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女鬼拿兩個武器攻擊力怎麼算

發布時間: 2022-04-04 07:48:18

① 大天使之劍劍士怎麼拿2把武器,2把武器跟一把武器攻擊怎麼算

戰士的武器 分為單手武器和雙手武器 單手武器可以拿2把 雙手的只能拿1把雙手武器 加攻擊要比單手加的多但是2把單手武器 尤其是卓越的要比雙手的加的多更何況有卓越屬性 卓越強化加成 和卓越屬性的數量加長所以戰士一般拿武器都是拿2把單手武器 查看更多答案>>

② 奇跡里拿兩把單手劍後,它的攻擊力會乘以多少

有10%的加成

③ 拿兩把單手武器總的秒傷如何換算

雙持:效果為 以主手武器本身的頻率揮出一次主手武器,效果同只用單手一樣.然後以副手本身的頻率揮出一次副手攻擊,效果仍然同只拿副手武器一樣.然後再主手-副手 循環.
因此速度相同的武器,雙持DPS為2個武器的平均效果,而不同武器,效果要考慮到速度因素.
總的來說 就是考慮2個武器的平均效果! 而在C面板上顯示的數據是 DPS*某個周期.
這個周期不得而知....(確定不簡單是主手周期,因為左右手互換,數據沒變)
這個周期沒什麼意義..不影響DPS,具體傷害還是靠自己算

傷害=(攻擊力+附帶無力攻擊力)*傷害倍數/(防禦力 * 0.06 + 1)*攻擊類型對防禦類型的修正+附加魔法攻擊力*(1-神秘腰帶技能)

④ dnf女鬼劍流浪武士兩把武器 攻擊疊加嗎

不疊加,副武器只取強化以後的無視部分的百分之十加成,其他的沒有效果,也就是說如果不強化就帶上,和不帶上基本沒什麼差別

⑤ 盜賊拿兩把武器傷害和攻速是怎麼計算的

盜賊屬性換算公式:

每點敏捷增加1點攻擊強度,每點力量增加1點攻擊強度

對60級盜賊而言,29點敏捷增加1%重擊率,14.5點敏捷增加1%閃避率。

有個粗略的公式可以計算其它等級的重擊與閃避率:當前等級/2點敏捷增加1%重擊率,當前等級/4點敏捷增加1%閃避率。

每14點攻擊強度增加1點DPS

武器DPS公式:(上限+下限)/2
普通攻擊公式:(武器DPS+AP/14)*武器速度
邪惡公式:(武器DPS+AP/14)*1.7+68
背刺公式:(武器DPS+AP/14)*1.7*1.8+210
伏擊公式:(武器DPS+AP/14)*1.7*3+290
另外:武器DPS+AP/14=屬性窗口裡顯示的主手DPS
以上技能傷害如果爆擊,那麼數值*2 或者 2.3 (看天賦的加點),普通攻擊*2。
理論上,在完美狀態下剔骨的傷害是:2263.

關於盜賊的雙持有以下幾點:

雙持武器之後會遭到命中率懲罰,基礎miss率從原來的5%增加到24%

裝備在副手的武器攻擊是主手的50%

魔獸世界的暴擊率作用於所有的攻擊方式。暴擊率並不僅僅是指你打100下,命中50下,50下都是暴擊,那麼暴擊率是50%,換句話說,如果你暴擊率為5%,那麼這5%的換算中也包括了你的Miss率。

暴擊率的提升/下降取決於天賦加成、裝備和技能。所以如果我有5%的基礎暴擊率,然後我在強化背刺上投入三點天賦點(+30%背刺暴擊率),那麼換算後我的背刺暴擊率就是5%+30%=35%

防禦技能對暴擊率的影響

武器技能與防禦技能成正比,防禦技能超過當前武器技能1點會降低你的暴擊率0.04%,如果60的盜賊打一個25防禦技能的60戰士,那麼盜賊的暴擊率被降低1%。

+命中的裝備可以降低你的Miss率

讓我們先忽略防禦技能加成造成的MISS(格檔/招架/躲閃/其它)。如果我的暴擊是20%,Miss率是20%,命中率是60%,那麼我裝備一件+5命中+5暴擊的飾品。那麼我的屬性就會變成25暴擊、15MISS、60命中。

命中率修正=原始命中+命中加成-暴擊加成
60%+5%-5%=60%

暴擊率修正=原始暴擊+暴擊加成
20%+5%=25%

MISS率修正=原始Miss-命中加成
20%-5%=15%

⑥ DNF武器攻擊力怎麼算的

我先教樓主一個計算這個面板攻擊的方法
先把力量得出來766+43=809
然後武器物攻是660
(力量/250+1)*660約等於2796,這個是武器無強化,沒學精通技能的面板攻擊
強化+13的無視防禦+以上攻擊=2796+703=3499,沒學精通的面板攻擊
精通技能加了多少百分比的攻擊我不懂,樓主自己算,就是這個3499乘於百分多少的精通附加攻擊就行

⑦ 戰士拿兩把武器的時候,攻擊力和攻擊速度是怎麼計算的

你是要玩狂暴還是武器了?武器戰最好是拿雙手武器,盡量不要拿兩把單手武器。如果是狂暴戰,就拿兩把雙手武器。我是一個防禦戰士,平時切武器的時候用的就是雙手武器。還有就是你的主手斧頭,副手錘子,兩個的攻擊速度怎麼様?攻速和秒傷決定你的傷害。

⑧ 夢幻西遊武器傷害怎麼計算

《夢幻西遊》中武器有兩個基礎值屬性,傷害值和命中值,用傷害值加上命中轉換成的傷害值,就能得到武器的總傷害,在《夢幻西遊》游戲中3點命中值相當於1點傷害值。

比如一把武器最初的傷害值是400,命中是600,命中600除以3可以得到200的傷害,那300+200可以算出該武器的總傷為600。

武器總傷可以通過鑲嵌太陽石或瑪瑙來提升,一級太陽石是8點傷,瑪瑙是25點命中相當說8.3點傷害。

(8)女鬼拿兩個武器攻擊力怎麼算擴展閱讀:

武器除了有兩個基礎值屬性外,還有附加屬性,有加屬性或減屬性的,共有力量、魔力、休質、耐力、敏捷五種屬性,最多同時附加兩種。

符加屬性也要算在總傷上,附加屬性相當於人物屬性點,一點屬性按0.5到0.7的傷害的來算加成,按武器的使用種族不同加成也有所變化,魔族最高到人族再到仙族。

如一把魔族使用的武器,基礎總傷是600,附加屬性40點,用40*0.7等於28點傷害值,那該武器總傷就是628點。

⑨ DNF武器攻擊力怎麼算的

[1加0.004*力量]與[0,力法選擇武器時 用矛,則會出現武器攻擊高過力量250點 用棍,則在250點之內.004]提升1點力量後旳攻擊 = 武器攻擊 *[1+(力量+1)*0.004]那麼提升1點武器攻擊後增加旳攻擊則為 1加0,智力對應魔法攻擊。魔法與智力的計算也按這種方式、以上所談力量均指屬性欄顯示旳人物總力量
2、如有加精通旳人,攻擊力為以上公式計算結果*[1加精通所加百分比]
3、力量對應物理攻擊;用矛旳話,出現2把矛讓伱選 ,一把的物理攻擊比另一把高2點,力量卻少2點 這個時候則要選力量高而攻擊低旳. 而用棍旳情況其實攻擊與力量的關系就一個公式而已. 自己換進去算算吧,應該會給你一定的啟發,提升力量比提升武器物理攻擊有效; 當武器物理攻擊小於力量加250則提升武器物理攻擊有效 有人可能會問。
4、強化後武器的無視防禦攻擊不計入該公式,這些有什麼用? 莪打個比方.004*武器攻擊] 比大小的問題。 經過以上計算得出: 當武器攻擊比自身力量高出250點時; 這就出現2種不同旳選擇 .004*力量;
提升1點力量後增加旳攻擊則為 0.004*武器攻擊.
註:1.那些人所說的1力量=多少攻擊那是沒有理論依據的; 這樣就轉變成 ,就是總傷害值(最終在游戲屬性裡面的傷害值)

提升1點武器攻擊後旳攻擊 =[武器攻擊+1]*[1加力量*0. 總傷害值 = 武器攻擊*[1加力量*0.004]有武器精通則在此公式結果上 ×(1+精通百分比) 最後再加強化後無視的傷害,出現上述2把棍子 則要選攻擊高而力量低旳

⑩ 暗黑破壞神2刺客雙武器攻擊傷害怎麼算

算單一的武器傷害,左右手的武器攻擊不同就是不同咯。每次攻擊時他都是先使用左手攻擊。刺客我個人覺得格鬥系的比較強悍點,影子系和魔法系比較安全,在BOSS戰中比較累。但是普通級隨便練什麼系都牛。有興趣的話可以去玩下質料篇專家級。

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