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原神角色基礎攻擊力怎麼算

發布時間: 2022-03-28 05:52:42

㈠ 班尼特加攻擊怎麼算

原神班尼特加攻擊力是根據班尼特的基礎攻擊力來計算的。基礎攻擊力就是班尼特角色屬性面板里的。白色攻擊力數值白字。班尼特加攻擊力的條件為,開啟大招後領域內的角色血量高於70%,會基於班尼特的基礎攻擊力,以一定比例獲得攻擊力加成。

且班尼特的命座只要升到一命,大招加攻擊力就不需要血量限定,還會再追加20%的基礎攻擊力加成。所以班尼特的大招等級越高,加的攻擊力越高,尤其是在一命之後,對於團隊主C的攻擊加成是非常高的。

計算方法

我方總攻擊力=英雄物攻+魔攻+各兵種攻擊力+英雄點數加成+英雄特長加成×各兵種數量。其中每1點力量+1物攻1點智力+1魔攻魔攻的沒有例證,為推測,英雄特長+1。我方物理防禦=英雄物防+各兵種物防+英雄敏捷加成+英雄特長加成×各兵種數量。

其中每1點敏捷+1物防英雄特長+1。我方魔法防禦=英雄魔防+各兵種魔防+英雄精神加成+英雄特長加成×各兵種數量。其中每1點精神+1魔防英雄特長+1。

㈡ 原神傷害計算公式

技能傷害=攻擊力*技能/攻擊百分比*傷害加成*暴傷加成*融化蒸發加成(固定為火打冰,水打火2,反之1.5倍)*精通加成(僅限融化蒸發加成系數,80點精通提升15%,精通高了後收益會減小,316點精通提升為51》2%,這個系數與基礎的融化蒸發系數乘算。

攻擊力=基礎攻擊力(人物攻擊力+武器白字攻擊力) * (1 + 攻擊力加成百分比) + 固定攻擊力加成

傷害加成=攻擊對應傷害加成(如普攻加成、重擊加成) + 屬性傷害加成(物理也算一種屬性) + 全傷害加成。

(2)原神角色基礎攻擊力怎麼算擴展閱讀:

原神的怪物每一種都有不同的抗性,分別為各系元素抗性和物理抗性,脫手技能在出手時便會計算技能傷害,之後的加成將不再影響技能傷害,但減抗會影響,比較一命香菱的鍋巴,第一下攻擊減抗後,第二下傷害會變高。

減抗對大部分的怪來說,傷害提升率為減抗率的90%左右,比如15%減抗大概能提13%左右的傷害。可以說是提升率非常之大。

㈢ 原神法器角色加攻擊力有用嗎

有用,原神單個人物的普通攻擊、蓄力重擊、技能傷害、元素戰技,計算全部僅計算攻擊力。
除非技能特殊說明,否則全部都是按攻擊力計算。
只有元素反應受元素精通加成,即法師還是主要堆攻擊力,其次才是元素精通。
在游戲中,物理傷害是白色,屬性傷害則是屬性的顏色。
比如火屬性是紅色,冰屬性是藍色,雷屬性是紫色。
這些傷害都是吃攻擊力加成的。

㈣ 原神笛劍副詞條算基礎攻擊力嗎

不算,只有武器主詞條才算,例如某武器攻擊力42那麼武器提供的基礎攻擊力就是42,與其他無關

㈤ 原神角色攻擊力突然增加了是怎麼回事

原神角色攻擊力突然增加了的原因是有角色加攻擊或者角色升級。因為角色升級,武器升級,聖遺物的成長都增加攻擊,還有部分角色機智如班尼特大招加攻,胡桃開e加攻,都是可以增加攻擊力的,所以原神角色攻擊力突然增加了的原因是有角色加攻擊或者角色升級。

原神角色攻擊力一直變應該和其他角色的裝備有關,或者是自己武器的buff會改變角色的攻擊力。

原神角色攻擊力的注意事項

基礎攻擊只能通過角色升級和突破,武器強化和武器突破,,聖遺物的攻擊力任何物品都無法提升,而且聖遺物的攻擊力的百分比加成只來源基礎攻擊力,和攻擊力沒有掛鉤。

㈥ 原神總攻擊力怎麼算

摘要 您好.很高興回答您的這個問題:原神總攻擊力怎麼算

㈦ 原神我主角的攻擊力怎麼老變化

應該和其他角色的裝備有關,或者是自己武器的buff會改變角色的攻擊力,具體可以在原神攻略大全里看看

㈧ 《原神》班尼特大招加的基礎攻擊力是指人物自帶的嗎

《原神》班尼特大招加的基礎攻擊力是指人物自帶的。

原神班尼特加攻擊力是根據班尼特的基礎攻擊力來計算的,基礎攻擊力就是班尼特角色屬性面板里的白色攻擊力數值(白字)。班尼特加攻擊力的條件為,開啟大招後領域內的角色血量高於70%,會基於班尼特的基礎攻擊力,以一定比例獲得攻擊力加成。

假設班尼特的基礎攻擊力是500,大招增加80%的基礎攻擊,那麼就是增加500*80%=400點攻擊力。且班尼特的命座只要升到一命,大招加攻擊力就不需要血量限定,還會再追加20%的基礎攻擊力加成。

班尼特輔助培養建議

原神中班尼特輔助的培養建議是武器拿的80級腐蝕之劍,聖遺物選擇宗室四件套,沙漏充能,杯子生命,帽子治療,副詞條優先充能生命,武器首選白字攻擊高的,班尼特大是看白字攻擊力加成,班尼特開大後每秒回血量4000+,基本上夠用了。

㈨ 原神元素反應傷害公式怎麼計算

技能傷害=攻擊力*技能/攻擊百分比*傷害加成*暴傷加成*融化蒸發加成(固定為火打冰,水打火2,反之1.5倍)*精通加成s(僅限融化蒸發加成系數,80點精通提升15%,精通高了後收益會減小,316點精通提升為51》2%,這個系數與基礎的融化蒸發系數乘算。

攻擊力=基礎攻擊力(人物攻擊力+武器白字攻擊力) * (1 + 攻擊力加成百分比) + 固定攻擊力加成傷害加成=攻擊對應傷害加成(如普攻加成、重擊加成) + 屬性傷害加成(物理也算一種屬性) + 全傷害加成。

(9)原神角色基礎攻擊力怎麼算擴展閱讀

原神的怪物每一種都有不同的抗性,分別為各系元素抗性和物理抗性,脫手技能在出手時便會計算技能傷害,之後的加成將不再影響技能傷害,但減抗會影響,比較一命香菱的鍋巴,第一下攻擊減抗後,第二下傷害會變高。

減抗對大部分的怪來說,傷害提升率為減抗率的90%左右, 比如15%減抗大概能提13%左右的傷害。可以說是提升率非常之大。

㈩ 《原神》基礎攻擊力是什麼意思

《原神》基礎攻擊力是角色自身攻擊力加上武器攻擊力。不同角色的普通攻擊動作各不相同,普攻可以觸發暴擊,會顯示傷害數字。除了滑鼠連續左鍵的輕攻擊,長按左鍵便可釋放重擊。

在實戰中,重擊的作用要大於輕攻擊。因為部分角色的重攻擊會有特殊效果,可以觸發/增強角色技能或是應用在特殊的戰斗之中。雖然重擊很實用,但重擊會消耗部分體力,在體力不支時無法釋放重擊。

《原神》的任務分為魔神任務、傳說任務、委託任務、世界任務。魔神任務即主線任務和活動任務,傳說任務是角色劇情任務,委託任務是每日四個委託,世界任務是在野外偶爾觸發的任務。

此外,玩家們到達一定等級後,可以在冒險家協會的凱瑟琳處開啟派遣任務,根據玩家前往過的不同區域,可以將自己隊伍中的閑置角色派遣過去,不同的地區能夠得到的產物是截然不同的。

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