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所有攻擊力是稱算嗎

發布時間: 2022-02-13 18:49:52

㈠ 技能攻擊力和所有攻擊力有什麼區別

技能攻擊力主要就是加技能攻擊力,所有攻擊力是這個版本新出的演算法,不顯示在面板上,也不跟其他任何傷害沖突。

㈡ 攻擊力的奧密是什麼

人物本身著裝修正以後的屬性(物理攻擊取決於力量STR,魔法攻擊取決於智力INT)。看一個技能是物理攻擊技能還是魔法的最好方法是看這個技能用魔靈蛋有效還是用靈魂蛋有效
武器的攻擊力(物攻和魔攻)
人物所學被動技能對使用武器的加成
著裝對攻擊的直接加成
自身的狀態(可能是增加也可能是減少)
技能攻擊力好,不同裝備的技能攻擊力之間相互是乘算,不存在遞減,加多少技能攻擊力就是實實在在的多少提升。而所有攻擊力裝備與裝備之間是加算,和白字一樣會被遞減。而且所有攻擊力是不算無視和鍛造的,實際上還帶點水分。
dnf分所有攻擊力和技能攻擊力,所有攻擊力,下邊那個大兄弟解釋的聽挺好,技能攻擊力是指你滑鼠點中單個技能,f4查詢,有技能攻擊的面版,至於哪個好,就看你身上有沒有這個,所有攻擊力如果身上有裝備加超過40以上就不建議帶所有攻擊力了

㈢ 所有攻擊力和物理攻擊力是加算還是乘算

《地下城與勇士》

即時傷害=原始傷害*技能系數*(1+精英傷害)*(1+元素傷害)*(1+易傷A+易傷B+技能傷害增加+強橫+…)
所以你說的,應該是火焰技能傷害詞綴幾個都是自身加法疊加,而精英傷害幾個詞綴也是自身加法疊加,而火焰技能傷害加成與精英怪傷害加成之間是乘法疊加。
而面板里的DPS傷害指的不是即時傷害而是原始傷害與幾率型傷害(爆傷為主)合起來的傷害數學期望(簡單舉例就是每秒打一下,打出普攻則是10,打出暴擊則是20,50%幾率暴擊,那就摺合成
15dps,這就是數學期望,從無窮遠的時間段去看,把幾率平攤到每一部分)。

㈣ dnf所有攻擊力怎麼算的

所有攻擊力=(基礎傷害+暴擊傷害+白字傷害+額外狀態傷害+武器的獨立攻擊)*百分比

所有攻擊力即最終傷害。顧名思義,就是你的大的基礎傷害,包括小基礎傷害,黃字暴擊傷害,白字傷害,甚至是異常狀態的傷害等等全部算在一起,然後進行百分比的加成。然後提升後的傷害就叫做最終傷害。

這是一個新的傷害機制,在傷害計算的公式里排在最後的乘法。而不是某些人以為的 物理 魔法 獨立。然而這項因為是最後的乘算。所以不是把它堆的越高越好。因為如果你沒有黃白爆,那它和黃字的提升基本沒有什麼區別。它的用處就在於 可以提升所有攻擊力,所以你其它各項的攻擊力越高,它的性價比就越高。

舉個例子 你帶著空城淚 拿著暗影蔽日,身上只有這兩個。然後你爆出了非緘默之石。你覺得18所有攻擊比18白字好。然而你的輸出卻變低了,因為 18白字會受到短劍影響變成25.56。

㈤ 所有攻擊力會稀釋嗎

一般沖突最多的黃字傷害和黃色傷害沖突如:遺跡手鐲,一般取最大值。像一些附加傷害就是白字傷害如物理攻擊力可以疊加:悲鳴項鏈,鎮魂,這類是可以疊加的還有暴擊傷害會沖突

㈥ 技能攻擊力和所有攻擊力有什麼區別

DNF中加傷害和加攻擊力的有增加傷害、附加傷害、增加攻擊力、增加技能攻擊這四種:
增加傷害:優點是屬於最終計算,加在最後的傷害增加系數中。可以對武器無視防禦攻擊的部分一起增幅。缺點是會沖突。同類間會相互沖突。效果只取數值最高的一個。比如當角色裝備別雲劍-無用(50%增加傷害)和遺跡手鐲(10%增加傷害)時,別雲劍會覆蓋掉遺跡手鐲的增加傷害加成。
附加傷害:附加傷害和增加傷害幾乎相同,優點是加在最後的傷害增加系數中。可以對武器無視防禦攻擊的部分一起增幅,而且是可以無限疊加,不會沖突。缺點是這類裝備較少。
增加攻擊力:此類屬性最典型的就是「靈魂獵者」,增加20%攻擊力,所增加的是角色面板攻擊力,當角色面板攻擊力10000時,觸發靈魂獵者特效後,其面板攻擊力就會變成12000.此類屬性不會沖突。
增加技能攻擊力:此類裝備以異界裝備和安圖恩荒古系列武器為主,直接增加技能攻擊力,比如劍魂拔刀斬的百分百是10000%,當裝備了荒古武器(35%)後,技能攻擊力就會變成13500%,而且其效果不會沖突。

㈦ dnf中所有攻擊力指的是哪些

所有攻擊力指面板上的物理攻擊力,魔法攻擊力,獨立攻擊力,有的裝備是穿戴以後直接顯示在面板上,有的裝備需要進圖才能觸發,站街面板不變。

另外多件增加所有攻擊力的裝備的結算為加算,比如穿戴2件提升18所有攻擊力的裝備,本身物理攻擊力為10000,那麼計算下來就是10000*(1+18%+18%)=13600點物攻。


(7)所有攻擊力是稱算嗎擴展閱讀

DNF中,一共有10種傷害增加方式:

1、白字(附加傷害)

2、屬白(附加屬性傷害)

3、黃字(傷害增加)

4、黃追(攻擊時,追加傷害)

5、爆傷(暴擊傷害增加)

6、爆追(暴擊時,追加傷害)

7、三攻(物理攻擊力、魔法攻擊力、獨立攻擊力增加)

8、所攻/最終(所有攻擊力/最終傷害)

9、技攻(技能攻擊力)

10、無視(無視防禦力)

㈧ 關於所有攻擊力和技能攻擊力有什麼區別

技能攻擊力主要就是加技能攻擊力,所有攻擊力是這個版本新出的演算法,不顯示在面板上,也不跟其他任何傷害沖突

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