輻射避難所攻擊力怎麼算
⑴ 輻射避難所I屬性影響能量武器攻擊力否
i屬性不影響攻擊力,影響攻擊力的是A,不過是從側面影響A是用來增加人物的攻擊頻率,從而達到快速殺怪的效果。
⑵ 《輻射避難所》I屬性影響能量武器攻擊力否
不影響
l是運氣,影響探險的產出
⑶ 輻射避難所賣奎迪技能傷害怎麼算
養啊 金寵戰吼左右很大 畢竟是金的 各方面的屬性比紅的強太多 當然了 金寵比較廢元寶 沒有升星金寵就先不養 畢竟不升星的星金寵不如升星的紅寵厲害
⑷ 輻射避難所入侵者傷害值根據什麼變化
以前我的概念是,傷害按單位時間計算,理由是看小人即使沒有做出開槍動作,敵人也掉血,也就是單位時間內根據武器的攻擊力來結算傷害。
現在因為出了探險任務,我試了,傷害是按小人開槍動作結算,開一槍打一次傷害,不開槍時不會造成傷害。這樣的話,攻速快的武器反倒更方便輸出(即使攻擊力較小)類似16-17黑色那個像M4A1的,或者白色的開一槍打個滾的。17-18電漿槍是我以前做的最多的武器,做了能有六七十個吧或者更多,沒具體數過,但是這個攻速好像不算太快,但總體性價比還是不錯的(材料、製作時間、攻擊力)
得出結論:探險任務帶范圍傷害的武器,每一發子彈可以同時攻擊所有目標(傷害貌似不分攤)小人最好帶滿3個。
1.6剛更新的武器,近戰,暫時還沒有,估計也是單體傷害,看強盜用的時候攻速特別慢。
被敵人圍攻時會承受更多傷害(一開始我以為那個人E屬性練錯)。有人提出說入侵時,頂在前排的人會受更多傷害,這回新版本也算證實了這一點。
⑸ 輻射避難所人物屬性是不是影響了戰鬥力
目前只確定A影響攻速,E影響血量,因為系統提示里也有
論壇還有人說L和P影響暴擊率,這也比較可信
但是還有認為S影響近身武器攻擊的,這就不太確定了
I和C也還不確定有什麼用,應該沒有什麼用
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補充一下:我後來又玩了差不多一年,已經200人屬性全滿,而且都是從1級開始滿E(10+7)練到50的,全是完美超級戰士。。哈哈
解釋:E影響的是升級時增加的血量,升滿級再練E也無法彌補了,所以完美戰士必須從1級開始17E練到50級。(國外論壇有把代碼和公式都提取出來了,這我就不詳細說了)
以下是一些從國內外論壇學到的和一些自己的經驗:
關於戰鬥力,其實我覺得在避難所防禦,出外撿垃圾,打副本這三種情況下戰力的計算都不一樣
防禦:沒有感覺7大屬性有任何幫助,主要還是看人的血量和武器攻擊力
撿垃圾:根據新出的系統提示,現在可以確定每一項屬性都對撿垃圾有幫助(可惜沒有具體說明每個屬性的作用)
其中一個比較明顯的效果是E大於10時(11或以上)撿垃圾免疫輻射(不包括副本打怪)
打副本:效果明顯的有A影響攻速,P越高暴擊圈越慢(越容易打出最高暴擊),L越高暴擊CD越短。還有不太確定的(有也不明顯)S增加攻擊力,E增加防禦和輻射抗性
⑹ 輻射避難所里怎麼攻擊
默認情況下,輻射避難所有以下熱鍵映射:輻射避難所怎麼快速上手
實用小技巧解析
ESC選項/關閉
F1:商店
F2:倉庫
F3:生存指南
F4:目標
F5:荒地
F6:幫助
B:建造/升級
TAB:居民列表
通過按箭頭鍵,WASD鍵或點擊並拖動滑鼠來移動攝像機。
使用滑鼠滾輪或Q,E鍵來放大和縮小。
你可以在設置菜單里調整攝像機的縮放和滾動速度。
當輻射避難所最小化到系統托盤時,它會在進入休眠模式之前繼續運行幾分鍾。
輻射避難所將自動周期性保存你的游戲,但如果你想確定,點擊設置菜單里的保存游戲。
⑺ 《輻射避難所》武器有何攻擊效率與特性
首先對武器特性進行介紹,近戰武器:代表:消防棍,特點:平均攻擊力第二,攻擊極大值最大,不允許多個人物攻擊一個敵人!步槍類武器:代表:維吉爾的步槍,特點:動畫特性好,一次攻擊特效兩次輸出(傷害總額不變),傷害溢出後會自動轉移到下一個敵人。PS:這個武器最近有點吹上天了,一次攻擊3次傷害和閃避敵人傷害的說 法都出來,所以特意加了這個武器的測試。
⑻ 輻射避難所怎麼提高戰鬥力
1.L提高暴擊數量,L越高,暴擊間隔越短,系統tips里這樣說的,實戰看確實如此;同樣類似的,p越高,暴擊瞄準星越慢,越容易打出較高倍數。這兩者可以看作暴率,暴傷。有一個重要的操作,暴擊是可以保留的,出現暴擊的瞄準星後不要點,暴擊就留住了,可以留到合適的怪再暴(例如boss)。
2.a提升攻擊速度,實戰可以確定,a高的人攻擊間隔更短。