dnf獨立攻擊力算貼吧
1. DNF獨立攻擊等於多少物理攻擊
獨立攻擊力的的作用和屬性強化比較相似,也就是相當於直接加技能傷害,對物理和魔法攻擊力沒有影響,獨立攻擊力加成的是固定傷害,就是技能顯示多少多少物理攻擊,多少多少魔法攻擊那種,舉個例就鬼泣的墓碑,彈葯的雷之類的,固定傷害的技能還是比較多的,獨立攻擊力和屬性強化不同的是,屬性強化加成對應屬性所有技能的傷害,而獨立攻擊力加成所有固定傷害,不分屬性,但是對所有比例技能都沒有加成,就是那種百分之多少多少魔法攻擊力或者無理攻擊力的那種。
獨立攻擊力對固定傷害的加成是每100點加成百分之10的傷害,+61就相當於加6.1%的傷害,也就是對所有固定傷害的技能傷害都提高百分之6.1,就是這么個情況,純手打,千萬別相信說獨立攻擊力加面板攻擊力這種說法,現在獨立攻擊力的概念已經很清晰了,到貼吧之類的地方去看看就明白了。
2. DNF的獨立攻擊力問題!
獨立攻擊 是固定傷害技能的提升 對於像普通攻擊這種百分比技能是沒有提升的 xxx是靠高強武器來提升的
3. DNF獨立攻擊力對固定傷害技能加成如何計算,計算公式是什麼
100獨立攻擊=10%技能傷害,獨立攻擊的計算公式為:100獨立攻擊增加10%固定技能攻擊。
舉例說明:一個技能攻擊為10000,那麼100獨立攻擊增加的為1000,即這個技能攻擊變為11000;百分比+固定攻擊技能只增加固定攻擊部分,500%+10000,100獨立攻擊增加的攻擊為10000*10%=1000,即這個技能攻擊為500%+11000。
主要提升的是固定技能傷害,柔道,阿修羅這類最適合佩戴,像武神,漫遊,藍拳,劍聖這類技能都是攻擊百分比傷害的角色附魔了獨立攻擊卡就會獲得如下效果:

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物理攻擊力的計算方式如下:
力量,增加物理攻擊,增加量等於武器攻擊X0.004X力量,如武器攻擊100,1力量相當於0.4的攻擊,武器攻擊200,1力量相當0.8攻擊,當武器攻擊達到500,1力量相當2點的攻擊。
游戲中其他屬性的作用如下:
1、精神屬性的作用是抵消魔法攻擊,1點精神抵消5點魔法攻擊。
2、體力屬性的作用是抵消物理傷害,1點體質抵消5點物理攻擊。
4. dnf一獨立攻擊,算多少攻擊力
獨立是100點 增加10%固定攻擊技能傷害
百花的話 在堆光強優先的基礎上,可以考慮堆獨立
配合固傷技能的加點
幻爆、雷背、感電效果、雷龍、覺醒 這些都是固傷技能
5. DNF獨立攻擊力怎麼計算的 比如我黑魔後2260獨立攻擊力
泰坦應該是61獨立吧,不帶泰坦應該差不多2200獨立吧,艾爾文是9%智力吧,差不多是8%的傷害,在2200獨立基礎下,60獨立也就2.7%的提升,肯定是艾爾文好
6. DNF中的獨立攻擊力怎麼計算
對於固傷來說,獨立攻擊力超過1000部分每100增加10%傷害,每250智力/力量增加一倍傷害,按樓主的數據就是:10000+10000×(250÷250)+10000×(300÷100)×10%=23000,當然實際打不出這些傷害,怪會有減傷
7. dnf的獨立攻擊怎麼解釋還有傷害怎麼算
獨立攻擊是指職業角色的固傷傷害,獨立攻擊只適合純固傷技能,對百分比沒多少加持,固傷技能就是指堆力量智力這些,傷害的話是100點等於10%的傷害這10%適合所有固傷技能的加持,堆起來還是挺容易的,把武器鍛造7就行,記住,獨立攻擊只適合固傷技能
8. dnf獨立攻擊力怎麼計算
1:獨立攻擊很簡單,獨立攻擊力在基礎1000以上,每100點獨立就會提升10%。
2:獨立攻擊只增加固定傷害,固定傷害是以固定數值,例如「物理攻擊力3000」,紅眼怒氣、抓頭,大槍的量子等。
3:基本上每個職業都有固定傷害技能或百分比傷害與固定傷害混合的技能。
4:相比於同檔次的屬性強化卡來說,獨立攻擊是很不好的,三張35獨立卡,105點才10.5%,而同檔次的12強化卡,3張是36,不計屬性抗性的話就是36/22,約為16%。
5:獨立強化有它的優點,對無屬性為主的職業堆屬性強化用處很少,對雜屬性的職業堆一項用途小,對於紅眼、機械這無屬性為主的職業,比如阿修羅、多修魔道、多修召喚比較推薦。
6:能堆屬性強化優先堆屬性強化,像漫遊武神這類百分比技能為主的職業打獨立攻擊卡幾乎是沒有效果的。
7:在小鐵匠處鍛造也可以增加自身武器的獨立攻擊力、鍛造最高等級為7級、看自身武器等級而量增加獨立攻擊力。
