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算力地球計劃

發布時間: 2022-04-16 17:08:35

『壹』 探針交易所是不是傳銷

月1日,立陶宛探針金融科技獲得立陶宛央行頒發的數字資產交易所牌照後,不到兩個月,就陸續和康之家、杉雀食堂等實體企業達成協議,通過紅籌架構、基於區塊鏈的可信數字資產設計等合規處理,推進其在歐元區市場進行融資。

7月20日,又一項目登陸探針交易平台。總部在新加坡的晟尚國際(SHENG SHANG INTERNATIONAL MINING PTE. LTD)在全球經營眾多比特幣算力礦池,計劃將新建礦池收益權通過區塊鏈進行數字化改造,形成數字資產通過探針交易所流轉。

今年5月26日,立陶宛央行邀請IBM、德勤等對立陶宛央行金融科技監管沙箱LBChain優秀畢業項目進行路演直播。探針交易所是路演項目之一。去年11月,探針交易所成為LBChain沙箱測試唯一有團隊成員來自中國的項目。

和市場常見的加密貨幣交易所不同,探針交易所是一個合規的跨國跨境數字資產發行與交易平台,持有歐盟合規金融牌照,並且技術上是可被監管機構監管的。數字資產的整個技術和監管過程十分復雜,探針交易所要做的就是精簡整個過程並實現自動化,這樣每一家公司都可以通過在探針平台一步一步的操作過程,最終實現在探針平台管理發行證券型的數字資產。交易所的交易運行在IBM超級賬本的Fabric網路,用戶或投資者只需向系統簡單存入法幣就可以收到歐元穩定幣EURT,然後就可以用EURT買賣探針上的各種證券型數字資產。

在5月26日的畢業路演上,立陶宛央行評價了探針交易所的金融科技實踐對數字資產的重大意義,尤其是打通亞洲和歐洲市場方面。6月1日,探針交易所獲得了立陶宛央行的畢業要求,從而走出沙箱,走向市場。

不到兩個月,探針交易所已經和康之家、杉雀食堂達成了合作協議,並陸續和其他公司簽署了戰略性合作協議。

晟尚國際是一家有多年區塊鏈,人工智慧,物聯網技術服務經驗的新加坡集團公司。本次登陸探針將有益於晟尚國際全網算力的增加以及為各行業鏈改提供更優質的服務,對現有產業的業務流程和社會組織治理機制進行改造,目標是改造生產關系實現效率的提升,結果是業務流程的重構和再組織,過程是業務系統的去中心化和業務流程的去中介化,鏈改的前提和基礎是數據的鏈上分發和存儲,即實現數據佔有方式和數據組織方式的改變。

晟尚國際將算力的收益進行鏈上資產化。這項資產的預期收益按照比特幣全網算力110EH/s,BTC價格65000RMB估算,月化收益率在3%-25%之間。

值得注意的是,晟尚國際是星盟基金會和立陶宛探針達成戰略合作協議引入的第一個項目。7月15日,立陶宛探針和星盟基金會簽署了合作協議。據星盟基金會介紹未來將會為探針交易所引入百家實體企業。探針數字資產交易正步入規模時代。圖:立陶宛探針和星盟基金會簽約儀式

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『貳』 年末中國自動駕駛壓軸之作:毫末數據智能體系MANA重磅發布

顧維灝宣布了毫末乘用車智能駕駛路線圖:2022年下半年,毫末將計劃交付全場景NOH,並在2023年推出擁有HSD(HAOMO Self-Driving)的車隊。MANA的技術力量正在顯現。

未來,搭載毫末智行全場景 NOH 乘用車、擁有毫末智行HSD的車隊,以及更多「毫末製造」的物流無人車駛上街頭,社會的出行及物流方式會迎來嶄新的篇章。這家公司有著傳統車企的底蘊,也包含科技公司的銳利,一群三體迷們在做著有關未來美好願景的夢,並且一點點的在為之努力著,借用三體中的一句名言,給時光以生命,給歲月以文明。時間會見證這場科技文明的誕生,讓我們拭目以待。

『叄』 華為還能撐下去嗎



一波未平,一波又起!

剛剛,美國又向華為扔出了超級炸彈!

1、剛剛,又一凶訊傳來,台積電宣布:未計劃在9月14日之後給華為繼續供貨,將由其他客戶填補空缺。

台積電這話說得婉約,其實意思不外還是那個意思:2個月後徹底斷供華為!


當然,台積電做這個惡人,內心也很無辜:

誰想失去華為這樣的客戶啊,這不是今年5月15日,美國商務部發出禁令,全面限制華為,購買採用美國軟體和技術生產的半導體,而該禁令將於9月15日正式生效。

千不該萬不該,現在台積電代工的晶元,使用的EDA軟體和技術設計出來的,也使用了美國的ARM架構。

人在屋檐下,不得不低頭,如果美國不批准,台積電也只能斷供華為,放棄一個頂級大客戶了。

2、如果說,逼迫台積電斷供華為,美國是從產業鏈的角度,對華為動手;那麼,游說英國停止在5G建設中使用華為設備,則是從市場角度上,對華為釜底抽薪!

7月14日,英國文化大臣奧利弗·道登宣布,英國政府將從2020年12月31日起停止購買新的華為設備,英國5G網路中目前所使用的華為設備須在2027年前拆除。


明眼人都知道,英國禁用華為,背後其實是美國在作祟,特朗普自己耶承認,自己曾以與美國的商業往來為借口威脅,「親口說服」很多國家禁用華為。

頭部斷你的供應鏈,尾部斷你的市場,一頭一尾,兩頭夾擊,美國人狗急跳牆了!

我們不難發現:以傾國之力來獵殺華為,美國人到底對華為,有多忌憚!

我們不難看到:以一家公司之力,撐起美國的霸凌,華為又是何等悲壯!



樹欲靜而風不止!

美國正對華為不斷圍追堵截,這一次逞凶耍橫,以舉國之力對付一家企業,真是無所不用其極,連吃奶的力氣都使出來了。

有人或許要問,華為不就是一家科技企業嗎,美國幹嘛對華為持續不斷下狠手?

是的,華為的確是一家科技公司,但華為絕不僅僅是一家科技公司!

1、從短期看,華為是以美國為首的五眼聯盟,通過移動網路設備,監聽獲取各國情報的攔路石,讓其必欲除之而後快!

地球人都知道,臭名昭著的「五眼聯盟「,又多可恨!

這個二戰後由美國、英國、澳大利亞、加拿大和紐西蘭組成的組織,是一個世界上最完整、最全面的情報網,專門干著監聽世界各個國家、組織的勾當。

參與「五眼聯盟」的這五個國家,他們有個共同點,都是英國人的嫡系,都是盎格魯薩克遜國家,文化種族高度一致。

換句話說,英美本來就是一家,因為他們不盡有共同的語言,而且還有共同的血脈。


七十多年來,五個英語國家一直進行秘密或者公開的在全球范圍內進行監聽,並且建立了相應的設施,這個聯盟至今仍然是最復雜和歷史最悠久的情報組織。

2013年,供職於CIA的斯諾登良心發現,把美國監控自己百姓、監控全世界的棱鏡門計劃給曝光了,同時他還揭露了五眼聯盟的分工。

這一下,全世界才知道,原來美國情報部門,一直在通過移動網路設備,監聽全球手機,竊取全球機密。

美國的監聽活動,連盟友都不會放過,而且實力越強,越要嚴加監視,連默克爾大媽的手機,都被美國人監聽了,可以說,在美國人面前,毫無隱私可言,如同一個透明人一樣。


但是,隨著華為發展起來,五眼聯盟的麻煩來了。

畢竟,搞竊聽的以美國為首的五眼聯盟,依靠的,就是裝著通訊後門的思科等美國企業。

現在,華為主推的PolarCode,成為了全球5G短碼的最終結果方案選擇華為,如果全世界廣泛使用華為5G設備,這就等於斷了美國竊聽,監聽的門路。

華為因此,就成了五眼聯盟的眼中釘,必欲除之而後快!

所以我們看到,加拿大按照美國的意圖拘捕了孟晚舟,澳大利亞鼓吹對中國調查和索賠,現在英國又出手了,全面停購華為產品,這些行為,其實都是充當美國的馬前卒!

不是因為華為不安全,而是華為太安全才讓美國著急。

至於那些莫須有的罪名,不過是美國賊喊抓賊的遮羞布!

2、從中期看,華為是中國科研力量的一個大碉堡:華為的科技實力實在太強,如果不趕緊封殺,以後難度將越來越大。

華為對技術的韌勁,全世界都難以企及,這點,從華為研發投入就可略見一斑。

2018年,中國研發經費投入超1000億的省份共有6個,分別為廣東、江蘇、北京、山東、浙江和上海。

現在華為的年收入超過1000億美元,但它極其激進地把其中150億到200億美元,投入到研發上,也就是說,華為的研發費用,高達1400億元人民幣。

也就是說,華為一家企業的研發經費,比剩餘25個省份都高。

華為的研發經費,和中科院持平,比所有境外上市的中國企業都要高。

華為用千億研發經費,養活了700個數學家、800個物理學家和60000多工程師。

華為有15000人做基礎研究,負責把錢變成知識,另外60000名工程師負責把知識變成錢,這些人分布在世界各地。

截止今年2月20日,華為已獲得91個5G商用合同(其中歐洲47個,亞洲27個,其他區域17個),5G基站發貨量超過60萬個。

可以說,華為現在已經沖在了信息和通訊技術的最前沿,他們研究的,是別人根本都沒有接觸到的課題。

以5G這條賽道為例,華為已經把美國甩在了後面,按照這個速度發展,以後美國要想封殺華為,就更難了!


3、從長期看,華為是中美戰略博弈中的「上甘嶺」之戰:如果華為挺住了,將極大鼓舞我方士氣,增強全世界對中國科技企業的信心,並滋養帶動一大批優秀的中國製造企業。

要知道,華為,作為一家平台型的公司,它不僅能夠壯大自己,它還能形成一個行業生態,滋養其他企業,華為的成長,將帶動一整個高科技行業的升級。

看吧,華為雖然沒有上市,但是A股已經炒作華為概念股很多年了。

每次新品上市,都會有媒體整理出一張事無巨細的華為相關概念股名單。

這基本上是華為的供應商名單,也是中國製造業的頂尖公司名單。他們中的很多,是靠華為的訂單活著,也是靠和華為的合作,磨練自己的技術和產能。

其實,這也正是美國打擊華為的一大戰略目的:遏制中國的產業升級!

正如外媒評價的那樣:

「美國想鎖死中國的產業升級,讓中國一直只能做低端行業,永遠給他們打工。」

所以保衛華為,其實是中美科技戰的上甘嶺戰役,這已經不是一個企業和一個國家的矛盾了,而是國與國之間的較量和戰爭。

這一次,除了勝利,我們沒有別的路可走!

我們別無選擇,必須力挺華為。




面對美國掀起的滔天巨浪,最好的反擊,是什麼?

兩個字:自強!

1、在美國的遏制打壓下,華為沒有停止腳步,而是進攻自己,顛覆自己、逼自己改進,從而產生更大優勢,突破重重圍堵,向更高更遠處突進。

以前有個說法我不太信,華為名義上是一個公司,其實相當於美國四五十個公司,強大到令人難以置信。

但現在,隨著華為一個又一個備胎不斷地轉正,我漸漸地相信了:現在,華為暴露在世人面前的技術產品,其實只是華為的冰山一角,根本不足以概括今天的華為。

還記得嗎?去年,同樣在美國的挾持下,負責制定及授權藍牙行業標準的藍牙聯盟,也對華為進行封殺。

然後,逆天的華為,反手就拋出了一個超級藍牙,這個超級藍牙,可以在無障礙、無阻擋的前提下,最遠可實現200米以上的連接距離,同時不發生卡頓現象。

藍牙聯盟一看,缺了華為的藍牙聯盟,簡直就是一個斷了條腿的聯盟啊,分分鍾喪失話語權,最後,不得不恢復華為會員身份。


華為的這種備胎,和殺手鐧,還有很多,只不過,以前大都像華為海思晶元一樣,藏在抽屜里。

為什麼要藏著掖著?

我認為這就是華為的過人之處,為了世界技術平衡,隱藏了很多自己技術產品,不只是為了技術儲備,還是為了給同行留口飯吃。

只有這樣,才可以跟大家共同進步,形成良性競爭,更有利於科技的進步與發展。也不至於遭大家羨慕嫉妒恨,成為眾矢之的。

但現在,在特朗普的施壓下,大家不得不離華為而去,給華為斷貨,華為才迫不得已,拿出自己的百寶箱,這之後大家才發現,華為這么些年攢了不少法寶!

比如,華為對外發布不久的人工智慧計算平台:Atlas 900,它的算力相當於50萬台計算機,代表著今天全球算力的巔峰。

比如,華為的「先進熱技術實驗室」,他們研究幾乎所有東西的散熱。

比如,華為的產品線里有一個好玩的東西,叫做光學wifi。

外表看起來就是一個燈泡,但是它實際上是一個wifi。用LED的燈光來傳輸信號,只要燈亮著,你就不愁沒網上。

……

華為類似這樣的研究特別特別多,華為甚至連放伺服器的機房都要自己設計。

任正非說:

「我壓著公司很多先進技術不能大規模投產使用,只能小規模試用,美國把我們列入實體清單以後,我放開了對它們的壓制。

今天冒出來一個5G獨立網路,明天冒出來一個Atlas,後天又冒出來一個升騰,泰山(伺服器)。

這些都不是偶然的,只是過去一直壓著它們,實際上已經有十幾年的積累。」


2、面對美國對華為歇斯底里的封鎖打壓,中國消費者們,也風起雲涌,用手裡的銀子,表達對華為的鼎力支持!

這兩天,看到兩個可喜數據:

其一是中國GDP增長率由一季度的下降6.8%到二季度的增長3.2%;

其二是華為上年半營收達到了驚人的4540億元,同比增長13.1%;

這兩個數據有一個共同之處,那便是在困境中的逆勢增長,前者受疫情影響,後者受美國極端打壓。

根據數據顯示,盡管受美國制裁,華為在海外市場舉步維艱,但中國市場方面,華為已呈現異軍突起之勢,今年4月,華為在國內的智能手機市場佔有率,比去年上升了13%。

是的,任正非說過,愛國並不意味著要買華為手機,但是,今天,面對美國的如此無理霸凌,我們除了買華為產品,又怎麼表達我們心頭對華為、對任正非的敬意和支持呢?


3、最讓人感動的還是華為的員工。他們說了:這個特殊時期能在華為奮斗是我的榮耀,願追隨老闆,不計得失,不改初心,與有榮焉!


他們說:如果公司需要,我願接受降薪與年終獎,與公司共度難關,接受挑戰,人這輩子要有點骨氣!

看到這里,我忍不住流下了淚水!

是啊,沒有一個人願意閉關鎖國,沒有一個人不想融入世界,更沒有人想煽動和利用民族情緒。做好自己,理性開放,海納百川,這才是我們最根本的力量。

但是,開放和尊嚴並不矛盾。當一些美國政客煽陰風點鬼火、無下限對我們進行恫嚇和威脅的時候,我們沒有他路可走,唯有咬牙讓自己更加強大起來,維護自己的利益和尊嚴!

華為挺住,你的背後是13億中國人民!



中國有句古話:多難興邦!俄羅斯作家阿·托爾斯泰也說過,一個人要真正強大起來,就必須「在清水裡洗三次,在鹼水裡煮三次,在鹽水裡腌三次」。

其實,對一個國家是這樣,對一個人、一個企業,又何嘗不是如此?

一個國家的復興之路,前面必然遭遇無數的打壓。華為的這些委屈和磨難,也許正是華為成長的代價吧?!也許正是一個國家走向復興必然遭遇的代價吧?!

我特別喜歡周總理年輕時寫的一首詩:

大江歌罷掉頭東,

邃密群科濟世窮。

面壁十年圖破壁,

難酬蹈海亦英雄!

希望華為能夠挺過這次難關,也希望我們這代人的奮斗,能夠換來民族的強大和復興,永不遭受別國的霸凌!

鳳凰不死,祝福華為!

潛龍騰淵,加油中國!

『肆』 數字政府的數字地球計劃

數字地球計劃的實施促進數字政府依賴的信息基礎設施的建設。數字地球為數字政府的管理決策提供高質量、覆蓋范圍廣的資源、環境、人口、經濟、社會和軍事信息。美國副總統戈爾在他的「數字地球:對21世紀人類星球的認識」演講中所列出的數字地球應用潛力,大部分與政府活動有關,如指導虛擬外交、打擊犯罪、保護生物多樣性、預測氣候變化等。

『伍』 opus地球計劃劇情結局是什麼

人類在若干年後流落太空瀕臨滅絕。這個時候只有找到傳說中生命的起源——地球,才能找到恢復人類DNA的方法。作為天才的麗莎博士帶著助手來到了太空尋找存在幾率為0.2%的地球。這是多大的絕望。但是麗莎從來沒有絕望過,她製造出了艾姆,並與他結下了約定。「LISA就是麗莎,只要你看著它你就可以感受到我一直在你身邊。」

開啟最下方的艙室其實一切謎底都揭曉了,助手搭乘緊急逃生艙離開。而博士在飛船停電中患上了抑鬱症,幽閉空間恐懼症和太空病。助手離開後博士一個人留在飛船中,每日靠著營養片度日。而飛船充電需要400年。400年,正如博士所說:「人類是壽命很短的機器。」

在這400年艾姆的沉睡中博士在哪我們不得而知,但是在這種情況下,她仍然創造出了三型人工智慧-麗莎來幫助艾姆尋找地球。「我的存在意義就是幫助你。」三型對艾姆說。即使三型一直以幫助艾姆為己任,但是艾姆從來不認為三型是博士。對他來說,麗莎博士就是麗莎博士,他一定要找到她並且找到地球,完成他們的約定。

他多次要求三型幫他打開飛船許可權鎖,為此三型耗費了大量的電能。甚至使飛船自動關機,陷入了一片黑暗。再次醒來時飛船無比接近恆星LISA,在快要墜落的時候艾姆和三型和解並一起在最終尋找地球,功夫不費有心人,最終他們找到了地球——earth-xxx。就在恆星LISA,也就是太陽的旁邊,並且離開飛船進行空間跳躍。一直尋找的地方,其實就在自己的身邊。

(5)算力地球計劃擴展閱讀:

背景劇情:

在浩瀚的宇宙長河中,人類為了應對DNA的殘缺,展開了尋找地球的計劃,因為只有在那裡人類才能尋找到古老的基因,拯救這副被科技進化的殘缺不全的軀體。執行這次命令的飛船叫做奧伯斯號,兩位年輕的博士麗莎和真誠在飛船上開始了長年的尋找地球的作業。

然而在茫茫星海中尋找那個曾經的故鄉無疑於大海撈針,支持一項太空計劃又需要消耗龐大的資金資源,最後他們不得不面對預算耗盡,計劃被迫中止的窘境。而機器人艾姆就是在這樣的背景下突然被重啟,獨自面對空盪盪的飛船和璀璨空垠的星海。

『陸』 流浪地球計劃的主要策略是什麼,實施步驟是什麼呢求解答,謝謝。

從地球原有軌道到遙遠的比鄰星,按照《流浪地球》情節而言,這是一場長達2500年、需要100代人才能完成的恢弘計劃,它分為了五個階段:

(1)剎車階段:憑借赤道上的「行星發動機」的巨大推力,使地球停止自轉;

(2)逃逸階段:全功率開動行星發動機,使地球加速駛出太陽系;

(3)先流浪階段:利用太陽和木星完成最後的加速,駛向人類選定的新家園「半人馬座比鄰星」;

(4)後流浪階段:駛出太陽後,行星發動機全功率開啟,利用500年時間將地球加速到光速的千分之五,然後滑行1300年;然後調轉發動機,利用700年進行減速;

(5)新太陽時代:地球泊入比鄰星軌道,成為比鄰星的衛星。

『柒』 地球計劃自由模式要怎麼玩

下面來說說游戲的一些菜單和指令
先看過還不錯的片頭動畫後進入開始菜單主要有
operation genesis:公園模式(以建成一個5星級的公園為目標自由建設)
exercises:教學模式(剛來進來上上手不錯)
missions:任務模式(無聊到家的任務,全篇由操作直升機和觀覽車組成)
site B:自然模式(很酷的模式,在該模式下可自由創建恐龍島而不計資金等所有人為因素,可惜需要任務模式全部完成才開放)

進入公園模式後就是地型設定,裡麵包闊
shape:陸地大小
trees:樹木數量
rivers:內河數量
mountains:山丘數量
next island:新地圖生成
然後start就進入你的侏羅紀公園咯~

進入游戲後下面有一些圖標面板
build:建築面板(各種建築,下面還有分支面板)

paths:道路面板
path:道路(基本的路,沒路遊客們會迷路的)
fountain:噴泉(唯一的美化建築.....)
trash can:垃圾桶(很重要的,最好隔一段就弄一個,不然道路很易臟)
bench:長凳(會被休息區取代,無大作用)

cleaner station:清潔工部門(不雇清潔工的話道路很快就變臟,遊客也會不高興)

attractions:觀察設施面板(各種用來看恐龍的看台,大多可以為其換名來增加吸引力)
viewing vent:看台(基本看台,注意把入口轉到籠子外面)
viewing dome:地下看台(很不錯的看台,近距離觀賞很刺激的)
viewing platform:瞭望台(視野廣是大優點,需配合高倍望遠鏡)
balloon tour:熱氣球(需設定行進路線,接客量低是缺點)
safari adventure:游覽車(需設定行進路線,開車進入展區內,若是看不到恐龍自然沒人坐,看得到的話又怕多到擋路,若還有大型肉食恐龍出沒的話......)

environment:環境面板
paleo trees:遠古植物(即蕨類植物,白堊紀以前地球上大量覆蓋,任何模式下島上初始植物都是這個)
modern trees:現代植物(即被子植物,會開花的值物,恐龍無法食用,需人工種植)
flatten:整平地面
lake:淡水(恐龍生存離不開水,不要忘記在展區內給恐龍留個有水的地)
mountain:山丘(純屬浪費土地,任何物體都不上去...)

amenities:公園設施面板
park entrance:公園入口(最好建在靠海岸處,具體後面會說)
souvenir stand:記念品店(能設置商品和贈物,不要把價格定在本錢以下哦)
kiosk:食品店(同上)
rest area:休息區(能一次容納8人,建1,2個就無需建長凳了)
rest room:公廁(不知為啥,遊客們總是很急.....多建幾個吧)

demolish:拆除

dinosaurs:恐龍設施面板
hatchery:孵化所(所有恐龍在裡面喂養成成龍後才放出)
herbivore feeder:草食投喂器(給草食恐龍投食用的,但不是必須,因為它們也會吃野外植物)
bale:普通包 paleo bale:特大包
auto:自動投喂 off:關閉 dispense now:馬上投喂
carnivore feeder:肉食投喂器(給肉食恐龍投食用的,一般餵羊即可)
goat:羊 cow:牛
auto lure:吸引誘餌(可以放出吸引恐龍的香味,展區很大的話在看台前建一個是不錯的辦法)
low security fence:矮電網牆(公園內不論大小總共只許建600道電網牆,怎麼規劃就看你的了.暴雨後要常常檢修一下壞掉的地方,特別是肉食龍展區)
medium security fence:中電網牆(同上)
high security fence:高電網牆(同上)

security:安全設施面板
panger station:直升機平台(執行種種任務的工具,有電力限定,電耗光會自動返回,按滑鼠左鍵和右鍵選擇不同的模式.另外恐龍們對它的噪音都會覺得不安)
fly:起飛(在平台上方有提示時按f可降落,或者按esc2次也可讓它自動返回)
左鍵5:麻醉彈(中彈後會昏睡一陣) 6:疫苗 7:射殺 8:強心針(可恢復恐龍的hp,或治療除疫苗外的傷病)
右鍵1:救援(救出遇到麻煩的遊客) 2:聲波(驅趕恐龍) 3:草食誘餌 4:肉食誘餌
security camera:監視器(無用物之一)
avoidance beacon:聲波塔(無用物之二,能驅趕周圍的恐龍,包闊籠子里的...)
sentry turret:機槍平台(無用物之三)
visitor shelter:避難所(難得有用的安全設施,警報發布後若你有足夠的避難所,遊客們就不是逃離公園而是進入避難所)

reports:總結面板
perfor mance report:公園等級(無用,重要的是星級)
visitor summary:遊客總結(還是無用,遊客們太好打發了)
security summary:安全總結(基本不看)
dinosaur summary:恐龍總結(重要!了解目前掌握的dna和恐龍和數量)
finance summary:財政總結(好簡單的報表)
structure summary:設施總結(查看建築的贏利情況)
entertainment summary:觀察設施總結(查看看台建築的贏利情況)

dinosaurs:恐龍面板
fossil hunt:化石挖掘面板(快捷鍵F3,隨著星級提高能開放更多挖掘點,每個點都有三種恐龍化石,最多開放5處,選擇時需要考慮一下)
buy team:僱用挖掘者(挖掘者越多越貴挖得越快,公園大門開放後才能僱人,最多5隊)
fossil market:化石購買面板(快捷鍵F5,老挖不到的話花錢來買也不錯)
genetics lab:DNA提取面板(快捷鍵F4,化石DNA完成度越高恐龍壽命越長,50%以上才能製造恐龍,若某DNA已達100%的話挖到的同類化石會自動出售,還可以賣掉挖到的財寶)
info:查看 extract:提取 sell:賣
dinopedia:恐龍網路(E文的,你看得懂嗎?)
dinosaur summary:恐龍總結(和前面的一樣)

actions:操控面板
go to park entrance:去公園入口(最少要有一隻恐龍才能開放,公園不高級門票又太貴的話會沒人上門的哦)
research:研究面板(快捷鍵F2,研發各種科技)
declare emergency:發布警報(請趕在暴雨和龍卷風前發布....)
go to chooper:去直升機(如果你有的話....)
go to land cruiser:去游覽車(同上)

options:設置面板(常見的游戲設定,bobo就不多說了吧)

以上就是主畫面下的各種面板,另外按TAB鍵能進入地圖,點右上的weather能查看天氣預報.

在點選恐龍後會出現orders(命令面板),這需要你擁有一個直升機平台
move:搬運(要等它們睡著才可以...)
sedate:麻醉(為前者服務)
retire:射殺(這種事自幾來做比較過癮~)
immunize:種疫苗(2種,一種是單體種,一種是該種恐龍全部種)
revive:治療(博士mm用紅字警告你時就得派上用場了)
activate lethal gene:自動死亡(安樂死?)

info:查看
species:星級(越高越能取悅遊客)
period:年代(生活在哪個時期)
age:年齡
lifespan:壽命(這取決於DNA完成度)
DNA:dna
kills:殺死生物數
activity:目前行為(不同恐龍都不大一樣,有興趣觀察觀察?)
health:狀態

下面是可研究的科技列表
amenities:環境類
cash machine:現金兌換機(這對增加遊客有好處)
weather guard:雨傘(雨天里也照常開放,優先研究)
fountain:噴泉(能少許改善遊客心情)
souvenir stand:記念品店(賺得不是很多)
rest area:休息區(盡早研究就不用建長凳了)

attractions:看台類
binoculars:高倍望遠鏡(給瞭望台增效,推薦研究)
balloon tour:熱氣球(不實用!)
viewing dome:地下看台(很適合肉食龍的展區)
safari adventure:游覽車(完全不實用!)

dinosaurs:恐龍類
super extractor:加速提取(挖化石本來就比提取DNA慢多了,有必要嗎?)
growth booster:放大DNA(加速恐龍的孵化時間)
activate lethal gene:自動死亡(上面的出現後才會有,從遠程遙控破壞恐龍的DNA就能輕易地殺死它了,而且還是無痛的)
hatchery immunization:蛋免疫(新出生的恐龍自動種下研究過的疫苗,省了好多事,和疫苗類優先研究!)
auto lure:吸引誘餌(用處不很大,最後研究不遲)

security:安全類
medium security fence:中電網牆(其時你只要能讓肉食龍滿足的話小電牆也夠用了)
high security fence:高電網牆
visitor shelter:避難所(公園必備!)
security camera:監視器
sentry turret:機槍平台
avoidance beacon:聲波塔

rangers:直升機類
gyro stabilizer:改進螺旋漿(使之能在惡劣天氣下出動)
double battery:雙倍電力(加長直升機的飛行時限)
retire:射殺(無語.......)

vaccines:疫苗類(都是各種病的疫苗,因恐龍都可能患病或傳染,需盡早研究,比如恐龍流感,恐龍腸胃炎,寄生蟲等等,有興趣自幾看看吧~)

再是操作
基本是靠滑鼠完成全部動作,但鍵盤也很好使,方向鍵能移動畫面,R,F或滾軸能放大縮小,按滑鼠右鍵或Q,E能左右轉動,F1是任務目標,F2,F3,F4,F5則對應不同的面板,TAB是地圖,M是查看消息,退格鍵是刪除消息,回車是確定,空格是查看恐龍,esc是退出.

攻略心得
正規玩法就是公園模式,bobo習慣一上來先造個入口處(建在島邊緣)和孵化所,=孵化所剛造好一隻恐龍後就開門,把錢雇了4隊挖化石的開始大挖特挖,這時可以關上門(容我再准備准備,那隻恐龍也讓它自生自滅吧),同時開始研究科技,優先是蛋免疫和各種疫苗,還有雨傘和休息區等,因為化石隊同時也能挖到財寶和琥珀,所以賺的錢不會比馬上開放公園來得少.
順便要說說琥珀,它能提供任意恐龍的DNA,雖然完成度加得多但是種類隨機,很可能是已經100%的種類,所以賣掉它可能更合算些.化石品質為高(15%)中(9%)低(4%),很可能挖了n久還有些種類無法100%,所以在富裕時買現成化石也是不錯的,100%DNA的恐龍壽命可是很長的.
等必要科技研究差不多了,化石也早挖光了吧?(這過程是很無聊的,但可以使用變速齒輪!)這就可以開始開放公園了,資金很可能比初期時還多(化石隊?挖寶隊?!)建設起來得心應手,先是一個低電網牆,范圍要大(也不要太大,比如半個島..),這樣不會浪費牆數,還可以多裝幾種恐龍,大部分草食恐龍可以和平共處,而且不同的種類共處還能提高它們的快樂度.不要忘記牆內要留有大片水域,草食恐龍幾乎總是不停地要喝水,它們生活也總在水邊上.恐龍最多隻能有60隻,這可別忘了.
在展區內放養幾種恐龍後把入口的路修過來,靠展區邊建1個看台和瞭望台(初期是夠了)給看台們改改名字,使之符合展示內容可以增加人氣,沿路修一個食品店和幾個廁所還有一個休息區,也別忘了派清潔工和造避難所(如果你能造的話),不造垃圾桶的話清潔工也會忙不過來的.
遊客們是很好滿足的,提高服務品質的同時也要提高各處門票物價(好快快消滅他們身上多餘的鈔票!haha)把路修得太長的話遊客會不認路,所以還是在島另一邊再建一個公園入口和建設好些.如果入口在內陸的話往來的直升機會讓恐龍們終日不得安寧.
好了,咱們也該歇歇了,去看看恐龍吧,因為是草食龍,所以無需特別餵食,滿地是草呢~按空格鍵會顯出恐龍的想法:
笑:開心中
奸笑:非常開心中.....(寒)
肉:進食
水:飲水
盾:恐懼
紅臉:斗毆
恐龍:肉食類特有,表示狂野,需要讓它狩獵來緩和一下
z號:睡眠
+號:患病中,需要特定疫苗
感嘆號:綠色是生病,紅色是暴走
2個小人:wc中......
查看恐龍的話有時能看到皇冠,那是一種群居類恐龍的首領,一旦族群分散的話它們會嘗試追尋首領或選出新首領.如果是大型肉食恐龍多半不能群居,更不能異種群居,它們總是要為地盤爭個你死我活.
喂養肉食龍要注意的是要是它們壓力太大的話就會暴走,不停地殺戮和破壞,麻醉和治療可以安定它們,但是情況危急的話要毫不遲疑地殺掉它們.讓它們活得開心才是治本.

在任務模式中需要用直升機殺掉肉食龍和用聲波驅趕走散的草食龍,但游戲操作感太爛,跟本無法在時間內完成,最好能使用變速齒輪減速後慢慢瞄,(瞧bobo的爆頭狙!haha)還有用觀覽車給恐龍照相,要照足足夠的分數的密決是盡量把可能多的恐龍裝在同一相片內,而且不要老拍同一種恐龍.被肉食龍追趕的話應該把它引到同樣強的肉食龍面前,不然它是不會放棄的,成功的話它們會互相殘殺,不過也可能一起追你......

任務模式全部完成後就可進入自然模式,在沒有人類的騷擾下恐龍們自由自在地在島上生活,不需要什麼電網,恐龍們自有它們的生存之道.玩完這個模式後差不多也是該del游戲的時侯了,關上pc,bobo慢慢睡著了,只見一隻暴龍剛剛費盡心機獵殺了一隻三角龍,當它剛要享用得來不易的美食時,前方傳來一陣巨吼,元來是一隻更大的暴龍出現了,兩只暴龍為了食物大打出手,終於原主不敵訪客傖惶而逃...醒來才覺是一夢,漸漸清晰的腦海還回盪著剛才的景象...而硬碟中早已沒有了它的名字,讓我們期待它的下一作吧~

下面附帶恐龍的資料(絕對權威!)
1:judith river group A(挖掘地點)
阿爾伯脫龍(Albertosaurus):白堊紀晚期(生活年代)/3*(人氣等級)/肉(食性)/低(要求電網)/副櫛龍(肉食是捕殺對象,草食是夥伴)/4年(最大壽命)
備注:可群居
腫頭龍(Pachycephalosaurus):晚白堊/2*/草/低/平頭龍/4年
備注:喜歡同族互斗,但無防
甲龍(Ankylosaurus):晚白堊/4*/草/低/甲龍/4年
備注:無

『捌』 地球計劃自由模式完了要干什麼

這是因為他在這個計劃裡面是要在這裡面模式一個東西,然後磨之後他才能夠在裡面使用,所以才會這樣的。

『玖』 美國政府多少年 提出數字地球計劃

第二世界戰美經濟實力驟增資本主義世界經濟佔全面優勢完由戰經濟向平期轉變美經濟20世紀50代起述優勢位基礎進步持續增1955至1968美民產總值每4%速度增雖同期西歐各本整體經濟增速度趕美(5.7%、聯邦德5.1%、本7.2%、英2.8%)戰美經濟相期仍占優勢位特別值注意該期美經濟曾經現連續106月持續增記錄直至90代現所謂新經濟才打破

美戰經濟迅速發展優勢位保持程度益於美聯邦政府經濟干預戰美政府經濟干預表現採取工業化形式運用財政金融手段資本主義再產進行干預其主要特點斷依靠增加家預算財政支依靠軍事定貨壟斷組織甚至私營企業實行優惠稅率刺激產增加社固定資本投資雖美沒戰實行工業化其經濟體制仍保持著較典型資本主義私制美聯邦政府戰許新興工業部門、重科研項目、現代化公共設施進行量投資比美政府發展原能工業投資1945至1970共計175億美元;宇航工業投資60代末起每投入50億美元美政府所做戰科技革命需要科技術產力科技術發展戰美經濟繁榮直接作用新科技產業部門投資風險高戰美政府主面承擔起些部門投資任務美政府戰經濟干預表現維持高口水平面援外項目通家購買進行口另面某些美產品口實行補貼援外項目提供口美口比重1949佔46%50代佔30%左右60代佔20%左右外美政府通全范圍內建立科研教育網點推行社保障政策等緩內階級矛盾同進步促進產力發展

戰美經濟發展具系列新特點首先50~60代美經濟增現西經濟家所稱黃金代美民產總值經黃金代發展19615 233億美元升197110 634億美元;1965~1970美工業產18%速度增1970美擁世界煤產量25%原油產量21%鋼產量25%1971美擁汽車1.11億輛83%家庭至少擁輛汽車1970美農產品比1950增2倍農民能養47.1戰美經濟增現黃金代主要原:(1)述已經提美聯邦政府經濟加強干預;(2)應付冷戰加強民經濟軍事化極刺激經濟增;(3)戰技術革命推經濟迅速發展;(4)利用戰經濟優勢位擴商品輸資本輸充利用外廉價資源其特別石油資源極獲取高額利潤;(5)戰美內政治局面相穩定

其戰美經濟發展重逐漸向西部南部轉移美傳統工業區東北部隨著戰新興工業迅速發展沒傳統工業負擔美西部南部由於擁新興工業原料——石油特別適宜於諸飛機製造業、石油工業石油化工等新興產業發展與同美西部南部新財團驟興起經濟乃至政治與傳統東北部財團形激烈競爭比太平洋沿岸加利福尼亞資本家形加利福尼亞財團控制美銀行——美洲銀行;南部克薩斯州由於戰石油采軍事工業擴建形克薩斯財團加利福尼亞財團50代已美第三財團其實力僅於摩根財團洛克菲勒財團克薩斯財團實力雖差些經其財團結盟與東北部財團摩根洛克菲勒財團展抗美西部南部經濟實力增及西部南部新財團興起美政治產巨影響第二世界戰前美歷屆政府權主要由東北部財團操縱種政治局面戰始發變化西部南部財團逐漸政治與東北部財團展競爭美政治權力再由雪帶東北部獨佔西部南部陽光帶始享政治權力

再現代跨公司美興起跨公司20世紀半期已現直第二世界戰前早期跨公司局部區重點其經濟實力業務經營化沒達現代跨公司步戰現代跨公司首先美獲空前發展美乃至世界經濟發展起舉足輕重影響現代跨公司首先美飛速發展原:(1)美戰憑借其經濟、政治軍事絕優勢位掌握世界經濟領導權美壟斷企業自由向海外擴張充利用全球資源世界市場通直接投資投資代替口擴並保持世界市場絕份額贏高額利潤(2)美政府待企業特別待公司採取十寬容態度19世紀末20世紀初始美經歷三企業兼並浪潮第兼並浪潮發於 19、20世紀交主要同產業部門企業吞並企業第二兼並浪潮發20世紀20代其特點控制產始控制原料供應加工直至終控制銷售市場第三兼並浪潮發二戰50代期至70代其特點混合合並即產品產銷售互聯系企業進行合並吞並形混合聯合公司混合聯合公司始僅爭奪美內市場主要目標世界市場導向世界市場設計商品根據全球資源(物質資源力資源)同布情況同幾家產並自金融銷售戰略瞄準世界市場由通戰混合兼並美公司紛紛現代跨公司擁巨額資本、廣泛經營范圍並且其業務經營強調全球戰略獲取龐利潤例美通用汽車公司原先主業製造汽車第二世界戰該公司除製造汽車製造飛機發機、洲際導彈、潛艇、宇宙飛船家用電器等並且全球范圍內設立公司形全球性產銷售網路降低本提高利潤美際電電報公司60代合並120同工商企業並業務擴展至全球海外57家建立150餘家公司經營范圍擴麵包食品、造纖維紡織、建築、旅遊、印刷版、金融保險等行業部門電通訊業依該公司主業

戰美經濟危機烈度減低第二世界戰結束60代末美沒現1929~1933經濟危機曾經經歷5經濟衰退(或者說發5般經濟危機)戰美經歷第經濟衰退1948~1949其間工業產降8.3%失業率達5%第二經濟衰退19538月延續至19548月工業產幅度降 9.1%失業率達6.2%第三經濟衰退19577月起19584月止間雖比較短程度卻比較嚴重工業產驟降13.5%失業率高達7.5%19602月19612月美發戰第四經濟衰退工業產降8.6%失業率7%左右196910月197011月美發戰第五經濟衰退工業產降8.1%失業率達7%述系列數字見雖戰美經濟並沒擺脫資本主義經濟固周期性循環經濟危機或經濟衰退依相隔段間要現經濟危機烈度都比工業產降幅度基本10%13.5%恰恰持續間短另面戰美政府經濟危機都實行系列凱恩斯主義反危機手段即運用赤字財政通膨脹通貨刺激總需求抑制經濟危機破壞程度避免量企業危機倒閉同控制失業率急劇攀升穩定社秩序美政府些家干預辦解決危機同避免造債增通貨膨脹增減至於積重難返20世紀70代美經濟產強烈負面影響

阿波羅登月計劃

1959美提奔月設想即阿波羅登月計劃19615月美總統肯尼迪批准阿波羅計劃

19614月蘇聯宇航員加加林飛球43美總統肯尼迪式宣布:美要10內美送月球並使重新返面著名阿波羅計劃

阿波羅計劃主要三步走:第步水星計劃即宇航員送太空測試太空能力項計劃快功19635月15水星1號載發射飛行34繞球21圈宣告水星計劃結束

第二步雙星座計劃計劃二目測試太空間停留能引起理問題兩航器太空接奠定登月技術基礎該項計劃實施比較順利1965雙星座3號飛船做變軌實驗;同雙星座7號雙星座6號做太空合實驗雙星座號太空飛行14宇航員身體安恙

第三步土星計劃即製造能載飛船送球進入月球軌道力火箭終完登月計劃19654月馮·布朗領導研製土星5號火箭總85米豎起30層樓高其第級推力達3 500噸土星5號阿波羅計劃關鍵環現標志著運載火箭技術面美已經超蘇聯阿波羅計劃終於實施

阿波羅飛船由指令艙、服務艙登月艙三部組指令艙飛船核部且終由宇航員送球;服務艙主要裝燃料宇航員資料包括氧氣、食物水;登月艙登月與母艙離宇航員由登月

美宇航局組織員2萬家廠商120高等院校科研所400萬參加發項目1 300共耗資250億美元歷9整系統共使用300萬零部件1967火箭發射台起火3名宇航員死亡

美東部間午19697月2141740秒阿波羅月面靜海西南部安全降落阿姆斯特朗率先走登月艙步步走階梯月球留我球第腳印興奮說:步講步整類卻飛躍奧爾德林緊跟其踏月球月球微弱引力跳跳走荒涼冷寂世界沒命沒些綠色故鄉球像明亮圓盤懸托月球林立高山叢倆塊特製金屬牌豎立月球面並默念:公元19697月自行星球類首登月球我平金屬牌放置5位遇難宇航員金質像章月球逗留兩半並月球電視照片送球安放3種科實驗儀器採集約五十千克月球石塊土壤標本按計劃阿姆斯特朗奧爾德林兩駕駛登月艙離月球與空等候柯林斯駕駛哥倫比亞號指令艙合並始返球24指令艙重新進入氣層安全降落太平洋阿波羅登月計劃功

自阿波羅11號登月功美相繼進行6登月飛行(阿波羅12號、13號、14號、15號、16號17號)除13號外其都獲功前共12名宇航員月球作較久停留(總計302)利用月球車進行較遠探索並搜集365.9千克月球岩石土壤標本197212月阿波羅17號執行該計劃飛行類向著新目標邁進

20世紀70代初美面臨經濟難題

19691月共黨尼克松任美總統美經濟政治處於轉折期由於越南戰爭耗資巨加期赤字財政始顯露美際收支惡化通貨膨脹斷加重美元危機由現1971美現自19世紀末第外貿逆差由於美際收支赤字斷升少家政府量美元資產兌換黃金西金融市場投機商乘機興風作浪拋美元購進黃金升值西德馬克19718月應付西外匯市場量拋售美元、搶購黃金西德馬克所引起美元危機防止美黃金儲備嚴重枯竭挽救外收支困難局面及付內通貨膨脹美尼克松政府宣布暫停按布雷頓森林體系所規定每盎司黃金換35美元價格向美兌換黃金並且工業產品進口徵收10%附加稅等於使作外匯美元貶值12月通華盛頓貨幣協定美元式貶值7.8%美官維持黃金比價每盎司35美元提高每盎司38美元19731月新美元危機再度爆發2月2美再度宣布美元貶值10%3月西歐各美實行浮匯率至美元布雷頓森林貨幣體系宣告瓦解

1974~1975世界性經濟危機

197310月第四東戰爭爆發阿拉伯石油產削減石油輸量造油價飛漲形所謂石油危機石油危機西發達資本主義家經濟產巨負面影響價格便宜石油戰西資本主義經濟迅速發展十重要素旦油價幅度漲立即打亂西家經濟發展節奏乃至引發經濟危機

由石油危機所引發西家經濟危機首先英始接著美、本、聯邦德、加拿先捲入1973始西家經濟危機具系列明顯特徵首先與戰曾經現危機或經濟衰退相比危機西各產降幅度更、持續間更整西資本主義世界工業產降8.1%其美汽車工業降甚降幅度達32%其股市跌幅企業破產嚴重危機發197412月美道·瓊斯股票價格平均指數比危機前高點跌近半英股市跌更嚴重比危機前高點跌72%甚至超30代危機幅度第三危機所造失業數創戰高紀錄危機嚴重1975西發達家每月平均失業總數達1 448萬特別引注意1975美失業率高達9.2%第四危機造絕部西家現巨額際收支逆差並且使際貿易狀況惡化由於石油價格幅度升西家除聯邦德外都石油付款增產際收支逆差逆差總額共達392億美元值提直保持際收支順差本現52億美元逆差與同世界貿易總額1975減少6%

由石油危機所引發經濟危機除述幾面特徵外突特點危機造西資本主義經濟較間滯脹所謂滯脹指70代西發達家現經濟增停滯通貨膨脹同存現象面70代西發達家民產總值平均增率僅60代半尤其危機經濟升極其緩慢現期蕭條遲遲進入繁榮另面通貨膨脹卻與蕭條共存本根據凱恩斯經濟理論通貨膨脹應該刺激經濟增、治癒蕭條衰退良70代良失靈危機期間西各通貨膨脹率提高其英達24%危機各發達家通脹率依居高美通脹率甚至斷升1979消費物價漲率達13.2%即使通脹率比較低德消費物價升指數達5.1%由於70代通貨膨脹持續間幅度由於擔引起更嚴重通脹西資本主義家難繼續使用家干預刺激經濟手段由更難走經濟蕭條

70代滯脹使西資本主義各產能力嚴重剩企業工足固定資本投資振產停滯嚴重切造失業率居高1975危機西資本主義世界失業數仍1 700萬西歐失業口甚至斷增加1975西歐失業口520萬1978則增加710萬量失業加劇西社穩定

根經濟復興計劃及其實施

198011月美選共黨候選根壓倒數獲勝選美第40任總統19812月5晚根向全發表電視情演講提經濟復興計劃該計劃達300頁其主要內容:壓縮聯邦支幅度降低企業稅率減少政府企業經營所設置各種規章條例制訂穩定貨幣政策等明顯項計劃理論基礎自貨幣主義供應派說該計劃推標志著美政府經濟政策重轉變即凱恩斯主義干預性膨脹政策向自由放任性緊縮政策轉變30代羅斯福新政始美歷屆政府都凱恩斯主義指導實行政府、高稅收、規章、支政府幹預經濟政策根台美政府始根據經濟復興計劃運用與凱恩斯主義同貨幣主義供應派理論實行政府、低稅收、少規章、支自由放任經濟政策根強調通減稅放鬆管制才能提高自由企業自由市場經濟性才能打破美經濟停滯局面恢復美經濟增能力

總根政府經濟復興計劃基本原則:減稅、減規、減支節制通貨流量些自於供應派貨幣主義經濟復興原則稱根經濟

根據根經濟所制訂經濟復興計劃根政府1982度預算砍414億美元1986度砍958億美元砍預算削減項目涉及范圍廣失業補助金鐵路、郵政津貼等足根政府並沒削減防支與蘇聯爭霸根政府甚至增加軍費其令注目制訂推行星球戰計劃砍預算同根政府推減稅加速設備折舊及減少行政規章等案19817月根減稅案通聯邦政府稅收1982度減少539億美元1985度減少1 000億美元作政府放鬆管制、減少規章限制第步根政府解除石油價格管制

根政府系列經濟政策並未根所認能夠迅速解決美經濟衰退根台第二美經濟依衰退沒升財政赤字仍十嚴重尤其失業率高達9.8%創戰高紀錄轉機現1983美經濟始幅度升經濟增率達6.2%1984達7%雖1985美經濟增水平降3%直1989根要離任美經濟增沒停止19891月經濟報告根宣稱:今世界彷彿再些懷疑美民決經濟復甦能力再懷疑歷史潮流向我走些懷疑論者曾認種潮流遠離西思想自由、言論自由事業自由理想避免走向衰退……通減少稅收減少官僚政府幹預我調普通美創造力預示空前平繁榮期

雖根政府運用貨幣主義供應派經濟政策促使美經濟走滯脹現巨升根政府卻沒能夠削減聯邦政府財政赤字由於赤字居高政府舉借債美債總額由飈升根曾嚴厲批評前任政府實行高赤字並認做目前暫便我未及我未抵押根沒料減稅斷擴軍費支美聯邦政府財政赤字增加恰恰執政代卡特政府期美債9 000億美元根政府即結束候美債已突破2萬億美元根經濟諷刺給根美經濟造相負面影響盡管解決美經濟滯脹言根經濟其面作用

20世紀90代新經濟現及其原

20世紀進入90代世界經濟形勢發巨變化現系列新現象即世界經濟網路化、數字化及推力經濟全球化斷深入發展世界經濟網路化兩層面含義第微觀層面含義全世界公司企業論都90代起走向充利用特網發展業務加強聯系擴市場網路經濟逐漸形規模自便捷瀏覽器電腦廣泛運用特網便世界市場經濟產巨作用特網僅企業與用戶間買賣關系更效、更廣泛、更快速聯系起且更重要特網能程度世界各公司企業相互聯系起種嶄新企業與客戶、公司與公司間關系構某種具超級效率現代電化世界市場世界市場種高新科技發展發變化必促使更、甚至所參與世界市場競爭公司企業盡快網電網路世界市場員由特網廣泛運用產網路經濟世界經濟加速發展疑極促進作用網路經濟僅提高公司企業效率且加強世界市場深層整合建立起更加廣泛世界市場競爭機制

世界經濟網路化第二層面含義宏觀層面世界經濟資本流、勞力市場、信息傳送、原料提供、管理組織等面越越相互依賴構網路世界經濟網路信貸資本籌集、發放使用益集化世界金融市場全球性產影響益增;知識結構與專家系統作用即今我經談論知識經濟作用益增強;跨公司跨經營者階層益發展世界經濟層面網路化世界各經濟更加緊密聯系起形與間相互依存同加速產、服務世界范圍內轉移即產轉移至本低區企業各部業務遷移世界各許產基企業協調則集全球際性都市些都市發展極其專門化服務世界經濟宏觀層面網路化發展全球經濟增創造更廣闊前景

世界經濟斷網路化同世界經濟數字化發展十迅速世界經濟數字化目前已世界各政界、科技界、經濟界所關注數字球世界經濟直接影響數字球實際類認識球新階段通功能強電腦網路、完整高效衛星遙技術、超高能量計算機數據處理系統新世紀類能夠融匯全球各種自資源與環境變化、社經濟統計數據兼容宇宙空間球深部測球物、化、物理等數據建立起新巨型理信息系統現實球外再建造數字球數字球建立程世界經濟斷向數字化向發展並且數字球計劃推比20世紀90代美經濟益於信息技術及其產業發展新世紀美通數字球繼續佔領信息產業制高點推經濟斷發展隨著數字球建世界經濟名副其實數字化經濟數字球任何經濟決策、經濟行都與聯網電腦屏幕世界各三維形象各種數據相關聯世界經濟發展更科、更快速、更效

世界經濟網路化數字化發展加速經濟全球化進程世界市場整合斷加深世界經濟發展空間斷擴切處於世界經濟核區美與歐盟影響巨美新經濟與歐洲聯盟歐元世界經濟全球化、網路化數字化環境產

20003月新紀錄美經濟史產美經濟連續107月保持增美經濟20世紀10內持續增美政府終平衡財政預算解決20世紀80代始終難解決巨額財政赤字提供堅實經濟基礎同普通美家庭水平提高創造定條件據統計1997~1998美等收入家庭收入增3.5%達38 885美元歷史高點雖美黑等收入家庭沒同期增加收入依25 400美元拉丁裔美家庭收入卻增即199727 043美元增至199828 330美元增幅達4.8%外美貧困線家庭(收入低於16 530美元兩孩四口家)美經濟連續幾增所減少些家庭佔全部美家庭比例199713.3%降199812.7%盡管美貧富懸殊卻依存根據美統計局新權威調查報告雖美經濟增力度美內收入平等卻沒改觀統計數字表明美社頂層20%高收入者收入1993佔美民總收入48.9%1998即美經濟連續增7數字增49.2%居於美社底層20%藍領工則似乎沒經濟增處收入占總收入比重沒改變依3.6%實際述數字相程度表明美社貧富懸殊拉資料源:The EconomistOct 9th1999.

『拾』 如果地球不出現災難,人類科技在發展500年,世界會變成什麼樣

人類的科技發展算不算慢呢?




就在50多年前,人類才實現了人類登月,如今一些航天機構,卻已經計劃在近幾年實現更遙遠的「登陸火星計劃」。就在1987年之前,我國人民都還在為溫飽擔憂,僅30多年後的今天,已經可以實現「獨立自主研製和實施」空間站了。







不過,以目前人類處境來說,全球氣候變暖,已經成為了人類生存最緊迫且最嚴重的威脅之一。這也導致了南極冰川融化、亞馬遜雨林即將消失等惡性後果。




如果不加以控制,可能不到2011年,人類就將面臨嚴峻的生存挑戰。




如果真有那天,即使推測1000年後的科技發展,也將沒有任何意義。

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