烽火戰國英雄戰鬥力怎麼算
『壹』 烽火戰國戰斗時的戰力是怎樣計算的啊
(單兵戰鬥力X兵數+英雄攻擊力)X科技加成X武略加成
『貳』 烽火戰國里攻方戰力和守方戰力怎麼算的
進攻方的戰鬥力計算:
進攻方的戰鬥力計算相對簡單,加法和乘法即可。
近攻計演算法:(A士兵近攻值*A士兵數量+B士兵近攻值*B士兵數量+C士兵近攻值*C士兵數量……+A英雄近攻值+B英雄近攻值+C英雄近攻值)*(1+利刃科技+家族攻擊加成+武略加成+寶物近攻加成)
遠攻計演算法:(A士兵遠攻值*A士兵數量+B士兵遠攻值*B士兵數量+C士兵遠攻值*C士兵數量……+A英雄遠攻值+B英雄遠攻值+C英雄遠攻值)*(1+神箭科技+家族攻擊加成+武略加成+寶物遠攻加成)
戰鬥力=近攻值+遠攻值 防禦方的戰鬥力計算:
防禦方的戰鬥力計算比較復雜,有一點要強調的就是防禦方的戰鬥力只計算防禦數值,不計算進攻數值(也就是說在防禦的時進攻力完全無用)。而且防禦方的戰鬥力計算不再是單純的數值加和乘,總的一句話防禦方的戰鬥力的多少是由進攻方近攻和遠攻的佔比決定的。即進攻方派出的部隊全是近攻,沒有遠攻擊,那麼防禦方的近防值全部起效果而遠防值一點效果都不起;若進攻方70%近攻、30%遠攻,那麼防禦方的近防值只有70%生效、遠防值只有30%生效。
士兵近防值=(A士兵近防值*A士兵數量+B士兵近防值*B士兵數量+C士兵近防值*C士兵數量……+A英雄近防值+B英雄近防值+C英雄近防值)*(1+護甲科技+家族防禦加成+文韜加成+寶物近防加成+國家相剋)
城防近防值=( A城防近防值*A城防數量+B城防近防值*B城防數量+C城防近防值*C城防數量……)*(1+築城科技)
近防值=士兵近防值+城防近防值
士兵的遠防值、城防遠防值的計算方法和近防一樣,只是把寶物的近防加成改為寶物的遠防加成即可
遠防值=士兵遠防值+城防遠防值
防禦方戰鬥力=近防值*(近攻值/進攻方戰鬥力)+遠防值*(遠攻值/進攻方戰鬥力)
『叄』 烽火戰國烽火戰國英雄闖關精英挑戰的NPC防守戰力倍數是怎麼計算的
您好,這位專家的回答有一定問題
100倍材料,npc防禦是正常的10倍
10倍材料,npc防禦是正常的2倍
確定一定以及肯定,烽火專家若塵為您解答
『肆』 烽火戰國,戰力計算器!不要官方的!
大體估一下,一個高級五百多一個低級一百多,但號不同功擊力加成也不同.
『伍』 烽火戰國野地6星英雄怎麼捉拿,戰力怎麼算
我給你舉個例子,一個2級的野地防禦1000,裡面有1個6星的,你派1001的攻擊去打,抓到的幾率就絕對比你派2000的攻擊去打要高,總之就是,野地防禦多少,你就派比他防禦高50-100的攻擊去打。他防禦你1000你就派1050去,或者1100.再多就不行了。
要不說你殘暴要不說你什麼的。這也是為什麼大部分人2個騎兵幾個步兵就能抓到6星
的原因
『陸』 烽火戰國戰力計算怎麼用,要詳細流程
先點開戰力計算器然後把據點的遠防近防打在對應欄中然後把派的兵和自己的技能和寶物加成打在相應的位置對了幫英雄的戰力也打在對應欄里然後點擊結果就行了 希望可以幫到你
『柒』 烽火戰國怎麼算攻防戰力
當前位置 :| 主頁 > 英雄島外掛 > 烽火戰國怎麼計算自己戰力的 來源: unknown 作者: fnzxl 時間: 2010-05-14 12:39 Tag: 烽火戰國 點擊: 次- 問題: 烽火戰國怎麼計算自己戰力的 最好謎底: http://www.huihuikj/zg/ 烽火戰國兵力計算.zip這是一個兵力計算器,只要輸入英雄進犯力、兵數量、加成、就可以患上到兵力,簡單利便,還是蠻好用的,紕繆錯差就是XP下使用要安裝 3.5才可以用 其他謎底1: 進攻方的戰鬥力計算相對簡單,加法和乘法即可。 近攻計演算法:(A士兵近攻值*A士兵數量+B士兵近攻值*B士兵數量+C士兵近攻值*C士兵數量……+英雄近攻值)*(1+芒刃科學技術+親族進犯加成+武略加成+寶貝近攻加成) 遠攻計演算法:(A士兵遠攻值*A士兵數量+B士兵遠攻值*B士兵數量+C士兵遠攻值*C士兵數量……+英雄遠攻值)*(1+神箭科學技術+親族進犯加成+武略加成+寶貝遠攻加成) 戰鬥力=近攻值+遠攻值 其他謎底2: 近攻計演算法:(A士兵近攻值*A士兵數量+B士兵近攻值*B士兵數量+C士兵近攻值*C士兵數量……+英雄近攻值)*(1+芒刃科學技術+親族進犯加成+武略加成+寶貝近攻加成) 遠攻計演算法:(A士兵遠攻值*A士兵數量+B士兵遠攻值*B士兵數量+C士兵遠攻值*C士兵數量……+英雄遠攻值)*(1+神箭科學技術+親族進犯加成+武略加成+寶貝遠攻加成) 戰鬥力=近攻值+遠攻值 其他謎底3: 攻城是兵力,英雄的攻防全體乘以芒刃加成和守勢加成,防守時英雄,兵力攻防乘以守勢加成加守勢設施乘以城防處的加成 其他謎底4: 進攻方的戰鬥力計算: 進攻方的戰鬥力計算相對簡單,加法和乘法即可。 近攻計演算法:(A士兵近攻值*A士兵數量+B士兵近攻值*B士兵數量+C士兵近攻值*C士兵數量……+英雄近攻值)*(1+芒刃科學技術+親族進犯加成+武略加成+寶貝近攻加成) 遠攻計演算法:(A士兵遠攻值*A士兵數量+B士兵遠攻值*B士兵數量+C士兵遠攻值*C士兵數量……+英雄遠攻值)*(1+神箭科學技術+親族進犯加成+武略加成+寶貝遠攻加成) 戰鬥力=近攻值+遠攻值 守勢方的戰鬥力計算: 守勢方的戰鬥力計算比較復雜,有一點兒要強調的就是守勢方的戰鬥力只計算守勢數值,不計算進攻數值(也就是說在守勢的時進攻力完全無用)。而且守勢方的戰鬥力計算不再是單純的數值加和乘,總的一句話守勢方的戰鬥力的幾多是由進攻方近攻和遠攻的佔比決定的。即進攻方派出的部隊全是近攻,沒有遠進犯,那麼守勢方的近防值全數起效果而遠防值一點兒效果都不起;若進攻方70%近攻、30%遠攻,那麼守勢方的近防值只有70%生效、遠防值只有30%生效。 士兵近防值=(A士兵近防值*A士兵數量+B士兵近防值*B士兵數量+C士兵近防值*C士兵數量……+A英雄近防值+B英雄近防值+C英雄近防值)*(1+護甲科學技術+親族守勢加成+文韜加成+寶貝近防加成+國度相剋) 城防近防值=( A城防近防值*A城防數量+B城防近防值*B城防數量+C城防近防值*C城防數量……)*(1+築城科學技術+親族守勢加成+文韜加成+寶貝近防加成+國度相剋) 近防值=士兵近防值+城防近防值 士兵的遠防值、城防遠防值的計算方法和近防同樣,只是把寶貝的近防加成改成寶貝的遠防加成即可 遠防值=士兵遠防值+城防遠防值 守勢方戰鬥力=守勢方近防值*(進攻方近攻值/進攻方戰鬥力)+守勢方遠防值*(進攻方遠攻值/進攻方戰鬥力)
『捌』 烽火戰國英雄實力值是什麼
實力
值是根據
英雄
的星級,和
等級
決定的,這兩樣越高,實力越強,如果星級一定,每升一級,會增加一點。
謝謝,望採納,呵呵。
『玖』 烽火戰國真戰國國戰戰力怎麼算
,我?你給我,我會給你,也可以給你的資源,反正,我不是很好打烽火戰國,英雄誰給我一些硬幣啊,我是在金不能做任務可以發送
