多張顯卡算力波動很大
❶ 顯卡實際算力跟理論算力差很多事什麼原因
1、要看你使用什麼型號的顯卡挖礦了,算力高低只要看你的顯卡性能。
2、如果你有條件的話,建議使用大品牌的高端級別的顯卡挖礦效果比較好。
❷ 顯卡算力低了8個點會有什麼影響
❸ 顯卡溫度波動很大是怎麼回事
顯卡溫度,和你使用情況有關,分,輕度使用,中度使用,重度使用,每個使用情況溫度截然不同,但是縱觀各時代的顯卡,他的溫度,只要風扇散熱正常,顯卡無暗病,不論春夏秋冬,它的溫度在70度以下完全正常。輕度使用,屬於,辦公亮機,看低解析度視頻,它的溫度在30左右。中度使用,看1080p高清視頻,長期玩3d 游戲,它的溫度也就是50度左右。重度使用,那就是繪圖製作,大型3d 游戲,而且特效全開,而且CPU使用率接近滿載,那溫度肯定高,70左右度很正常。如有雷同,純屬巧合。不喜勿噴。以上是正常情況溫度劃分。如果啥也不幹,溫度偏高,那就是散熱問題,重新塗抹硅脂,換個散熱風扇基本解決,如果還是虛高,那就是顯卡元器件,和核心部件有問題。或者你超頻了,沒有設定固定值,顯卡本身不支持超頻,你卻給超了頻。
❹ 求 顯卡礦機大神我用的微星的1060顯卡為啥算力比別的牌子的少那麼多
1、閹割版的GTX10603G是贏不了RX480的,不管是4G版本還是8G版本~~我舉個簡單的列子,1080P解析度下,最新的戰地1全特效,光顯存就要佔掉3.5G~GTX10603G是不夠的,所以需要犧牲部分畫質效果來降低顯存的使用~玩游戲,滿載的情況比較少,450W金牌認證的電源,12V輸出至少達到430W以上,你這套不管配GTX1060還是RX480都是完全沒問題的。
2、顯卡微星GTX1060的性能
(1)性能是沒問題的,1280個流處理器,6G顯存和192bit位寬,微星紅龍1060的默認基礎頻率為1569MHz,默認Boost頻率為1784MHz,比起公版頻率略有提升;
(2)3DMark的跑分,Fire Strike Extreme 6343分,略高於公版一點,略高於GTX 980和Rx 480。已經基本能在1080P最高畫質之下流暢運行大部分的3A大作一般玩家應該不會超頻,這款顯卡問題如果非要說有,應該就是超頻幅度不大。
❺ 8張顯卡挖礦有多凶
這個很簡單, 你可以把CPU比作是博士生, 在處理復雜問題方面很牛逼, 而顯卡的流處理器是高中生. 但一個CPU的核心數量也就那麼幾個(比如8核), 而一塊顯卡的流處理器動輒上千個.
而挖礦這種事情, 其實就是相當於糊信封, 你想想, 是8個博士生糊地快, 還是一千多個高中生糊地塊?!
挖礦就是用顯卡的並行計算功能來解決簡單但龐大的數學問題.
❻ 顯卡鎖算力影響性能嗎
沒有影響。
顯卡所支持的各種3D特效由顯示晶元的性能決定,採用什麼樣的顯示晶元大致決定了這塊顯卡的檔次和基本性能,比如NVIDIA的GT系列和AMD的HD系列。
衡量一個顯卡好壞的方法有很多,除了使用測試軟體測試比較外,還有很多指標可供用戶比較顯卡的性能,影響顯卡性能的高低主要有顯卡頻率、顯示存儲器等性能指標。
集成顯卡:
配置核芯顯卡的CPU通常價格不高,同時低端核顯難以勝任大型游戲。集成顯卡是將顯示晶元、顯存及其相關電路都集成在主板上,與其融為一體的元件;集成顯卡的顯示晶元有單獨的,但大部分都集成在主板的北橋晶元中。
一些主板集成的顯卡也在主板上單獨安裝了顯存,但其容量較小。集成顯卡的顯示效果與處理性能相對較弱,不能對顯卡進行硬體升級。
但可以通過CMOS調節頻率或刷入新BIOS文件實現軟體升級來挖掘顯示晶元的潛能。集成顯卡的優點是功耗低、發熱量小,部分集成顯卡的性能已經可以媲美入門級的獨立顯卡。
❼ 顯卡算力多少一天才能挖到一個比特幣
21.5*3600秒*24小時=1857600m/天
1857600/1024/1024=1.7715t/天
一T算力/天可以挖價值4.03元比特幣
1.7715*4.03=7.14元一天
2017年以來,比特幣連創新高,昨天(5月23日),比特幣價值突破¥16000的大關,炒作虛擬貨幣,成為普羅大眾都可以參與的事情,而稍微有點技術水平的,則既炒幣,同時也開始了有技術含量的挖礦之行。
眾所周知,虛擬貨幣都有一個數值頂峰,越往後就越難挖。持續挖下去,到底虧不虧本,其實都很難判斷。因此到底怎麼挖、挖什麼才能最快的回本,本文就以目前的市場行情來對以上兩個核心問題進行研究。
❽ 顯卡的算力和張數有關嗎
1、SP總數=TPC&GPC數量*每個TPC中SM數量*每個SM中的SP數量;
TPC和GPC是介於整個GPU和流處理器簇之間的硬體單元,用於執行CUDA計算。特斯拉架構硬體將SM組合成TPC(紋理處理集群),其中,TPC包含有紋理硬體支持(特別包含一個紋理緩存)和2個或3個SM,後面會有詳細描述。費米架構硬體組則將SM組合為GPC(圖形處理器集群),其中,每個GPU包含有一個光柵單元和4個SM。
2、單精度浮點處理能力=SP總數*SP運行頻率*每條執行流水線每周期能執行的單精度浮點操作數;
該公式實質上是3部分相乘得到的,分別為計算單元數量、計算單元頻率和指令吞吐量。
前兩者很好理解,指令吞吐量這里是按照FMA(融合乘法和增加)算的,也就是每個SP,每周期可以有一條FMA指令的吞吐量,並且同時FMA因為同時計算了乘加,所以是兩條浮點計算指令。
以及需要說明的是,並不是所有的單精度浮點計算都有這個峰值吞吐量,只有全部為FMA的情況,並且沒有其他訪存等方面的限制的情況下,並且在不考慮調度效率的情況下,才是這個峰值吞吐量。如果是其他吞吐量低的計算指令,自然達不到這個理論峰值。
3、雙精度浮點處理能力=雙精度計算單元總數*SP運行頻率*每個雙精度計算單元每周期能進行的雙精度浮點操作數。
目前對於N卡來說,雙精度浮點計算的單元是獨立於單精度單元之外的,每個SP都有單精度的浮點計算單元,但並不是每個SP都有雙精度的浮點單元。對於有雙精度單元的SP而言,最大雙精度指令吞吐量一樣是在實現FMA的時候的每周期2條(指每周期一條雙精度的FMA指令的吞吐量,FMA算作兩條浮點操作)。
而具備雙精度單元的SP數量(或者可用數量)與GPU架構以及產品線定位有關,具體為:
計算能力為1.3的GT200核心,第一次硬體支持雙精度浮點計算,雙精度峰值為單精度峰值的1/8,該核心目前已經基本退出使用。
GF100/GF110核心,有一半的SP具備雙精度浮點單元,但是在geforce產品線中屏蔽了大部分的雙精度單元而僅在tesla產品線中全部打開。代表產品有:tesla C2050,2075等,其雙精度浮點峰值為單精度浮點峰值的一半;
geforce GTX 480,580,其雙精度浮點峰值為單精度浮點峰值的大約1/8左右。
其他計算能力為2.1的Fermi核心,原生設計中雙精度單元數量較少,雙精度計算峰值為單精度的1/12。
kepler GK110核心,原生的雙精度浮點峰值為單精度的1/3。而tesla系列的K20,K20X,K40他們都具備完整的雙精度浮點峰值;geforce系列的geforce TITAN,此卡較為特殊,和tesla系列一樣具備完整的雙精度浮點峰值,geforce GTX780/780Ti,雙精度浮點峰值受到屏蔽,具體情況不詳,估計為單精度峰值的1/10左右。
其他計算能力為3.0的kepler核心,原生具備較少的雙精度計算單元,雙精度峰值為單精度峰值的1/24。
計算能力3.5的GK208核心,該卡的雙精度效能不明,但是考慮到該核心定位於入門級別,大規模雙精度計算無需考慮使用。
所以不同核心的N卡的雙精度計算能力有顯著區別,不過目前基本上除了geforce TITAN以外,其他所有geforce卡都不具備良好的雙精度浮點的吞吐量,而本代的tesla K20/K20X/K40以及上一代的fermi核心的tesla卡是較好的選擇。
❾ 一張3060的礦機顯卡算力是61那麼八張是多少!八張顯卡挖一天電費多少
通常來講現在的挖礦分主要分為顯卡礦機和專業礦機。先來看顯卡礦機,
顯卡礦機主要是通過顯卡來挖礦,也就是看看顯卡的功率大致能算出整台礦機的功率了。例如,RX570顯卡它的功率大約160瓦,如果是6-8卡的礦機它的總功率就在900-1500瓦左右。
至於專業礦機它採用的是晶元進行挖礦的,它的晶元堆疊起來功耗也相當大,例如神馬的M3,它的功率有2200瓦-2500瓦左右,螞蟻S9的功率大約1600瓦。
通過以上數字得出,一台礦機正常工作一個小時它的耗電在1.6-2.5度之間,打眼一看是不是也不多啊,也就跟空調差不多而已。但是!它不同於其它用電設備,因為礦機只要沒有故障和遇到停電幾乎是全年無休一天24小時不停的運行。我們來計算下,假設一台礦機每小時2度電,2*24*30=1440,也就是一台礦機正常情況下一月消耗1440度電!而我們正常家庭用電一個月也就在200-400度之間,一台礦機一月的用電量相當於普通家庭近半年的用電量了。這只是一台礦機的用電量,如果我們有多台礦機堆疊起來建成一個礦場的時候呢?那個用電量相當驚人了!
通常礦場裡面是很多礦機密集的放在一起的,它的總耗電電量相當大的,這就導致了它耗電的同時會釋放出大量的熱量,也就意味著礦場必須配備大型的風扇去通風和散熱,這些散熱設備的功耗也不是一個小數字。一台三項大型風扇功率在1000瓦-2000瓦左右,這只是普通的而且也不可能只用一台。另外在礦場里還需要用到一些網路設備和監控設備,這些用電量都要算進去的。
我前段時間去過四川某處的一個礦場,它裡面機器總共3000台左右,你說它的總負荷有多大。光它的變壓器都有5000千伏安,這還只是個小型礦場。大型礦場規模一般都在10萬千伏安左右。
像是四川雲南這里電主要以水電為主,到了夏季豐水期的時候這邊的水電資源非常豐富,而當地用電消耗能力有限,電網輸送能力也不足,就導致了電能供過於求,它們會把用不完也輸送不出去的電低價賣給這里的礦主。但到了枯水期的時候發的電量變少了,已經供不應求了,低價電也用不了了,這時候這些礦主會帶著他的機器遷到新疆或是內蒙,因為新疆內蒙這地方是火電資源發達的區域。
據我所知,國內很多科技公司的大規模礦場都設在新疆內蒙,而且他們採用的合同供電的形式,最大的單規模礦場可以達到20萬-30萬千伏安,也就是說這個礦場每小時就要消耗20萬-30萬度電,這是一個相當恐怖的數字了。
❿ 顯卡挖礦算力不穩定怎麼辦
摘要 1.重裝系統