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dnf力智傷害怎麼算

發布時間: 2022-04-03 19:31:00

⑴ DNF力量加多少物理攻擊

1點力量=2.5的攻擊。

註:BUFF如暴力抓取、潛能爆發等。固定傷害類技能只有力量決定,不受武器攻擊和強化部分所影響。因此一些強化攻擊力的BUFF對固定傷害類技能無效。

無視物理防禦就是將武器強化上去的傷害直接給予傷害(比如,沒加的武器打一下500,加過之後無視防禦200,則打出去的就會是700的傷害,總之傷害是直接算在小怪身上的)。

無視物理防禦的作用:增加傷害。

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攻擊力計算公式:

物理攻擊=武器基礎物理攻擊X(1+0.004X力量)X(1+精通)+強化無視傷害

魔法攻擊=武器基礎魔法攻擊X(1+0.004X智力)X(1+精通)+強化無視傷害

固定傷害類物理技能=技能基礎物理攻擊X(1+0.004X力量)X(1+BUFF效果)

固定傷害類魔法技能=技能基礎魔法攻擊X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果)

⑵ DNF一點智力和一點魔攻分別等於多少面板攻擊力

一點智力的提升數值取決於你的武器攻擊數值,魔攻提升取決於你的智力多少,比如,你智力一千,一點魔攻提升五點面板,你武器魔攻七百五,一點智力提升四點面板,

⑶ dnf傷害公式講解 吃奶率什麼意思

吃奶率是個函數問題。
如果是黃白爆,技能攻擊力、技能等級、最終傷害、百分比面板(比如清泉)、百分比力智(比如黃金杯),這些都是完美吃奶的(這些加成就相當於放大鏡),但是像時光A、天御所加的面板,大無盡左右槽加的高額四維(這是被放大鏡放大的物體)就會被奶稀釋。
傷害公式:百分比職業好計算,大概就是:面板 * 技能百分比 * { 屬性強化(每22點增加10%的傷害)*1+(技能攻擊力*技能攻擊力)*1+(白字+白字)*1+(最終傷害+最終傷害)*1+ 黃字 * 1+爆傷 }
固傷比較麻煩,固定傷害類魔法/物理技能=技能基礎魔法攻擊X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果)再乘以上面{}中的部分。

⑷ DNF戰鬥法師的炫紋怎麼計算傷害

魔法固傷,12覺物理固傷,然後網路固傷計算公式。
各系都是相乘的固傷系數是(1+獨立/1000),
物理的話就是(1+力量/250),
魔法就是(1+智力/250),

屬強系數是[1+(屬強-怪屬抗)/220],
默認暴傷為150%所以暴擊率的系數是(1+暴擊率/200)
暴傷的系數(1.5+暴傷/100)

⑸ 100級dnf傷害多少算及格

DNF進入100級版本已經有1個月的時間了,相信很多玩家對於100級版本都有比較深刻的見解,在100級版本中由於裝備屬性的大幅度提升,三覺被動主動技能的增加,以及千變萬化的搭配方式,相比於95版本發生了很大的變化。在95版本中面板能高達3500力/智,傷害能高達500E左右就能算是平民玩家了,但是在100級版本中4500力智隨處可見,1000E的C更是普通到不能普通,那麼如果對於100級版本中多少傷害才算及格呢?

但是不管怎麼說能打出這么高的傷害也要以裝備作為標准,裝備才是傷害的決定性因素,不然光有一身打造沒有100級裝備的搭配下也打不出這么高的傷害,不知道大家目前是什麼水平呢?

⑹ DNF傷害計算方法,我們都知道有些破招暴擊附加增加額外之類的傷害提升,還有技能力智。到底如何計算

傷害=[基礎攻擊×技能百分比+固傷×(1+力量÷250)]×(1-減傷率)×[1+(屬強-怪物屬抗)÷220]+無視物攻×技能百分比×無視攻擊效果……
自行代入即可

⑺ DNF中 固傷傷害的計算公式和百分比傷害計算公式 比如先算什麼 再算屬強 這是比

百分比傷害類型:單次黃字最終傷害=【(1-減傷率)*(1+力智/250)*(1±屬強屬抗差/220)*面板攻擊力+(1-無視減免)*面板無視攻擊力】*技能百分比*黃字增幅

固傷傷害類型:單次黃字最終傷害=(1-減傷率)*(1+力智/250)*(1±屬強屬抗差/220)*技能面板攻擊力*黃字增幅

⑻ dnf固定傷害的技能傷害受不受力量智力影響有公式嗎

網上大多數都是這個公式固定物理技能實際傷害值=[技能固定物理攻擊力*(1+力量/250)(1+ 獨立攻擊/1000)*(1-防禦系數)*(1+技能buff增幅)*(1+對應屬性強化與抗性差/220)]*(1+裝備額外增加傷害,如蟲鏈、暴戾、 達達、魔劍,bug不討論)*暴擊(有暴擊則1.5,無則1)*破招(有則1.25,無則1)* (1+暴擊額外提升,如死亡步槍)+(自身力量-對方體力)/3 魔攻同理,力量換智力,體力換精神。

這個公式肯定是錯誤的,典型的內外不分。你覺得力量、獨立、屬性之間會產生影響嗎。

現在紅眼進圖2500力量不高把。不考慮首飾附魔。分別90、105、36。按照上面那個公式分別為

力小於11+0.4=11.4 獨立大於11x1.1=12.1 屬性大於11X1.15大概為12.5

你覺得30力量在垃圾可能嗎

公式應該為: 技能固定物理攻擊力[( 1+力量/250 )(1-防禦系數)+(1+ 獨立攻擊/1000)N+(1+對應屬性強化與抗性差/220)M]X外

由上可知:力量與等級和怪物的防禦有關、獨立中的N肯定是一個小於1的值、屬性與怪物自身的抗性有關。

內可以理解為能夠產生影響(可附魔)反之為外(裝備自身屬性、技能、暴擊、破招、額外傷害、miss)。

至於這個公式是否正確,反正游戲的數據帝還是挺多的。准備開一個便利平台081008,有興趣可以去看下。51馬上要到了,在這邊餓的要死,你們記得給哥接風洗塵,你們懂的。到時候網站也要做好了。

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⑼ dnf屬性強化傷害怎麼算

DNF屬性強化傷害計算方式:X=你的屬強,Y=你的屬性附加傷害,Z=(X+11)/220*Y,實際附加傷害=Z去小數(比如0.123,也就是附加12%,並不是附加12.3%)。

DNF屬性強化傷害同時還要考慮怪物的抗性,但提升的屬性強化傷害基本不用考慮。

(9)dnf力智傷害怎麼算擴展閱讀

DNF屬性強化的邊際效應:

1、比如屬強為220點情況下,傷害是200點。再次提升22屬強,也就是242屬強,傷害是210點。也就是說,只提升5%的實際傷害。

2、總結:每22屬強提升10%基礎傷害,計算方式為加算。無論屬強多高,每次提升屬強,得到的收益都是固定的。而實際對於傷害的提升,相對來說卻在減少。

3、假設你附加10%屬性傷害,任何屬強下220屬強都可以讓你在增加10%附加傷害的,從0到220提升的10%附加傷害相當於翻倍(附加傷害從10%到20%),從220到440提升的10%附加傷害只相當於提升了一半(附加傷害從20%到30%)。從440到660提升的220屬強相當於提升了1/3。

⑽ DNF獨立攻擊力對固定傷害技能加成如何計算,計算公式是什麼

100獨立攻擊=10%技能傷害,獨立攻擊的計算公式為:100獨立攻擊增加10%固定技能攻擊。

舉例說明:一個技能攻擊為10000,那麼100獨立攻擊增加的為1000,即這個技能攻擊變為11000;百分比+固定攻擊技能只增加固定攻擊部分,500%+10000,100獨立攻擊增加的攻擊為10000*10%=1000,即這個技能攻擊為500%+11000。

主要提升的是固定技能傷害,柔道,阿修羅這類最適合佩戴,像武神,漫遊,藍拳,劍聖這類技能都是攻擊百分比傷害的角色附魔了獨立攻擊卡就會獲得如下效果:

(10)dnf力智傷害怎麼算擴展閱讀:

物理攻擊力的計算方式如下:

力量,增加物理攻擊,增加量等於武器攻擊X0.004X力量,如武器攻擊100,1力量相當於0.4的攻擊,武器攻擊200,1力量相當0.8攻擊,當武器攻擊達到500,1力量相當2點的攻擊。

游戲中其他屬性的作用如下:

1、精神屬性的作用是抵消魔法攻擊,1點精神抵消5點魔法攻擊。

2、體力屬性的作用是抵消物理傷害,1點體質抵消5點物理攻擊。

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