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群星影響力基地是怎麼算的

發布時間: 2022-04-18 01:06:55

❶ 《群星stellaris》上限滿了怎麼辦

是什麼東西上限滿了?

如果是資源上限滿了,礦物上限可以用研究科技和在星球表面建造儲存罐來增加上限,不過能源和影響力上限沒法手動提升。

如果是艦隊上限滿了,可以研究綠色科技中的提升海軍容量,也有一些法令能提升上限,但上限到了1000後就無論怎麼做都不會再上升了。

如果是統治的星球達到上限,你需要在帝國界面里翻到星球列表,右上角有個創造新的星區,點擊一下創造新的星區並且把多出來的星球都扔進去。再設定個星區總督,設定一下星區的建設原則,就ok了。
你可以設多個星區,注意每個星區的星球數不要超過你目前手控星區的星球上限。

❷ 群星stellaris影響力怎麼獲得

1.想要獲得影響力,可以宣布一個競爭對手;第一個+1.6後面會遞減,但是你宣布多了,那你周圍就都是敵人了

所以盡量找弱小的對手宣戰比較好。

2.如果不想宣敵,那就得通過研究社會科技了

初始3點加上科技研發後各種+1點,+上帝都給的一點,基本就能保持在7、8點左右

P.S.早期2個科技能各加1:殖民集中,行星統一;中期有帝國首都建築

3.最後還有一個就是選舉政體

5年一選舉,然後有個候選人特技就是+1影響力,你一直讓他當選。他會自帶一任務,就是造4個采礦站,獎勵基本在100+影響力。(也就是說每5年任期一

❸ 群星影響力怎麼增加

打開控制台方式還是一如既往的「~」鍵,復制方框裡面英文粘貼即可
注意這游戲的資源存儲上限還是得靠你對星球的開發來決定
已知代碼一覽:
[]內部是指令內容
資源類:
[cash 空格 數值] 增加「數值」數量的電力. 或只輸入cash,不加具體數值,可直接增加到上限
[minerals 空格 數值] 增加礦物
[influence 空格 數值] 增加影響力
[engineering 空格 數值] 增加「數值」數量的工業科研點數。只輸入engineering,不加具體數值,會增加到上限
[society 空格 數值] 社會研究
[physics 空格 數值] 工程研究
補充一下,科研點數增加的數值會直接加到你的科研存儲庫里,一般來說你的科研庫是1w上限(除非到大後期不然這個足夠了)
[invincible] 玩家所有的艦隊鎖血。也就是艦隊無敵。注意地面部隊仍然會掉血
[research_technologies] 瞬間研究所有科技。
[instant_build] 瞬間完成所有建築列表的建造,包括建築和艦隊,不包括陸軍
[yesmen] 電腦無條件同意任何談判
[election]立即舉行選舉
[add_anomaly] 給某個行星加上一種anomaly類別
例子:(選定行星)add_anomaly life_asteroid_category
這樣就會給選定的行星加 life_asteroid_category
[add_ethic_pop] 給某個人口類別增加一種信仰
參數:[pop id][ethic key]
例子:add_ethic_pop purged ethic_fanatic_collectivist 給「purged」這個人口增加狂熱集體主義信仰
[add_opinion] 增加某個文明對另一個文明的好感度
例子:add_opinion 01 00 500 增加01號文明對00號文明的好感度。增加量為500
[add_trait_species] 給某個種族增加一種屬性
例子: add_trait_species human intelligent 給人類增加「智慧」的屬性
[contact] 啟用/禁用外交
例子:這就是一個開關,打開之後所有文明一見面就可以互相交流(不需要研究什麼alpha beta gamma文明),關閉之後所有文明都沒法外交
[crash] 讓游戲崩潰
輸入之後游戲就強制退出
[damage] 給選定的艦船造成X點傷害
例子:選定一個艦船,輸入 damage 50,選中的艦船會承受50點船體傷害
[free_government] 自由政府形態。這個選項打開之後玩家可以隨便切換整體,沒有時間/次數限制
[free_policies] 同上。自由切換政策
[ftl] 這也是一個開關,可以啟用/關閉無限制ftl
[instant_colony] 一個開關,開啟之後玩家的移民船會瞬間殖民。可以用來搶蓋亞
[instant_move] 艦隊瞬間移動
用法:在暫停情況下選定艦隊,右擊目標地點,再打開控制台輸入instant_move,艦隊會瞬間移動到該地
[planet_class] 切換行星地表類型
例子:(選定行星後) planet_class pc_tropical 將當前選定行星改為島嶼行星
[planet_happiness] 給行星增加永久的快樂度buff
例子 :(選定行星後) planet_happiness 給當前行星所有人口增加永久性的+100快樂度buff. 但是最後的結果數值不會超過當前行星的宜居值。

❹ 群星影響力怎麼得

群星基礎的影響力為每月2點(烏托邦版本),排除特性和政治觀念的效果外一般獲取途徑有以下幾種:

  1. 派系收益,帝國某派系幸福度高於60之後會給你提供影響力(平等主義搭配議會制度可以大幅增加派系影響力的收益,通常能夠達到+5甚至更多,僅限烏托邦版本)

  2. 成為某個國家的宗主國或保護國

  3. 完成民主統治者的上台提案(民主每屆總統上台會有一個提案,或是讓你修五個太空礦站 或是讓你修五個研究站)完成之後通常會給於200左右影響力的獎勵(隨機,不大於250)

  4. 一些異常點勘探完成後會給你選項,而某些選項可以獲得影響力,但會中斷後續的項目(比如奇異花瓶事件,選擇研究就需要耗費1000天的時間研究這個異常點,研究完成後會給予10年的科研深度加成,如果選擇不研究就會獲得40影響力)

❺ 群星STELLARIS影響力問題

基礎+3 行星統一+1 前哨站-1 防禦條約-1 鎮壓不同派系沒寫 不過應該是-2 綜合起來就是+4.25 -4.0

❻ 群星stellaris影響力怎麼獲得

1.軍國主義從宿敵那裡得到的影響點數+50%呀,而且宿敵好像是越近加的越多,前中期找3個100距離內的宿敵下,我見過從中得到.4.7影響。
2.把科技研究下,我開兩個維持1的科技政策,3個前哨站,每月還能收入7點。
3.加入聯邦,他們打仗的時候打秋風,能賺影響力
具體可以直接網路搜索<群星stellaris影響力獲得方法 K73>即可。

❼ 群星stellaris新手怎麼玩 新手玩家入門攻略

新手玩家入門攻略:

1,工程船先把有能源的星球都開發,多了再考慮加大點礦石開采,研究,+3以上的優先開發,落後文明觀測站也是優先開發。

2,研究,首推可以升級發電站、殖民、續命、+可殖民行星類型和加邊界范圍,因為礦場多了能源就不夠了。邊界范圍大了很多星系就可以拉進來了繼續探索開發。

3,星球內首先升級發電站、研究所,建議蓋社會研究或者工業研究所,糧食不夠了再升。

4,開局2到3艘科研船速度探索順帶升級科學家(探索比研究升級快等級高),一科技必選殖民船。速度用殖民船和前哨去圈地,不要貼著圈,有一定距離,重在戰略位置而不在圈地用星球的好壞(發展自己,也限制敵人發展,同時附庸自己的邊界國,也保證中期不被對面蟲洞無限騷擾)。

用高幸福刷人口資源,迅速繁衍,食物設施一定要先建,星球外資源優先建采礦站次選科技站(前期資源量最重要而非質!)打好物質基礎。

(7)群星影響力基地是怎麼算的擴展閱讀:

《群星stellaris》新手需要注意的事項:

1,科技是第一生產力

提高科技的方法就是不停的加快研究速度,而加快研究速度的關鍵在於物理,生物,工程3個研究的月收入量,研究的月數=某科技總需求量/月入量,而獲得這些研究量的最主要方式有兩種,一種是在外面星球建造研究站,一種是在星球上建造研究所。

2,電力和礦場

電力和礦場主要用於修建和維護,前期修建築維護多電力不夠,後期不停的補艦隊礦不夠,注意平衡一下不是很大的問題。前期2個星球一電一礦,推薦先礦後電,地球用來做生物研究,因為地球小,生物需要研究的特別需求的少。

3,領導的重要性

領導換的快=以前培養的能力全部作廢,所以沒有選舉或長時間才選舉的政權才符合游戲性。開局種族特性的尊者很強大。

4,科技研究人員

物理研究需要工業,虛空飛船,計算,場控,粒子,靈能,除開靈能,主要需要虛空飛船(研究探測器)和粒子(研究能量武器和能源)。

生物研究需要新世界,治國術,生物學,軍事理論,靈能,除開靈能,主要需要生物學(解鎖建築,後期續命),軍事理論(給軍隊加BUFF)和治國術(加產量)。工程研究需要材料,工業,虛空飛船,導彈技術除了基本上都很重要。

❽ 群星stellaris影響力怎麼獲得 影響力為0原因及獲得方法攻略

獲得影響力的方法最常見的有3種:
1、升級科技;
2、招募有加影響力技能的領導人;
3、宣布他國為競爭對手。

影響力為0的原因有很多,比如:早了太多的邊境哨站、開了太多的政策、招募了太多的領導人、和太多帝國簽訂了和平相關的協議等等。

❾ 群星怎麼玩

群星新手玩法技巧攻略及前期目標

首先,無論你選擇的宇宙是什麼形狀,文明常常按照圓形發展而不是長條形,也就是說越靠近地圖中心的地方,文明越多,越容易被搶地盤。

所以,戰狂請向宇宙中心進發,搶地盤愛好者請向宇宙中心進發。如果不希望自己的生存空間越來越小的話建議先探宇宙中心那個方向。

同理,如果後期陷入了困局,被擠在墮落帝國和超級大國之間,應該考慮向宇宙邊緣進發,開辟生存空間。

《文明5》可以從始至終不造任何兵力,這個游戲不行,前期請確保你有一支500戰力的艦隊,否則你的星辰大海都是紅色感嘆號。

打死敵人之後會有殘骸,科研船分析殘骸可以的到科技點數和特定科技的完成度。得到了特定科技的完成度之後,特定科技就會無視科技樹直接變成可研究的,所以分析殘骸可以跳科技。戰狂可能會穿著草裙拿著一把很大的槍。

外交沒有卵用。同盟相當於一個長期的國境通行。附庸會給你提供資源,然後不同意各種交易,整天想著造反。外交里最重要的是宣競爭對手,可以給你影響力點數。

收集外星人那個任務請直接拒絕,做不完的。

請不要分析其他文明的語言,浪費科技點數,讓他們自己分析,破譯之後結果是一樣的。

如果你的勢力范圍形狀很奇怪,有看不到的邊界線,說明那裡有一個沒有破譯的文明。

科技低下的原住民,請不要帶他們飛升,成為附庸還占你領土,不如當做猴子觀察,每天抽取科研點。

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