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奇跡力魔攻擊是怎麼算的

發布時間: 2022-03-07 00:31:45

㈠ 奇跡MU 魔劍士的天魔劍 是物理攻擊 還是 魔法攻擊啊

天魔劍沒有這個武器的 應該是【傲天魔劍】或【魔神劍】或【天雷劍】 這三把武器都是魔劍士用的武器 都能夠在加物理攻擊的同時提高提高魔法攻擊 不過由於武器自身的高力量敏捷需求 它們還是都被定位為力魔的武器

㈡ 奇跡,魔劍士,技能攻擊的計算公式(詳細的)!!急急急

*劍士的各種計算公式

最大攻擊力 力量 / 5 + 武器攻擊力
(裝備相同單手武器時適用10%追加攻擊力,最大攻擊力為110%。左手55% + 右手55%)
最小攻擊力 力量 / 10 + 武器攻擊力
攻擊成功率 (力量 + 敏捷) / 2 + 護手的防禦力
防禦力 敏捷 / 3 + 裝備的防禦力之合
防禦成功率 敏捷 / 3 + 盾牌防禦率 (裝備是套裝時,再+套裝防禦力之合的10%.)
技能攻擊力 技能攻擊力200%+(智力/15)
攻擊速度 敏捷/20 +裝備的速度 + 卓越裝備的屬性追加的速度

*魔法師的各種計算公式

最大攻擊力 與劍士相同(一般攻擊的計算方法與劍士相同.)
最小攻擊力 與劍士相同
攻擊成功率 與劍士相同
防禦力 敏捷/5+裝備的防禦力之合
防禦成功率 與劍士相同
魔法攻擊力 最大:智力/ 4 + 魔法攻擊力150%
最小:智力/ 9 + 魔法攻擊力100%
追加魔法攻擊力:最大魔法攻擊力*杖魔力上升(%)
杖魔力上升:(杖最小攻擊力/ 2) + (杖等級* 2)
攻擊速度 敏捷/20 +裝備的速度 + 卓越裝備的屬性追加的速度

*弓箭手的各種計算公式

最大攻擊力 力量+敏捷/5+ 武器攻擊力(弓或弩的時候 敏捷/ 4 + 武器攻擊力)
最小攻擊力 力量+敏捷/10+ 武器攻擊力(弓或弩的時候 敏捷/ 8 + 武器攻擊力)
攻擊成功率 與劍士相同
防禦力 敏捷/ 10 + 裝備防禦力之合
防禦成功率 敏捷/4 + 盾牌防禦率
多重箭攻擊力 與一般攻擊力相同
魔法 治療 : 智力 / 5 + 5 , 守護之光: 智力 / 8 + 2, 戰神之力 : 智力 / 7 + 3
攻擊速度 敏捷/50 + 裝備的速度 + 卓越裝備的屬性追加的速度

*魔劍士的各種計算公式

技能攻擊力 技能攻擊力200%+(智力/30)

魔劍士其他相關計算公式可以參照劍士及魔法師的相關部分

*治療葯水恢復生命值計算公式
恢復值={(V*10) - (Level * 2)} + HP(max)*治療葯水效果% (如果{-}里的數據為負數,計算為0)

V 效果百分比 名稱
5 10% 蘋果
10 20% 小瓶治療葯水
20 30% 中瓶治療葯水
30 40% 大瓶治療葯水

*魔力葯水恢復魔力值計算公式
恢復值={(V*10) - (Level)} + MP(max)*魔力葯水效果% (如果{-}里的數據為負數,計算為0)

V 效果百分比 名稱
10 20% 小瓶魔力葯水
20 30% 中瓶魔力葯水
30 40% 大瓶魔力葯水

*攻擊怪物產生的傷害值計算公式
(最小攻擊力-怪物防禦力)~(最大攻擊力-怪物防禦力)

*攻擊怪物時的成功率計算公式
攻擊成功率-怪物防禦率

*被怪物攻擊受到的傷害值計算公式
(怪物最小攻擊力-角色防禦力/2)~(怪物最大攻擊力-角色防禦力/2)
*殺怪消紅名時間的計算公式
打怪可以快速減少紅名時間,怪物的等級以秒來計算減少紅名時間。比如殺一個幼龍
幼龍的等級是4,那麼紅名時間會減少4秒。

*喝酒後攻擊速度效果值
1分鍾內攻擊速度提高25

*戒指和項鏈的抵抗力計算公式
相對各個屬性,受到該屬性10次攻擊時可以有效迴避{裝備等級+1}次攻擊
帶了1個以上相同屬性的戒指時,適用較高等級戒指的迴避率
所以帶了2個+3毒戒指迴避率並不等於(3+3+1=7)70%,而是適用其中一個戒指的迴避剩?+1=4)40%

*帶小惡魔的效果值
帶小惡魔時攻擊力提高30%,但是每次給怪物傷害時HP減少3點

*帶守護天使的效果值
帶守護天使可以減少30%的傷害

*卓越裝備的計算公式
裝備防禦力+(裝備防禦力*12/裝備等級+4+裝備等級/5)

*裝備的要求力量公式
20+力量*(掉出怪物等級+裝備等級*3)*0.3

*裝備的要求敏捷公式
20+敏捷*(掉出怪物等級+裝備等級*3)*0.3
註:
1.計算卓越的裝備時,掉出怪物等級+25
2.計算時不計小數點

㈢ 奇跡力魔拿冰晶攻擊高嗎

沒有找到有關奇跡力魔拿冰晶攻擊高嗎的問題答案,以下為相關擴展內容,僅供參考:
力魔和召喚是奇跡兩大輸出,打怪數字不是關鍵,力魔的攻擊速度要比召喚高一些,另外還有MM的加成。
新版本下,力魔也得到了非常大的提高,然而很多玩家都忽略掉了。原因就是,別的職業從彈弓變成了shou槍,非常牛逼。力魔從shou槍變成了機關槍,基本就沒啥感覺了。
新技能的持續掉血其實也是輸出,打怪都感覺是垃圾技能,但是別忘了還有高級怪和高級BOSS呢
新武器帶來的提升,還是那句話,力魔和戰士的面板提高太多了。比力魔常用的雙子攻擊要高130.

輔助職業的提升。說這個肯定會有人有疑問,輔助職業提高了,打手不是都有提升嗎?然而並不是這樣。力魔,戰士,格鬥,騎士這些帶百分比的明顯比法系職業輸出要提高很多。然後說攻速,呵呵,就剩下戰士了。再說下基礎攻擊力和技能,戰士就遜色很多了不是?少那麼多點數呢。

㈣ 奇跡力魔怎麼加點

首先分析下力魔
力魔
防比戰士低
血也少
不過每級有7個屬性點添加
不過沒有高攻的武器和裝備
還是個悲劇角色
總的來說
力魔是靠好的裝備提升攻擊的
就是要在戰士爆擊或出手之前把戰士秒殺了
加點分幾種
1.純力魔(有輔助
腳本最好)
敏捷夠穿巨石
智力夠拿+13或+15的雙子
其餘全力
攻擊高
血少
2.平衡力魔(現在玩這樣的力魔的少了)
力量和智力基本要達到1000
敏捷夠裝備
血適量加,不被戰士秒殺就可以
3PK型力魔
智力夠拿雙子
敏捷夠裝備
體力多加點
基本上讓血量到達3000就可以(看個人情況,你網路好,加血夠快就可少加)
其餘就力量
這樣的力魔在無掛情況下
還是有所作為的
不過對手的情況太多
什麼輔助
腳本的
卡盟的
碼字不容易
給點辛苦分吧

㈤ 奇跡力魔武器

很負責的告訴你,武器有2種選擇
第1,傲天,一定要合上PVP屬性
第2,雙子(帶洞的最好,鑲嵌寶石)+1把卓越1J雙屬性破壞(難搞的話雷神)
再聲生點攻擊時SD。
其實你玩防官方,應該可以出卓越烈火劍(冰霜之城的劍魂可以掉),可能你玩的服剛開,還沒怎麼發展

㈥ 奇跡MU 為什麼魔劍武器攻擊這么低

不是魔劍士攻擊底 是戰士攻擊太高了 戰士加智力有攻擊加成 魔就沒有 你練的力魔可以那破壞 那樣攻擊會高點

㈦ 綜合輸出才是輸出 奇跡MU攻擊和速度的關系

相信大家都知道,力魔在奇跡里屬於第一爆表傷害,如果說看著最養眼,無疑就是力魔這爆炸性的數字了。

伴隨著版本更新,一個新的系統出現了,就是打怪秒傷的計算系統,玩家通過這個系統可以輕松的了解到自己的職業到底每秒能打出多少傷害,這個系統顛覆了不少玩家長久以來的感覺,也證實了速度和攻擊力之間是存在一個平衡關系的。

比如豆芽的小聖,雖然面板很低,武器也僅僅是聖劍,然而在200速度的支撐下,秒傷也達到了17000+,而同級別力魔由於近戰的原因,很可能也就在這個數字上或者還達不到這個數字。當然力魔站樁打BOSS的能力是其他職業不可比的。

說到這里,加點方面敏捷自然不用多說,可以提供敏捷的除了加點就只有武器和大惡魔等消耗物品了,因此在武器選擇上,可以根據自己的職業適當選擇,5點速度在奇跡里也是很難得的屬性,因為速度沒有加成效果,不像攻擊力有翅膀雙持等加成。

比如聖劍45的速度和王者比,就等於多了50點敏捷點數,而缺少的攻擊力可以用這些點數來平衡,當然攻擊力有加成可能更吃香,而敏捷的需求度更高,這個就看自己怎麼來定位自己的職業了。

現在的奇跡早已經不是高攻擊秒殺一切的年代了,當年力魔一刀秒的美好記憶早已經消失不見,提高總體輸出才是當下最靠譜的事情,一個怪打個幾秒都是很正常的事情了。

㈧ 《奇跡MU》力魔攻略 告訴你力魔裝備怎麼穿

前期力魔的練級基本都是以雙手武器為主,天雷劍,烈火刀,魔神劍(這3把武器統稱掃把)等,所以強化凱文混套算是前期最強的練級套裝了,可以一直用到380-400.在這里說一下,選擇哪個掃把,完全是看你自己的喜好,烈火刀比天雷劍多3點攻擊,魔神劍比烈火刀多3點攻擊,但是魔神劍智力要求最高,所以選擇哪一把都是一樣的,就差3點攻擊或者6點攻擊。當然天雷閃做為群攻,其武器攻擊普遍都低,比同胞兄弟奔雷刀低了大概40點。
力魔練級練到350以上之後,如果完全沒加過智力,或者智力有70點左右,那麼這時力魔的AG回復會到達一個很和諧的「點」。就是3秒回復20-25(取決於智力高低),我的力魔目前是36智力(完全沒加,帶了10智的強化凱文戒),大概3-3.5秒回復21,我的攻擊速度剛好滿100,也就是這樣設置玄月的話
當然無論怎麼設置,沒點大師AG回復之前,AG值肯定是一直處於用空的狀態,但是因為3秒回21,所以3-4個技能之後就能用1-2次玄月,當然沒有以前卡玄月那麼屌了,但是勉強還是能掛機。
380級之後,力魔要想練得更快,要辦法花錢搞-AG和1J雷的雙子,換老凱文,當然不想換的搞冰晶也行。主要是雙子技能是天雷閃,無論是刷中級圖,還是掛高級怪,都游刃有餘,刷圖的話天雷閃+老凱文帕西的雙倍會非常的爽。去一次血城你就懂了。
總的來說,改版修復了BUG之後,力魔400之後還是混隊伍比較實在,或者雙開個MM,單掛的成本已經比之前高了很多很多,以前一套垃圾魔神就能無傷無葯掛砍2回走,一套13天魔就能橫走囚禁,現在不行了。

㈨ 奇跡力魔大師怎麼加點點

我是幫我朋友一起練的號,現在只有2-3個人在練,最高時期是5人左右,偶是有空玩玩類型的,話入正題:
力魔型等級29X(再沖幾級就到300了,不知道大陸力魔型還有比這高的沒?力魔後期練級實在太累,太難!)
加點我們是開會議後決定的,目前證明,點數加的基本正確,並有了實際的效果,等級300的點數如下:
力量1400空手攻擊力175-350
敏捷510防禦力417(170)攻擊速度81
體力227HP873(+4生命戒指*2)
智力60MP426
裝備:9-12亞特4件卓越真紅+7追8屬性2%攻擊,卓越極光刀+7屬性10%卓越一擊和2%攻擊,項鏈等級1/20和2%戒指+4生命和4%傷害反射+4生命和4%傷害減少
認為目前的裝備不值得去沖追16,武器也是過度型的,首飾是最重要的!
有很多朋友會疑問,你傻X的加那麼多敏捷,垃圾!
但事實證明,加敏捷是對的,官方也正在引導你加敏捷,舉例:
第一點,我比攻擊速度在50-60左右3刀中要多出一刀半左右,(我也不理解速度差異會那麼大,是怎麼計算的,但事實如此!)PK時一般一出手就是兩刀連在一起的,打巫師王800智力左右妹妹++,最低攻擊1286會心一擊是1844卓越一擊2209試問3刀里我多出你一刀多你要加多少力量來彌補?PK和練級都很需要!!!
第二點,加敏捷同時可以得防禦,417的防禦在海魔區中練級,有350智力的妹妹++就不破防禦了。
第三點,可以基本忽略以後裝備要求問題,1400力量和510敏捷基本可以穿上以後未開放的裝備和武器了吧?
但是加敏捷要有個度,過量了就造成了點數浪費,本人認為力魔敏捷在400-600最適宜。
再談到體力的問題,在我們祖國大陸玩MU不加體力是不可能的,因為你必須PK,你不想PK別人也要逼到你PK,所以你必須適當的加些體力,認為體力高於200,HP高於800都是浪費,血在600防禦450的武士絕對秒殺,250級左右的武士血1200,防禦過480,也是基本兩刀,比分都是20:0,對方能夠砍到你一下,你也絕對掛了對方了,和法魔型PK我用單手武器,帶卓越盾,結果自己閉上眼睛想吧,所以,800左右的血是差不多了,除非新開地圖超級變態。。。。。。
智力5555555555560的智力,300的等級,MP426,迴旋才43不夠用啊!但再加點又可惜,除非以後出了武士寵物需要智力,所以留點點數等天空是對DE~
力魔是個另人嚮往的職業,帶上一個800左右的智力妹妹,任何地區你都可以闖了,造型冷酷,鋒利的刀鋒能撕裂一切,你是狂妄與黑暗的魔族統領的終結者,你是武士精神的延伸!
最後,令人最難以理解的是,武士3點敏捷1防禦,力魔要5點敏捷1點防禦,還要去掉一個頭,防禦力的距離拉開了100多點,加上體力和HP上差距

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