dnf所有攻擊力算爆傷
㈠ DNF所有攻擊力是什麼意思
就是值用魔法攻擊的攻擊值。和角色用魔法技能攻擊(例:地裂。波動劍)的傷
害有關,角色魔法攻擊力越高,技能傷害越高。
㈡ dnf黃字和爆傷怎麼計算。比如傷害是100,黃字爆傷各10%。那總傷害是多少(滿暴擊,
暴擊等效於增加50%攻擊力,所以你有10%爆傷相當於暴擊時增加60%攻擊力最後110x(1+60%)=176
㈢ dnf所有攻擊力是什麼意思,具體點,通俗點,謝謝
通俗點說就是你這個技能的傷害(不論類型)為10,所有攻擊力加成為50%,那你技能造成的傷害就為15,這個傷害是你最終造成的傷害,與白字類似,無沖突,但是加成收益會遞減
㈣ dnf那些所有攻擊.暴擊傷害,白字,黃字,屬強,獨立到多少遞減有人知道嗎
隨時都在遞減,0.2的獨立就比0.1的獨立遞減了。
遞減不遞減和數據高低沒有關系。遞減的多少才和數據高低有關系。
同一種傷害,堆得越高,遞減掉越多,越低,遞減越少。再少也是有的。
遞減的是收益,因為同一種屬性,提升不計算提升前的自身,相比提高兩種屬性,收益不高。
這是單利計算和復利計算的問題。
目前只有「技能攻擊力」和自身是計算的,也就沒有遞減。
㈤ dnf中所有攻擊力指的是哪些
所有攻擊力指面板上的物理攻擊力,魔法攻擊力,獨立攻擊力,有的裝備是穿戴以後直接顯示在面板上,有的裝備需要進圖才能觸發,站街面板不變。
另外多件增加所有攻擊力的裝備的結算為加算,比如穿戴2件提升18所有攻擊力的裝備,本身物理攻擊力為10000,那麼計算下來就是10000*(1+18%+18%)=13600點物攻。
(5)dnf所有攻擊力算爆傷擴展閱讀
DNF中,一共有10種傷害增加方式:
1、白字(附加傷害)
2、屬白(附加屬性傷害)
3、黃字(傷害增加)
4、黃追(攻擊時,追加傷害)
5、爆傷(暴擊傷害增加)
6、爆追(暴擊時,追加傷害)
7、三攻(物理攻擊力、魔法攻擊力、獨立攻擊力增加)
8、所攻/最終(所有攻擊力/最終傷害)
9、技攻(技能攻擊力)
10、無視(無視防禦力)
㈥ dnf所有攻擊力指是什麼意思傷害
所有攻擊力你可以理解為黃字傷害,彼此之間不能疊加,只去最高值,與增加傷害,增加暴擊傷害之間不沖突。
㈦ 力與所有攻擊力的計算方式 DNF所有攻擊力怎麼算
你把你裝備中所有攻擊力的裝備所帶來的所有攻擊力全部加起來,就是總提升。
比如你有英雄王和非緘默之石。所攻加起來是36,那麼就是提升36%
當前版本所攻的描述已經改成最終傷害+18%。
㈧ dnf暴擊傷害比普通傷害攻擊力強多少
裸裝的話是1.5倍,如果有裝備的話另算公式為:你原有的傷害*1.5*(1+增加暴擊傷害%)。
㈨ dnf增加所有攻擊力是個什麼概念
就是所以的攻擊力總和,不與任何屬性強化,白字,黃字,暴擊沖突
㈩ dnf最終傷害疊加計算公式是什麼_dnf怎麼增加最終傷害
一、dnf最終傷害疊加計算公式是:
1、攻擊力公式:物理攻擊=武器基礎物理攻擊X(百1+0.004X力量)X(1+精通)+強化無視傷害;魔法攻擊=武器基礎魔法攻擊X(1+0.004X智力)X(1+精通)+強化無視傷害。
固定傷害類物理技能=技能基礎物理攻擊X(1+0.004X力量)X(1+BUFF效果);固定傷害類魔法技能=技能基礎魔法攻擊X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果)。
2、防禦減傷公式:減傷百分比=自身防禦/攻擊方等級X200+自身防禦);最終防禦效果=對方基礎攻擊X(1-自身防禦總百分比)權+對方強化無視攻擊X(1-自身強化減傷百分比)-自身強化追加減傷-體力/5;註:PVP時攻擊方等級系統設定約為100。
3、攻擊效果傷害公式:暴擊傷害=總傷害X(100%+50%);破招傷害=總傷害X(100%+25%);背擊傷害=總傷害X(100%+0)無加傷效果;MISS傷害=0無傷害效果。
二、dnf攻擊傷害可以疊加:
攻擊額外傷害能疊加。可以加算可以獨立的攻擊傷害,具體文字表現為「攻擊時,額外增加XXX的傷害增加量」(可疊加,加法計算)。
(10)dnf所有攻擊力算爆傷擴展閱讀:
傷害分為兩種。
第一種:對敵人的傷害就是黃字傷害,也就是我們正常攻擊怪物顯示出的傷害。
黃字傷害無法疊加,高的會覆蓋低的。比如說帶了兩件裝備,一件對敵人的傷害加9%,一件對敵人的傷害加10%,同時裝備時只有加10%的會產生效果,也就是說9%那個被覆蓋了。
第二種:附答加傷害就是白字傷害,在我們攻擊怪物打出的正常傷害下方,以一行小字的方式呈現。