8
從這里可以看出,4890的GPU頻率、顯存頻率都要更高,流處理器數數倍於275,可是性能占不到任何優勢,因為結構的原因,Nvidia顯卡的SP單元全部都是標量流處理器,而AMD顯卡則是少部分標量流處理器和大部分超標量流處理器。前者的效率更高,因此所需的數量更少,發熱量也因此減少。至於顯存,可以看出,在真正能夠反映顯存速度的「帶寬」上,採用GDDR3顯存的275反而超過了採用GDDR5的4890.可見頻率這個東西,兩家是不能類比的。
⑹ 為什麼AMD的產品越用越強
AMD沒有相應的指令集。只能做兼容。cpu設計不合理。內部換算效率低下。cpu低端指令集過於老舊。cpu震頻設計落後。架構和製程工藝落後。打個比方AMD設計師一直在速龍上應用的指令集很老舊,而且製程和架構更是落後。而且沒有三級緩存。內存支持有限的情況下。cpu運行再快。也白費。而xp時代已經過去。AMD在CPU在新的系統面前只能望而卻步。如果沒有架構的支持。在快的CPU也受不了。打個比方PS3模擬器需要多少個CPU來模擬游戲能。答案是很少一部分家用機可以流程的模擬使用ps3.這就是架構的重要。架構是CPU最核心的部件。相當於發動機。就像顯卡DX9與DX11的關系。DX11兼容DX9.但是DX9隻能模擬DX11是一個道理的。這也是為什麼一般跑分AMD都不錯、但是游戲時CPU佔用的那麼多的原因所在。其次是CPU製程過於落後。這點英特爾做的一直非常好。始終領先一代。。製程最大的好處就是發熱量很低。核心表明可以做的更大。雖然AMD設計師在一些領域里一直有長足的進步。但是發熱量一直都是AMDCPU的弊病。過熱會導致性能下降。最高時效率會下降一半。你可以想像一下這多可怕。綜合來說就是。AMD想玩主流需要更大的團隊。更多的軟體支持。更領先的工藝和內存技術。更加高效的內核運算。更好的系統架構。更出色的震頻設計。更加精簡的指令集。而新的概念技術。更多的系統支持。但是這些好像根本沒有可能。首先英特爾是x86技術的創始者。而AMD能。只是打官司得到的使用權。新x64技術根本就是兩個版本。只是相互兼容而已。其他方面更是如此。很難被超越
⑺ 為什麼AMD打游戲要比英特爾CPU強
事實並非如此。
在K8 VS P4以前,AMD確實比P4快不少。
首先游戲對內存要求很快,而AMD是內置內存控制器,減少了不少延遲,速度自然比INTEL快不少,加上K8的外頻為200MHZ,而同期對抗的P4隻有133外頻,也就是AMD為DDR 400,INTEL為DDR 333。AMD又佔了很大優勢。
晚期推出的P4E系列挽回了很多優勢,但因為P4E系列高發熱,高功耗,沒得到市場認證,而超大的L2也增加了很多延遲,使P4E還沒最早800FSB,512KB L2的P4快。最後推出的P4EE就是P4E的雙核版,但AMD效仿推出AMD FX卻性能大不相同,AMD不存在雙核搶內存帶寬,而P4EE存在,所以P4系列游戲性能比K8次了一個檔次。
而現在推出的CORE系列是比AMD好很多的,你可以去網上看測試報道,一棵E6600就可以讓AMD全線滅門,包括游戲在內的測試。
而更高的Q6600,E6700,Q6700等更不在話下。
所以說哪個比哪個強這個說法是錯誤的,應該看是什麼平台,什麼處理器,什麼測試而已。
⑻ 為什麼以前AMD的CPU幾年後會比開始卡很多
電腦用久了卡,與AMD英特爾無關,而是與CPU性能有關,AMD也有性能強的CPU,只能說明你那兩個AMD的電腦配置低,僅此而已。
CPU性能弱,用久了卡,不是說CPU性能降低,而是系統垃圾拖累性能,性能弱的CPU冗餘小,最後一根稻草來的早,先被壓垮,性能強一點的CPU卡頓到來的時間點更遲。
還有就是AMD在銳龍翻身之前,速龍弈龍晚期那個時代的CPU很衰。速龍早期也是AMD的輝煌年代。
⑼ 同樣的1080P電影,同樣的完美解碼,為什麼AMD的就這么卡
樓主強人,16G內存,X4
955,配的是
9500GT
,強大,
還有你這個如果是軟解,也不會是CPU的問題,
硬解碼
那是看顯卡,不是CPU的問題!