dnf天帝戰鬥力怎麼算的
⑴ 游戲戰鬥力怎麼算
最多是299戰鬥力!2轉137級,官位最高,全身極品 12兩洞2優質寶石!2轉=10戰鬥力(1轉 5戰鬥力),137級=137戰鬥力,全身7件 12=84戰鬥力(加持多少就加多少戰鬥力),全身7件極品=28戰鬥力(白品 0戰鬥力,良品 1,上品 2,精品 3,極品 4),最高官位=12戰鬥力,全身14洞 14顆優質寶石=28戰鬥力(1洞 1個戰鬥力,1個優質寶石 1個戰鬥力,不是優質寶石沒加戰鬥力),總共299戰鬥力!
⑵ dnf阿修羅玩家怎麼提戰力
1、加暴擊
暴擊對阿修羅很重要的,不然沒事研發殺意波動干什麼,頭肩可以附魔3%的暴擊。蟲手鐲7%的暴擊。波動之環2%的暴擊(目前出現了60粉項鏈加3%暴擊,還有55SS可以兌換的項鏈4%暴擊)。蘇拉托之眼2%的暴擊。殺意波動滿級10%的暴擊。魔法暴擊10%的暴擊。
2、加獨立攻擊
沒錯就是加獨立攻擊的附魔,班圖精英戰士-物理魔法獨立攻擊力+23。藍影馬薩喬-物理魔法獨立攻擊力+35,目前性價比最高的就是精英戰士+23的這張了。弄三張附魔首飾很給力,三張也就200W左右的價格。

(2)dnf天帝戰鬥力怎麼算的擴展閱讀:
在70級堆智力與堆獨立並不矛盾,上衣,下裝,武器。守護者沃利。魔笛使者+26,狄瑞吉之影,還有新地圖的+30智力的洛絲卡片,魔笛卡片的性價比最高,EX智力精通+75。
雖說70級迴避和諧了不少,但是刷圖還是能起到很大作用,心眼滿級+27%迴避,EX迴避精通+10%迴避,時裝+2%迴避,裝備+2%迴避,稱號+2%迴避,聖經+20%迴避,總迴避是63%。也就是說一般的迴避水平怪打,3下有2次是MISS,這里需要強調的是阿修羅的主動覺醒技能-暗天波動眼。
⑶ dnf力量怎麼算加戰力
1、戰鬥力雖然是沒有實質性的作用,並不能決定傷害的高低。比如:我的4W小暗地帶奶能兩次晴天,但是加個野團完全沒有戰力6.7W實際可能沒什麼傷害的角色好進團。團長不了解職業的情況下,是否放你進去也會把你戰力的高低考慮進去的。但是戰力也是有依據的,懂得人看一下戰力就能知道你的裝備打造到什麼程度,有多少傷害
2、堆戰力最好不要和傷害造成沖突,比如你魔爆已經100了,或者穿幽魂站街80,就不要為了戰力好看而去堆魔爆。
3、本文是以增加戰鬥力的視角來附魔,打孔,傷害可能並不是最高。所以大家自行取捨。
4、妖刀+12和比10荒古多兩萬多戰力,因為馬上強化要改版的緣故,沒有用荒古短來測試。
2、戰鬥力計算
TGP公式如下:

可以大致得出結論:魔攻低的情況下其他屬性的加成比例也不高。所以單單對於提升戰力來講,小號以提升魔攻為主。
4、裝備加分公式=(現有裝備分數+單件裝備加分)+ [(現有裝備分數*0.1)*(單件裝備*0.1)]
5、戰力優先的前提下,附魔及打孔的選擇
根據上面的戰力計算公式,以及沒點屬性提升的基礎屬性加成就很容易回答一樓提示的問題:
1全能(魔攻45)與魂:狄瑞吉(魔攻20,智力50)的比較:
全能:45*55.6=2502
混;狄瑞吉:20*55.6+42.14*50=3219
2寵物寶珠選擇
40智力=1684 30魔攻=1668戰力 6暴擊=3252 14暗屬性=4239
總結:
1、戰鬥力雖然是沒有實質性的作用,並不能決定傷害的高低。比如:我的4W小暗地帶奶能兩次晴天,但是加個野團完全沒有戰力6.7W實際可能沒什麼傷害的角色好進團。團長不了解職業的情況下,是否放你進去也會把你戰力的高低考慮進去的。但是戰力也是有依據的,懂得人看一下戰力就能知道你的裝備打造到什麼程度,有多少傷害
2、堆戰力最好不要和傷害造成沖突,比如你魔爆已經100了,或者穿幽魂站街80,就不要為了戰力好看而去堆魔爆。
3、本文是以增加戰鬥力的視角來附魔,打孔,傷害可能並不是最高。所以大家自行取捨。
4、妖刀+12和比10荒古多兩萬多戰力,因為馬上強化要改版的緣故,沒有用荒古短來測試。
⑷ 戰力怎麼算的
戰鬥力的詳細演算法
1、基礎分
所有參與排位賽的玩家,游戲會默認初始化其排位賽積分(又稱為rank分)為1200分,分三種類型分別記分:組隊3v3、組隊5v5、單人5v5(2人組隊算單人);分數低於1200分的將不會顯示出來,可以在游戲內查到。
戰鬥力中的基礎分,是在游戲官方的rank分值的基礎上進行轉換。詳細規則如下:
(1)取三種排位比賽(5v5單排、5v5組排、3v3組排)中最高分的作為rank值;如果一個玩家從未打過任何一場排位賽,rank平均分按1150算。
(2)基礎分 =rank加權平均分*1.2* (1+(rank加權平均分-1000)/2000)^1.6
簡述之,如果玩家的rank分越高,這個基礎分也越高,呈指數級增長。一個1300分玩家的rank加成分是1900分,而一個2000分玩家的rank加成分則能達到4600分。
除此之外,rank還會在其它兩個戰鬥力組成的計算中有加成作用,因此最有效提高戰鬥力的方法就是去打排位賽。
另外,如果一個玩家只打電腦,則他的基礎分是1.2*(600+等級*10)
2、勝場加成分
戰斗勝利場數越多的人,加分越多。
這場分值會穩定增長,主要反映一個玩家是不是夠老江湖,上限3800分(2012年11月29日提高到3800分)。
計算公式為:2*匹配賽勝場^0.9 + 3*當前賽季各種排位賽總勝場^0.9
只打電腦的玩家勝場加成分為勝場數*1.5
3、勝率加成分
勝率即 勝場/總場次,下面用winRatio表示。
詳細規則如下:
(1)先計算出匹配賽和所有賽季排位賽的總勝率winRatio。
(2)如果勝率超過70%,會最高只算70%;匹配賽打超過100場的勝率超過70%的極其罕見。
(3)如果勝率大於50%,勝率加成分計算公式:750+100*(winRatio-50)^0.7;如果勝率低於50%,勝率加成分公式:750 -(100*(50-$winRatio)^0.7)。勝率加成分下面用winRatioScore代替.
(4)在上面第三步的基礎上,進行勝場調節:
- 如果勝場低於40場,則勝率加成分為winRatioScore*勝場/40;
- 再根據勝場的總場次,對winRatioScore進行進一步加成
(5)在上面第四步的基礎上,進行rank加成計算,超過1500 rank分的玩家勝率分有逐步加成(到2500分約加成1.6)。
(6)最後再乘以1.2(2012-5-5日優化,提高勝率分比重)。
(7)只打電腦的玩家不計算勝率分。
此項分值最高可達到約5000分左右;如果一個人的勝率低於35%,則可能只拿到0分玩家打的場數越多,勝場加成分就越高
⑸ DNF 天帝帶上黑白境界 混沌 能加多少戰力
現在tgp還沒有更新耳環戰力 只不過加成了180的四圍面板而已
⑹ dnf天帝多少戰力可以
安圖恩9萬戰力戰絕戰力 盧克必須是20萬戰力以上武煉
⑺ dnf天帝板甲95a升級超界能加多少戰力
戰鬥力不會提升特別多的,二十萬左右吧如果白板的話,我的鬼泣板甲是20w左右,望樓主800w勇士採納,
⑻ DNF天帝我怎麼搭配傷害高,戰鬥力也高
萬世三件,無盡護肩,爆傷鞋子,右邊王良,魂鏈,戒指你暫時沒得
