dnf強化怎麼算戰鬥力
A. 地下城與勇士戰鬥力基礎屬性加成怎樣算
基本來說固傷職業是看力量智力與獨立的,屬強也同樣重要,大約22屬強加10%的攻擊力約等於100獨立。除此之外還有黃字增加傷害,白字附加傷害,破招傷害等等。
B. DNF屬性強化和攻擊是怎麼計算的
22點的屬性強化等於加成10%的屬性攻擊傷害。
29屬強的結果,左下子彈是爆炎彈,右邊的爆炎彈在讀CD所以這是有10%火屬性附加,並且沒有打出破招。
屬強=29+11=4040/220+1=1.18181818,去小數=1.18附加傷害=1.18*10=11.8,去小數等於11。也是附加11%的傷害1406911*.011=154760.21,但是肯定不能打出0.21滴血吧。去小數154760,沒錯絲毫都不差。
C. DNF強化武器加的攻擊力是怎麼算的每級各加多少攻擊
1~7加百分之1 7~10加加百分之5 10級以後加的是上極強化的百分之160
D. DNF武器攻擊力怎麼算的
我先教樓主一個計算這個面板攻擊的方法
先把力量得出來766+43=809
然後武器物攻是660
(力量/250+1)*660約等於2796,這個是武器無強化,沒學精通技能的面板攻擊
強化+13的無視防禦+以上攻擊=2796+703=3499,沒學精通的面板攻擊
精通技能加了多少百分比的攻擊我不懂,樓主自己算,就是這個3499乘於百分多少的精通附加攻擊就行
E. dnf力量怎麼算加戰力
1、戰鬥力雖然是沒有實質性的作用,並不能決定傷害的高低。比如:我的4W小暗地帶奶能兩次晴天,但是加個野團完全沒有戰力6.7W實際可能沒什麼傷害的角色好進團。團長不了解職業的情況下,是否放你進去也會把你戰力的高低考慮進去的。但是戰力也是有依據的,懂得人看一下戰力就能知道你的裝備打造到什麼程度,有多少傷害
2、堆戰力最好不要和傷害造成沖突,比如你魔爆已經100了,或者穿幽魂站街80,就不要為了戰力好看而去堆魔爆。
3、本文是以增加戰鬥力的視角來附魔,打孔,傷害可能並不是最高。所以大家自行取捨。
4、妖刀+12和比10荒古多兩萬多戰力,因為馬上強化要改版的緣故,沒有用荒古短來測試。
2、戰鬥力計算
TGP公式如下:
可以大致得出結論:魔攻低的情況下其他屬性的加成比例也不高。所以單單對於提升戰力來講,小號以提升魔攻為主。
4、裝備加分公式=(現有裝備分數+單件裝備加分)+ [(現有裝備分數*0.1)*(單件裝備*0.1)]
5、戰力優先的前提下,附魔及打孔的選擇
根據上面的戰力計算公式,以及沒點屬性提升的基礎屬性加成就很容易回答一樓提示的問題:
1全能(魔攻45)與魂:狄瑞吉(魔攻20,智力50)的比較:
全能:45*55.6=2502
混;狄瑞吉:20*55.6+42.14*50=3219
2寵物寶珠選擇
40智力=1684 30魔攻=1668戰力 6暴擊=3252 14暗屬性=4239
總結:
1、戰鬥力雖然是沒有實質性的作用,並不能決定傷害的高低。比如:我的4W小暗地帶奶能兩次晴天,但是加個野團完全沒有戰力6.7W實際可能沒什麼傷害的角色好進團。團長不了解職業的情況下,是否放你進去也會把你戰力的高低考慮進去的。但是戰力也是有依據的,懂得人看一下戰力就能知道你的裝備打造到什麼程度,有多少傷害
2、堆戰力最好不要和傷害造成沖突,比如你魔爆已經100了,或者穿幽魂站街80,就不要為了戰力好看而去堆魔爆。
3、本文是以增加戰鬥力的視角來附魔,打孔,傷害可能並不是最高。所以大家自行取捨。
4、妖刀+12和比10荒古多兩萬多戰力,因為馬上強化要改版的緣故,沒有用荒古短來測試。
F. dnf強化等級與增加的攻擊力之間有何關系
你武器的最高G
/
武器等級。+4以前都+一樣的,+5-+8是+2倍,+9-+10是+3-4倍,+10以上都是翻倍
G. DNF 所有屬性強化+8,增加多少戰鬥力
屬性強化的傷害是這么算得:每22點屬性強化+10%屬性傷害,比如22點暗屬性強化,用暗屬性攻擊時+10%暗屬性傷害。
你有多個屬性強化攻擊,傷害取對怪物傷害最高的屬性傷害計算。並不是全屬性都算傷害,只按一個最強的算傷害。
如果你沒有屬性傷害的技能,或者沒有附魔屬性攻擊,沒有傳承武器,那麼全屬性+8是沒有作用的。
H. dnf武器強化怎麼計算攻擊力啊
是這樣子算的。
比如你武器上了11,那麼你武器本來攻擊力是800,這些攻擊力是要抵消掉別人的防禦力的。
然後加強的300點無視防禦攻擊力,就可以直接無視防禦給人造成300點傷害的。
附帶一句。武器防具首飾類。從+10開始後。每+1效果增加一倍。
I. DNF強化武器能增加多少攻擊力
不是。我只知道+13的時候差不多無視傷害等於武器攻擊。+15的時候,無視傷害是武器兩倍左右。
J. dnf屬性強化怎麼計算到攻擊力...
屬強增加的是最終的傷害,我就以光強為例啊,比如你光強為40,怪物的光抗為-4,你打這個怪的屬強加成就是40-(-4)=44。
屬強加成的方法是每增加22點增加10%傷害。上邊的44點就增加20%傷害。
對於傷害加成部分,以物攻職業為例
百分比技能傷害=非無視物攻x技能百分比x屬強加成+無視物攻x技能百分比
固傷技能傷害=技能基礎傷害x(1+總力量x0.004)x屬強加成
也就是說無視是不會受到屬強加成的。當然,屬性強化只對屬性攻擊有加成,比如光強只對光屬性攻擊有加成。
對於雙屬性問題,普遍的說法是以屬強加成較高的計算,並沒有2次加成。
暫時比較確定的也就這些了,不懂歡迎追問~~~~~~