黑魂3物理攻擊力怎麼算
Ⅰ 黑魂3武器面板補正怎麼看的啊,加成的ABCD又是什麼意思跟人物屬性有什麼關系
武器面板上如果在某項數值下面有字母,說明武器享受該項數值的補正,比如敏捷下面是A,說明這把武器的敏捷補正是A,這個時候玩家的敏捷越高,該武器的攻擊力就越高,攻擊力增加的幅度,S是最高的,其次是ABCDE。如果是空的,就說明沒有該項數值的補正。像武器中的變質,鋒利變質,就是能提高武器的敏捷補正,厚重變質能提高武器的力量補正
Ⅱ 我要黑魂3了 想了解有多少攻擊類型 就什麼揮砍 毒刺 拳打腳踢
沒多少攻擊力類型
這並不是一個純動作游戲 這是ARPG 簡單來說就是物理和魔法
如果你以為這是動作游戲你可要後悔了
Ⅲ 黑暗之魂3武器能力怎麼加成呢
黑暗之魂3武器能力加成解析,相信很多小夥伴都想知道關於黑暗之魂3武器能力加成解析的信息,所謂工欲善其事必先利其器,下面小編帶給大家有關黑暗之魂3武器能力加成解析相關攻略,一起來看看吧~

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攻擊力值的演算法都是從滿足基本能力開始算的,武器下方有三個橫列,從左到右邊分別是能力值、武器攻擊力、攻擊力+值。
結論:
1、在武器加成上面,力敏智信的加成從S-E各自的加成演算法完全一樣。
2、在同是S、A、B級的武器中間,也有實際加成值的差異。
3、變質前S的部分,一直到99CP都不錯。
4、變質過後到S的能力值可以點到80(CP值較高)或是90。
5、變質過後到A的能力值可以點到70(CP值較高)或是80(和變質後S比應該是70等候加成重算時每等扣的能力加成比較多)。
6、變質後是B的能力值加成高的可以點到60,低的只能到40。
7、C以下基本上就是40,除了變質出來的。
8、普通非屬性武器變質渾沌後,能力極限就是30,推測變質結晶和雷電應該都有個極限。
9、關於遊魂類的幸運加成武器,就沒有測試了,也不會反映在數字上面。
對於壓等的PK角色,可以針對自己所要用的武器去調整能力值,大家參考一下吧。
Ⅳ 黑暗之魂3防禦怎麼算 黑魂3防禦減和傷的公式解析
每一個盾牌或者裝備上面都有減傷率,減傷率100%就被打也不會受到傷害,比如盾牌,有的減傷率是100%,意思是你擋攻擊時受到的傷害減少100%。
Ⅳ 黑暗之魂3怎麼計算武器攻擊力
差不多吧,武器面板是全部加起來,但是砍怪傷害就要扣除對應傷害的抵抗,簡答的說物理、魔法、元素傷害是獨立計算的,砍上去就按照該抗性分開扣除,最後的數值就是扣除後的合計,致命一擊是單獨計算的,根據武器不同,系數也不太一樣
Ⅵ 黑暗之魂三的疑問
對新手來說很正常。
黑魂3的BOSS(不算DLC),在一周目時,攻擊力和血量還比較友好,同時BOSS由於體型大、出招動作又很明顯,比較有天賦的新手玩家在對BOSS比較熟悉後,大都可以或輕松或艱難地懟贏一周目的BOSS,即使一時懟不贏,只需再多升一些血量、多堆一些攻擊力,死個十幾次總能過去。
而小怪則有點兒不同,黑魂3里的小怪的攻擊力一點都不弱於BOSS,一些攻擊慾望甚至更強。它們和BOSS的區別僅僅在於韌性和血量,韌性低導致受到攻擊後有明顯硬直,血量低使得它們沒有BOSS那麼能抗。但是,由於體型原因,它們的攻擊也不像BOSS那樣大開大合,有明顯的攻擊間隔,所以許多韌性高的小怪,比如吸魂鬼、黑騎士、銀騎士、直立咕嚕(俗稱洗頭哥),比BOSS還要棘手幾分。新手玩家面對這些精英小怪時是非常容易死的(老玩家一不小心也容易翻車,比如洗頭哥,估計很多人都有心理陰影)。
但是,隨著游戲時間的增加,玩家會對小怪的攻擊有更多的經驗,會對它們的攻擊模式有更多的認識,隨著經驗的增加,可以預判不同小怪下一步的行為。這時,這些小怪就是名副其實的小怪了,威脅力會急劇減少。就拿銀騎士來舉例,長槍銀騎士初見遠處的玩家時,都會遠距離來一個長程突刺,調整距離在它出手時向右橫跨便可躲過突刺,且此時會恰好位於銀騎士背後,可順勢來一次背刺。在熟練之後,你會發現殺精英小怪其實也和喝水一樣簡單。
與小怪相反的是,BOSS的難度卻會隨著周目的增加而急劇增長,即使幾個周目後對BOSS的攻擊模式有了極深刻的了解同樣如此。在高周目時,玩家由於級別較高,升級帶來的屬性增長開始減少,而BOSS的血量和攻擊力則有了大大的提升,BOSS戰時的容錯率極低,BOSS戰會變得很難受,一不留神就要重來,一直翻車都是常事。
Ⅶ 黑魂3的傷害計算是加減還是乘法,哪位高手知道計算公式
搜一下:黑魂3的傷害計算是加減還是乘法,哪位高手知道計算公式
Ⅷ 黑暗之魂3武器傷害機制分析 黑魂3怎麼提高武器傷害
武器傷害的增加和人物屬性的加點關系,這塊具體要看你拿的武器的屬性補正是什麼了。
如果敏捷有補正,加敏捷就會提升攻擊力。
一般來說是挑補正高的那個屬性加點。
另外武器面板傷害前面的部分只和武器等級掛鉤,加號後面的數字是從屬性補正中收益的傷害。
所以加相應屬性的話,加號後面的數字應該會有變化。
比如暗斧這把武器沒有補正, 所以加那些屬性都不會提高暗斧的面板傷害了。
也就是說暗斧只能靠升級武器來提高面板傷害,沒什麼成長性的武器,你也不可能從頭到尾都用那斧子吧。
所以以後有趁手武器了,再按照那個武器來加點吧。
