2015獨立攻擊力怎麼算
『壹』 獨立攻擊怎麼計算
獨立攻擊屬性很多玩家都沒明白什麼意思。
獨立攻擊只增加固定傷害。所謂固定傷害就是技能傷害是以固定數值,如「物理攻擊力3000」為表示的, 比如紅眼怒氣、抓頭,大槍的量子、X1等等。幾乎每個職業都有固定傷害技能或百分比傷害與固定傷害混 合的技能,就是類似於「120%武器攻擊力+3256」,獨立攻擊只增幅3256這部分造成的傷害。
獨立攻擊每10點增加1%固定攻擊部分造成的傷害,也就是說帶獨立攻擊的最終固定傷害=無獨立攻擊的原 傷害*(1+人物獨立攻擊值*0.001)相對於同檔次的屬性強化卡來說獨立攻擊是相當坑爹的,三張35獨立卡,105點才10.5%啊!!而同檔次的 12強化卡,3張是36,不計屬性抗性的話就是36/22,約為16%。但是屬性強化好堆,目前版本獨立攻擊難 堆。但獨立強化有它的優點,一是對無屬性為主的職業堆屬性強化用處很少,二是對雜屬性的職業堆一項用途 小。對於紅眼、機械這無屬性為主的職業,和雜七雜八屬性的職業,比如阿修羅、多修元素、多修魔道、多修 召喚比較推薦。
其他職業自己看著辦。能堆屬性強化優先堆屬性強化,堆不動了再堆獨立。像漫遊武神這類百分比技能為主的職業打獨立攻擊卡幾乎沒有任何效果。接下來會詳細說百分比傷害。筆者還看見過筆者所在的安徽二區一神裝漫遊,那拿紅字60SS左輪站街4200多的壕,首飾附魔過獨立攻擊 。我心想有錢人果然都是不動腦子的二啊,直接給了他句白痴。不過不要我會被黃字點草- -,因為我們 是好基友。。我想把獨立攻擊當做提升攻擊力的並不是少數。凡事遇到不懂,多網路多問人,少自作聰明 ,哪怕你很有錢也不要做這種很二的事。
求採納
『貳』 紅眼獨立攻擊多少算正常2015
看你刷什麼圖了,感覺你的屬性刷工業基地應該有點懸,會非常吃力,你應該沒有異界套,來個9件套,先不用管那些獨立力量什麼的!先異界畢業再說!
『叄』 DNF,獨立攻擊力怎麼計算傷害
10點獨立攻擊等於百分之1的獨立傷害.假設你的獨立攻擊為0 而你的技能傷害為100點,那麼你多了10點獨立攻擊,你技能的傷害就提升了百分之1 等於101點傷害。
『肆』 2015dnf獨立攻擊怎麼算
DNF獨立攻擊力對於固定傷害和異常狀態傷害有加成效果,這只是一個粗略的說法。實際上,獨立攻擊力分為裝備&QP獨立、成長獨立、鍛造獨立、修正獨立,而這些獨立攻擊力和固傷&異常狀態傷害的關系又有不同。
獨立傷害的計算方法和加成攻略:
1:裝備及QP獨立
武器(不含武器鍛造)和部分首飾會具有附加獨立攻擊力的屬性;
通過消耗QP點學習QP獨立技能也可獲得獨立攻擊力,每消耗70點QP提升5點獨立,最多可學13級,最多增加65點獨立。
特點:這部分獨立只對固定傷害有效,對異常傷害無效,可以被葯水,魂鏈加成。
2:成長獨立
每升一降,基礎獨立都會提高一些,提高的部分稱之為「成長獨立」。
不同職業的成長獨立略有不同,男街霸大概每級增加9.6獨立,85級時總計793.8,這個是通過計算得到的估計值。有一定誤差。
特點:成長獨立不僅對固定傷害有效,對異常傷害也有效。
舉個例子:人物25級時,只學1級毒針,出血傷害1400,當人物85級時,同樣1級毒針,出血傷害3500。出血傷害增加的原因就是人物的「成長獨立」導致的!成長獨立可以被葯水,魂鏈加成。但是加成的部分只提高固定傷害不提高異常傷害。
3:鍛造獨立
就是武器鍛造所得到的獨立攻擊力,最多鍛造7級。鍛造等級相同,越是高級武器相對鍛造獨立越高。
特點:鍛造獨立不僅對固定傷害有效,對異常傷害也有效。不可以被葯水,魂鏈加成。
4:修正獨立
這部分獨立是人物1級是就具備的,隨著人物專職會略有調整。
這部分獨立的存在意義在於調整職業間的傷害平衡,所以不同職業的基礎獨立不同。男街霸的大概是50
特點:對固定傷害有效,對異常傷害無效,可以被葯水,魂鏈加成。
『伍』 DNF獨立攻擊力對固定傷害技能加成如何計算,計算公式是什麼
100獨立攻擊=10%技能傷害,獨立攻擊的計算公式為:100獨立攻擊增加10%固定技能攻擊。
舉例說明:一個技能攻擊為10000,那麼100獨立攻擊增加的為1000,即這個技能攻擊變為11000;百分比+固定攻擊技能只增加固定攻擊部分,500%+10000,100獨立攻擊增加的攻擊為10000*10%=1000,即這個技能攻擊為500%+11000。
主要提升的是固定技能傷害,柔道,阿修羅這類最適合佩戴,像武神,漫遊,藍拳,劍聖這類技能都是攻擊百分比傷害的角色附魔了獨立攻擊卡就會獲得如下效果:
(5)2015獨立攻擊力怎麼算擴展閱讀:
物理攻擊力的計算方式如下:
力量,增加物理攻擊,增加量等於武器攻擊X0.004X力量,如武器攻擊100,1力量相當於0.4的攻擊,武器攻擊200,1力量相當0.8攻擊,當武器攻擊達到500,1力量相當2點的攻擊。
游戲中其他屬性的作用如下:
1、精神屬性的作用是抵消魔法攻擊,1點精神抵消5點魔法攻擊。
2、體力屬性的作用是抵消物理傷害,1點體質抵消5點物理攻擊。
『陸』 dnf的獨立攻擊怎麼解釋還有傷害怎麼算
獨立攻擊是指職業角色的固傷傷害,獨立攻擊只適合純固傷技能,對百分比沒多少加持,固傷技能就是指堆力量智力這些,傷害的話是100點等於10%的傷害這10%適合所有固傷技能的加持,堆起來還是挺容易的,把武器鍛造7就行,記住,獨立攻擊只適合固傷技能
『柒』 DNF中的獨立攻擊力怎麼計算
對於固傷來說,獨立攻擊力超過1000部分每100增加10%傷害,每250智力/力量增加一倍傷害,按樓主的數據就是:10000+10000×(250÷250)+10000×(300÷100)×10%=23000,當然實際打不出這些傷害,怪會有減傷
『捌』 獨立攻擊的計算公式
獨立攻擊的計算公式是:固傷技能攻擊力在1點獨立攻擊下的攻擊力X面板獨立攻擊力(也就是站街固傷技能顯示的攻擊力)。獨立攻擊的收益公式是:原有技能攻擊力/原有獨立攻擊=現有技能攻擊力/現有獨立攻擊。一個純固傷技能的完整公式是:1點獨立下技能攻擊力X獨立攻擊力X(1+力量或智力X0.004)X【1+(自身屬性強化-怪物屬性抗性)/22X10%】X爆擊1.5倍破招1.25倍所帶來的傷害收益X【怪物自身防禦/(攻擊方等級X200+自身防禦)】X(1+增加或者附加傷害的百分數)。由此可見,任何百分之多少的加成都能給最後傷害百分之這么多的加成。 另外不同難度還會對最後傷害有削弱普通級=100%冒險級=95%勇士級=90%王者級=80%英雄級=70% 。計算一次獨立攻擊力加成百分比的公式是:增加的獨立攻擊力/原獨立攻擊X100%求出增加百分比多少的傷害。