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冒險島1如何算攻擊力

發布時間: 2022-03-04 15:21:26

A. 冒險島角色的攻擊力是如何計算出來的

劍客實戰攻擊力計算公式

最大實戰攻擊力:
裝備雙手劍:( 力量 * 1.15 + 敏捷 /4 / 25 * 武器物理攻擊力
裝備單手劍:( 力量 * 1.10 + 敏捷 /4 / 25 * 武器物理攻擊力
裝備單手斧:( 力量 * 1.10 + 敏捷 /4 / 25 * 武器物理攻擊力
裝備雙手斧:( 力量 * 1.20 + 敏捷 /4 / 25 * 武器物理攻擊力
最小實戰攻擊力:
裝備雙手劍:( 力量 * 0.90 * 4.6 * 熟練度 + 敏捷 / 100 * 武器物理攻擊力
裝備單手劍:( 力量 * 0.90 * 4.0 * 熟練度 + 敏捷 / 100 * 武器物理攻擊力 『悠遊小魚'提供
裝備單手斧:( 力量 * 0.90 * 3.2 * 熟練度 + 敏捷 / 100 * 武器物理攻擊力 『悠遊小魚'提供
裝備雙手斧:( 力量 * 0.90 * 3.4 * 熟練度 + 敏捷 / 100 * 武器物理攻擊力 『悠遊小魚'提供

雙手劍、雙手斧比較分析
雙手劍最大攻擊力 (0.046力量+0.01敏捷)×武器攻擊力
雙手劍最小攻擊力 (0.02484力量+0.01敏捷)×武器攻擊力

雙手斧最大攻擊力 (0.048力量+0.01敏捷)×武器攻擊力
雙手斧最小攻擊力 (0.01836力量+0.01敏捷)×武器攻擊力

計算一下:

雙手劍攻擊平均值: (0.03542力量+0.01敏捷)×武器攻擊力
雙手斧攻擊平均值: (0.03318力量+0.01敏捷)×武器攻擊力

各職業最大攻擊力計算

職業 武器 計算方式
戰士 短劍 (STR*0.9+DEX/4)/25*武器攻擊力
單手劍 (STR*1.0+DEX/4)/25*武器攻擊力
單手斧 (STR*1.1+DEX/4)/25*武器攻擊力
單手鈍器 (STR*1.1+DEX/4)/25*武器攻擊力
雙手劍 (STR*1.15+DEX/4)/25*武器攻擊力
雙手斧 (STR*1.2+DEX/4)/25*武器攻擊力
雙手鈍器 (STR*1.2+DEX/4)/25*武器攻擊力
槍/鉾 (STR*1.25+DEX/4)/25*武器攻擊力
盜賊 短劍/小手 (LUK*0.9+(STR+DEX)/4)/25*武器攻擊力
弓箭手 弓 (DEX*0.85+STR/4)/25*武器攻擊力
弩 (DEX*0.9+STR/4)/25*武器攻擊力
魔法 (磨法力*0.8+運氣/4)/25*技能攻擊力
推測:標飛:(LUK*0.9+DEX/4)/25*(拳套攻擊力+飛標攻擊力)

武器的攻擊力固然重要,但是速度也不可小看哦,有人收40級的雙手劍,我問他35級的高原劍要不要,速度是快,他說攻擊太低,難道35級的5劍比不上40級的4劍嗎,我看好多都是40多級的戰士都是拿的高原劍,應該加了卷的吧

居然有人看不懂,那麼給大家解釋一下啦
好的,解釋一下
str是力量,dew是敏捷,luk是幸運,INT是智力

我是弩弓手,那就用弩 (DEX*0.9+STR/4)/25*武器攻擊力 公式吧
比如,敏捷100,力量40,弩的攻擊力為60。
那麼攻擊力就為:(100*0.9+40/4)/25*60=240明白了吧,你在游戲里按s,詳細信息里有的。
這個公式告訴了你,對於弩手來說,敏捷對攻擊力的影響是力量對攻擊力的影響的0.9*4=3.6倍。大家可以再看看弓箭手,是敏捷*0.85哦,所以說弩弓手的攻擊比獵人的高。

B. 冒險島怎麼計算攻擊力

面板上限=(主屬性*4+副屬性)*武器系數*攻擊力總和/100

輸出上限=面板上限*總傷項系數*技能傷害系數

總傷項系數=技能總傷害+潛能總傷害+BOSS傷害

C. 冒險島飛俠攻擊力怎樣計算

是什麼原因導致雙飛單標150%的攻擊竟然能高過吸血和大標?答案就是運氣。

請注意雙飛的解釋:攻擊力150%,攻擊力隨LUK數值提高而加強。

也就是說,到了後面,隨著你運氣的越來越多,除掉本身的攻擊力外,雙飛有運氣加成,或者說運氣修正效果。。此一技能可謂所有職業里唯一有自身屬性提高而技能攻擊力提高的效果。其他職業,攻擊技能從練滿起,威力的提升只有靠自己等級上升,更換好裝備,加了職業屬性後加的攻擊而提升。唯有雙飛,在恆有攻擊力保持不變的情況下,再次算上自身運氣的加成,令人驚喜。這也是後期雙飛攻擊越來越BT,全面超越金錢投擲的重要原因。所以,運氣少不得!雙飛——充滿無限驚喜,前途無量的BT技能。

在系統屬性欄里顯示的攻擊演算法是這樣的:

標飛最大攻擊公式:(運氣*0.9+(力量+敏捷)/4)*裝備總攻擊/25

或:(運氣*3.6+力量+敏捷)*裝備總攻擊/100(其實跟上面這個一樣)

標飛最小攻擊公式:(運氣*0.9*武器熟練度+(力量+敏捷)/4)*裝備總攻擊/25

或:(運氣*3.6*武器熟練度+力量+敏捷)*裝備總攻擊/100(其實跟上面這個一樣)

而對比以下龍7和勇士的攻擊力計算公式

槍(龍7):(力量*1.25+敏捷)/4)*裝備總攻擊/25

雙手劍(勇士:(力量*1.15+敏捷)/4)*裝備總攻擊/25

附:以上兩個公式為最大攻擊計算公式。

對比一下就不難發現,標飛的攻擊(屬性欄里顯示的攻擊)是永遠不可能超過在裝備檔次相同的情況下的龍7和勇士的。也不可能超過刀。因為刀的計算公式跟標一樣,但是刀飛的刀攻擊比標飛的拳套+齒輪要高好多(檔次相同)。

這就是造成如今標飛泛濫而真正高攻的標飛並沒有幾個的原因。

當然,以上公式並不好弄懂。公式的正確性我是可以保證的,至少標的公式正確性我可以保證。我親手算過,絲毫不差,算出小數四捨五入便可。

我需要進一步地舉例證明:

比較標和龍7的100級天然武器屬性,標的拳套就在50G左右徘徊,而紅蓮我見過107G的,退一步說,我見過最低100G的。比較一下,槍的攻擊幾乎為拳套的2倍。而算上齒輪27的攻擊,也就在77G左右,還是沒有龍7高。

但是標的單攻比龍7高是可以肯定的。我不想驗證了。很麻煩,而且得看裝備。

這是為什麼?原因有二。

D. 冒險島各職業的攻擊力計算公式是怎樣的!

註:STR=力量 DEX=敏捷 INT=智力 LUK=幸運

物理攻擊力:

[戰士]:{STR×(武器類型修正)+DEX/4}×(武器攻擊力)/25

[飛俠]:{LUK×(武器類型修正)+(STR+DEX)/4}×(武器攻擊力)/25

[弓箭手]:{DEX×(武器類型修正)+STR/4}×(武器攻擊力)/25

武器類型修正:

短 劍(0.9) 單手劍(0.9) 單手斧(1.1) 單手鈍器(1.1)

雙手劍(1.15) 雙手斧(1.2) 雙手鈍器(1.2) 槍 矛(1.25)

弓(0.85) 弩(0.9)

魔法攻擊力:

INT+(物品增加值)

魔法防禦力:

INT+(物品增加值)

命中率:

[新手][戰士][魔法師]:DEX×0.8+LUK×0.5+(物品增加值)

[弓箭手][飛俠]:DEX×0.6+LUK×0.3+(物品增加值)

迴避率:

DEX/4+LUK/2+(物品增加值)

手技:

DEX+INT+LUK

關於帶人升級的問題:

帶人升級的時候只有打的怪物等級不超過被帶人物等級5級,被帶人物才能分到經驗。也就是說被帶的人1級,可以打6級以下的怪物(包括6級)。怪物等級參考怪物圖鑒。所分經驗,被帶之人與帶人的相差5級以上,看被帶之人與所打怪物等級差決定。

下面列出前30級帶人比較快的怪物。(快指的是帶人的人級別比較高能輕松殺死下面的怪物)

1-7級 水靈 7-10級 三眼章魚 10-17級 綠蘑菇/藍水靈

17-19 刺蘑菇 19-27級 刺蘑菇僵屍蘑菇/野豬

E. 冒險島 1點攻擊力等於多少力量

具體要看職業.反正1G肯定是好過1力的拉,想知道具體多少就去島吧里問34大叔吧,他是數據帝額 - -!http://tieba..com/f?kw=%C3%B0%CF%D5%B5%BA(島吧!)
1L, 2L燒BIN了.
LZ說的是攻擊力啊!加1攻擊力的浪人加的10多個G那.我只知道FF似乎1運=2G還是4G.各個職業有所不同.個人感覺何露斯之眼更好,畢竟這么稀少的東西,戴著可比混沌鏈好看多拉.

F. 冒險島武器的1點攻擊力等於多少G,1點力量等於多少G

這是等級算的。120級以上一點力量大約加攻擊力6點到7點

G. 冒險島1攻擊力等於多少傷害

針對拳 戰士 刀1G=20左右攻擊力=50左右傷害1力=4分之1G

H. 冒險島1點攻擊力+多少G 是說武器上的

大概加5點攻擊
這個是需要特殊的計算公式
騎:槍連擊170%×3×黑暗一擊200%=1020%
英雄:英雄劍150%×2×斗氣220%×斗氣強化130%=858%(感謝9樓的朋友)這只是普通攻擊,狂騎士:屬性攻擊250%×無盡打擊300%×屬性相剋150%×屬性(火聖)120%=1350%
除了龍的全部都錯誤
照這個計算公式
5000的屬性的戰士
騎士可以打
5000*1350%???===6萬7
????
搞笑吧??
勇士可以打
5000*
868?—
===
4萬多

搞笑吧??
只有龍是對的!!!
錯誤處我全指出來了
勇士的斗氣強化是140%
騎士的屬性攻擊加重了~
真正的是大概是這樣
屬性5000的戰士
黑騎士
在HP20%以下是?5萬左右?(3個怪)
英雄?在滿斗氣下英雄之劍是
3萬左右?(3個怪)
騎士在打吃屬性的怪物應該是?3萬左右
(6個怪群攻)

I. 冒險島里屬性跟攻擊力是怎麼算的

這個不是定值,面板=(主屬性*4+副屬性)*裝備加的攻擊力*武器系數/100,比如你的戰士,500力量,100敏捷,武器比如是100G的矛 ,防具,勛章,技能,祝福,BUFF等等加成的攻擊力是50G,那麼你的面板就是(500*4+100)*150*1.5/100,公式上可以看出,你屬性點越多,1點攻擊加的面板就越多,同理,攻擊力越高,1點力量加的面板也就越多

J. 冒險島傷害計算公式新版本

1、攻擊力: 攻擊力上限=武器系數×(主屬性×4+副屬性×1)×攻擊力或魔法力÷100 攻擊力下限=攻擊力上限×熟練度 攻擊力和魔法力是由裝備、技能、葯水提供的總和,要注意2.0以後,智力不增加魔法力,魔法力僅由裝備、技能、葯水決定。

5、由自身屬性所增加的迴避率: 是由自身屬性所增加的迴避率,至於迴避率究竟能製造多少MISS的幾率暫時不明: 物理迴避率=運氣×2+敏捷 魔法迴避率=運氣×2+智力。

6、各職業MP下限: 職業 MP下限公式 英雄、戰神 等級×4+55 聖騎士、黑騎士 等級×4+155 魔法師、龍神 無意義,不討論 弓箭手 等級×14+135 標飛、刀飛 等級×14+135 雙刀 等級×14+355 海盜 等級×18+95。

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