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獨立攻擊力加成怎麼算

發布時間: 2022-03-14 23:42:04

A. DNF裡面的(獨立攻擊)到底是什麼加面板攻擊力的是怎麼計算的

固定傷,就是你看技能樹的詳細說明裡,凡是提到攻擊力的時候表明的是某個數值的就是固定傷,凡是標明百分之多少多少的就是百分比技能。

獨立攻擊是加成這個數值的,增加獨立攻擊就可以增加技能上的固定數值。比如你原先技能上寫著某攻擊力10000,當你提升自己獨立攻擊100後再看這個數值,就可能變成了11000了。當然最終打出的數值不是真的固定11000不多不少,因為這個數值還會受到你的智力力量和屬性強化,對方的防禦和抗性影響,但是可以確定的是增加獨立就可以增加技能數據。

跟它相對的是百分比技能,技能說明裡不是某個數值,而是一個百分比,比如攻擊力1000%,這個數據是不變的,只要技能等級不變,任何東西改變不了百分比,那麼影響這種技能攻擊力的就是你的面板,也就是跟武器攻擊力直接掛鉤。

B. Dnf物理攻擊,獨立攻擊,是怎麼計算的。

(你自身的力量/250+1)×(武器攻擊力+附魔的攻擊力卡+輔助裝備上的物理攻擊力 有幾個輔助裝備有)+無視傷害(就是你在凱麗或者用強化卷強化的武器額外的攻擊),
獨立攻擊可提升技能詳細說明中固定數字攻擊的數值
且僅在進入地下城後技能說明中的數值才會根據人物的獨立攻擊力會發生改變
個人等級提升對獨立攻擊的加成——轉職前每級            +8.50 
轉職後覺醒前每級 +9.0
覺醒後每級            +9.56 

C. dnf獨立攻擊怎麼算加成

對普通攻擊沒加成。100點獨立攻擊等於10%技能傷害。望採納

D. DNF獨立攻擊力對固定傷害技能加成如何計算,計算公式是什麼

100獨立攻擊=10%技能傷害,獨立攻擊的計算公式為:100獨立攻擊增加10%固定技能攻擊。

舉例說明:一個技能攻擊為10000,那麼100獨立攻擊增加的為1000,即這個技能攻擊變為11000;百分比+固定攻擊技能只增加固定攻擊部分,500%+10000,100獨立攻擊增加的攻擊為10000*10%=1000,即這個技能攻擊為500%+11000。

主要提升的是固定技能傷害,柔道,阿修羅這類最適合佩戴,像武神,漫遊,藍拳,劍聖這類技能都是攻擊百分比傷害的角色附魔了獨立攻擊卡就會獲得如下效果:

(4)獨立攻擊力加成怎麼算擴展閱讀:

物理攻擊力的計算方式如下:

力量,增加物理攻擊,增加量等於武器攻擊X0.004X力量,如武器攻擊100,1力量相當於0.4的攻擊,武器攻擊200,1力量相當0.8攻擊,當武器攻擊達到500,1力量相當2點的攻擊。

游戲中其他屬性的作用如下:

1、精神屬性的作用是抵消魔法攻擊,1點精神抵消5點魔法攻擊。

2、體力屬性的作用是抵消物理傷害,1點體質抵消5點物理攻擊。

E. dnf的獨立攻擊怎麼解釋還有傷害怎麼算

獨立攻擊是指職業角色的固傷傷害,獨立攻擊只適合純固傷技能,對百分比沒多少加持,固傷技能就是指堆力量智力這些,傷害的話是100點等於10%的傷害這10%適合所有固傷技能的加持,堆起來還是挺容易的,把武器鍛造7就行,記住,獨立攻擊只適合固傷技能

F. dnf獨立攻擊力怎麼計算

1:獨立攻擊很簡單,獨立攻擊力在基礎1000以上,每100點獨立就會提升10%。

2:獨立攻擊只增加固定傷害,固定傷害是以固定數值,例如「物理攻擊力3000」,紅眼怒氣、抓頭,大槍的量子等。

3:基本上每個職業都有固定傷害技能或百分比傷害與固定傷害混合的技能。

4:相比於同檔次的屬性強化卡來說,獨立攻擊是很不好的,三張35獨立卡,105點才10.5%,而同檔次的12強化卡,3張是36,不計屬性抗性的話就是36/22,約為16%。

5:獨立強化有它的優點,對無屬性為主的職業堆屬性強化用處很少,對雜屬性的職業堆一項用途小,對於紅眼、機械這無屬性為主的職業,比如阿修羅、多修魔道、多修召喚比較推薦。

6:能堆屬性強化優先堆屬性強化,像漫遊武神這類百分比技能為主的職業打獨立攻擊卡幾乎是沒有效果的。

7:在小鐵匠處鍛造也可以增加自身武器的獨立攻擊力、鍛造最高等級為7級、看自身武器等級而量增加獨立攻擊力。

G. 請問DNF紅眼力量,獨立,以及屬強加成怎麼計算

有魂鏈的話,這個是可以算的,沒有的話是這么算的:

(130+本來的獨立)÷本來的獨立=1.** (註:**就是提升)。

[(30+本來的屬強)÷220 +1]÷[(本來的屬強)÷220 +1]=1.**(註:**是提升)。

(7)獨立攻擊力加成怎麼算擴展閱讀:

DNF紅眼力量和獨立的傷害計算方式:

大致的演算法就是是,固定力量傷害是每增加250點力量,那麼自己固定傷害數值增加一倍。比如自己固定傷害是100的話,那麼自己250力的話就是100的固定傷害傷害。500力的話就為200的固定傷害,750力就為300的固定。

力量提升的是這個,獨立則是直接增加自己的固定傷害數值。本來自己固定傷害是100,在家100獨立固定傷害變為110,然後固定和力量計算是優先計算獨立,後計算力量。即自己力量1000固定傷害1000,獨立攻擊100的話,那麼自己的最終傷害就是4400。

在這種情況下,每100點獨立相當於100點力量。也就是說在力量足夠高的情況下,獨立攻擊帶來的加成要比力量帶來的高。

當自己進圖破2000力那一張35獨立卡帶來的固定傷害技能的輸出加成約等於60點力量的輸出加成。只適用固定攻擊。

H. DNF紅眼力量和獨立的傷害怎麼計算

DNF紅眼力量和獨立的傷害怎麼計算如下:

dnf固傷計算公式一:基礎技能面板*(1+力量/250)*(1+(獨立-987)/1000)*(1+(屬強-抗性)/220)

dnf固傷計算公式二:基礎技能面板*(1+力量/250)*(1+獨立/1000)*(1+(屬強-抗性)/220)

以上公式不考慮怪物減傷,暴擊,破招等特殊因素。

(8)獨立攻擊力加成怎麼算擴展閱讀

《地下城與勇士》是一款韓國網路游戲公司NEOPLE開發的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發行,並於2005年8月在韓國正式發布。中國則由騰訊游戲代理發行。

該游戲是一款2D卷軸式橫版格鬥過關網路游戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格鬥游戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔,與其他網路游戲同樣具有裝備與等級的改變,並擁有共500多種裝備道具。

參考資料網路:地下城與勇士

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