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武器魔法攻擊力怎麼算

發布時間: 2022-04-02 22:30:26

A. dnf 人物屬性板里的物理攻擊力,魔法攻擊力是如何計算的

屬性欄物理與魔法攻擊力的計算公式是((1+力量/智力數值×0.004)×武器物理/魔法攻擊力+武器強化效果)×(1+武器精通等級×0.02)=屬性欄內攻擊力。 註:藍拳與漫遊的武器精通不增加攻擊力,槍炮的重武器精通只減少MP消耗!實際傷害的計算公式-武器傷害類技能:(屬性欄攻擊力×技能攻擊力倍率×對方物理/魔法防禦力傷害減免-對方體力/精神傷害減免)×其他影響傷害的技能或效果=實際傷害實際傷害的計算公式-固定傷害類技能:((1+力量/智力數值×0.004)×技能物理/魔法攻擊力)×對方物理/魔法防禦力傷害減免-對方體力/精神傷害減免)×其他影響傷害的技能或效果=實際傷害

B. DNF武器攻擊力怎麼算的

我先教樓主一個計算這個面板攻擊的方法
先把力量得出來766+43=809
然後武器物攻是660
(力量/250+1)*660約等於2796,這個是武器無強化,沒學精通技能的面板攻擊
強化+13的無視防禦+以上攻擊=2796+703=3499,沒學精通的面板攻擊
精通技能加了多少百分比的攻擊我不懂,樓主自己算,就是這個3499乘於百分多少的精通附加攻擊就行

C. 武器魔攻跟魔法攻擊力具體是指什麼

魔攻是你的面板攻擊,而魔法攻擊力是其他東西附加上去的,比如武器(不包括強化後的無視)還有附魔卡
1點魔法攻擊力等於3點面板魔攻,我知道的就這些

D. DNF魔法攻擊力和魔法攻擊的換算,不要智力什麼的,就是比如說武器強化+10的魔法攻

武器強化+的無視傷害是直接加在面板上的,武器自己的基礎魔攻是換算後+在面板上的,所以同級高強紫和0強粉比仍然是0強粉面板高,魔法攻擊力=魔攻

E. DNF武器的物理攻擊力、魔法攻擊力和獨立攻擊力都是什麼意思,還有百分比的屬性傷害是啥意思啊,有大佬嗎

物理攻擊和魔法職業是百分比職業提升傷害的方式
比如劍魂,技能的詳細說明:100000%的物理攻擊,這就看你的面板的物理攻擊的多少,開計算傷害,比如冰潔,技能詳細說明是100000%的魔法攻擊,就是看魔法面板,計算傷害
至於你說的武器的,武器的攻擊是提升角色面板攻擊屬性的一種方式,面板的高低還受力量的加成。
獨立攻擊是每100獨立提升固傷職業百分之10的技能攻擊,比圖狂戰:詳細技能說明為1000000攻擊力,沒有%,這就是所謂的固傷,而獨立攻擊能提升這個技能攻擊力。
另外說說百分比的屬性傷害,官方計算是22屬強提升10的傷害。比如你440屬性,是不會大約就是百分之200的傷害?(這里不考慮邊際效應,不然沒法說明)而附加屬性傷害,就是你這個屬性帶來的提升,比如是百分之10的附加屬性傷害,但是實際的附加傷害就是百分之30,因為你440的屬性提升傷害是百分之200,提升傷害百分之200再加上原本的傷害,就是百分之30,如果有幽魂套,我記得幽魂套是附加百分之10的暗屬性傷害,這個百分之10,可能在傷害體現出來就是第一條的百分之30,。當然如果你暗強很低,沒有好的附魔,那附加的傷害也就沒有了百分之30

手打,望採納

F. dnf付裝備的一點魔法攻擊力等於多少面板魔法攻擊

你問的太白了。基礎魔攻是受智力影響的。你的智力除以250,再乘以基礎魔攻,再除以武器精通加成和基數1之和。最後再加上武器的無視攻擊,就是你的面板魔攻了。

G. DNF武器攻擊力怎麼算的

[1加0.004*力量]與[0,力法選擇武器時 用矛,則會出現武器攻擊高過力量250點 用棍,則在250點之內.004]提升1點力量後旳攻擊 = 武器攻擊 *[1+(力量+1)*0.004]那麼提升1點武器攻擊後增加旳攻擊則為 1加0,智力對應魔法攻擊。魔法與智力的計算也按這種方式、以上所談力量均指屬性欄顯示旳人物總力量
2、如有加精通旳人,攻擊力為以上公式計算結果*[1加精通所加百分比]
3、力量對應物理攻擊;用矛旳話,出現2把矛讓伱選 ,一把的物理攻擊比另一把高2點,力量卻少2點 這個時候則要選力量高而攻擊低旳. 而用棍旳情況其實攻擊與力量的關系就一個公式而已. 自己換進去算算吧,應該會給你一定的啟發,提升力量比提升武器物理攻擊有效; 當武器物理攻擊小於力量加250則提升武器物理攻擊有效 有人可能會問。
4、強化後武器的無視防禦攻擊不計入該公式,這些有什麼用? 莪打個比方.004*武器攻擊] 比大小的問題。 經過以上計算得出: 當武器攻擊比自身力量高出250點時; 這就出現2種不同旳選擇 .004*力量;
提升1點力量後增加旳攻擊則為 0.004*武器攻擊.
註:1.那些人所說的1力量=多少攻擊那是沒有理論依據的; 這樣就轉變成 ,就是總傷害值(最終在游戲屬性裡面的傷害值)

提升1點武器攻擊後旳攻擊 =[武器攻擊+1]*[1加力量*0. 總傷害值 = 武器攻擊*[1加力量*0.004]有武器精通則在此公式結果上 ×(1+精通百分比) 最後再加強化後無視的傷害,出現上述2把棍子 則要選攻擊高而力量低旳

H. DNF物理攻擊、魔法攻擊怎麼算

DNF攻擊計算公式為
物理攻擊=武器基礎物理攻擊X(1+0.004X力量)X(1+精通)+強化無視傷害
魔法攻擊=武器基礎魔法攻擊X(1+0.004X智力)X(1+精通)+強化無視傷害
固定傷害類物理技能=技能基礎物理攻擊X(1+0.004X力量)X(1+BUFF效果)
固定傷害類魔法技能=技能基礎魔法攻擊X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果)
1點力量可以提升的面板,跟你武器的攻擊力,還有武器精通等級(如鬼劍的武器精通、大槍的手炮精通)有關,而百分比技能就跟你的面板有關,固定傷害技能則只跟你的力量、智力有關,除了一些直接加攻擊效果的BUFF,如潛能爆發
最近在玩一款新游戲個人感覺還比較好,叫王牌對決,是一款新出來的對戰類型的網游,523才開始首測的,挺好玩的我和我朋友最近都在玩這款游戲的說。裡面的英雄人物特別多,從523的30來個增加到了現在的117種人物,每個英雄都擁有4件裝備,分別為武器、頭盔、衣服、披風,每件裝備都擁有一個技能呢,所以可以通過裝備的搭配,打造一個技能、外形都獨一無二的個性化英雄。反正整體來說我還是比較稀罕的。有興趣可以嘗試下這款游戲。

I. 魔獸世界法師武器的傷害是怎麼計算的啊

因為一直沒有量化計算,所以不好比較,也就不了了之了,但其實是可以量化滴..
先說結論:
[1%暴擊=6.5~9.3法傷]

注意,這里的「=」是等價,不是象「60智力=1%暴擊」那種不等價的代換。也就是說,1%暴擊
完全可以由7或9點法傷代替!!是不是無法接受?1%暴才等於幾點法傷?我也不想相信,但事實
就擺在我們面前。下面是理論計算:
[暴擊增加傷害和法上增加傷害比較]
設基本的法術傷害700(當然沒這么BT的法術),暴擊傷害220%(冰法,有碎冰,至於為什麼是
220%,而不是250%,我在以前的帖子里說過,只是**刪了,別問我)。
現在分組實驗,①組增加1%爆擊,②組增加9法傷。
1000次攻擊後...

①組:暴大概1000*1%=10次,傷害為10*(700*220%)=15400,
總傷害為990*700+15400=708400。

②組:暴0%,傷害為709*1000=709000。(這里是以該法術高於3.5s計算的,如果按2.5s的冰
箭和3s的火球來算,就要加入3.5s規則,就要低一點,但差不多)
看見沒?1%暴增加的傷害和9的法傷差不多。當然,有一點不同,在同傷害的前提下,暴的仇恨要
比增加法傷要多一點...
所以!FS朋友們!相信科學的計算吧!不要再去搞無謂的暴擊裝,刷效果裝吧!

(以上理論我擔保其真實性,但若有不足,歡迎提出來)
下面的是高手進階,前面的都看不懂你就可以點×了。
對於其他職業和不同天賦,暴傷不同,比如一般FS150%,冰法(碎冰)冰箭220%,吹200%,火法
穩的210%(至於為什麼,我說過了,**刪了我的帖子)
暴傷越搞,暴擊的作用越大,比如150%的暴傷,1%暴擊對冰箭僅當5點法傷左右,但對於250%的暴
傷,1%暴相當於11點法傷(冰箭),而且,這個等式還和法術的傷害有關,對冰箭1%暴當6法傷,對
灼燒在相同情況下只當3點多一點。
但不管怎麼說,暴的作用遠遠低於我們的期望.....不僅是你們,我也很傷心...
所以大家可以去衡量下自己的裝備,比方鐵皮2%的暴,不過才20來點法傷..值得去刷那麼久?

J. QQ自由幻想武器魔法攻擊怎麼計算的 高手進

百分比只對裝備的原始屬性有效,對強化後的屬性並不加成。即如你原來的杖魔攻是60,+6後到81,但是魔攻的計算還是百分比*60,並不是百分比*81.

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