1050以太算力
1. 看浙江新聞說挖礦機現在全球很火爆,一台電腦1萬5千,需要6個顯卡,股票48小時漲跌均超30%,哪兒有賣的
首先,不要入淘寶的,因為你不知道是不是別人淘汰下來的礦卡。
購買顯卡礦機找當地的電腦經銷商,購買專業晶元礦機,一般都在挖礦平台。
下面是針對顯卡挖礦的一些介紹:
顯卡礦機說白了,就是一台電腦,帶著6塊中高檔的獨立顯卡。顯卡礦機首推的是RX470 / RX480,由於太過火爆,AMD 的顯卡廠家都供不應求,到貨都是零零星星的到幾片,所以很多用GTX1060 挖礦的,,挖著挖著1060也斷貨了,開始用GTX1050Ti 4G挖礦,不過貨現在也不多。
1060大概就是挖以太坊一天0.07,功率 1200W+,算力125~135MH/S
1050TI大概就是挖以太坊一天0.05,功率 700W 上下,算力75~85MH/S
基本上價格和性能成正比,可能1050Ti要略微領先一點,但是單人單台挖礦,還是推薦1060的組合。
純手打,不帶復制粘貼的,採納下。
2. 1050 有礦卡嗎 小白一個想問問再買個二手1050
GTX1050顯卡,肯定沒有礦卡,你可以放心。
挖礦需要的是強大的算力,所以使用的都是高端顯卡,即使中端顯卡都不會考慮。
GTX1050顯卡,屬於10系列的低端顯卡,性能有限,無法用來挖礦,所以不會有這個版本的礦卡,放心吧。
3. 中國目前有哪一種虛擬數字貨幣是合法的
數字貨幣是合法的。
數字貨幣自身在國內都是合法存在的,數字貨幣在國內被定義為互聯網商品,只是相關的監管仍舊是一片空白,數字貨幣在國內仍舊處於灰色地帶。知名的數字貨幣有比特幣、萊特幣、瑞泰幣、千金卡、狗狗幣等等。
但也有一些不發份子利用數字貨幣的幌子進行傳銷詐騙活動,例如之前比特幣之家網曝光的維卡幣騙局、珍寶幣騙局、波特幣騙局等等。
拓展資料:
數字貨幣不同於虛擬世界中的虛擬貨幣,因為它能被用於真實的商品和服務交易,而不局限在網路游戲中。早期的數碼貨幣(數字黃金貨幣)是一種以黃金重量命名的電子貨幣形式。現在的數碼貨幣,比如比特幣、萊特幣和PPCoin是依靠校驗和密碼技術來創建、發行和流通的電子貨幣。其特點是運用P2P對等網路技術來發行、管理和流通貨幣,理論上避免了官僚機構的審批,讓每個人都有權發行貨幣。
4. 為什麼礦工不用1050ti挖礦
GTX1050TI並不比GTX1050強很多(跟GTX950和GTX960 4G一樣差距)
GTX1050TI除昂達典範(800)和部分開車900+的,其它全部智商檢查,因為當初出來d時候1200左右,而A卡這邊RX470D同樣1200左右,性能強40%。(現在RX470D貨以不好買)
就是A卡這邊沒貨,部分GTX1060 3G版只賣1300左右,同樣強40%+
5. 用ETH超級礦工挖礦算力上不去
1050TI默認是12多一點的算力,這個跟軟體是沒有關系的,如果你想提高算力需要去下載一個微星小飛機軟體來超頻,三星顯存能超頻到15.5左右
6. 為什麼1050ti算力為0
提問令人莫名其妙,彰顯題主薄弱的文化功底。
到底是哪方面的算力?挖礦、視頻編碼,還是游戲渲染方面的算力?
作為一款中低端游戲顯卡,它在游戲渲染方面的算力怎麼可能為零?
用腳趾頭或者屁股想一下,都不可能。
7. 請問各位大神使用配置為8300H+GTX1050Ti的戴爾G3游戲本挖比特幣BTC一天能挖多少算力如何
這個肯定虧的,
最近看的一個測試,RTX3070的筆記本,一小時才有1.2的收入
1050TI算力不到3070的 1/4,大概是24%
功耗卻達到3070的 35%
能耗比看不劃算的。除去電費 1小時肯定不到1元收入,筆記本損耗一除掉肯定虧
8. 比特幣挖礦 個人電腦一天能挖多少
一天挖不了,需要2000年。
比特幣的全球統一計算難度是2621404453(預計兩天之後變化),一個2.5GHz的CPU,需要2000多年才能算出一個比特幣。
顯卡「挖礦」要讓顯卡長時間滿載,功耗會相當高,電費開支也會越來越高。國內外有不少專業礦場開在水電站等電費極其低廉的地區,而更多的用戶只能在家裡或普通礦場內挖礦,電費自然不便宜。甚至雲南某小區有人進行瘋狂挖礦導致小區大面積跳閘,變壓器被燒毀的案例。
(8)1050以太算力擴展閱讀:
比特幣網路通過「挖礦」來生成新的比特幣。所謂「挖礦」實質上是用計算機解決一項復雜的數學問題,來保證比特幣網路分布式記賬系統的一致性。
比特幣網路會自動調整數學問題的難度,讓整個網路約每10分鍾得到一個合格答案。隨後比特幣網路會新生成一定量的比特幣作為區塊獎勵,獎勵獲得答案的人。
2009年比特幣誕生的時候,區塊獎勵是50個比特幣。誕生10分鍾後,第一批50個比特幣生成了,而此時的貨幣總量就是50。隨後比特幣就以約每10分鍾50個的速度增長。當總量達到1050萬時(2100萬的50%),區塊獎勵減半為25個。
當總量達到1575萬(新產出525萬,即1050的50%)時,區塊獎勵再減半為12.5個。該貨幣系統曾在4年內只有不超過1050萬個,之後的總數量將被永久限制在約2100萬個。